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カードリスト ネオ・ジオン
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 キュベレイ 第1弾 U
  サイコミュ(2)
U-2 ガザC 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:0/0/2
高機動
U-3 ガザD 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:0/1/2
高機動
U-4 ガルスJ 第1弾  
   
U-5 ズサ 第1弾  
   
U-6 バウ 第1弾  
  変形

バウアタッカー&バウナッター:*/1/5
高機動
U-7 ドライセン 第1弾  
   
U-8 カプール 第1弾  
  変形 水

モビルアーマー形態:*/1/4

(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃できない。
U-9 アイザック 第1弾  
  (常時):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。
U-10 リゲルグ 第1弾  
  (自動D):このカードは、宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-11 ジャムル・フィン 第1弾 U
  変形 高機動

モビルアーマー形態:*/2/4
高機動
U-12 ゲーマルク 第1弾 R
  サイコミュ(3)
U-13 クイン・マンサ 第1弾 R
  サイコミュ(3)
U-14 エンドラ 第1弾  
  艦船 補給(2)
U-15 グワダン 第1弾  
  艦船 補給(3)
U-16 アクシズ 第1弾 U
  拠点 コロニー
(配備フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。
U-17 キケロ 第1弾  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-18 ダカール 第1弾  
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-19 ハンマ・ハンマ 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-20 R・ジャジャ 第2弾「撃墜王出撃」  
   
U-21 ガ・ゾウム 第2弾「撃墜王出撃」  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/4
高機動
U-22 ザク・マリナー 第2弾「撃墜王出撃」  
 
U-23 ザクIII 第2弾「撃墜王出撃」  
   
U-24 アッグガイ 第2弾「撃墜王出撃」 U
 
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
U-25 キュベレイMk-II(プルツー専用) 第2弾「撃墜王出撃」 R
  サイコミュ(2)
U-26 量産型キュベレイ(グレミー軍仕様) 第2弾「撃墜王出撃」  
  サイコミュ(1)
U-27 ガズR 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
U-28 ガズL 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
U-29 ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン機) 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-30 サダラーン 第2弾「撃墜王出撃」 U
  艦船 補給(3)
U-31 タイガーバウム 第2弾「撃墜王出撃」 U
  拠点 コロニー
(防御ステップ):《R》このカードと同じ戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。
U-32 ガザE 第3弾「宇宙の記憶」 U
  変形

モビルアーマー形態:*/2/2
高機動
U-33 ディザート・ザク 第3弾「宇宙の記憶」  
  砂漠
U-34 ドワッジ 第3弾「宇宙の記憶」  
  砂漠
U-35 ドワッジ改 第3弾「宇宙の記憶」 U
  砂漠
U-36 ゾゴック 第3弾「宇宙の記憶」 U
 
U-37 キュベレイMk-II(プル専用) 第3弾「宇宙の記憶」 R
  サイコミュ(2)
U-38 ガルダーヤ 第3弾「宇宙の記憶」  
  拠点 砂漠
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-39 ガルスJ(グレミー軍仕様) 第4弾「新しき翼」  
   
U-40 ドライセン(オウギュスト・ギダン機) 第4弾「新しき翼」 U
  (戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。
U-41 ドーベンウルフ 第4弾「新しき翼」 R
  (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-42 ザクIII改 第4弾「新しき翼」 R
  (戦闘フェイズ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。
U-43 ゲゼ(ゲモン・バジャック機) 第4弾「新しき翼」  
  (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
U-44 シュツルム・ディアス 第4弾「新しき翼」  
   
U-45 量産型バウ 第4弾「新しき翼」 R
  変形

バウアタッカー&バウナッター:*/1/5
高機動
(防御ステップ):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
U-46 量産型キュベレイ 第4弾「新しき翼」 U
  サイコミュ(1)
U-47 アイザック 第4弾「新しき翼」 U
  砂漠
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。
U-48 キャトル 第4弾「新しき翼」  
  (自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
U-49 ザク・タンカー 第4弾「新しき翼」  
  艦船 砂漠 補給(1)
U-50 ムーン・ムーン 第4弾「新しき翼」  
  拠点 コロニー
(自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットをロールする。ただし、全てのプレイヤーは、そのエリアにいる自軍部隊のユニットの枚数分だけ、(2)(資源2)を支払う事で、この効果の自軍ユニットへの対象を無効にする事ができる。
U-51 リゲルグ(イリア・パゾム機) ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-52 ザクIII改 ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、−2/−2/−2を得る。
U-53 ゲーマルク ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  サイコミュ(3) 範囲兵器(3)
U-54 キュベレイ ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  サイコミュ(2)
U-55 ガルスJ(マシュマー・セロ機) 第5弾「永久の絆」 U
  (自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。
U-56 ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様) 第5弾「永久の絆」 U
  変形 高機動

モビルアーマー形態:*/2/4
高機動
(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
U-57 ハンマ・ハンマ(シールド装備) 第5弾「永久の絆」 R
  《(1)》範囲兵器(2)
U-58 ザクIII(ラカン・ダカラン機) 第5弾「永久の絆」 U
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-59 クイン・マンサ 第5弾「永久の絆」 R
  サイコミュ(3) 範囲兵器(2)
(自動B):このカードは、自軍ユニットが場にいない状態で、敵軍プレイヤーの手札が0枚の場合、合計国力0としてプレイする事ができる。
U-60 ズゴック(スタンパ・ハロイ機) 第5弾「永久の絆」  
 
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない場合、攻撃に出撃できない。
U-61 ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) 第5弾「永久の絆」  
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。
U-62 ミンドラ 第5弾「永久の絆」  
  艦船 補給(2)
U-63 バウ(グレミー・トト機) 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  変形
(自動B):自軍プレイヤーが、赤国力4を発生している場合、このカードは合計国力4としてプレイできる。

バウ・アタッカー&バウ・ナッター */2/5
高機動
U-64 サイコ・ガンダムMk-U 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  変形 サイコミュ(2)
(常時):《0》リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。

モビルアーマー形態 */4/10
(防御ステップ):範囲兵器(2)
U-65 ギラ・ドーガ 第7弾「革新の波濤」  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-66 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 第7弾「革新の波濤」 R
  (自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。
U-67 ギラ・ドーガ(重装型) 第7弾「革新の波濤」 U
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-68 ヤクト・ドーガ 第7弾「革新の波濤」 U
  サイコミュ(2)
U-69 ホビーハイザック 第7弾「革新の波濤」  
  (配備フェイズ):《(1)》このカードを本来の持ち主の本国の下へ移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。
U-70 サザビー 第7弾「革新の波濤」 R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-71 レウルーラ 第7弾「革新の波濤」 U
  艦船 補給(3)
(自軍攻撃ステップ):《(1)毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回までしか解決できない。
U-72 5thルナ 第7弾「革新の波濤」  
  拠点 コロニー
【(自動D):このカードは、自軍オペレーションの「(自動)」以外の効果の対象になり、その効果が解決された場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない】
U-73 ガザC ベースドブースター  
  変形

モビルアーマー形態:0/0/2
高機動
U-74 ズサ ベースドブースター U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。
(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。
U-75 ドライセン ベースドブースター U
   
U-76 R・ジャジャ(キャラ・スーン機) ベースドブースター R
  強襲
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。
U-77 キュベレイ ベースドブースター R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットはロールする。
U-78 サダラーン ベースドブースター U
  艦船 補給(3)
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。
U-79 ガズアル 第8弾「月下の戦塵」 U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズエル」1枚を、(2)を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる「ガズアル」「ガズエル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。この効果は重複しない。
U-80 ゲーマルク 第8弾「月下の戦塵」 R
  サイコミュ(3) 範囲兵器(3)
【代替コスト>〔指定国力−1、合計国力−1、資源コスト−1〕:赤以外の指定国力を持つ自軍カード1枚を廃棄する】
(自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、このカードの「サイコミュ」は、敵軍配備エリアにいるユニットも対象にできる。
U-81 ガズエル 第8弾「月下の戦塵」 U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズアル」1枚を、(2)を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる「ガズエル」「ガズアル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。さらに、自軍「ガズアル」がいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。この効果は重複しない。
U-82 ドワッジ改(デザート・ロンメル機) 第8弾「月下の戦塵」 U
  砂漠
(常時):《(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このターン、手札にある「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、「クイック」「プリベント(3)」を得る。
U-83 ディザート・ザク(ロンメル隊仕様) 第8弾「月下の戦塵」  
  砂漠
(自動A):このカードが地球エリアに出撃している場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニット1枚以上を出撃させる。
U-84 コア3 第8弾「月下の戦塵」  
  拠点 コロニー
(リロールフェイズ):《R(1)》このカードに、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、全てのプレイされたカードが持つ「プリベント」は、−2される。
U-85 ザクU改 ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  (自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。
U-86 ペズン・ドワッジ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  砂漠
【追加コスト>G以外の手札1枚を選んで廃棄する】
U-87 ゲルググ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  (自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。
U-88 キャスバル専用ガンダム ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  【1枚制限】 プリベント(3)
(自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。
U-89 パーフェクト・ジオング ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  《[2・5]》サイコミュ(2)
(自動A):このカードは+X/+X/+Yを得る。Xの値は自軍赤国力、Yの値は自軍緑国力の値とする。
U-90 ブラウ・ブロ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  サイコミュ(1) サイコミュ(1)
U-91 グラナダ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  拠点
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるオペレーション1枚を、通常のコストを支払って場に出す事ができる。
U-92 ザク・マリナー 第9弾「相剋の軌跡」  
 
(自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。
U-93 カプール 第9弾「相剋の軌跡」  
  変形 水
(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。

モビルアーマー形態:水 高機動 */1/4
U-94 ガザD 第9弾「相剋の軌跡」  
  変形

モビルアーマー形態:高機動 0/1/2
U-95 デザートゲルググ 第9弾「相剋の軌跡」  
  砂漠
U-96 シュツルム・ディアス 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動B):このカードは、青国力が発生している場合、合計国力に−1してプレイできる。
U-97 バウ(量産型) 第9弾「相剋の軌跡」 U
  変形
【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする】

バウ・アタッカー:高機動 */1/2
U-98 キュベレイMk-U(エルピー・プル機) 第9弾「相剋の軌跡」 R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
【マルチプル>自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】
U-99 ノイエ・ジールU 第9弾「相剋の軌跡」 R
  プリベント(3) 高機動 サイコミュ(3) 特殊シールド(2)
【代替コスト>〔合計国力−X〕:緑基本GX枚をロールする】
U-100 グワンザン 第9弾「相剋の軌跡」 U
  艦船 補給(3)
(自軍帰還ステップ):《R(1)》このカードの部隊にいる、任意の枚数の自軍ユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
U-101 シャングリラ 第9弾「相剋の軌跡」  
  拠点 バルチャー コロニー
(配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。
U-102 ゴッグ ベースドブースター2/ベースドスターター U
 
(自動A):このカードは、ロール状態の場合、効果の対象にならない。
U-103 ガ・ゾウム ベースドブースター2/ベースドスターター  
  変形
(攻撃ステップ):《R(1)》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-104 量産型キュベレイ ベースドブースター2/ベースドスターター U
  サイコミュ(X)
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする。
U-105 量産型ハンマ・ハンマ ベースドブースター2/ベースドスターター U
   
U-106 キュベレイMkU(プルツー機) ベースドブースター2/ベースドスターター R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
【マルチプル>全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」で減殺できない】
U-107 ドーベンウルフ(スペース・ウルフ・チーム仕様) ベースドブースター2/ベースドスターター R
  【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(防御ステップ):《[2・6](1)》このカードがリロール状態の場合、手札にある「ドーベンウルフ」という記述を含む、カード名称を持つ任意の枚数のユニットを、このカードと同じエリアにリロール状態で出す事ができる。
U-108 ガザC 第10弾「刻の末裔」  
  変形 範囲兵器(1)

MS形態:2/0/1
U-109 ディザート・ザク(青の部隊仕様) 第10弾「刻の末裔」  
  砂漠
(自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、±0/+1/±0を得る。
U-110 ゲルググ(エロ・メロエ機) 第10弾「刻の末裔」 U
  砂漠
(自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、+1/±0/±0を得る。さらに、キャラクターがセットされている場合、敵軍紫国力1につき、±0/±0/+1を得る。
U-111 ドライセン(ラカン・ダカラン機) 第10弾「刻の末裔」 U
  (自動B):このカードは、自軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-112 アッガイ 第11弾「蒼海の死闘」  
 
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。
U-113 ザクT(阿像) 第11弾「蒼海の死闘」 U
  (自動A):このカードは、「ザクT(吽像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。
U-114 ザクT(吽像) 第11弾「蒼海の死闘」 U
  (自動A):このカードは、「ザクT(阿像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。
U-115 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 第12弾「宿命の螺旋」 U
  サイコミュ(2)
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」を使用できない。
U-116 ギラ・ドーガ改 第12弾「宿命の螺旋」  
  強襲
(常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。Xの値は、自軍Gの枚数までの値とする。
U-117 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) 第12弾「宿命の螺旋」 R
  【1枚制限】 サイコミュ(2)
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」+1を得る。
U-118 サザビー 第12弾「宿命の螺旋」 R
  プリベント(5) サイコミュ(2) 
(自動B):《[2・5]》配備フェイズに、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、このカードと、「シャア・アズナブル」のセットされている自軍ユニットを置き換える事ができる。その場合、そのユニットを廃棄する。
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが出撃している戦闘エリアに、青の指定国力と5以下の合計国力を持つユニットを、出撃させる事ができない。
U-119 α・アジール 第12弾「宿命の螺旋」 R
  プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3)
(防御ステップ):範囲兵器(3)
(自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。
U-120 レウルーラ 第12弾「宿命の螺旋」 U
  艦船 補給(3)
(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。
U-121 スウィート・ウォーター 第12弾「宿命の螺旋」  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるオペレーション1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。
U-122 ギラ・ドーガ(ビームソードアックス装備) ベースドブースター3/BB3スターター  
  強襲
U-123 サイコ・ドーガ ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(3) サイコミュ(1) 特殊シールド(1)
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、「サイコミュ」を持つ、キャラクターがセットされていない自軍ユニット1枚の上に、「サイコミュ」+1コイン1個を乗せる事ができる。
U-124 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
(防御ステップ):《0》「サイコミュ」によるダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。
U-125 ミドル・モビルスーツ 第13弾「烈火の咆哮」  
  (戦闘フェイズ):《(1)》このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。
U-126 ガルスJ 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
U-127 ズサ(マシュマー・セロ機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動D):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。
(自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/−2/±0を得る。
U-128 ハンマ・ハンマ 第13弾「烈火の咆哮」  
  範囲兵器(2)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:Zガンダム」である敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す。
U-129 メッサー 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動A):このカードは、敵軍青国力が発生している場合、±0/±0/+1を得る。
U-130 Ξガンダム 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3)
(自動B):《[2・4]》このカードは、自軍紫国力の数と同じだけ、合計国力−1してプレイできる。
(自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍青国力が発生している場合、「クイック」を得る。
U-131 ギャルセゾン 第13弾「烈火の咆哮」  
  サポート 高機動
(攻撃ステップ):《(1)》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-132 キュベレイ ドラマチックブースター
「戦場の女神」
R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
(自動B):このカードは、「戦士、再び・・・・・・」の効果でコストを支払う場合、合計国力−1して扱われる。
(自動A):このカードに、「ハマーン・カーン」がセットされている場合、このカードの本来の「サイコミュ」の値は、4に変更される。
U-133 キュベレイMk-U(エルピー・プル機) ドラマチックブースター
「戦場の女神」
 
  サイコミュ(2)
(自動D):このカードが破壊された場合、敵軍プレイヤーは、自軍G2枚をロールする事ができる。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードを敵軍配備エリアにロール状態で移す。
U-134 α・アジール ドラマチックブースター
「戦場の女神」
U
  プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3)
(防御ステップ):範囲兵器(3)
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。
U-135 ゲゼ 第14弾「果てなき運命」  
  解体
U-136 ガ・ゾウム(MA形態) 第14弾「果てなき運命」  
  変形 解体
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。

モビルスーツ形態:2/1/3
U-137 ドライセン 第14弾「果てなき運命」  
  強襲
U-138 バウ 第14弾「果てなき運命」 R
  プリベント(4) 変形
(自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫国力1を発生する。

バウアタッカー&バウナッター:*/2/5
高機動 
U-139 クイン・マンサ 第14弾「果てなき運命」 R
  プリベント(9) サイコミュ(3) 範囲兵器(3)
【マルチプル>《[3・7]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】
U-140 モウサ 第14弾「果てなき運命」  
  拠点 コロニー
(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-141 ガザC 第15弾「禁忌の胎動」  
  変形 解体

MA形態:0/0/1 高機動
U-142 カプール(MA形態) 第15弾「禁忌の胎動」  
  変形 水
(自動A):このカードの「変形」は、手札が3枚以上ない場合、使用できない。

MS形態:3/1/3 水
U-143 ジャムル・フィン 第15弾「禁忌の胎動」  
  変形 高機動
【(常時):《(1)毎》このカードが破壊されている場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードの破壊を無効にする】

MA形態:*/2/4 高機動
U-144 ザクV 第15弾「禁忌の胎動」 R
  強襲 宙間戦闘(1)
(常時):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、場と全てのジャンクヤードにある、「名称:ザク」であるユニットの枚数と同じとする。
U-145 プロトタイプ・キュベレイ 第15弾「禁忌の胎動」 U
  プリベント(3) サイコミュ(2)
【代替コスト>〔合計国力−X〕:自軍緑基本GX枚をロールする】
(自動A):このカードは、このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニットがいない場合、「サイコミュ」+1を得る。
U-146 ガザC(ハマーン・カーン機) ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
SR
  プリベント(3)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、合計国力の合計値が10以下になる、任意の枚数のユニットを、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。この効果は、「艦船」を持つユニット、資源コストYのユニットには適用できない。
U-147 ディザート・ザク(青の部隊仕様) 第16弾「覇王の紋章」  
  砂漠
(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
U-148 アイザック(青の部隊仕様) 第16弾「覇王の紋章」  
  砂漠
(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
U-149 ドワッジ(アマサ・ポーラ機) 第16弾「覇王の紋章」  
  砂漠
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
U-150 ゲルググ(マサイ・ンガバ機) 第16弾「覇王の紋章」  
  砂漠
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚をロールする。Xの値は、全ての緑国力の値を上限とする。
U-151 サハラ砂漠 第16弾「覇王の紋章」  
  拠点 【砂漠】
(自動D):このカードの部隊のユニットが持つ「砂漠」の効果で敵軍ユニットがロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。
U-152 ガルスJ(マシュマー・セロ機) エクステンションブースター R
  【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットと、同じ戦闘エリアに出撃する事ができない。
U-153 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) エクステンションブースター R
  【1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2)
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。
U-154 サザビー エクステンションブースター R
  プリベント(5) サイコミュ(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。
U-155 ザクV改 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(5)
(自動A):このカードは、暴走コインが上にある場合、敵軍効果の対象にならない。さらに、自軍暴走コインの個数だけ+1/+1/+1を得る。
【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する】
U-156 リゲルグ 第18弾「戦慄の兵威」 U
  プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(防御ステップ):《(1)》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。
U-157 シュツルム・ディアス 第18弾「戦慄の兵威」  
  宙間戦闘(1)
(常時):《0》このカードを破壊する。その場合、本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、全ての自軍カードを廃棄する。
U-158 エンドラU 第18弾「戦慄の兵威」  
  艦船 補給(2)
(自動A):このカードは、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。
U-159 アクシズ 第18弾「戦慄の兵威」 U
  拠点 コロニー
(攻撃ステップ):《(2)》このカードは、ステップ終了時まで「拠点」を失う。
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚、または自軍本国の上のカード5枚までを選んでゲームから取り除く。
U-160 ザク・マリナー ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
 
 
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、「水」の効果でテキストが無効になっている敵軍ユニット1枚をロールする。
U-161 ガ・ゾウム(ガンナータイプ) ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
U
  変形
【(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える】

MA形態:*/2/3 高機動
U-162 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
R
  プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての敵軍カードをロールする。
U-163 ガザD(ワイム機) 第19弾「変革の叛旗」  
  変形 高機動
【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る】

MS形態:1/1/1
U-164 ガザD(パンパ・リダ機) 第19弾「変革の叛旗」  
  変形 高機動
【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る】

MS形態:1/1/1
U-165 ガザD(ビアン機) 第19弾「変革の叛旗」  
  変形 高機動
【チーム>〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る】

MS形態:1/1/1
U-166 グワンバン 第19弾「変革の叛旗」  
  艦船 補給(3)
(自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードに「艦船」を持つユニットがある場合、赤国力1を発生する。
U-167 戦没者慰霊衛星 第19弾「変革の叛旗」 U
  拠点 コロニー
(敵軍帰還ステップ):《X》このカードが防御に出撃している場合、ジャンクヤード1つにある、X以下の合計国力を持つ全てのカードをゲームから取り除く。
U-168 ハンマ・ハンマ エクステンションブースター2 R
  (防御ステップ):範囲兵器(2)
(防御ステップ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
U-169 Rジャジャ エクステンションブースター2 R
  プリベント(3) 強襲
(自動A):全てのユニットはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(防御ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚と、敵軍ユニット、または敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
U-170 キュベレイ 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(5) サイコミュ(1) サイコミュ(1)
(自動A):このカードに、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。
U-171 キュベレイMk-U(プル機) 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(3) サイコミュ(2)
(戦闘フェイズ):《@毎》「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ステップ終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果は、1ステップに1度しか使用できない。
U-172 ドラッツェ 第20弾「流転する世界」  
  クイック 解体
(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で手札にある場合、資源コスト−1を得る。
U-173 ガザE 第20弾「流転する世界」  
  変形

変形形態:0/2/1 高機動
(自軍攻撃ステップ):《@》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-174 グワダン 第20弾「流転する世界」  
  艦船 補給(3)
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍キャラクターX枚をロールする。Xの値は、このカードの部隊のユニットの枚数を上限とする。
U-175 モウサ 第20弾「流転する世界」 U
  拠点 コロニー
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性、NT」、0/0/0}1個を乗せる事ができる。

キャラクターカード
CH-1 ハマーン・カーン 第1弾 R
  (自動A):このカードが出撃する戦闘エリアには、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットは、出撃できない。
CH-2 マシュマー・セロ 第1弾 R
  (自動D):このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃した場合、このターン、防御側は戦闘エリア1つにつき、ユニット1枚までしか出撃させられない。
CH-3 ゴットン・ゴー 第1弾 U
  (常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。
CH-4 キャラ・スーン 第1弾 R
  (自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。
CH-5 エルピー・プル 第1弾 U
  (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。
CH-6 ラカン・ダカラン 第1弾  
  (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。
CH-7 デザート・ロンメル 第1弾  
  (防御ステップ):《0》このカードの部隊の順番を逆にする。
CH-8 ダニー 第1弾 U
  (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。
CH-9 イリア・パゾム 第1弾 R
  (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット1枚を破壊する。
CH-10 プルツー 第1弾 R
  (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。
CH-11 グレミー・トト 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで「NT」を得る。
CH-12 ランス・ギーレン 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、防御ステップ終了時に、部隊から抜き出し任意の順番で元の部隊に戻す。
CH-13 ニー・ギーレン 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、防御ステップ終了時に、部隊から抜き出し任意の順番で元の部隊に戻す。
CH-14 ミネバ・ラオ・ザビ 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (配備フェイズ):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターは、ターン終了時までテキストが無効となる。
CH-15 スタンパ・ハロイ 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (常時):《R(1)》このカードと同じエリアにいる、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
CH-16 ヤザン・ゲーブル 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (帰還ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。
CH-17 マサイ・ンガバ 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《(1)》このカードが地球エリアにいる状態で、「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の「砂漠」を持たない敵軍ユニット1枚をロールする。
CH-18 ディドー・カルトハ 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《(1)》このカードの部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時まで「砂漠」を得る。
CH-19 エロ・メロエ 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動D):このカードは、「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
CH-20 ガデブ・ヤシン 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいる「砂漠」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。
CH-21 マシュマー・セロ 第4弾「新しき翼」 R
  (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。
CH-22 オウギュスト・ギダン 第4弾「新しき翼」 U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
(自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。
CH-23 ゲモン・バジャック 第4弾「新しき翼」 U
  (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。
(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。
CH-24 パンパ・リダ 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
CH-25 ワイム 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
CH-26 ビアン 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
CH-27 ハマーン・カーン ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (防御ステップ):《(1)毎》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。
CH-28 マシュマー・セロ ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (自軍配備フェイズ):《0毎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を置く。
(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を、ターン終了時に取り除く。
CH-29 キャラ・スーン ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。
CH-30 イリア・パゾム ドラマチックスターター
「赤き脅威」
 
  (自軍配備フェイズ):《(1)》自軍G3枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。
CH-31 プルツー 第5弾「永久の絆」 R
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが、ダメージによって破壊されている場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、自軍本国に与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。
CH-32 ダニー 第5弾「永久の絆」 U
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。
CH-33 デル 第5弾「永久の絆」 U
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。
CH-34 デューン 第5弾「永久の絆」 U
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。
CH-35 グレミー・トト 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  【セット/キャラ】 家名
(自動A):このカードの部隊にいる、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、「サイコミュ」+1を得る。
CH-36 アリアス・モマ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  (攻撃ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットを、戦闘エリアの任意の順番に移す。
CH-37 シャア・アズナブル 第7弾「革新の波濤」 R
  プリベント(5)
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループには、オペレーションをセットする事ができない。
【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じ枚数だけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く】
CH-38 レズン・シュナイダー 第7弾「革新の波濤」 U
  (自動A):このカードがセットされているユニットは、部隊の先頭にいる場合、カード1枚のみを対象とした、コマンドの対象にならない。
CH-39 ギュネイ・ガス 第7弾「革新の波濤」 R
  (自軍ドローフェイズ):《(1)》このカードの上に、強化コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《0》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、このカードの上にある強化コインX個を取り除く。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ」+Xを得る」
CH-40 ララァ・スン 第7弾「革新の波濤」 U
  【セット/キャラ】
【(自動A):「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く事ができる】
CH-41 ナナイ・ミゲル 第7弾「革新の波濤」 U
  艦船用修正(±0/+1/+1)
(常時):《(1)》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。
CH-42 ホルスト・ハーネス 第7弾「革新の波濤」  
  (配備フェイズ):《(2)》自軍ジャンクヤードにある「コロニー」を持つユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに出す。そのユニットは、場から離れた場合、または、ターン終了時に、ゲームから取り除かれる。
CH-43 ゴットン・ゴー ベースドブースター  
  艦船用修正(±0/±0/+1)
(自動A):このカードより高い合計国力で、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは−1/−1/±0を得る。
CH-44 セシリア ベースドブースター U
  (自動B):このカードは敵軍ユニットにのみセットする事ができる。
(自動A):自軍プレイヤーは手札を常に表にする。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで廃棄する。
CH-45 ハマーン・カーン ベースドブースター R
  プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ(2)」を得る。
CH-46 キャラ・スーン 第8弾「月下の戦塵」 R
  プリベント(3)
(自動A):このカードがセットされているユニットが「範囲兵器」を持つ場合、そのユニットは「範囲兵器」+1を得る。
(常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードが属するセットグループと、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、全てのユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。
CH-47 ランス・ギーレン 第8弾「月下の戦塵」  
  (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」の対象にならない。さらに、このカードと同じエリアに「ニー・ギーレン」がいる場合、「範囲兵器」の対象にならない。
CH-48 ニー・ギーレン 第8弾「月下の戦塵」  
  (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての敵軍ユニットは、「砂漠」が無効となる。さらに、このカードと同じエリアに「ランス・ギーレン」がいる場合、「速攻」が無効となる。
CH-49 デザート・ロンメル 第8弾「月下の戦塵」 U
  (自動A):このカードは、「砂漠」を持つ自軍ユニットの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。
CH-50 ニキ 第8弾「月下の戦塵」  
  (戦闘フェイズ):《R》カード1枚のみを対象とした敵軍コマンド1つの対象を、このカードが属するセットグループのカードのいずれかに変更する。この効果は、ルール的に適切ではない場合、解決できない。
CH-51 ミネバ・ラオ・ザビ 第8弾「月下の戦塵」 U
  【セット/G】 家名
(自軍配備フェイズ):《(1)》自軍基本G、または自軍ジャンクヤードにある基本G1枚をゲームから取り除く。その場合、このフェイズ中、このカードは、取り除いたGが発生する国力と同じ種類の国力2を発生する。
CH-52 キャスバル・レム・ダイクン ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  家名
【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】
(自動A):このカードは、このカード以外の「NT」を持つキャラクター1枚につき、+1/+1/+1を得る。
CH-53 シャリア・ブル ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード種類1つを指定する。その後、全ての本国の上のカード1枚を表にして、その中に指定した種類のカードが含まれていた場合、カード1枚を引く。
CH-54 マリオン・ウェルチ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  【セット/G】
(戦闘フェイズ):《R(1)》このカードが配備エリアにいる場合、自軍ユニット1枚、または自軍キャラクター1枚に、EXAMコイン1個を乗せる。EXAMコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「NT」、「セット/キャラ」、1/0/0}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。
CH-55 エルピー・プル 第9弾「相剋の軌跡」 R
  【セット/キャラ】
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、「男性」と「NT」を持つキャラクターがいる場合、リロールする。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと交戦中の、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。
CH-56 ビーチャ・オレーグ 第9弾「相剋の軌跡」 U
  バルチャー
(自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。
(自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。
(自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。
CH-57 モンド・アガケ 第9弾「相剋の軌跡」 U
  クイック 【セット/キャラ】 バルチャー
(自動D):このカードは、キャラクターがプレイされて場に出た場合、そのキャラクターに移る。
(自動D):このカードは、このカードが属するセットグループのユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に(2)(資源2)を支払う。
CH-58 タマン 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
(自軍配備フェイズ):《(2)》このカードが属するセットグループを、いずれかの配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
CH-59 ダナ・キライ 第9弾「相剋の軌跡」  
  (常時):《0》このカードと同じエリアにあるカード1枚は、このターン、セットカードをセットできない。
CH-60 サトウ 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動A):このカードが属するセットグループは、赤の指定国力を持つコマンドの対象にならない。
CH-61 ユーリー・ハスラー 第9弾「相剋の軌跡」 U
  艦船用修正(±0/±0/+1)
(自軍戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(帰還ステップ):《R》このカードを本来の持ち主の手札に移す。
(帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える」
CH-62 ルナン ベースドブースター2/ベースドスターター  
  バルチャー
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは(2)(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。
CH-63 ヤザン・ゲーブル ベースドブースター2/ベースドスターター  
  バルチャー
(自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、(2)を支払う。支払わない場合、このカードはロールする。
CH-64 ラカン・ダカラン ベースドブースター2/ベースドスターター  
  強襲
(防御ステップ):《(1)》このカードの戦闘修正を、ターン終了時まで、X/0/0に変更する。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
CH-65 エロ・メロエ 第10弾「刻の末裔」  
  (自動A):このカードが「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。