ホーム
トーナメント
商品情報
カードリスト
商品紹介
関連商品
ゲーム紹介コミック
コミュニケーション
サポート情報
サービス
リンク
地球連邦
ジオン公国
ティターンズ
ザンスカール帝国
ネオ・ジオン
クロスボーン・バンガード
∀(∀ガンダム)
X(ガンダムX)
G(Gガンダム)
W(ガンダムW)
SEED(ガンダムSEED)
OO(ガンダムOO)
OO(AEU等)
無所属
デュアルカード
拡張シート
プロモーションカード

戻る

 

カードリスト ティターンズ
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 ハイザック 第1弾  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
U-2 ガルバルディβ 第1弾  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
U-3 マラサイ 第1弾  
   
U-4 メッサーラ 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:*/2/5
高機動
U-5 アッシマー 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/4
高機動
U-6 ギャプラン 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-7 マリン・ハイザック 第1弾  
 
U-8 サイコガンダム 第1弾 R
  変形 《(1)》範囲兵器(2)

モビルアーマー形態:*/2/9
U-9 ガブスレイ 第1弾  
  変形

モビルアーマー形態:1/1/4
高機動
U-10 パラス・アテネ 第1弾  
  (常時):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-11 ボリノーク・サマーン 第1弾 U
  (自動C):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。
U-12 バイアラン 第1弾 U
  高機動
U-13 ジ・オ 第1弾 R
  (防御ステップ):《(1)毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターン中に自軍国力と同じ値だけしか解決できない。
U-14 アレキサンドリア 第1弾  
  艦船 補給(2)
U-15 ドゴス・ギア 第1弾  
  艦船 補給(3)
U-16 グリーンノア1 第1弾  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-17 キリマンジャロ 第1弾  
  拠点 高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-18 グリプス2 第1弾 U
  拠点 コロニー
(防御ステップ):《(1)》範囲兵器(3)
U-19 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (自動A):このカードは、既にキャラクターがセットされている場合でも、キャラクターをセットする事ができる。その場合、このカードにセットされていたキャラクターは廃棄される。
U-20 ザク強行偵察型 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (防御ステップ):《R》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ダメージ判定ステップ終了時に、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
U-21 グフ飛行試験型 第2弾「撃墜王出撃」  
  (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-22 ジム・キャノン 第2弾「撃墜王出撃」  
   
U-23 ザクタンク 第2弾「撃墜王出撃」  
  (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍本国、または自軍捨て山の上からカード1枚を引く。
U-24 アクトザク 第2弾「撃墜王出撃」  
  (自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-25 ハンブラビ 第2弾「撃墜王出撃」 U
  変形
【(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】

モビルアーマー形態:1/1/5
高機動
U-26 ハイザック・カスタム 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《R(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-27 バーザム 第2弾「撃墜王出撃」  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-28 バウンド・ドック(2号機) 第2弾「撃墜王出撃」  
  変形

モビルアーマー形態:1/2/7
高機動
U-29 サイコガンダムMk-II 第2弾「撃墜王出撃」 R
  変形 サイコミュ(2)

モビルフォートレス形態:*/2/10
U-30 スードリ 第2弾「撃墜王出撃」 U
  艦船 補給(2)
(防御ステップ):《R(2)》このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいるユニット1枚を宇宙エリアに移す。この効果は、そのユニットが宇宙エリアに出撃できる状態でなければ解決できない。
U-31 ゼダンの門 第2弾「撃墜王出撃」 U
  拠点 コロニー
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが宇宙エリアで破壊されている場合、そのエリアにいる全てのユニットに、ダメージ判定ステップ終了時に2ダメージを与える。
U-32 ゼク・アイン(第1種兵装) 第3弾「宇宙の記憶」  
   
U-33 ゼク・アイン(第3種兵装) 第3弾「宇宙の記憶」 U
   
U-34 ゼク・ツヴァイ 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (戦闘フェイズ):《(2)》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-35 ガンダムMk-V 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、同じユニットに対しては、1ターン中に3回までしか解決できない。
U-36 ガンキャノン重装型 第3弾「宇宙の記憶」  
   
U-37 ジムII 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
U-38 小惑星ペズン 第3弾「宇宙の記憶」 U
  拠点 高機動 コロニー
(自動D):このカードは「高機動」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。
U-39 ハイザック(ミサイルポッド装備) 第4弾「新しき翼」  
   
U-40 ジム・クゥエル 第4弾「新しき翼」  
   
U-41 マラサイ(バリュート装備) 第4弾「新しき翼」  
  《(1)》大気圏突入
U-42 サイコガンダム 第4弾「新しき翼」 R
  変形 範囲兵器(2)
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない。

モビルアーマー形態:*/3/9
U-43 ガブスレイ(フェダーインライフル装備) 第4弾「新しき翼」 R
  変形

モビルアーマー形態:1/2/3
高機動
U-44 ハンブラビ(海ヘビ装備) 第4弾「新しき翼」 U
  変形
【(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする】

モビルアーマー形態:1/2/4
高機動
U-45 メッサーラ 第4弾「新しき翼」 U
  変形

モビルアーマー形態:*/2/5
高機動
(防御ステップ):《R(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。
U-46 バウンド・ドック(1号機) 第4弾「新しき翼」 U
  変形
【(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「NT」を持つキャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、カード1枚のみを対象としたコマンドの対象にならない】

モビルアーマー形態:2/2/6
高機動
U-47 ガンタンクII 第4弾「新しき翼」  
   
U-48 ジュピトリス 第4弾「新しき翼」  
  艦船 コロニー 補給(2)
(自動D):配備フェイズ中、資源の支払いにおいて、このカードをロールする事ができる。その場合、(1)(資源1)を支払った事の代わりにできる。
(注:この効果は「効果(資源の支払い)の置き換え」として作用する)
U-49 グリプス1 第4弾「新しき翼」  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-50 ジャブロー 第4弾「新しき翼」  
  拠点
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、ダメージ判定ステップ終了時に2ダメージを与える。
U-51 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  変形
【(防御ステップ):《(1)》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/±0/−2を得る】

モビルアーマー形態:1/2/4
高機動
U-52 パラス・アテネ(重装備) ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  《(1)》範囲兵器(2)
U-53 ボリノーク・サマーン ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (常時):《0》このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。
U-54 ジ・オ ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (防御ステップ):《(1)毎》自軍G1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-55 グリプス2 ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  拠点 コロニー
(防御ステップ):範囲兵器(3)
(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは敵軍配備エリアに、リロール状態で移る。
U-56 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 第5弾「永久の絆」 R
  (自動A):このカードは、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。
(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにロール状態で移る。
U-57 ガルバルディβ(ライラ・ミラ・ライラ機) 第5弾「永久の絆」 U
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭として出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-58 マラサイ(カクリコン・カクーラー機) 第5弾「永久の絆」  
  (防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。さらに、このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。
U-59 ザクキャノン 第5弾「永久の絆」  
   
U-60 アッシマー(ブラン・ブルターク機) 第5弾「永久の絆」 U
  変形

モビルアーマー形態:*/1/4
高機動
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
U-61 ギャプラン(ロザミア・バダム機) 第5弾「永久の絆」 U
  変形
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-62 サイコガンダムMk-II 第5弾「永久の絆」 R
  変形 サイコミュ(2)
(自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズにリロール状態の自軍G6枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを、廃棄したプレイヤーの配備エリアにロール状態で出す。

モビルフォートレス形態:*/4/10
範囲兵器(2)
U-63 メロゥド 第5弾「永久の絆」  
  艦船 補給(3)
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。
U-64 ハイザック(毒ガス部隊) 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン2個を得る。
U-65 バウンドドック 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  変形
【(自動D):このカードが破壊された場合、このカードが属するセットグループを、ゲームから取り除く】

モビルアーマー形態:1/2/6
高機動
U-66 バイアラン 第7弾「革新の波濤」 R
  クイック プリベント(3)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。
U-67 メッサーラ(レコア・ロンド機) 第7弾「革新の波濤」 U
  変形
【(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊にいる防御力2以下の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない】

モビルアーマー形態:*/2/5
高機動 
U-68 ハイザック ベースドブースター  
  (自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
U-69 マラサイ ベースドブースター  
   
U-70 ギャプラン ベースドブースター U
  変形 

モビルアーマー形態:0/1/3
高機動
U-71 ガブスレイ ベースドブースター R
  変形
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。

モビルアーマー形態:1/1/3
高機動
U-72 サイコガンダム ベースドブースター R
  変形
【(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃できる】

モビルアーマー形態:*/3/8
範囲兵器(2)
(自動A):このカードは、「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「範囲兵器」+1を得る。
U-73 アレキサンドリア ベースドブースター  
  艦船 補給(2)
(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
U-74 ハイザック・カスタム 第8弾「月下の戦塵」 U
  (自動A):このカードは、敵軍キャラクターがいない場合、敵軍コマンドの対象にならない。
U-75 アッシマー 第8弾「月下の戦塵」  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/4
高機動
(自動D):このカードが、戦闘エリアに出撃している状態で「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、このターン、地球エリアにいる全てのユニットは、戦闘ダメージでは破壊されない。
U-76 ガンダムMk-U(試作0号機) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  プリベント(3) 高機動
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニット1枚、または自軍本国に3ダメージを与える。
U-77 ガンダム(ティターンズ仕様) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  (自動B):《[3・4]》このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、破壊する事ができる。
U-78 スーパーガンダム(ティターンズ仕様) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  《(1)》範囲兵器(2)
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数よりも多い場合+1される。少ない場合−1される。
U-79 アッシマー ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  《(1)》変形 高機動
(自動A):このカードの「変形」は、キャラクターがセットされていない場合、解決できない。

モビルスーツ形態:2/1/3
U-80 バーザム 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動B):このカードは、自軍ユニットが2枚以上ない場合、プレイできない。
U-81 ボリノーク・サマーン 第9弾「相剋の軌跡」 R
  【マルチプル>プレイヤー1人の手札を全て見て、コマンド、またはオペレーション1枚を選んで廃棄する】
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。
U-82 ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) ベースドブースター2/ベースドスターター  
  高機動
(自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。
U-83 ジム改高機動型 ベースドブースター2/ベースドスターター  
  クイック
U-84 ガンダムTR-1[ヘイズル] ベースドブースター2/ベースドスターター U
  強襲
(自動D):このカードと交戦中となった、合計国力2以下の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力が1/0/1に変更される。
U-85 ガンダムMk-W ベースドブースター2/ベースドスターター R
  (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードと交戦中の、防御力が3以下のユニット1枚を破壊する。
U-86 ジ・オ ベースドブースター2/ベースドスターター R
  プリベント(4) 強襲
(自軍ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、自軍捨て山と全ての本国にある、全てのカードをゲームから取り除く。その後、全ての手札を本来の持ち主の本国の上に移し、全ての本国をシャッフルする。
U-87 スードリ ベースドブースター2/ベースドスターター U
  艦船 補給(3)
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアで破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する。
U-88 ハイザック(先行量産型) 第10弾「刻の末裔」  
  (自動B):自軍ユニットがいない状態で、このカードがプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。
U-89 ジム・スナイパーV 第10弾「刻の末裔」  
  《[1・2]》換装〔ジム改高機動型〕
(自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
U-90 プロトタイプ・サイコガンダム 第10弾「刻の末裔」  
  (自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。
U-91 ジム・クゥエル(ベルナルド・モンシア機) 第10弾「刻の末裔」 U
  (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、自軍コマンドの対象にならない。
(防御ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
U-92 ハンブラビ(ラムサス・ハサ機) 第11弾「蒼海の死闘」  
  変形 高機動 宙間戦闘(1)
(自動A):自軍ターンの間、手札にある「名称:ハンブラビ」である全てのユニットは、「クイック」を得る。

MS形態:4/1/4
強襲
(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。
U-93 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) 第11弾「蒼海の死闘」 R
  【1枚制限/自軍】 変形 高機動 宙間戦闘(1)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚を無作為に廃棄する。

MS形態:4/1/4
強襲
(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。
U-94 ハンブラビ(ダンゲル・クーパー機) 第11弾「蒼海の死闘」  
  変形 高機動 宙間戦闘(1)
(自動A):自軍ターンの間、「名称:ハンブラビ」である全てのプレイされたユニットは、「プリベント(4)」を得る。

MS形態:4/1/4
強襲
(自動A):このカードは、地形適性「地球」を得る。
U-95 バイザックTR-2[ビグウィグ] 第11弾「蒼海の死闘」 U
  《[1・1]》換装〔ハイザック〕
U-96 ジム・クゥエル[ヘイズル予備機] 第11弾「蒼海の死闘」 R
  【1枚制限/自軍】
【(自動A):このカードにキャラクターがセットされていない場合、このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは、通常の半分(端数切り上げ)の値になる】
U-97 EWACジム 第12弾「宿命の螺旋」  
  《[1・2]》換装〔ジム改高機動型〕
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。
U-98 試作アッシマーTR-3[キハール] 第12弾「宿命の螺旋」  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-99 ガンダムTR-1[ヘイズル改] 第12弾「宿命の螺旋」 R
  【1枚制限/自軍】 強襲
(攻撃ステップ):《(1)》自軍ハンガー、または自軍ジャンクヤードにある「名称:TR-1」であるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
U-100 ガルバルディβ 第12弾「宿命の螺旋」  
  (自動B):このカードは、「艦船」を持つ自軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-101 バウンド・ドック(ロザミア・バダム機) 第12弾「宿命の螺旋」 R
  【1枚制限/自軍】 変形
【(自動A):自軍ターン中、「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる】

モビルアーマー形態:1/2/6
高機動
U-102 バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機) 第12弾「宿命の螺旋」 U
  (攻撃ステップ):変形 高機動
【(自動D):「女性」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードを本来の持ち主のハンガーに移す】

モビルスーツ形態:4/1/5
U-103 ボスニア 第12弾「宿命の螺旋」  
  艦船 補給(1)
(自軍配備フェイズ):《R》地形適性「宇宙」と、2以下の合計国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
U-104 サイド1 第12弾「宿命の螺旋」 U
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、全てのキャラクターを破壊する。
U-105 メッサーラ(MA形態) ベースドブースター3/BB3スターター  
  変形 高機動

MS形態:3/2/4
U-106 パラス・アテネ ベースドブースター3/BB3スターター R
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。
(防御ステップ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。
U-107 タイタニア ベースドブースター3/BB3スターター R
  サイコミュ(3)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に、全てのGを破壊する。
(自軍配備フェイズ):《0》「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、ジャンクヤードにある基本G1枚を自軍ハンガーに移す。
U-108 ジュピトリス ベースドブースター3/BB3スターター U
  艦船 コロニー 補給(5)
(自動A):手札にある全てのユニットは、資源コスト0としてプレイする事ができる。
U-109 ハイザック(ジェリド・メサ機) 第13弾「烈火の咆哮」 U
  (自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は、このカードが(そのターン中に)ジャンクヤードに移っていた場合でも適用される。
U-110 マラサイ(カクリコン・カクーラー機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で、「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、破壊される。
U-111 バイアラン 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(3) クイック 高機動
【追加コスト>手札1枚を廃棄する】
(自動D):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、リロールする。
U-112 サイコガンダムMk-U 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(4) 変形 サイコミュ(2)
【(自動A):このカードが自軍ターンに交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる】

モビルアーマー形態:*/4/10
(防御ステップ):範囲兵器(2)
U-113 TR-4 [ダンディライアン] 第13弾「烈火の咆哮」  
  【サポート】 変形

大気圏突入形態:*/0/4
大気圏突入
(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいるユニット1枚は、ターン終了時まで「大気圏突入」を得る。
U-114 ジム・スナイパーV(中距離支援ユニット) 第13弾「烈火の咆哮」  
  《[1・3]》換装〔ジム・スナイパーV〕
(自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット2枚までに1ダメージを与える事ができる。
U-115 サイコガンダム(MA形態) ドラマチックブースター
「戦場の女神」
R
  プリベント(4) 変形 範囲兵器(3)
(自動B):《[2・4]》このカードが自軍ハンガーにある場合、自軍配備フェイズに、手札にある「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を表にする事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。

モビルスーツ形態:4/3/7
U-116 ボリノーク・サマーン ドラマチックブースター
「戦場の女神」
U
  プリベント(3)
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。
U-117 TR-4 [ダンディライアン]コア・モジュール 第14弾「果てなき運命」  
  プリベント(3)
(自動A):このカードは、「サポート」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。
U-118 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機] 第14弾「果てなき運命」 U
  クイック プリベント(3)
【代替コスト>〔合計国力−X〕:手札、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットX枚を廃棄する】
(自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。
U-119 ハイザック 第14弾「果てなき運命」  
  解体
U-120 アッシマー(アジス・アジバ機) 第14弾「果てなき運命」  
  変形
(自動A):このカードは、黒以外の敵軍国力がX以上発生している場合、*/±0/±0を得る。Xの値は、自軍黒国力の値+2とする。

モビルアーマー形態:*/1/4
高機動 
U-121 ガブスレイ(マウアー・ファラオ機) 第14弾「果てなき運命」 R
  【1枚制限/自軍】 変形
(常時):《(1)》このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。
(常時):《[2・4]0》リロール状態のこのカードをゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。

モビルアーマー形態:1/1/3
高機動
U-122 TINコッド 第14弾「果てなき運命」  
  クイック 高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-123 ロンバルディア 第14弾「果てなき運命」  
  艦船 補給(3)
(自軍防御ステップ):《(1)》手札にある、2以下の合計国力と地形適性「宇宙」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。
U-124 ジャブロー 第14弾「果てなき運命」 U
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、全てのプレイヤーは、(4)(資源4)を支払う。
U-125 ハイザック・キャノン 第15弾「禁忌の胎動」  
  解体 《[1・1]》換装〔ハイザック〕
U-126 アクトザク(ベース・ジャバー搭乗時) 第15弾「禁忌の胎動」 U
  解体 高機動
U-127 ギャプラン(ブースター装備) 第15弾「禁忌の胎動」 R
  変形 高機動
(自動A):このカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(自軍攻撃ステップ):《(1)》このカードをリロールする。

MS形態:3/1/2
U-128 ジム・クゥエル 第15弾「禁忌の胎動」 R
  クイック プリベント(4)
(自動D):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、自軍黒国力の値と同じとする。
U-129 ジ・オ 第15弾「禁忌の胎動」 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 強襲
【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに、リロール状態で移す事ができる。このカードが場から離れた場合、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す】
【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】
U-130 ハイザック ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
 
  (自動A):このカードは、このカード以外の「ハイザック」1枚につき、+1/+1/+1を得る。
U-131 マラサイ ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
 
  (自動B):このカードは、手札にある状態で、敵軍紫国力が発生している場合、指定国力−1、合計国力−2、資源コスト−1を得る。
U-132 アッシマー(ブラン・ブルターク機) ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
U
  変形
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

MA形態:*/1/3 高機動
U-133 ガブスレイ ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
 
  クイック 変形 【強襲】

MA形態:1/1/3 高機動
U-134 バイアラン ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 高機動
(自動D):このカードが戦闘ダメージ、または敵軍効果で破壊された場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
(戦闘フェイズ):《(1)》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードの破壊を無効にする。
U-135 サイコガンダム ドラマチックブースター
「機動戦士ZガンダムThe Movie」
R
  プリベント(4) 変形
(自動B):このカードがプレイされて場に出た、または、このカードに「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされる毎に、全てのユニットは、ターン終了時まで−4/−4/−4を得る。

MA形態:*/4/9 範囲兵器(3)
U-136 グフ飛行試験型 第16弾「覇王の紋章」  
  解体 高機動
【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】
U-137 ジム・スナイパーカスタム 第16弾「覇王の紋章」  
  解体
【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】
(戦闘フェイズ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-138 ガンキャノン重装型 第16弾「覇王の紋章」  
  解体
【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-139 サイコ・ガンダムMk-V 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(9) 範囲兵器(4)
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を使用する。
(自動D):《[2・7]》このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍カード1枚を破壊する事ができる。
U-140 高機動型ガルバルディβ 第16弾「覇王の紋章」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。
U-141 試作アッシマー TR3[キハール] 第16弾「覇王の紋章」
  変形
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、フェイズ終了時までコマンドをプレイできない。

MA形態:*/1/3 高機動
U-142 ガンダム TR-1[ヘイズル改] 第16弾「覇王の紋章」 R
  プリベント(3) クイック 《[2・3]》換装〔TR-1〕
【追加コスト>自軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す】
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。
U-143 ガンダムMk-U(1号機) ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
R
  【1枚制限/自軍】 解体
(自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。
U-144 ガンダムTR-1[ヘイズル] ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
 
  【代替コスト>〔合計国力−1〕:手札1枚を廃棄する】
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。ただしこの効果では、敵軍ユニットの防御力は0以下にはならない。
U-145 ザクタンク 第17弾「不敗の流派」  
  解体
(自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の、「解体」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。
U-146 ガンダムMk-U(3号機) 第17弾「不敗の流派」 R
  【1枚制限】
(自動D):自軍ターン開始時に、自軍オペレーション1枚を破壊する。
(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。
U-147 ガルバルディβ(ティターンズ仕様) 第17弾「不敗の流派」  
   
U-148 バーザム 第17弾「不敗の流派」  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コインX個を乗せる。Xの値は、(解決時の)自軍ユニットの枚数と同じとする。
U-149 ジム・クゥエル(コンペイトウ方面軍仕様) 第17弾「不敗の流派」  
  (自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
U-150 ガンダムTR-1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備 第17弾「不敗の流派」 R
  プリベント(5) 高機動 特殊シールド(1)
【追加コスト>手札1枚を廃棄する】
(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
U-151 ギャプランTR-5[ファイバー] 第17弾「不敗の流派」 U
  プリベント(5) 変形 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
(攻撃ステップ):《X》このカードと、このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚を、戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。

MS形態:4/2/6
U-152 アスワン 第17弾「不敗の流派」 U
  艦船 補給(2)
(自動D):このカードが、「名称:TR」である自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。
U-153 グリーン・ノア1 第17弾「不敗の流派」  
  拠点 コロニー
(自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニットは、「プリベント(3)」を得る。
U-154 ガンダムMk-U(2号機) エクステンションブースター R
  【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードは、敵軍国力の値が偶数の場合、−1/±0/±0を得る。
U-155 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット エクステンションブースター R
  プリベント(3) 《[2・3]》換装〔TR-1〕
(配備フェイズ):《0》このカードがリロール状態の場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを、元の本国の下に移す。
U-156 サイコガンダム エクステンションブースター R
  プリベント(4)
【(自動D):《[2・5]》自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を破壊する】
【(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能な限り)廃棄する。廃棄したカードが5枚に満たない場合、さらに敵軍本国の上のカード5枚までを廃棄する】
U-157 ザクキャノン 第18弾「戦慄の兵威」  
  解体
帰還ステップ):《(1)》このカード以外の自軍ユニットがいる場合、手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。
U-158 マラサイ(サラ・ザビアロフ機) 第18弾「戦慄の兵威」  
  (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。
U-159 マラサイ(シドレ機) 第18弾「戦慄の兵威」  
  (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、カット終了時まで、ダメージを受けない。
U-160 メッサーラ 第18弾「戦慄の兵威」 U
  プリベント(3) 変形 宙間戦闘(2)
【(自動A):「変形」を持たない全てのユニットは、−1/−1/±0を得る】

MA形態:*/2/5 高機動
U-161 ギャプランTR-5 第18弾「戦慄の兵威」  
  クイック 変形 宙間戦闘(2)
(自動A):手札にある「名称:TR-5」である全てのユニットは、「換装〔TR-5〕」を得る。

MA形態:*/1/4 高機動
U-162 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー] 第18弾「戦慄の兵威」 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 強襲
(常時):《(1)》このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。
(自軍ターン):《(1)》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。
U-163 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様) 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(5)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードが「名称:TR」であるユニットのみで編成された攻撃側の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、黒の指定国力を持たないユニットを出撃させる事ができない。
U-164 フルドド 第18弾「戦慄の兵威」 U
  高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「名称:TR」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
U-165 ハリオ 第18弾「戦慄の兵威」  
  艦船 補給(2)
(戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、ハンガーにある、本来の持ち主が自軍プレイヤーであるカード1枚を廃棄する事ができる。
U-166 アームストロング広場 第18弾「戦慄の兵威」 U
  拠点
(自軍配備フェイズ):《(1)》自軍キャラクター1枚を指定する。その場合、そのキャラクターに対して「異性」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードに移す。
U-167 ジムU ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
 
  (自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。
U-168 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル] ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
R
  プリベント(5) 《[2・4]》換装〔TR-1〕
(戦闘フェイズ):《0》このカードがリロール状態の場合、このターン、手札からプレイされて解決された、4以下の合計国力を持つ全ての自軍コマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを廃棄する。
U-169 ガルバルディβ(バリュート装備) 第19弾「変革の叛旗」  
  大気圏突入
U-170 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機) 第19弾「変革の叛旗」 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 強襲
【チーム>〔ニューディサイズ〕(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする】
U-171 ゼク・アイン(第1種兵装) 第19弾「変革の叛旗」 U
  強襲
【チーム>〔ニューディサイズ〕】
U-172 [ロゼット](強化陸戦形態) 第19弾「変革の叛旗」  
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-173 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備) 第19弾「変革の叛旗」 R
  【1枚制限/自軍】 高機動 強襲 《[2・5]》換装〔TR-1〕
(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍ユニットがプレイ以外の方法で場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
(自軍ターン):《(1)》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。
U-174 ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態) 第19弾「変革の叛旗」 R
  プリベント(5) 宙間戦闘(2)
(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍カードを合計X枚選んで廃棄する。Xの値は2を上限とした、このカードの部隊の「名称:TR」である自軍ユニットの枚数と同じとする。この効果は重複しない。
U-175 キリマンジャロ 第19弾「変革の叛旗」 U
  艦船 強襲 補給(2)
【チーム>〔ニューディサイズ〕+1/±0/±0】
U-176 ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機) エクステンションブースター2 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(4) 宙間戦闘(2)
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の下のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGの場合、このカードを破壊する。
U-177 ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機) エクステンションブースター2 R
  プリベント(3) 強襲
【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):黒の指定国力を持つコマンドがプレイされて解決される毎に、自軍本国を2回復する】
(自軍配備フェイズ):《(1)》手札にある「名称:ゼク・アイン」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにロール状態で出す。
U-178 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備) エクステンションブースター2 R
  強襲 《[2・4]》換装〔ヘイズル・アウスラ〕
(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる、合計国力X以下の全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数+1と同じとする。
U-179 バーザム改 第20弾「流転する世界」  
  (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数に応じて、以下のテキストを得る。
1枚以上:戦闘配備
2枚以上:クイック
U-180 ゼク・アイン(第3種兵装) 第20弾「流転する世界」 U
  強襲
【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んでゲームから取り除く】
U-181 ゼク・ツヴァイ 第20弾「流転する世界」 R
  プリベント(3) 強襲 高機動 【チーム>〔ニューディサイズ〕】
【代替コスト>〔合計国力−2〕:「ニューディサイズ」である自軍ユニット1枚を廃棄する】
(自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する。
U-182 プリムローズ 第20弾「流転する世界」 U
  クイック
(自動A):手札にある、「名称:アウスラ」である全てのユニットは、「《[2・4]》換装〔プリムローズ〕」を得る。
(常時):《0》自軍ユニットの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、「名称:アウスラ」であるユニット1枚の破壊を無効にする。
U-183 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ] 第20弾「流転する世界」 R
  《[2・3]》換装〔TR-1〕
(自軍配備フェイズ):《@》自軍ユニット、またはジャンクヤードにあるユニット1〜2枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いた枚数と同じだけ、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

キャラクターカード
CH-1 ジェリド・メサ 第1弾 R
  (防御ステップ):《(1)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊にいるユニット1枚を、その部隊の先頭に移す。
CH-2 カクリコン・カクーラー 第1弾 U
  (攻撃ステップ):《(1)》このターン、このカードがセットされているユニットの、本来の格闘力の値と、防御力の値を入れ替える。この効果は、このカードがセットされているユニットの格闘力が*の場合、解決できない。
CH-3 ライラ・ミラ・ライラ 第1弾 U
  (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、帰還ステップ開始時に、そのダメージの値と同じだけ、敵軍捨て山の上のカードをジャンクヤードに移す。
CH-4 パプテマス・シロッコ 第1弾 R
  (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、戦闘エリアにいる全てのキャラクターを破壊する。
CH-5 マウアー・ファラオ 第1弾 R
  (常時):《(1)》このカードの部隊にいる、ユニット1枚に与えられている全てのダメージを、このカードがセットされているユニットに移す。
CH-6 ブラン・ブルターク 第1弾  
  (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。
CH-7 フォウ・ムラサメ 第1弾 R
  (自動D):このカードと交戦中となった、「拠点」を持つ全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される。
CH-8 ヤザン・ゲーブル 第1弾 U
  (自動D):このカードが自軍攻撃ステップに出撃しなかった場合、このカードがセットされているユニットの(現時点の)格闘力と同じ値のダメージを、ターン終了時に自軍本国に与える。
CH-9 ジャミトフ・ハイマン 第1弾 R
  (自動D):このカードの部隊として攻撃に出撃する全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
CH-10 バスク・オム 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにある、Gとユニット以外のロール状態のカード1枚を破壊する。
CH-11 ロザミア・バダム 第2弾「撃墜王出撃」  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。
CH-12 サラ・ザビアロフ 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (常時):《(1)》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚の破壊を無効にする。
CH-13 ゲーツ・キャパ 第2弾「撃墜王出撃」  
  (敵軍リロールフェイズ):《(1)》このカード以外の、「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。
CH-14 ナミカー・コーネル 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (配備フェイズ):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターは、ターン終了時まで「NT」を得る。
CH-15 ベン・ウッダー 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。
CH-16 ガディ・キンゼー 第3弾「宇宙の記憶」 U
  艦船用修正(±0/±0/+1)
(戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のキャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得ると共に、テキストが無効となる。
CH-17 レコア・ロンド 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (自動A):このカードは、「男性」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/+1/±0を得る。
CH-18 ラムサス・ハサ 第3弾「宇宙の記憶」  
  (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
CH-19 ダンゲル・クーパー 第3弾「宇宙の記憶」  
  (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。
CH-20 ジェリド・メサ 第4弾「新しき翼」 R
  (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
CH-21 マウアー・ファラオ 第4弾「新しき翼」 U
  (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、破壊されている「男性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
CH-22 フォウ・ムラサメ 第4弾「新しき翼」 R
  (自動D):このカードは、破壊された場合、「男性」と「子供」を持つキャラクター1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。【以後、このカードは「セット/キャラ」を得る】
CH-23 エマ・シーン 第4弾「新しき翼」  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
(自動D):このカードがセットされているユニットは、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。
CH-24 ジャマイカン・ダニンガン 第4弾「新しき翼」  
  艦船用修正(±0/+1/±0)
(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。
CH-25 フランクリン・ビダン 第4弾「新しき翼」 U
  【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、敵軍ユニットや、敵軍キャラクターにセットする事ができる。
(自動A):このカードが属するセットグループは、ルール的に可能な限り出撃する。
CH-26 パプテマス・シロッコ ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を破壊する。
CH-27 サラ・ザビアロフ ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じエリアにいる「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数だけ、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。さらに、このカードと同じエリアにいる「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターの枚数だけ、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
CH-28 レコア・ロンド ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の、「女性」を持つキャラクターがセットされている、敵軍ユニット1枚を破壊する。
CH-29 ヤザン・ゲーブル ドラマチックスターター
「黒き覇道」
 
  (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊にいるユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
CH-30 ライラ・ミラ・ライラ 第5弾「永久の絆」 U
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットの格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力と同じ値を加える。
CH-31 カクリコン・カクーラー 第5弾「永久の絆」 U
  (防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚の格闘力と射撃力に、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの格闘力と射撃力と同じ値をそれぞれ加える。
CH-32 ロザミィ・バダム 第5弾「永久の絆」 R
  【(自動B):このカードの名称は「ロザミア・バダム」と同じとする】
(自動D):このカードがセットされているユニットは、「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいない状態で、「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、敵軍配備エリアにロール状態で移る。
CH-33 ブラン・ブルターク 第5弾「永久の絆」 U
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、そのユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。
CH-34 バスク・オム 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  艦船用修正(±0/+1/+1)
(自軍ターン):《(1)》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは廃棄される。
CH-35 シドレ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  (リロールフェイズ):《0》このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、リロールする。
CH-36 ジャミトフ・ハイマン 第7弾「革新の波濤」 R
  (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、発生する全ての国力は黒国力となる。
CH-37 ヒルダ・ビダン 第7弾「革新の波濤」 U
  (自軍攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「子供」を持つキャラクターが属するセットグループ1つを、このカードと同じ戦闘エリアにロール状態で移す。
CH-38 ローレン・ナカモト ベースドブースター  
  【セット/キャラ】
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つ自軍キャラクターと同じ戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。
CH-39 フォウ・ムラサメ ベースドブースター R
  プリベント(3)
【(自動A):このカードが属するセットグループは、自軍ターンの間、敵軍コマンドの対象にならない】
【(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍ターンの間、自軍コマンドの対象にならない】
CH-40 ジェリド・メサ ベースドブースター U
  クイック
(常時):《(1)》「女性」を持つ自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。
(自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードにある「女性」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。
CH-41 ソラマ 第8弾「月下の戦塵」  
  (敵軍防御ステップ):《0》このカードが配備エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果の解決後にしか解決できない。
CH-42 カラ 第8弾「月下の戦塵」  
  (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果の解決後にしか解決できない。
CH-43 ゼロ・ムラサメ ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  (自動A):このカードが属するセットグループは、オペレーションをセットできない。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、1枚以上の手札がある場合、手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをロールする。
CH-44 エマ・シーン ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」A
 
  (自動D):このカードは、ターン終了時に、自軍配備エリアに黒以外の指定国力を持つカードがある場合、ゲームから取り除かれる。
CH-45 サラ・ザビアロフ 第9弾「相剋の軌跡」 R
  【セット/キャラ】
(敵軍帰還ステップ):《0》このカードを、キャラクターがセット可能な敵軍ユニット、または敵軍キャラクターに移す。
(自動D):このカードが属するセットグループは、カードが破壊されて廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。
CH-46 マトッシュ 第9弾「相剋の軌跡」 U
  (戦闘フェイズ):《(1)》黒の指定国力を持たないカード1枚をロールする。ロールしたカードの合計国力が、このカードの合計国力より高い場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。
CH-47 ベン・ウッダー ベースドブースター2/ベースドスターター  
  艦船用修正(±0/+1/±0)
(戦闘フェイズ):《0》(解決時の)手札が0枚の場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
CH-48 エリアルド・ハンター ベースドブースター2/ベースドスターター U
  (自動A):このカードが属するセットグループは、黒以外の指定国力と、X以下の合計国力を持つ敵軍コマンドの対象にならない。Xの値は、自軍黒基本Gの枚数とする。
CH-49 パプテマス・シロッコ ベースドブースター2/ベースドスターター R
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山と、自軍手札の全てのカードを廃棄する。
(自軍配備フェイズ):《[2・5](1)》自軍黒基本GX枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、黒の指定国力を持つユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
CH-50 ウェス・マーフィー 第10弾「刻の末裔」  
  (自動A):このカードがセットされているユニットは、「【1枚制限/自軍】」を得る。
CH-51 オードリー・エイプリル 第10弾「刻の末裔」