どうだ、この美麗で魅力的なイラスト!とんでもない破壊力だぜ。
このカードの使い方は変わっているため、注意が必要だ。
なんと新要素の[決戦]という要素が採用されているのだ!
これは指定されたカードをアビリティ霊圧として出している時に発動。
指定のタイミングでそれらのアビリティ霊圧をプレイシートの外に置き、
効果を永続的に発揮し続けるっていうシステムだ!
プレイシートの外に置かれたカードは他のカードに干渉されない、
つまりは敵に邪魔されずに効果を発揮し続けるってわけだ、
な、すごいだろ?
しかも今回のレジェンドは超強力で、[決戦]さえしてしまえば……
・敵はドローフェイズに山札の上から引くカードの枚数−2。
・敵のメインソウルカードとアシストソウルカードの駆けつけコスト+2。
・敵はイベントカードとメインの効果とアシストの効果をあわせて1ターンに1回しか使用できない。
・敵は霊圧フェイズを行えない。
・敵は斬魄刀フェイズを行えない。
以上のような、強力な効果が一気に発動するのだ!!
すげーぜ、これは使ってみるしかねーだろ!
加えて、
今回のレジェンドは揃っても強いが揃わなくても強いのが魅力だ。
それぞれのターンバトルカード時のBPを見てみると…
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