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カードリスト G (Gガンダム)
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-G1 シャイニングガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(5) 【MF】
自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。
U-G2 ガンダムマックスター 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-G3 ドラゴンガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3) クイック 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
U-G4 ガンダムローズ 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
U-G5 ボルトガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3) 【MF】 強襲
(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-G6 ネロスガンダム 第16弾「覇王の紋章」
  【MF】
U-G7 スカッドガンダム 第16弾「覇王の紋章」  
  【MF】
U-G8 コアランダー 第16弾「覇王の紋章」  
  (自軍配備フェイズ):《R》このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。
(常時):《R(1)》「GF」を持つ自軍キャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。
U-G9 ネオジャパン輸送船 第16弾「覇王の紋章」  
  艦船 補給(1)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(帰還ステップ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
U-G10 ローマ 第16弾「覇王の紋章」
  拠点
(自動A):「MF」を持つ全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、リングエリアに攻撃に出撃する。
U-G11 シャイニングガンダム ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
 
  プリベント(5) 【MF】
(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。
(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
U-G12 シャイニングガンダム(スーパーモード) タクティカルスターター
「爆炎の決闘場」
 
  プリベント(5) 【MF】
(自動B):《[2・4]》このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる自軍「シャイニングガンダム」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する事ができる。
U-G13 ランバーガンダム タクティカルスターター
「爆炎の決闘場」
 
  【MF】
(自動D):(場の)カードが破壊されて廃棄された場合、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードが敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/±0コイン全てを取り除く。
U-G14 マスターガンダム 第17弾「不敗の流派」 R
  プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。
U-G15 アラクノガンダム 第17弾「不敗の流派」  
  【MF】
U-G16 テキーラガンダム 第17弾「不敗の流派」  
  【MF】 水
(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。
U-G17 ジョンブルガンダム 第17弾「不敗の流派」 R
  プリベント(3) 【MF】
(防御ステップ):《[2・4]X》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍部隊1つの任意の順番に、自軍「カッシング」X枚を組み込む。
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが、リングエリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-G18 ペスカトーレ 第17弾「不敗の流派」  
 
U-G19 ブッシ 第17弾「不敗の流派」  
  (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動D):このカードは、「MF」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。
U-G20 ファントマ 第17弾「不敗の流派」  
   
U-G21 カッシング 第17弾「不敗の流派」  
  クイック
【(自動A):このカードは、キャラクターをセットする事ができない】
(自動A):このカードは、自軍「ジョンブルガンダム」と同じ戦闘エリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。
U-G22 ロンドン 第17弾「不敗の流派」 U
  拠点
(自軍攻撃ステップ):《R》このターン、リングエリアにいる全てのユニットは、格闘力の代わりに射撃力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
U-G23 ファラオガンダムW世 エクステンションブースター R
  【MF】
(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時に、自軍配備エリアにロール状態で出る。
【(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外で場から離れる場合、ゲームから取り除かれる】
U-G24 クーロンガンダム エクステンションブースター R
  プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」1枚を、このカードと置き換える事ができる。
U-G25 デビルガンダム(第二形態) 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自軍攻撃ステップ):《[4・6](1)毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
U-G26 ガンダムマックスター(ボクサーモード) 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《[0・4](2)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、手札が1枚以下の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、「速攻」と通常のそれぞれのタイミングで適用される。
U-G27 ファラオガンダム]V世 第18弾「戦慄の兵威」  
  【MF】
(自動D):このカードは、このカード以外の「MF」を持つユニットが場に出た場合、廃棄される。
U-G28 ミナレットガンダム 第18弾「戦慄の兵威」 U
  【MF】
(防御ステップ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-G29 マーフィー 第18弾「戦慄の兵威」  
  変形
(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍G2枚をロールする。

MA形態:*/1/1
U-G30 ノブッシ 第18弾「戦慄の兵威」  
   
U-G31 デスアーミー 第18弾「戦慄の兵威」  
  【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
U-G32 ゴージャスター 第18弾「戦慄の兵威」 U
  艦船 補給(1)
(自軍配備フェイズ):《R》「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、茶の指定国力と「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
U-G33 新宿 第18弾「戦慄の兵威」  
  拠点
(自動A):地球エリアにいる全ての「デスアーミー」「ゾンビ兵」は、+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
U-G34 ドラゴンガンダム(フェイロンフラッグ装備) 第19弾「変革の叛旗」 R
  プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(ドローフェイズ):《[0・4](1)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。
U-G35 ガンダムシュピーゲル 第19弾「変革の叛旗」 R
  プリベント(5) 【MF】
(自動B):このカードは、配備フェイズの間、「クイック」を得る。
(自軍ターン):《0》自軍ジャンクヤードにある「MF」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
U-G36 シャッフルスペード 第19弾「変革の叛旗」  
  【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える】

MA形態:*(*)/1(2)/4(5)
U-G37 シャッフルハート 第19弾「変革の叛旗」  
  【MF】 変形 流派:東方不敗
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍カード1枚をリロールする】

MA形態:*(*)/1(2)/4(4)
U-G38 シャッフルダイヤ 第19弾「変革の叛旗」  
  【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍本国に1ダメージを与える】

MA形態:*(*)/1(2)/4(6)
U-G39 シャッフルクラブ 第19弾「変革の叛旗」  
  【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍本国を2回復する】

MA形態:*(*)/1(2)/4(7)
U-G40 シャッフルジョーカー 第19弾「変革の叛旗」 U
  【MF】
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍カード1枚をロールする】
U-G41 デスビースト 第19弾「変革の叛旗」  
  【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる。さらに名称を「デスアーミー」としても扱う】
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。
U-G42 少林寺 第19弾「変革の叛旗」  
  拠点
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。この効果は重複しない。
U-G43 風雲再起(モビルホース) エクステンションブースター2 R
  プリベント(9) 【MF】 速攻
(自動D):このカードは、リロール状態で、「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-G44 シャイニングガンダム(スーパーモード) エクステンションブースター2 R
  プリベント(5) 【MF】 流派:東方不敗
(自動A):このカードの効果で敵軍手札、敵軍ハンガーのカードを廃棄する場合、廃棄する代わりにG以外の敵軍カード1枚を破壊できる。
(常時):《(1)》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードをリロールする。
U-G45 デビルガンダム(第三形態) 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自動A):このカードは、ダメージ以外では破壊されない。
(自動D):《[3・6]》ターン終了時に、全ての敵軍ユニットに−1/−1/−1コイン1個ずつを乗せる。この効果は重複しない。
U-G46 デスマスター 第20弾「流転する世界」  
  (自動A):敵軍プレイヤーは、自軍国力が3以上ある場合、ジャンクヤードにある2以下の合計国力を持つコマンドと、同名のコマンドをプレイできない。
U-G47 ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー使用時) 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《A》リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−X/−X/−2を得る。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。この効果は重複しない。
U-G48 ガンダムマグナート 第20弾「流転する世界」  
  【MF】 クイック
(自動D):このカードは、4以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。
U-G49 ミラージュガンダム 第20弾「流転する世界」  
  【MF】
(自動D):このカードがリングエリアで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を選んで廃棄する。
U-G50 バトラーベンスンマム 第20弾「流転する世界」 U
  (自動A):このカードの部隊は、敵軍本国に戦闘ダメージを与える事ができない。
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、「特徴:破壊」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
U-G51 ゴダール 第20弾「流転する世界」  
  (戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の下に移す。
U-G52 ダモクレス 第20弾「流転する世界」 U
  (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる状態で、交戦中の自軍ユニットがいる場合、カード1枚を引く。
U-G53 パリ 第20弾「流転する世界」  
  拠点
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全ての先頭のユニットをロールする。

キャラクターカード
CH-G1 ドモン・カッシュ 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(5)
(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
CH-G2 チボデー・クロケット 第16弾「覇王の紋章」
  プリベント(5)
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
CH-G3 サイ・サイシー 第16弾「覇王の紋章」
  プリベント(5) クイック
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。
CH-G4 ジョルジュ・ド・サンド 第16弾「覇王の紋章」
  プリベント(5) 家名
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/−X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。
CH-G5 アルゴ・ガルスキー 第16弾「覇王の紋章」
  プリベント(5)
(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(常時):《(1)》このカードをリロールする。
CH-G6 ミケロ・チャリオット 第16弾「覇王の紋章」  
  (自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、(2)(資源2)を支払う。
CH-G7 レイン・ミカムラ 第16弾「覇王の紋章」 R
  【セット/キャラ】
(自動D):リングエリアにいる自軍部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つキャラクター1枚をリロールする。
CH-G8 ベルチーノ 第16弾「覇王の紋章」  
  (常時):《0》このターン中にプレイされて場に出た、「MF」を持つユニット、または「GF」を持つキャラクター1枚をロールする。
CH-G9 ストーカー 第16弾「覇王の紋章」  
  【セット/G】
(自動A):リングエリアにいる全てのユニットは、+1/±0/±0を得る。
(攻撃ステップ):《R》このターン、全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアに自軍ユニットを出撃させる。
CH-G10 ドモン・カッシュ ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
 
  プリベント(5)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
CH-G11 アンドリュー・グラハム タクティカルスターター
「爆炎の決闘場」
 
  (自軍攻撃ステップ):《0》このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G12 マスター・アジア 第17弾「不敗の流派」 R
  プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適性「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)
CH-G13 フランク・ガストロ 第17弾「不敗の流派」  
  (自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。
CH-G14 チコ・ロドリゲス 第17弾「不敗の流派」  
  (自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
(防御ステップ):《0》このカードと交戦中のキャラクター1枚をロールする。
CH-G15 ジーナ・ロドリゲス 第17弾「不敗の流派」 U
  【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、「GF」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。
(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
CH-G16 ゴンザレス 第17弾「不敗の流派」  
  【セット/G】
(配備フェイズ):《(1)》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「MF」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。
CH-G17 ジェントル・チャップマン 第17弾「不敗の流派」 R
  (自動D):自軍ターン開始時に、ジャンクヤードにあるG、またはユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。移せない場合、このカードは、ターン終了時まで、−1/−2/−2を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに1ダメージを与える。
CH-G18 マノン・チャップマン 第17弾「不敗の流派」 U
  【セット/キャラ】
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、−1/−1/±0を得る。
(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。
CH-G19 ウルベ・イシカワ 第17弾「不敗の流派」 U
  (自動A):このカードは、このカード以外の「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、攻撃に出撃できない。
CH-G20 ダハール・ムハマンド エクステンションブースター R
  家名
(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ファラオガンダム」である自軍ユニットが場に出た場合、そのユニットにセットする事ができる。
(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
CH-G21 キョウジ・カッシュ 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(9)
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(戦闘フェイズ):《0》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。
CH-G22 セイット・ギュゼル 第18弾「戦慄の兵威」  
  (常時):《0》自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にし、そのセットグループのユニットの上に−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
CH-G23 ゾンビ兵 第18弾「戦慄の兵威」  
  【(自動B):このカードは、「同一名称のカードはデッキに3枚まで」「同一名称のキャラクターは場に1枚しか出せない」という制限に含まれない】
(自動D):このカードは、場からジャンクヤードに移動する場合、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。
CH-G24 シャリー・レーン 第18弾「戦慄の兵威」 U
  【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」、+2/±0/±0を得る。
CH-G25 ジャネット・スミス 第18弾「戦慄の兵威」 U
  【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「速攻」、±0/+2/±0を得る。
CH-G26 キャス・ロナリー 第18弾「戦慄の兵威」 U
  【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、±0/±0/+2を得る。
CH-G27 バニー・ヒギンズ 第18弾「戦慄の兵威」 U
  【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共にリロールする。
CH-G28 シュバルツ・ブルーダー 第19弾「変革の叛旗」 R
  (自動B):《[2・5]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍ユニットにセットできる。
(常時):《(1)》キャラクターがセットされていない、「MF」を持つ自軍ユニット1枚の上に、シュバルツコイン{CHARACTER、「GF」、2/2/2}1個を乗せる。シュバルツコインは、ターン終了時に取り除かれる。
CH-G29 慶雲 第19弾「変革の叛旗」 U
  【セット/G】
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):《(1)》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G30 瑞山 第19弾「変革の叛旗」 U
  【セット/G】
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):《(1)》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G31 クイーン・ザ・スペード 第19弾「変革の叛旗」  
  【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G32 ジャック・イン・ダイヤ 第19弾「変革の叛旗」  
  【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G33 クラブ・エース 第19弾「変革の叛旗」  
  【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G34 ブラック・ジョーカー 第19弾「変革の叛旗」  
  【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G35 風雲再起 エクステンションブースター2 R
  クイック 
(自動B):このカードをプレイする場合、リングエリアを含む、配備エリア以外のユニットにもセットできる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
CH-G36 ドモン・カッシュ エクステンションブースター2 R
  プリベント(5) 流派:東方不敗
(常時):《(1)》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。
CH-G37 マリアルイゼ 第20弾「流転する世界」 U
  【セット/G】 家名
(戦闘フェイズ):《@》このカードを敵軍基本Gにセットする。その場合、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
CH-G38 ネオフランス元首 第20弾「流転する世界」 U
  【セット/G】 家名
(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクターがセットされているユニット1枚は、このターン、戦闘修正が無効となる。
CH-G39 レイモンド・ビショップ 第20弾「流転する世界」  
  (自軍ターン):《0》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、以下から1つを選んで解決する。
1)自軍ユニット1枚をリロールする。
2)このカードがセットされている、3以下の合計国力を持つユニットは、ターン終了時まで「MF」を得る。
CH-G40 ジャン・ピエール・ミラボー 第20弾「流転する世界」  
  (自動D):このカードは、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山の下に移る。その場合、全てのプレイヤーは、自軍G1枚を選んで廃棄する。

コマンドカード
C-G1 シャイニングフィンガー 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
C-G2 サイクロンパンチ 第16弾「覇王の紋章」  
  (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「MF」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」、または「強襲」を得る。
C-G3 ドラゴンファイヤー 第16弾「覇王の紋章」  
  (ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
C-G4 ローゼスビット 第16弾「覇王の紋章」  
  (防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
C-G5 グラビトンハンマー 第16弾「覇王の紋章」  
  (ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
C-G6 夢ある限り ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
R
  (ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」であるユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの合計国力と同じ値だけ、バルチャーポイントを得る。
C-G7 シャイニングフィンガーソード タクティカルスターター
「爆炎の決闘場」
 
  プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
C-G8 十二王方牌大車併 第17弾「不敗の流派」 U
  プリベント(9)
(防御ステップ):「流派:東方不敗」を持つ全てのカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は、リングエリアのカードも対象となる。
「(防御ステップ):《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」
C-G9 超級覇王電影弾 第17弾「不敗の流派」 R
  プリベント(9)
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。
C-G10 ファラオの呪い エクステンションブースター R
  【ターン1枚制限】
(常時):自軍ジャンクヤードにある、「MF」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは、キャラクターがセットされていない場合、廃棄される。
C-G11 不死の尖兵 第18弾「戦慄の兵威」 U
  (常時):ジャンクヤードにある全ての「デスアーミー」を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。この効果で場に出した全てのユニットは、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に廃棄される。
C-G12 DG細胞 第18弾「戦慄の兵威」 R
  (ダメージ判定ステップ):敵軍ジャンクヤードにある、このターン、(この効果の解決までに)戦闘ダメージで破壊されて廃棄されたユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
C-G13 エネルギー吸収 第19弾「変革の叛旗」 R
  ヴァリアブル(2)
(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。

(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
C-G14 フェイロン・フラッグ 第19弾「変革の叛旗」 U
  (ドローフェイズ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、セットカード以外の敵軍カード1枚は、このターン、コントロールを失う。
C-G15 ファイターの資格 第20弾「流転する世界」  
  プリベント(3)
(自軍配備フェイズ):手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、「特徴:GF」を持つキャラクターとして、自軍ユニットにセットする事ができる。
C-G16 ローゼス・スクリ−マー 第20弾「流転する世界」 U
  プリベント(3)
(防御ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールし、そのテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。

オペレーションカード
O-G1 目には目を 第16弾「覇王の紋章」 R
  【1枚制限】
(常時):《[2・3]R》ダメージ以外の敵軍効果で破壊されている自軍カードがある場合、そのカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する。
O-G2 冷凍刑 第16弾「覇王の紋章」
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をロールし、ターン終了時まで、そのテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。
O-G3 銀色の脚 第16弾「覇王の紋章」
  (自動D):このカードの部隊が、リングエリアにいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する事ができる。
O-G4 人機一体 タクティカルスターター
「爆炎の決闘場」
 
  (自軍配備フェイズ):《R》「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードとG以外の、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中から「GF」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
O-G5 濃霧発生装置 第17弾「不敗の流派」  
  (自動A):リングエリアにいる全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。
O-G6 地球がリングだ 第17弾「不敗の流派」 R
  (自軍配備フェイズ):《R(1)》地球エリア1つは、ターン終了時までリングエリアとして扱われる。
O-G7 3大理論 第18弾「戦慄の兵威」 U
  (自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(常時):《(1)毎》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
O-G8 強制収容所 第18弾「戦慄の兵威」  
  (自動D):自軍ターン開始時に、(2)(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。
O-G9 雨の再会 第18弾「戦慄の兵威」 U
  (自軍戦闘フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで自軍本国の上に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に自軍本国の上か下に移す。
O-G10 モビルトレースシステム 第18弾「戦慄の兵威」  
  (自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。
(自動A):このカードがセットされているユニットのテキストを、以下に変更する。
「【MF】」
O-G11 孤立無援 第19弾「変革の叛旗」 U
  (自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。
「(自動A):手札と自軍ハンガーにあるG以外の全てのカードは、資源コスト+2を得る」
O-G12 ゲルマン忍法 第19弾「変革の叛旗」 R
  (常時):《(1)》「MF」を持つ破壊されている自軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードの合計国力が3以上である場合、そのユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
O-G13 宝華教典・十絶陣 第19弾「変革の叛旗」 U
  (ダメージ判定ステップ):《R》コントロールを失っている、(場の)カード1枚を本来の持ち主の手札に移す。
O-G14 秩序乱るる時 第19弾「変革の叛旗」  
  (自動D):「シャッフル同盟」であるユニットがいる状態で、自軍ユニットが場に出た場合、本国、または捨て山1つをシャッフルする。
O-G15 戦士の称号 第19弾「変革の叛旗」  
  (自動A):このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力は、X/0/Xに変更される。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
O-G16 怒りのスーパーモード エクステンションブースター2 R
  【1枚制限/自軍】
(攻撃ステップ):《0》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする」
O-G17 狂言誘拐 第20弾「流転する世界」  
  【1枚制限/自軍】
(自軍攻撃ステップ):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):敵軍ユニットがいる状態で、自軍防御ステップの規定の効果の解決直後に、このカードがいる戦闘エリアに敵軍ユニットがいない場合、カード1枚を引く」
O-G18 脅威の再生能力 第20弾「流転する世界」 U
  (自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動D):自軍戦闘フェイズ開始時に、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる場合、自軍本国を3回復する。
O-G19 肉体侵食 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(3)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、破壊されずダメージを受けない。
【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する】

ジェネレーションカード
G-G1 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G2 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G3 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G4 茶基本G 第17弾「不敗の流派」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G5 茶基本G 第17弾「不敗の流派」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G6 茶基本G 第17弾「不敗の流派」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G7 茶基本G 第18弾「戦慄の兵威」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G8 茶基本G 第18弾「戦慄の兵威」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G9 茶基本G 第19弾「変革の叛旗」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G10 茶基本G 第20弾「流転する世界」  
  (自動A):茶国力1を発生する。
G-G11 茶基本G 第20弾「流転する世界」  
  (自動A):茶国力1を発生する。


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