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ゲームを始める前の準備
・デッキを準備します。
 [デッキのルール]
 ・32枚以上のカードの束をデッキと呼びます。
 ・同じカードナンバーのカードは、デッキに3枚までしか入れることができません。
 ・駆けつけコスト[ 0 ]のメインソウルカードを1枚以上いれます。
・斬魄刀を1本準備します。
駆けつけコスト[ 0 ]のメインソウルカードを1枚選び、プレイシートの「メインソウル」に裏向きに置きます
・デッキをよくシャッフルして「山札」に裏向きにしておきます。
・山札からカードを6枚引いて「魂魄」に裏向きにしておきます
ここまででゲーム前のカード配置は終了です。
・ジャンケンをして、勝ったほうが先攻/後攻を選びます
・山札からカードを6枚引いて手札として持ちます。
  (カードが気に入らなければ、1度だけ手札を山札にもどし、よくシャッフルしてからもう一度手札を引き直せます。)
・裏向きに配置していたメインソウルカードを表向きにします。
ゲームの準備はこれで終了!
あとはゲームの流れにそってLET'S BATTLE !!

ゲームの流れ
スタートパートからエンドパートまでの流れをターンと呼び、
攻守を交代しターンを繰り返すことでゲームを進めます。
1.スタートパート
(1) 回復フェイズ 自分のすべてのメインを攻撃状態にします。
(2) ドローフェイズ 自分の手札が6枚になるよう山札からカードを引きます。
(3) 駆けつけフェイズ 自分の手札からメインかアシストを1体駆けつけさせます。
2.メインパート
イベントフェイズ 自分のイベントやメイン・アシストの効果を使用できます。
バトルフェイズ メイン同士でバトルを行います。(先攻・後攻ともに第1ターンは行えません。)
※イベントフェイズのみ、メインパート中で何度でも行えます。
3.エンドパート
(1) 霊圧フェイズ 自分の手札から、自分のメイン1体につきそれぞれ1枚霊圧にできます。(先攻のみ第1ターンは行えません)
(2) 斬魄刀フェイズ 自分の斬魄刀を、自分のメインに1回だけ付け直すことができます。
ターンエンド
攻撃側と防御側を交代し、[1]〜[3]の流れを勝敗がつくまで、交互に繰り返します。
勝利条件
下記のいずれかを満たせば勝利だ!
・敵の魂魄を「0(ゼロ)」にする。
・敵の場にメインがいなくなる。
「斬魄刀」と「覚醒(ブラストソウル)」で SCB を極めろ!!
一本でいろいろな使いみちがあるアイテム、それが斬魄刀
カードを繋げてメインを大幅にパワーアップさせる!それが「覚醒(ブラストソウル)システム」!

この二つを使いこなせるかどうかが勝利のカギを握っているといっても過言ではない!!
詳しい説明はそれぞれの詳細ページをみてくれ!

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