| U-S1 |
ストライクガンダム |
第9弾「相剋の軌跡」
|
R |
| |
【PS装甲】 (自動A):このカードが、リロール状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと、このカードの部隊の「艦船」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 |
| U-S2 |
イージスガンダム |
第9弾「相剋の軌跡」
|
U |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (常時):《(1)》このカードにキャラクターがセットされていない場合、手札にある「CO」を持つキャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。その場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を解決する。 |
| U-S3 |
ガンダムアストレイ(レッドフレーム) |
第9弾「相剋の軌跡」
|
|
| |
(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが、プレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 |
| U-S4 |
メビウス |
第9弾「相剋の軌跡」
|
|
| |
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。 (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の本国の上か下に移る。 |
| U-S5 |
ジン |
第9弾「相剋の軌跡」
|
|
| |
(自動A):このカードは、敵軍ユニットが0枚の場合、±0/+1/±0を得る。 |
| U-S6 |
アークエンジェル |
第9弾「相剋の軌跡」
|
U |
| |
艦船 補給(2) (自動A):手札にある、「PS装甲」を持つ全ての自軍ユニットは、資源コスト−1してプレイできる。ただし、最低値は1とする。 |
| U-S7 |
シグー |
ベースドブースター2/ベースドスターター
|
U |
| |
(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 |
| U-S8 |
デュエルガンダム |
ベースドブースター2/ベースドスターター
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 |
| U-S9 |
デュエルガンダム アサルトシュラウド |
第10弾「刻の末裔」
|
U |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔デュエルガンダム〕 (自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を解決する。 |
| U-S10 |
バスターガンダム |
第10弾「刻の末裔」
|
U |
| |
【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) |
| U-S11 |
ブリッツガンダム |
第10弾「刻の末裔」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (自軍攻撃ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに「名称:ガンダム」であるユニット以外のユニットを出撃させる事ができない。 |
| U-S12 |
イージスガンダム |
第10弾「刻の末裔」
|
R |
| |
【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】
強襲形態:3/0/5 高機動 |
| U-S13 |
ランチャーストライクガンダム |
第10弾「刻の末裔」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−3を得る。 |
| U-S14 |
メビウス・ゼロ |
第10弾「刻の末裔」
|
U |
| |
高機動 サイコミュ(2) |
| U-S15 |
ジン(ミゲル・アイマン機) |
第10弾「刻の末裔」
|
|
| |
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。 |
| U-S16 |
ジン長距離強行偵察複座型 |
第10弾「刻の末裔」
|
|
| |
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。その中にキャラクターがあった場合、カード1枚を引く。 |
| U-S17 |
ガモフ |
第10弾「刻の末裔」
|
|
| |
艦船 補給(3) |
| U-S18 |
ヘリオポリス |
第10弾「刻の末裔」
|
|
| |
拠点 コロニー (自動B):(解決時に)手札が3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、手札1枚を無作為に表にする。表にしたカードが白の指定国力を持つユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 |
| U-S19 |
デュエルガンダム |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) |
| U-S20 |
ブリッツガンダム |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (防御ステップ):《X毎》このカードと交戦中で、指定国力Xを持つ、キャラクターのセットされていないユニット1枚をロールする。この効果では、1ターン中に(3)(資源3)までしか支払えない。 |
| U-S21 |
イージスガンダム |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】
巡航形態:0/2/7 高機動 |
| U-S22 |
ソードストライクガンダム |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。 |
| U-S23 |
ストライク ガンダムIWSP |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
U |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 【(自動A):このカードは、「補給」の効果の対象にならない】 |
| U-S24 |
フリーダムガンダム |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(4)】 特殊シールド(3) |
| U-S25 |
M1アストレイ |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
|
| |
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動B):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットがいる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S26 |
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム) |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
R |
| |
クイック (自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 (防御ステップ):《(2)》このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。このカードのテキストを、ターン終了時まで無効にする。 |
| U-S27 |
ジン(イライジャ・キール機) |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
U |
| |
(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 |
| U-S28 |
ジン(誘導弾装備) |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。 |
| U-S29 |
ジン(砂漠戦仕様) |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
|
| |
砂漠 |
| U-S30 |
バクゥ |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
|
| U-S31 |
バクゥ(砂漠の虎仕様) |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 砂漠 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 (自動D):このカードにキャラクターがセットされていない場合、自軍ドローフェイズ開始時に、(2)(資源2)を支払う。 |
| U-S32 |
ザフト戦闘ヘリ |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
クイック (ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 |
| U-S33 |
スカイグラスパー |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
U |
| |
高機動 (防御ステップ):《(1)》以下のいずれか1つのテキストを使用する。 1)このカードは、ターン終了時まで格闘力が1に変更される。 2)このカードは、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 3)このカードは、「範囲兵器(2)」の効果を使用する。 |
| U-S34 |
メビウス(核ミサイル搭載型) |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
|
| |
(自軍帰還ステップ):《[2・2]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍G1枚を本来の持ち主の手札に移す。 |
| U-S35 |
ミストラル |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
U |
| |
サポート (配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。 |
| U-S36 |
メネラオス |
ドラマチックブースター ガンダムSEED編
|
|
| |
艦船 補給(1) (戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 |
| U-S37 |
ヴェサリウス |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
艦船 補給(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S38 |
アプリリウス市 |
ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」
|
|
| |
拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S39 |
フリーダムガンダム |
第11弾「蒼海の死闘」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全てのユニットは、本来の持ち主の捨て山の上に移る。 |
| U-S40 |
カラミティガンダム |
第11弾「蒼海の死闘」
|
U |
| |
【1枚制限】 (ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージを与える。Xの上限は4とする。 |
| U-S41 |
フォビドゥンガンダム |
第11弾「蒼海の死闘」
|
U |
| |
【1枚制限】 特殊シールド(3) (常時):《(1)》白の指定国力を持つ自軍コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのコマンドを本来の持ち主の手札に移す。 |
| U-S42 |
レイダーガンダム |
第11弾「蒼海の死闘」
|
U |
| |
【1枚制限】 変形 (攻撃ステップ):《(1)》このカードと同じ部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
モビルアーマー形態:2/1/6 高機動 |
| U-S43 |
ザウート |
第11弾「蒼海の死闘」
|
|
| |
変形 (自動B):このカードは、手札にある状態で、自軍ジャンクヤードに「砂漠」を持つユニットがある場合、「クイック」を得る。
タンクモード:0/1/1 砂漠 |
| U-S44 |
ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機) |
第11弾「蒼海の死闘」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 砂漠 【(戦闘フェイズ):《0》このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】 |
| U-S45 |
グーン |
第11弾「蒼海の死闘」
|
|
| |
水 |
| U-S46 |
ゾノ |
第11弾「蒼海の死闘」
|
|
| |
水 |
| U-S47 |
レセップス |
第11弾「蒼海の死闘」
|
|
| |
艦船 砂漠 補給(2) (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての特殊Gのテキストは無効となる。 |
| U-S48 |
バナディーヤ |
第11弾「蒼海の死闘」
|
|
| |
拠点 砂漠 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S49 |
ガンダムアストレイ(レッドフレーム ガーベラストレート装備) |
第12弾「宿命の螺旋」
|
R |
| |
バルチャー (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外のカードである場合、指定したユニットをゲームから取り除く。この効果は、1ターン中に同じユニットを指定する事ができない。 |
| U-S50 |
キサト専用キメラ |
第12弾「宿命の螺旋」
|
|
| |
サポート バルチャー (戦闘フェイズ):《R》自軍バルチャーポイントを−2する。その場合、ジャンクヤードにあるG1枚を自軍ハンガーに移す。 |
| U-S51 |
ストライク・ダガー |
第12弾「宿命の螺旋」
|
|
| |
(自動A):このカードは、自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの枚数より多い場合、±0/+1/±0を得る。 |
| U-S52 |
グーン(地中機動試験評価タイプ) |
第12弾「宿命の螺旋」
|
|
| |
(攻撃ステップ):《R》防御ステップ終了時に、このカードをリロール状態で地球エリアに移す。 |
| U-S53 |
ディン |
第12弾「宿命の螺旋」
|
|
| |
高機動 |
| U-S54 |
ジャスティスガンダム |
第12弾「宿命の螺旋」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《(1)》のカードは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。その場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 |
| U-S55 |
グゥル |
第12弾「宿命の螺旋」
|
U |
| |
サポート 高機動 (攻撃ステップ):《(1)》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 |
| U-S56 |
クストー |
第12弾「宿命の螺旋」
|
|
| |
艦船 水 補給(2) (自動A):このカードは、「水」を持つユニットのみで編成された部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外のダメージでは、破壊されずダメージを受けない。 |
| U-S57 |
アラスカ基地 |
第12弾「宿命の螺旋」
|
U |
| |
拠点 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中である場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにあるコマンドの枚数と同じとする。 |
| U-S58 |
ジン(ミゲル・アイマン専用機) |
ベースドブースター3/BB3スターター
|
U |
| |
速攻 【(自動A):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中の場合、テキストが無効となる】 |
| U-S59 |
ストライクガンダム |
ベースドブースター3/BB3スターター
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動B):このカードは手札にある場合、敵軍防御ステップの間、資源コスト+1、「クイック」を得る。 |
| U-S60 |
バスターガンダム |
第13弾「烈火の咆哮」
|
U |
| |
【PS装甲】 《(1)》範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで、このカードの「PS装甲」の効果では移動しない。 |
| U-S61 |
ストライクルージュ |
第13弾「烈火の咆哮」
|
R |
| |
プリベント(3) 【PS装甲】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《0》このカードに「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、このカードの「PS装甲」を無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。 |
| U-S62 |
ディン(ラウ・ル・クルーゼ機) |
第13弾「烈火の咆哮」
|
U |
| |
【1枚制限/自軍】 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、本来の戦闘修正が0/0/0である敵軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 |
| U-S63 |
プロトジン |
第13弾「烈火の咆哮」
|
|
| |
【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】 |
| U-S64 |
バクゥ(戦術偵察タイプ) |
第13弾「烈火の咆哮」
|
|
| |
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 |
| U-S65 |
ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム) |
第13弾「烈火の咆哮」
|
|
| |
(自動B):《[1・2]》自軍ターン開始時に、このカードのみが自軍ハンガーにある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 |
| U-S66 |
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルアーマー装備) |
第13弾「烈火の咆哮」
|
|
| |
【PS装甲】 《(1)》大気圏突入 《0毎》特殊シールド(2) 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 |
| U-S67 |
ドミニオン |
第13弾「烈火の咆哮」
|
U |
| |
艦船 強襲 特殊シールド(3) 補給(2) (自動A):このカードに「艦船用修正」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。 |
| U-S68 |
パナマ基地 |
第13弾「烈火の咆哮」
|
|
| |
拠点 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国はダメージを受けない。 (自動D):このカードは、1ターン中に、敵軍ユニットが2枚以上廃棄された場合、廃棄される。 |
| U-S69 |
フォースインパルスガンダム |
第13弾「烈火の咆哮」
|
R |
| |
【PS装甲】 高機動 特殊シールド(3) |
| U-S70 |
エターナル |
|
U |
| |
艦船 補給(2) (戦闘フェイズ):《R》「PS装甲(X)」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。この効果は重複しない。 |
| U-S71 |
ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機) |
|
|
| |
(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 |
| U-S72 |
ジンハイマニューバ |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
クイック 解体 |
| U-S73 |
バスターダガー |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
解体 範囲兵器(2) |
| U-S74 |
ザクウォーリア(アスラン・ザラ機) |
第14弾「果てなき運命」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 (自動D):このカードは、キャラクターがセットされた場合、リロールする。 (常時):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、キャラクターのセットされていないユニット1枚をロールする。 |
| U-S75 |
ガズウート |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
変形 解体
タンクモード:1/1/1 |
| U-S76 |
カオスガンダム |
第14弾「果てなき運命」
|
U |
| |
【PS装甲】 変形 【サイコミュ(2)】 【特殊シールド(3)】 チーム>〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):《0》手札にある「ガイアガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
モビルアーマー形態:2/4/6 高機動 チーム>〔ネオ隊〕強襲 |
| U-S77 |
ガイアガンダム |
第14弾「果てなき運命」
|
U |
| |
【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】 チーム>〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):《0》手札にある「アビスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
モビルアーマー形態:5/0/3 速攻 チーム>〔ネオ隊〕砂漠 |
| U-S78 |
アビスガンダム |
第14弾「果てなき運命」
|
U |
| |
【PS装甲】 変形 水 【特殊シールド(3)】 チーム>〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):《0》手札にある「カオスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
モビルアーマー形態:0/3/6 チーム>〔ネオ隊〕水 |
| U-S79 |
ソードインパルスガンダム |
第14弾「果てなき運命」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (防御ステップ):《0毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。取り除いたカードの合計国力が4以上である場合、指定したユニットを破壊する。この効果は、1ターン中に自軍Gの枚数までしか使用できない。 |
| U-S80 |
エグザス |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
高機動 サイコミュ(2) 【チーム>〔ネオ隊〕】 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S81 |
ガーティ・ルー |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
艦船 補給(3) 【チーム>〔ネオ隊〕】 |
| U-S82 |
アーモリーワン |
第14弾「果てなき運命」
|
|
| |
拠点 コロニー (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を自軍ハンガーに移す。その後、敵軍プレイヤーは、(そのプレイヤーに対しての)敵軍ハンガーにあるカード1枚を選んで自軍ハンガーに移す事ができる。 |
| U-S83 |
ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 |
| U-S84 |
ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
【PS装甲】 範囲兵器(2) 特殊シールド(3) (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。 |
| U-S85 |
ジン(叢雲劾専用機) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
U |
| |
速攻 強襲 (自軍配備フェイズ):《(3)》このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。 |
| U-S86 |
105ダガー(ガンバレルパック装備) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
|
| |
解体 サイコミュ(2) |
| U-S87 |
シグーディープアームズ |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
|
| |
(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
| U-S88 |
ガンダムアストレイ(レッドフレーム・フライトユニット装備) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
U |
| |
高機動 バルチャー |
| U-S89 |
ドレッドノートガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
U |
| |
【PS装甲(5)】 解体 サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (自動B):《[1・5]》このカードは、自軍解体コインの個数と同じだけ、指定国力、資源コストをそれぞれ−1してプレイする事ができる。ただし、それぞれマイナスの値にはならない。 |
| U-S90 |
ウィンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
|
| |
解体 |
| U-S91 |
ザクウォーリア |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
|
| |
|
| U-S92 |
ガナーザクウォーリア |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
|
| |
|
| U-S93 |
ブレイズザクウォーリア |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
|
| |
クイック |
| U-S94 |
スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール機) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【チーム>〔ジュール隊〕±0/+1/±0】 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードにセットされているキャラクターの本来の戦闘修正は、2倍の値として扱われる。 |
| U-S95 |
ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル機) |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
U |
| |
速攻 (自動A):このカードは、「CO」を持つキャラクターがセットされている場合、「宙間戦闘(2)」を得る。 |
| U-S96 |
ムラサメ |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
|
| |
変形 【(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る】
飛行形態:*/2/4 高機動 |
| U-S97 |
コアスプレンダー |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
U |
| |
高機動 (攻撃ステップ):《[2・5]0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、「変形」の効果を使用する。
インパルスガンダム:5/1/5 |
| U-S98 |
インパルスガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄し、このカードと同じ部隊にいる「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードの破壊を無効にする。 |
| U-S99 |
ブラストインパルスガンダム |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 |
| U-S100 |
セイバーガンダム |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
R |
| |
【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「変形」の効果を使用する。
モビルアーマー形態:*/3/6 高機動 |
| U-S101 |
フリーダムガンダム(ハイマットモード) |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。 |
| U-S102 |
デスティニーガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3) (自軍ダメージ判定ステップ):《[3・6](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んでゲームから取り除く。その場合、エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ、X枚までの敵軍ユニットを破壊する。 |
| U-S103 |
ザムザザー |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
U |
| |
特殊シールド(3) (自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。 (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 |
| U-S104 |
ミネルバ |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
U |
| |
艦船 補給(3) (戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる「PS装甲」を持つ自軍ユニット1枚に「補給」の効果を使用する。 |
| U-S105 |
アークエンジェル |
ドラマチックブースター 「ガンダムSEED DESTINY編」
|
U |
| |
艦船 補給(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 |
| U-S106 |
ユニウスセブン |
ドラマチックスターター ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」
|
|
| |
拠点 コロニー (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全ての本国に3ダメージを与える。 |
| U-S107 |
デュエルダガー |
第15弾「禁忌の胎動」
|
|
| |
(自動A):このカードは、「CO」を持つキャラクターがセットされている場合、±0/+1/+1を得る。「CO」を持たないキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 |
| U-S108 |
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム フルウェポン装備) |
第15弾「禁忌の胎動」
|
U |
| |
《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 |
| U-S109 |
ゲイツ |
第15弾「禁忌の胎動」
|
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| |
|
| U-S110 |
プロヴィデンスガンダム |
第15弾「禁忌の胎動」
|
R |
| |
【PS装甲(6)】 プリベント(7) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (自動A):《[3・5]》このカードは、「ラウ・ル・クルーゼ」がセットされている場合、「サイコミュ(2)」を得る。 (防御ステップ):《0毎》このカードに、白の指定国力を持つキャラクターがセットされている場合、手札、または自軍G1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。 |
| U-S111 |
アッシュ |
第15弾「禁忌の胎動」
|
|
| |
水 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する事ができる。 |
| U-S112 |
ザクウォーリア(ライブ仕様) |
第15弾「禁忌の胎動」
|
|
| |
【(自動A):このカードにセットされている「ミーア・キャンベル」は、「ラクス・クライン」として扱われる】 (自軍配備フェイズ):《[3・3]R》手札、または自軍ハンガーにある「ミーア・キャンベル」1枚を、このカードにセットする。この効果では、「ミーア・キャンベル」は「ラクス・クライン」として場に出る。 |
| U-S113 |
ゲルズゲー |
第15弾「禁忌の胎動」
|
U |
| |
特殊シールド(3) (自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。 (自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。 |
| U-S114 |
ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機) |
第15弾「禁忌の胎動」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 クイック 変形 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、リロールする。
MA形態:*/2/5 高機動 |
| U-S115 |
ブレイズザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス機) |
第15弾「禁忌の胎動」
|
|
| |
クイック (自動D):このカードは、キャラクターがセットされた場合、リロールする。 |
| U-S116 |
バビ |
第15弾「禁忌の胎動」
|
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| |
変形 高機動
MA形態:*/1/4 高機動 |
| U-S117 |
デストロイガンダム |
第15弾「禁忌の胎動」
|
R |
| |
【PS装甲】 サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 【チーム>〔ネオ隊〕】 特殊シールド(2) 特殊シールド(2) (自軍帰還ステップ):《[4・7]0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍白基本G4枚をロールする。その場合、セットカードのセットされていない、カード1枚を破壊する。 |
| U-S118 |
タケミカズチ |
第15弾「禁忌の胎動」
|
|
| |
艦船 水 補給(2) (ダメージ判定ステップ):《R(1)》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ターン終了時まで、自軍本国は戦闘ダメージを受けない。 |
| U-S119 |
ローエングリン・ゲート |
第15弾「禁忌の胎動」
|
U |
| |
拠点 範囲兵器(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S120 |
ストライクフリーダムガンダム |
第16弾「覇王の紋章」
|
R |
| |
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。 |
| U-S121 |
アカツキ(オオワシ装備) |
第16弾「覇王の紋章」
|
R |
| |
【1枚制限】 (自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 (自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのコマンドの合計国力と同じ値とする。 |
| U-S122 |
M1アストレイ(シュライク装備) |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
《[2・3]》換装〔M1アストレイ〕 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。 |
| U-S123 |
ムラサメ偵察型 |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
変形 (自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニット、自軍キャラクターは、「プリベント(2)」を得る。
MA形態:*/2/3 高機動 |
| U-S124 |
ダガー |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。 |
| U-S125 |
ウィンダム(ネオ・ロアノーク機) |
第16弾「覇王の紋章」
|
U |
| |
【1枚制限/自軍】 高機動 【チーム>〔ネオ隊〕】 (自軍攻撃ステップ):《(1)》手札にある「ネオ隊」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。 |
| U-S126 |
デュエルダガー(フォルテストラ装備) |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
《[1・3]》換装〔デュエルダガー〕 |
| U-S127 |
フォビドゥンブルー |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
【PS装甲】 水 特殊シールド(3) (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で手札が(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、破壊される。 |
| U-S128 |
ユークリッド |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
特殊シールド(3) (自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。 |
| U-S129 |
コスモグラスパー |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
高機動 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードの部隊の、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで以下のいずれか1つの戦闘修正を得る。 1)+1/+1/+1 2)+2/±0/±0 3)±0/+2/±0 |
| U-S130 |
ガンダムアストレイ(レッドフレーム パワーローダー装備) |
第16弾「覇王の紋章」
|
U |
| |
バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。 |
| U-S131 |
JPジョーンズ |
第16弾「覇王の紋章」
|
|
| |
艦船 水 補給(3) 【チーム>〔ネオ隊〕】 (常時):《R》「NT」を持つ自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 |
| U-S132 |
ヘブンズベース |
第16弾「覇王の紋章」
|
U |
| |
拠点 (敵軍防御ステップ):《X》このカードが交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニットX枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。 |
| U-S133 |
エールストライクガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダム・ザ・ガンダム編」
|
|
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) 《[3・4]》換装〔ストライクガンダム〕 【代替コスト>〔指定国力−X、合計国力−X〕:手札X枚を廃棄する】 (自動A):このカードは、自軍国力が3以下の場合、「補給」の効果を適用する事ができない。 |
| U-S134 |
フリーダムガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダム・ザ・ガンダム編」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。 |
| U-S135 |
フォースインパルスガンダム |
ドラマチックブースター 「ガンダム・ザ・ガンダム編」
|
|
| |
【PS装甲】 クイック 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードを対象に「補給」の効果を適用する事ができる。 |
| U-S136 |
ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ) |
ドラマチックブースター 「ガンダム・ザ・ガンダム編」
|
|
| |
特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔ゴールドフレーム〕 (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードの上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、その敵軍ユニットの指定国力の値と同じとする。 |
| U-S137 |
ハイペリオンガンダム(1号機) |
ドラマチックブースター 「ガンダム・ザ・ガンダム編」
|
U |
| |
特殊シールド(3) (配備フェイズ):《(2)》戦闘フェイズの任意のステップ1つを指定する。このターンの指定したステップ中、このカードは戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。 |
| U-S138 |
インフィニットジャスティスガンダム |
第17弾「不敗の流派」
|
R |
| |
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) (常時):《[1・1]0》このカードは、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン1個を出す。リフターコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。 |
| U-S139 |
インパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) |
第17弾「不敗の流派」
|
U |
| |
【PS装甲】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 【代替コスト>〔合計国力−2〕:手札にある「女性」を持つキャラクター1枚を表にする】 (防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを自軍部隊1つの先頭に組み込む。 |
| U-S140 |
ストライクノワール |
第17弾「不敗の流派」
|
R |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《[3・4]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある合計国力Xを持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
| U-S141 |
ジンワスプ |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
水 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を、敵軍捨て山の上のカード1枚と移し替える。 |
| U-S142 |
ゲイツ改(火器運用試験型) |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
| U-S143 |
ロングダガー(ジャン・キャリー機) |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
宙間戦闘(1) (自軍配備フェイズ):《(2)》自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より少ない場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。 |
| U-S144 |
M1アストレイ(ジャン・キャリー機) |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
宙間戦闘(1) (自動A):このカードと交戦中の、3以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットと敵軍キャラクターは、−1/−1/±0を得る。 |
| U-S145 |
ガンダムアストレイ・パワードレッド |
第17弾「不敗の流派」
|
R |
| |
バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (自動B):このカードが場に出た場合、全ての自軍Gを本来の持ち主の本国の上に移し、移した枚数と同じだけ、このカードの上にコインを乗せる。 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 |
| U-S146 |
ガンダムアストレイ・ブルーセカンドG |
第17弾「不敗の流派」
|
U |
| |
クイック 速攻 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S147 |
バクゥ(バルトフェルド専用改修タイプ改 ) |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
バルチャー 【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】 |
| U-S148 |
リ・ホーム |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
艦船 バルチャー 補給(4) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある「CO」を持つキャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。 (自軍配備フェイズ):《(1)》自軍ユニット1枚の上に、+1/±0/−1コイン1個を乗せる。 |
| U-S149 |
ダイダロス基地 |
第17弾「不敗の流派」
|
|
| |
拠点 範囲兵器(3) (ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。 |
| U-S150 |
スターゲイザーガンダム |
エクステンションブースター
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(1) 特殊シールド(2) (自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎に、リロールする。 」(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全てのユニットをゲームから取り除く。 |
| U-S151 |
フリーダムガンダム(ミーティア装備) |
エクステンションブースター
|
R |
| |
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔フリーダムガンダム〕 (防御ステップ):《0毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
| U-S152 |
ジャスティスガンダム(ミーティア装備) |
エクステンションブースター
|
R |
| |
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔ジャスティスガンダム〕 (防御ステップ):《(1)毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカードX枚を選んでゲームから取り除く。その場合、X以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。 |
| U-S153 |
ストライクルージュ |
第18弾「戦慄の兵威」
|
U |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。 (攻撃ステップ):《(1)》このカードを戦闘エリアに移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
| U-S154 |
デスティニーガンダム |
第18弾「戦慄の兵威」
|
R |
| |
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、G以外の、名称の異なる敵軍カード2枚を指定し、そのいずれか一方を無作為に破壊する。 |
| U-S155 |
レジェンドガンダム |
第18弾「戦慄の兵威」
|
R |
| |
【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】 (防御ステップ):《(1)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットに「サイコミュ(3)」の効果を使用する。 |
| U-S156 |
ザク量産試作型 |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
【PS装甲(3)】 特殊シールド(2) |
| U-S157 |
グフクラッシャー |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
強襲 (自動A):このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは−3される。ただしマイナスの値にはならない。 |
| U-S158 |
ブルデュエル |
第18弾「戦慄の兵威」
|
U |
| |
【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/−Xを得る。Xの上限は2とする。 |
| U-S159 |
ヴェルデバスター |
第18弾「戦慄の兵威」
|
U |
| |
【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《X》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで−X/+X/±0を得る。Xの上限は2とする。 |
| U-S160 |
105スローターダガー |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
|
| U-S161 |
ガンダムアストレイ・アウトフレーム |
第18弾「戦慄の兵威」
|
R |
| |
バルチャー 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《[1・4]R(1)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍手札と敵軍ハンガーのカードを全て見て、その中にあるコマンド、またはオペレーション1枚を選んで自軍ハンガーに移す事ができる。 |
| U-S162 |
ジンアサルト(カイト・マディガン機) |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
| U-S163 |
ナナバルク |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
艦船 補給(3) (戦闘フェイズ):《0》このカードは、ステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 |
| U-S164 |
メサイア |
第18弾「戦慄の兵威」
|
|
| |
拠点 コロニー 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自動A):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中の場合、±0/±0/−6を得る。 |
| U-S165 |
デストロイガンダム |
ドラマチックブースター 「前線のフォトグラフ」
|
R |
| |
【PS装甲】 サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 【代替コスト>〔合計国力−X〕:「拠点」を持つユニットX枚を破壊する】 (自動D):《[3・5]》このカードが、敵軍ユニットが1枚以上いる状態で攻撃に出撃した場合、敵軍手札と敵軍捨て山にある、全てのカードを廃棄する。 |
| U-S166 |
コマンドザクCCI |
ドラマチックブースター 「前線のフォトグラフ」
|
U |
| |
(配備フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、このターン、自軍ユニットを1枚以上出撃させるかどうかを「はい」か「いいえ」で回答する。この回答の内容には、ルール的に可能な限り従わなければならない。 (注:出撃させる場合「はい」、出撃させない場合「いいえ」) |
| U-S167 |
バクゥ(後期生産型) |
ドラマチックブースター 「前線のフォトグラフ」
|
|
| |
【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】 |
| U-S168 |
ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備) |
ドラマチックブースター 「前線のフォトグラフ」
|
R |
| |
特殊シールド(1) 補給(1) 《[2・3]》換装〔アウトフレーム〕 (自動D):《[2・3]》このカードが攻撃に出撃にした場合、自軍ハンガーのカードが2枚になるまで、自軍本国の上のカードを自軍ハンガーに移す。 |
| U-S169 |
ハーフトラック |
ドラマチックブースター 「前線のフォトグラフ」
|
|
| |
タイヤ (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
| U-S170 |
ジンタイプインサージェント |
第19弾「変革の叛旗」
|
|
| |
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを廃棄する。その場合、全てのプレイヤーは、手札、または自軍Gのいずれかを選んで、無作為に1枚廃棄する。 |
| U-S171 |
ケルベロスバクゥハウンド |
第19弾「変革の叛旗」
|
|
| |
【追加コスト>ジャンクヤードにあるカード2枚を、ゲームから取り除く】 |
| U-S172 |
シビリアンアストレイ(DSSDカスタム) |
第19弾「変革の叛旗」
|
|
| |
(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎にリロールする。 (常時):《R》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット1枚をリロールする。 |
| U-S173 |
M1Aアストレイ(バリー・ホー機) |
第19弾「変革の叛旗」
|
|
| |
強襲 宙間戦闘(2) (自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、その敵軍ユニットの防御力の値と同じとする。 |
| U-S174 |
ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備) |
第19弾「変革の叛旗」
|
U |
| |
【1枚制限/自軍】 バルチャー 《[2・4]》換装〔アウトフレーム〕 (ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの値は、このカードが配備エリアにいる場合は2、戦闘エリアにいる場合は3とする。 |
| U-S175 |
ブレイズザクウォーリア(シホ・ハーネンフース機) |
第19弾「変革の叛旗」
|
|
| |
クイック 宙間戦闘(2) 【チーム>〔ジュール隊〕(自動A):このカードは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない】 |
| U-S176 |
グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機) |
第19弾「変革の叛旗」
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R |
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宙間戦闘(2) 【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる】 (自動B):このカードは、「ジュール隊」であるユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
| U-S177 |
ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機) |
第19弾「変革の叛旗」
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U |
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クイック 宙間戦闘(2) 【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までをゲームから取り除く】 |
| U-S178 |
アカツキ |
第19弾「変革の叛旗」
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R |
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【1枚制限】 (自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。手札にある「名称:アカツキ」である全てのユニットは、「《[2・4]》換装〔アカツキ〕」を得る。 (防御ステップ):《(1)》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる。 |
| U-S179 |
ボルテール |
第19弾「変革の叛旗」
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艦船 補給(2) 【チーム>〔ジュール隊〕強襲】 |
| U-S180 |
トロヤステーション |
第19弾「変革の叛旗」
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拠点 コロニー (攻撃ステップ):《(1)》自軍ユニット1枚を戦闘エリアにリロール状態で移す。帰還ステップ開始時に、そのユニットをゲームから取り除く。 |
| U-S181 |
フリーダムガンダム |
エクステンションブースター2
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R |
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【1枚制限/自軍】 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3) (自動A):このカードと交戦中の破壊されて廃棄される全ての敵軍セットカードは、廃棄される代わりに本来の持ち主の手札に移る。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、このカードの本来の格闘力以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
| U-S182 |
インパルスガンダム |
エクステンションブースター2
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R |
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【PS装甲】 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、以下から1つを選んで解決する。ただし、1ターン中に同じ効果を選択できない。 1)このカードの破壊を無効にする。 2)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 3)敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。 |
| U-S183 |
ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL |
エクステンションブースター2
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R |
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高機動 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (攻撃ステップ):《(1)》このカードの「高機動」をターン終了時まで無効にする。その場合、「名称:ガンダムアストレイ」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は重複しない。 |
| U-S184 |
エールストライクガンダム |
第20弾「流転する世界」
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R |
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【PS装甲】 高機動 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。 (常時):《@》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの特殊効果以外の効果の対象にならない。 |
| U-S185 |
ソードストライクガンダム |
第20弾「流転する世界」
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U |
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【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは「PS装甲」の効果では移動しない。 (ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
| U-S186 |
ランチャーストライクガンダム |
第20弾「流転する世界」
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U |
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【PS装甲】 特殊シールド(3) 換装〔ストライクガンダム〕 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では移動せずロールしない。 (防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−3を得る。この効果は重複しない。 |
| U-S187 |
ジン |
第20弾「流転する世界」
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(自動A):このカードは、「特徴:MS」を持つ敵軍ユニットがいない場合、+1/±0/+1を得る。 |
| U-S188 |
ガイアガンダム(バルトフェルド機) |
第20弾「流転する世界」
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R |
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【PS装甲】 クイック 変形 【特殊シールド(3)】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「艦船」を持つユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
MA形態:5/0/3 速攻 砂漠 |
| U-S189 |
ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) |
第20弾「流転する世界」
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R |
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【1枚制限】 【PS装甲(5)】 サイコミュ(3) 範囲兵器(4) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔ストライクフリーダム〕 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「特徴:NT」を得る】 (戦闘フェイズ):《[3・5]0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与え、自軍本国を1回復する。 |
| U-S190 |
ガンダムアストレイ・アウトフレーム(シューティング・コート展開時) |
第20弾「流転する世界」
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プリベント(9) 《[2・3]》換装〔アウトフレーム〕 (自動A):このカードは敵軍効果の対象にならない。 |
| U-S191 |
ユン専用レイスタ |
第20弾「流転する世界」
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バルチャー (常時):《R@》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の破壊されている自軍ユニット1枚をロールする。その場合、そのユニットの破壊を無効にし、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
| U-S192 |
モルゲンレーテ試験場 |
第20弾「流転する世界」
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U |
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拠点 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットにセットする事ができる。その場合、そのユニットを自軍配備エリアに移す。 |