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■突撃 NEW!!
「突撃する」とある場合、特別な戦闘を行います。通常の戦闘と以下の点が違います。
  • 斬りあいがありません。(突撃宣言⇒防御宣言⇒ダメージ判定⇒戦闘終了という処理を行います)
  • 突撃を仕掛けた側(攻撃側)は戦闘に負けてもダメージを受けません。
  • 突撃を行って発生したダメージは庇うことができます。
  • 突撃は攻撃宣言には含まれません。
■飛び道具 NEW!!
バトルカードに【飛び道具】とある場合、敵は直後のステップで【飛び道具】のバトルカードしか出せません。
■メインが場からいなくなる場合の霊圧、斬魄刀の処理 NEW!!
メインが場からいなくなる場合(庇う、捨て札にされる・手札に戻すなどの効果使用)、そのメインについていた霊圧はすべて捨て札にして、斬魄刀は場から外して下さい。
■イベントカード、メインやアシストの効果、能力の処理 NEW!!
イベントや効果、能力はそのカードテキストの処理が行えない場合、使用できません。

たとえば、効果で「自分のメイン1体を攻撃状態にする」とあった場合、待機状態のメインを攻撃状態にする、という処理が行えなければその効果は使用できません。

※バトルカードの効果に関しては、その処理が行えなくてもバトルカード自体を使用することはできます。
■叫ぶ
「叫ぶ」とある場合、その言葉を声に出して宣言して下さい。また、「叫ぶ」と書いてあるカードは攻撃状態のメインでないと使用できません。
■不測の事態について
適正なゲームの進行を行えない場合、そのプレイヤーは負けになります。
※必ず行わなければならない行為を行なわない場合。

(例)

●ドローフェイズに山札から手札が6枚になるまで引く。
手札が6枚以上の時、カードは引きません。
            
●山札にカードが無くなり(捨て札も無い)カードを6枚まで引くことができない。

●1ターンに1回必ず攻撃宣言を行います。
            
●自分のメインがすべて待機状態で攻撃宣言を行えない。


上記のような状況になった場合、そのプレイヤーは負けになります。
■斬魄刀の解除について
斬魄刀を持っている、もしくは敵の斬魄刀が突き刺さっているメインに、あらたに斬魄刀をつける、もしくは突き刺す場合、それまであった斬魄刀は場から外します。同時にその斬魄刀があることで適用されていた効果も場からはずされたことによって解除されます。
■斬魄刀を使用する効果について
斬魄刀を敵に突き刺して適用するイベントや効果などは、そのイベントや効果の使用者が場から外れてもその斬魄刀が解除されない限り適用されます。

 

 

 

 

 

 

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