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カードリスト ∀(ターンAガンダム)
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 ∀ガンダム 第1弾 R
  (自動A):このカードは、手札の枚数と同じだけ+1/±0/+1を得る。
U-2 ∀ガンダム(ホワイトドール) 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-3 ウォドム 第2弾「撃墜王出撃」 U
   
U-4 フラット 第2弾「撃墜王出撃」  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/5
高機動 
U-5 カプル 第2弾「撃墜王出撃」  
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-6 ∀ガンダム(ビームサーベル装備) 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-7 モビル・リブ 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《0》このカードと同じエリアにある、自軍基本G1枚の破壊を無効にする。
U-8 スモー(シルバータイプ) 第3弾「宇宙の記憶」  
   
U-9 スモー(ゴールドタイプ) 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で防御に出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-10 ボルジャーノン 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-11 ボルジャーノン(隊長機タイプ) 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-12 イーゲル 第3弾「宇宙の記憶」 U
   
U-13 ゴッゾー 第3弾「宇宙の記憶」  
   
U-14 キャノン・イルフート 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-15 ソレイユ 第3弾「宇宙の記憶」  
  艦船 補給(2)
U-16 ターンエックス 第4弾「新しき翼」 R
  (防御ステップ):《(2)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。
U-17 カプル(宇宙戦仕様) 第4弾「新しき翼」  
 
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-18 フラット(ミリシャ仕様) 第4弾「新しき翼」  
  変形

モビルアーマー形態:*/1/5
高機動 
U-19 スモー(ゴールドタイプ ヒートファン装備) 第4弾「新しき翼」 R
  (敵軍戦闘フェイズ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-20 ムットゥー 第4弾「新しき翼」 U
  変形

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動 
U-21 ウォドム 第4弾「新しき翼」 U
  (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果の解決前にしか解決できない。
U-22 ウァッド 第4弾「新しき翼」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-23 マヒロー 第4弾「新しき翼」 U
   
U-24 ウィルゲム 第4弾「新しき翼」  
  艦船 補給(2)
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-25 ギャロップ 第4弾「新しき翼」  
  艦船 補給(1)
(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-26 ロスト・マウンテン 第4弾「新しき翼」  
  拠点
(自動D):このカードが破壊された場合、このカードと同じエリアにいる、防御力が3以下の全てのユニットを破壊する。
U-27 ザックトレーガー 第4弾「新しき翼」  
  拠点
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは(5)(資源5)を支払う。
U-28 ターンX(月光蝶システム発動時) 第5弾「永久の絆」 R
  (自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのGを破壊する。さらに、全ての本国は、このカードの(破壊時の)防御力と同じ値のダメージを受ける。
U-29 ∀ガンダム(月光蝶システム発動時) 第5弾「永久の絆」 R
  (自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニットを破壊する。さらに、全ての本国に、このカードの(破壊時の)防御力と同じ値のダメージを与える。
U-30 カプル(コレン・ナンダー機) 第5弾「永久の絆」 U
  (常時):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」、+3/+3/+3を得る。ターン終了時に、このカードは廃棄される。
U-31 スモー(ポゥ・エイジ機) 第5弾「永久の絆」 U
  (防御ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊にいる、このカード以外の自軍ユニット1枚の格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える。
U-32 マヒロー(スエッソン・ステロ機) 第5弾「永久の絆」 U
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭として出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-33 バンデット 第5弾「永久の絆」  
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-34 ズサン 第5弾「永久の絆」  
  (常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
U-35 ゴドウィン 第5弾「永久の絆」  
   
U-36 ウァッド(ミリシャ仕様) 第5弾「永久の絆」  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-37 ホエールズ 第5弾「永久の絆」  
  艦船 補給(2)
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、リロール状態の自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。
U-38 ゲンガナム 第5弾「永久の絆」  
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードがロール状態の場合、全ての自軍ユニットは、宇宙エリアに出撃できない。
U-39 ノースアメリア 第5弾「永久の絆」  
  拠点
(自軍配備フェイズ):《R(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、カード1枚を引く。
U-40 ∀ガンダム(ハンマー装備) 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  (防御ステップ):《0毎》自軍ジャンクヤードにある、カード2枚を選んでゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-41 カプル(ソシエ機) 第6弾「新世紀の鼓動」  
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-42 ボルジャーノン(エイムズ機) 第6弾「新世紀の鼓動」  
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
U-43 偽∀ガンダム 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。
U-44 ヒップヘビー 第6弾「新世紀の鼓動」  
  クイック
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自動D):このカードが出撃した場合、自軍G1枚をリロールする事ができる。
U-45 ジャンダルム 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  艦船 高機動 補給(2)
U-46 ∀ガンダム ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  【(自動D):このカードが受けているダメージは、カット終了毎に無効となる】
(注:この効果では破壊は無効にならない)
U-47 カプル ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
 
(自軍ドローフェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある、「名称:カプル」であるユニット1枚を、自軍捨て山の上に移す。
U-48 ボルジャーノン(ギャバン・グーニー機) ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-49 ハイヒール ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  (自動B):《[2・4]》このカードは、資源コスト−3してプレイできる。
U-50 アルマジロ ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊にいる「名称:ウァッド」「名称:アルマジロ」である自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-51 イーゲル(突撃姿勢) ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  (自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「強襲」、+2/±0/−2を得る。
U-52 ゴッゾー ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが交戦中の場合、コストとして自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-53 スモー(ハリー・オード機) ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  (自動B):このカードは、「ディアナ・ソレル」がいる場合、合計国力2としてプレイする事ができる。
(敵軍リロールフェイズ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、「ディアナ・ソレル」がいる場合、リロールする。
U-54 ウォドム(ポゥ・エイジ機) ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  《(1)》範囲兵器(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+2/−2/±0を得る。
U-55 ターンX ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  (防御ステップ):《0》G以外の手札1枚をコストとして廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。
U-56 ∀ガンダム(核弾頭保管時) 第7弾「革新の波濤」 R
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン2個を乗せる。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。その場合、このカードは「範囲兵器(4)」の効果を使用する。
(自動D):このカードは、核弾頭コインが上にある状態で破壊された場合、ゲームから取り除かれる。その場合、その核弾頭コイン1個につき、自軍本国に4ダメージを与える。
U-57 ウァッド(ラルファ・ゼノア機) 第7弾「革新の波濤」 U
  (自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは汚染コイン1個を得る。
U-58 ボルジャーノン(ジョン機) 第7弾「革新の波濤」  
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
U-59 ゴドウィン 第7弾「革新の波濤」  
  (自動D):このカードは、キャラクターがプレイされてセットされた場合、リロールする。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。この効果は重複しない。
U-60 スモー(ポシェット装備) 第7弾「革新の波濤」 R
  変形 高機動

スモー:3/1/3
【(自動A):このカードは、1度「変形形態」になったら、「通常形態」には戻れない】
(自動A):このカードは、地形適性「宇宙」を得る。
U-61 ムットゥー 第7弾「革新の波濤」  
  変形
【(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る】

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動 
U-62 ウォドム(ザックトレーガー駐留軍仕様) 第7弾「革新の波濤」 U
  範囲兵器(2)
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
U-63 モビル・リブ 第7弾「革新の波濤」 U
  (自軍配備フェイズ):《0》リロール状態の自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-64 アルマイヤー 第7弾「革新の波濤」  
  クイック 艦船 補給(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-65 マニューピチ 第7弾「革新の波濤」 U
  拠点 範囲兵器(2)
U-66 ボルジャーノン ベースドブースター  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ボルジャーノン」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
U-67 ∀ガンダム(初起動時) ベースドブースター R
  クイック
(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、または戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合のみ、出撃できる】
U-68 バンデット ベースドブースター U
  (ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードの合計国力が3以上の場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。
U-69 スモー(ハリー・オード機 IFバンカー起動時) ベースドブースター R
  特殊シールド(3)
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「砂漠」「速攻」「強襲」「サイコミュ」「範囲兵器」が無効になる。
U-70 ターンX ベースドブースター R
  変形 【特殊シールド(1)】

ターンXトップ:0/1/3
(防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の任意の順番に、パーツコイン5個を置く。パーツコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/2}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。
U-71 ミスルトゥ ベースドブースター U
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《0》自軍捨て山の上から、カード1枚を引く。その場合、このカードは、ターン終了時に廃棄される。
U-72 コア・ファイター 第8弾「月下の戦塵」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の捨て山の上に移す事ができる。
U-73 ズサン 第8弾「月下の戦塵」  
  (自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない状態で、このカードの部隊にキャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。
U-74 マヒロー 第9弾「相剋の軌跡」  
  (戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。
U-75 アスピーテ 第9弾「相剋の軌跡」 U
  艦船 補給(3)
U-76 マイティ・フェロー ベースドブースター2/ベースドスターター  
  サポート
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚を見て、茶基本G1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
U-77 キャノン・イルフート ベースドブースター2/ベースドスターター  
  (自動B):《[1・1]》このカードが、「本国(捨て山)のカードを見る」という意図の記述を持つ自軍効果によって、見たカードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
U-78 ∀ガンダム ベースドブースター2/ベースドスターター R
  【マルチプル>「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる】
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが破壊されている場合、自軍G2枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
U-79 スモー ベースドブースター2/ベースドスターター U
  (自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
U-80 バンデッド(メリーベル機) ベースドブースター2/ベースドスターター R
  プリベント(3)
(自動A):このカードは、手札の枚数が2枚以下の場合、「バルチャー」、−1/−1/−1を得る。
(自動A):このカードは、手札の枚数が5枚以上の場合、「速攻」、+2/+2/±0を得る。
U-81 ビシニティ ベースドブースター2/ベースドスターター  
  拠点
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが交戦中の場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードの部隊の先頭に、ホワイトドールコイン1個を置く。ホワイトドールコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、3/0/3}として扱われる。
U-82 ボルジャーノン(ソシエ・ハイム機) 第10弾「刻の末裔」  
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードの部隊への戦闘ダメージの処理において、1番後ろの順番として扱う。
U-83 ブルワン 第10弾「刻の末裔」  
  クイック
(攻撃ステップ):《0》全ての自軍茶基本Gは、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「地球」、「サポート」、*/*/1}としても扱われる。
U-84 装甲車 第12弾「宿命の螺旋」  
  タイヤ
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚はターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
U-85 ∀ガンダム(ホワイトドール) 第12弾「宿命の螺旋」 R
  (自軍配備フェイズ):《[2・3](1)》このカードと、自軍ハンガーにある「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚を置き換える。その場合、このカードをゲームから取り除く。
U-86 ウァッド(レット隊仕様) ベースドブースター3/BB3スターター  
  (自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。
U-87 フラット(レット隊仕様) ベースドブースター3/BB3スターター U
  変形
(自動B):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

モビルアーマー形態:*/1/5
高機動 
U-88 ターンXトップ ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(5) 特殊シールド(1)
(戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍捨て山の上のカード3枚を廃棄する。その場合、このカードは「変形」の効果を使用する。

ターンX:5/3/5
U-89 スモー(ハリー・オード機) ベースドブースター3/BB3スターター U
  プリベント(3) 特殊シールド(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時にリロールする。
(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、戦闘修正が無効となる。
U-90 ターンX ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(5) 特殊シールド(2) 《[2・5]》換装〔ターンXトップ〕
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る。
(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される。
U-91 サンベルト ベースドブースター3/BB3スターター  
  拠点
(自動A):全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに、ユニット1枚以上を防御に出撃させる。
U-92 ゴッゾー(ブルーノ機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動A):このカードの部隊が「名称:ゴッゾー」であるユニットのみで編成されている場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊ではなく、敵軍本国に与えられる。
U-93 ゴッゾー(ヤコップ機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じエリアにいる、戦闘ダメージで破壊されている、「名称:ゴッゾー」である自軍ユニットX枚を自軍ハンガーに移す。
U-94 ∀ガンダム(ミンチドリル装備) 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(4) 強襲 《[2・5]》換装〔∀ガンダム〕
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを見て、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
U-95 ソレイユ ドラマチックブースター
「戦場の女神」
 
  艦船 補給(2) 特殊シールド(2)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある基本G2枚までを手札に移す事ができる。
(自動D):このカードが自軍効果によって場から離れた場合、手札全てを廃棄する。
U-96 カプル ドラマチックブースター
「戦場の女神」
 
 
(自動A):このカードの部隊のユニットが持つ全てのテキストは、「水」の効果によっては無効にされない。
U-97 カプル(ハンマー装備) 第14弾「果てなき運命」 U
  (ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。
U-98 ∀ガンダム(偽装状態) 第14弾「果てなき運命」 U
  プリベント(5) 水
(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと同じエリアにいる「水」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。この効果は、ダメージ判定ステップの間、適用されない。
U-99 運河清掃用潜水艦 第14弾「果てなき運命」  
  サポート 水
(自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊の「水」を持つ全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。
U-100 ボルジャーノン 第15弾「禁忌の胎動」  
  解体
U-101 フラット 第15弾「禁忌の胎動」  
  変形 特殊シールド(1)
【代替コスト>〔合計国力−1〕:自軍茶基本G2枚をロールする】

MA形態:*/1/4 高機動 大気圏突入
U-102 ウォドム 第16弾「覇王の紋章」
  範囲兵器(2)
自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍捨て山のカードが0枚の場合、敵軍本国に5ダメージを与える。
U-103 ∀ガンダム ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
R
  (自動D):自軍ターン開始時に、手札1枚を自軍ハンガーに移す。手札が無い場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数−1とする。
U-104 ∀ガンダム(非戦闘時) エクステンションブースター R
  プリベント(3)
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、手札2枚を無作為に自軍本国の下に移し、カード2枚を引く。
(帰還ステップ):《R》手札X枚を選んで自軍捨て山の上に移し、その捨て山をシャッフルする。その場合、その捨て山の上のカードX枚を引く。
U-105 フラット(コア・ファイター装着時) 第18弾「戦慄の兵威」  
  変形
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す事ができる。

MA形態:*/1/4 高機動
U-106 スモー(ポゥ・エイジ機) 第18弾「戦慄の兵威」 U
  特殊シールド(2)
(自動A):このカード以外の「名称:スモー」である全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。この効果は重複しない。
(防御ステップ):《(1)》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
U-107 スモー(ハリー・オード機) 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(5) 特殊シールド(2)
(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:スモー」である自軍ユニットの枚数と同じだけ、+1/+1/±0を得る。
(防御ステップ):《(1)》戦闘エリアに自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の本来の戦闘力は、ターン終了時まで1/1/1として扱われる。
U-108 カプル(高射砲装備) ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
 
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで、2ダメージを与える。
U-109 ボルジャーノン(スエサイド部隊機) ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」
U
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「スエサイド部隊」1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
U-110 ∀ガンダム(月光蝶発動時) 第19弾「変革の叛旗」 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 特殊シールド(9)
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に月光蝶コイン1個を乗せる。
(自動D):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、このカードの上にある月光蝶コインの個数と同じとする。
U-111 ターンX(月光蝶発動時) エクステンションブースター2 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 特殊シールド(9)
【代替コスト>〔合計国力−2〕:「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚をロールする】
(自動D):《[2・5]》自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の、自軍カードと敵軍カード2枚ずつを破壊する。
U-112 ムットゥー(MA形態) 第20弾「流転する世界」  
  高機動

キャラクターカード
CH-1 ロラン・セアック 第2弾「撃墜王出撃」 U
  クイック
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットする事ができる。
CH-2 ポゥ・エイジ 第2弾「撃墜王出撃」  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+2/±0を得る。
CH-3 ローラ・ローラ 第3弾「宇宙の記憶」 U
  【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】
(常時):《0》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。
CH-4 キエル・ハイム 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《R》このカードと同じエリアにある、ユニット以外のカード1枚の破壊を無効にする。
CH-5 ソシエ・ハイム 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
CH-6 メシェー・クン 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
CH-7 グエン・サード・ラインフォード 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−1/±0/±0を得る。
CH-8 ディアナ・ソレル 第3弾「宇宙の記憶」 R
  クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのユニットとキャラクターをリロールする。
CH-9 ハリー・オード 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
CH-10 ギャバン・グーニー 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で、ユニット1枚のみの敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
CH-11 コレン・ナンダー 第4弾「新しき翼」 R
  (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
CH-12 ブルーノ 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを、自軍配備エリアに移す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。
CH-13 ヤコップ 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを、自軍配備エリアに移す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。
CH-14 ウィル・ゲイム 第4弾「新しき翼」 U
  (常時):《R》自軍捨て山の上のカードを表にする。表にしたカードがユニットの場合、手札に移す。それ以外の場合、ジャンクヤードに移す。
CH-15 テテス・ハレ 第4弾「新しき翼」 R
  【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、敵軍ユニットや、敵軍キャラクターにセットする事ができる。
(自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。
(自動D):このカードは、破壊された場合、本来の持ち主の本国の上に移る。
CH-16 キャンサー・カフカ 第4弾「新しき翼」 U
  (自軍帰還ステップ):《R(1)》このカードと同じエリアにいる、「女性」と「子供」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
CH-17 フィル・アッカマン 第4弾「新しき翼」 U
  (自動A):このカードがセットされているユニットは、ルール的に可能な限り出撃する。
CH-18 ギム・ギンガナム 第5弾「永久の絆」 R
  (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、全ての自軍Gは、ターン終了時まで破壊されない。
CH-19 ロラン・セアック 第5弾「永久の絆」 R
  (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。
CH-20 メリーベル・ガジット 第5弾「永久の絆」 U
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
CH-21 スエッソン・ステロ 第5弾「永久の絆」  
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
CH-22 ジョゼフ・ヨット 第5弾「永久の絆」 U
  (自動B):このカードをプレイする場合、既にキャラクターがセットされているユニットにセットする事ができる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。
CH-23 リリ・ボルジャーノ 第5弾「永久の絆」 U
  【セット/キャラ】
(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。この効果で、このカードがセットされているキャラクターが廃棄される場合、このカードは本来の持ち主の本国の上に移る。
CH-24 ミラン・レックス 第5弾「永久の絆」  
  【セット/キャラ】
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにある、オペレーション1枚を破壊する。
CH-25 キース・レジェ 第5弾「永久の絆」  
  (防御ステップ):《0毎》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚をロールする。その場合、自軍本国を1回復する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
CH-26 ソシエ・ハイム 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  家名
(自動A):このカードが属するセットグループは、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
CH-27 エイムズ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  (常時):《0》このカードは、「名称:ボルジャーノン」であるユニットにセットされている場合、リロールする。
CH-28 ムロン・ムロン 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (自動A):このカードは、「女性」と「家名」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/±0/+1を得る。
CH-29 ラダラム・クン 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (配備フェイズ):《R》自軍捨て山の上のカード3枚までを表にして、その中にある、コストの合計値と戦闘力の合計値が2以下である、全てのユニットを手札に移す。その後、残りのカードを、元の捨て山の下に戻す。
CH-30 ロラン・セアック ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で移す。
CH-31 ソシエ・ハイム ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  家名
(自動D):自軍キャラクターが場からジャンクヤードに移る毎に、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。
CH-32 キエル・ハイム ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  家名
(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称は、「ディアナ・ソレル」がいない場合、ターン終了時まで「ディアナ・ソレル」としても扱われる。
(常時):《R》このカードと同じエリアにある、茶の指定国力を持つカード1枚をリロール、またはロールする。
CH-33 ディアナ・ソレル ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  家名
(自動A):このカードが属するセットグループは、茶の指定国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(配備フェイズ):《R》茶国力を発生している基本G1枚は、フェイズ終了時まで、さらに茶国力1を発生する。
CH-34 ギャバン・グーニー ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  【(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、「セット/キャラ」を得る】
CH-35 グエン・サード・ラインフォード ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  家名
(自軍配備フェイズ):《R》(解決時に)自軍手札の枚数が敵軍手札の枚数よりも少ない場合、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚を手札に移す。
CH-36 ハリー・オード ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  クイック
(自動B):このカードは、「ディアナ・ソレル」がいる場合、合計国力2としてプレイする事ができる。
CH-37 ポゥ・エイジ ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  (自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、自軍配備エリアに移る。
CH-38 ギム・ギンガナム ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  家名
(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが交戦中の場合、自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
CH-39 アグリッパ・メンテナー ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
 
  家名
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
CH-40 コレン・ナンダー 第7弾「革新の波濤」 R
  クイック プリベント(3)
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットする事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「強襲」を得る。
(自動D):このカードは、ターン終了時に廃棄される。
CH-41 ジョン 第7弾「革新の波濤」  
  (自動A):このカードが、「名称:ボルジャーノン」であるユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
CH-42 ラルファ・ゼノア 第7弾「革新の波濤」 U
  (ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、ターン終了時まで汚染コインを与えられない。
CH-43 フラン・ドール 第7弾「革新の波濤」 R
  (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのプレイヤーは、手札を全て表にして、その中にあるコマンド1枚ごとに、(2)(資源2)を支払うか、そのコマンドを廃棄する。
(注:選択は個別に行う)
CH-44 クワウトル 第7弾「革新の波濤」 U
  家名
(戦闘フェイズ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある、全てのユニットとキャラクターを、自軍捨て山に移す。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
CH-45 マヤリト 第7弾「革新の波濤」  
  【セット/キャラ】
(自動D):このカードが、「家名」を持つキャラクターにセットされている状態で出撃した場合、このターン、全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、その戦闘エリアに出撃する。
CH-46 ディアナ・ソレル ベースドブースター R
  プリベント(5) 家名
(防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍配備エリアにいるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。
CH-47 ローラ・ローラ ベースドブースター R
  【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】
(自動A):このカードが配備エリアにいる場合、自軍G、自軍手札は、敵軍効果の対象にならない。
CH-48 ミーム・ミドガルド ベースドブースター U
  艦船用修正(±0/±0/+1)
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
CH-49 メリーベル・ガジット 第8弾「月下の戦塵」 R
  (自動D):このカードは、リロールフェイズの規定の効果で、リロール状態の場合、ロールする。または、ロール状態の場合、リロールする。
(注:この効果は敵軍リロールフェイズの規定の効果でも適用される。また、「効果の置き換え」として作用する)
CH-50 ヤーニ・オビュス 第8弾「月下の戦塵」  
  (攻撃ステップ):《0》自軍基本G1枚は、このターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。さらに、このカードと同じエリアにしか出撃できない。
CH-51 メシェー・クン 第9弾「相剋の軌跡」  
  【(自動A):このカードがセットされているユニットは、名称が「アルマジロ」に変更される】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。
CH-52 ヤン・シッキネン 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動D):このカードは、茶の指定国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ロールする。
CH-53 リリ・ボルジャーノ ベースドブースター2/ベースドスターター U
  家名
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの部隊の先頭に、ボルジャーノンコイン1個を置く。ボルジャーノンコインは以後、{UNIT、カード名称「ボルジャーノン」、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。
CH-54 ヨハネス ベースドブースター2/ベースドスターター  
  (自軍攻撃ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、合計国力3以下のユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。
CH-55 ギム・ギンガナム ベースドブースター2/ベースドスターター R
  速攻 強襲 家名
(自動D):このカードが出撃した場合、このカードが属するセットグループ以外の、自軍カード1枚を廃棄する。
CH-56 ミハエル・ゲルン 第10弾「刻の末裔」 U
  【セット/G】
(自動A):自軍ユニットとして扱われる全てのコインは、+1/+1/+1を得る。
CH-57 シド・ムンザ 第12弾「宿命の螺旋」 U
  【セット/キャラ】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。
CH-58 ムロン・ムロン ベースドブースター3/BB3スターター  
  (自動A):このカードは、「名称:月」である自軍カードがある場合、+1/+1/+1を得る。
CH-59 キャンサー・カフカ ベースドブースター3/BB3スターター U
  (自動D):「名称:月」であるカードがプレイされて場に出る毎に、自軍捨て山の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。
CH-60 ロラン・セアック ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(5)
(自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループに、オペレーションをセットする事ができない。
(敵軍攻撃ステップ):《(1)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアに移す。
CH-61 ブルーノ 第13弾「烈火の咆哮」  
  クイック
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。
CH-62 ヤコップ 第13弾「烈火の咆哮」  
  クイック
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。
CH-63 ホレス 第13弾「烈火の咆哮」 U
  【セット/G】
(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、(この効果の解決までに)茶の指定国力を持つ自軍オペレーションの効果でロールした、全ての自軍Gをリロールする。
CH-64 ディアナ・ソレル ドラマチックブースター
「戦場の女神」
R
  家名
(自動A):配備フェイズ中、全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカード1枚を敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
CH-65 ソシエ・ハイム ドラマチックブースター
「戦場の女神」
U
  家名
(自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、自軍本国に与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。
CH-66 ハメット 第14弾「果てなき運命」 U
 
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に鯨コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にある鯨コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
CH-67 ドナ 第14弾「果てなき運命」 U
 
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に鯨コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《0》このカードの上にある鯨コイン1個を取り除く。その場合、このカードの部隊にいるユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、全ての鯨コインの個数と同じとする。
CH-68 マリガン 第15弾「禁忌の胎動」  
  (配備フェイズ):《R》このターン、手札にある「名称:ボルジャーノン」である全てのユニットは、資源コスト−1を得る。
(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
CH-69 ボルジャーノ公爵 第15弾「禁忌の胎動」 U
  【セット/G】
(自軍配備フェイズ):《(1)》全ての自軍国力を、このターン、茶国力に変更する。
CH-70 ロラン・セアック ドラマチックブースター
「ガンダム・ザ・ガンダム編」
R
  プリベント(3)
(配備フェイズ):《[2・X](1)》自軍ハンガーにある、合計国力Xを持つカード1枚をゲームから取り除く。その場合、X以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。
CH-71 ハリー・オード 第18弾「戦慄の兵威」 R
  プリベント(5)
(常時):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。
CH-72 グエン・サード・ラインフォード 第19弾「変革の叛旗」 R
  家名
(自軍配備フェイズ):《R(2)》茶の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、指定したユニットと同じ型番を持つユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
CH-73 タイラント 第20弾「流転する世界」  
  (自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。
CH-74 バートン 第20弾「流転する世界」  
  (自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。

コマンドカード
C-1 ホワイトドール 第2弾「撃墜王出撃」  
  (常時):自軍ジャンクヤードにある、G、ユニット、キャラクターの、いずれか1枚を本来の持ち主の手札に移す。
C-2 宝物没収 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (常時):自軍捨て山の上のカード2枚を引く。
C-3 ディアナ奮戦 第4弾「新しき翼」 R
  (常時):自軍ジャンクヤードにあるG3枚までを、手札に移す。
C-4 夜中の夜明け 第4弾「新しき翼」 R
  (自軍帰還ステップ):手札を全て廃棄する。その場合、廃棄した手札1枚につき、敵軍本国に2ダメージを与える。
C-5 黄金の秋 第5弾「永久の絆」 R
  (常時):手札を全て廃棄する。その場合、廃棄した枚数+1枚まで、自軍捨て山の上のカードを引く。
C-6 宝物投棄 第5弾「永久の絆」 R
  (自軍ドローフェイズ):手札と自軍捨て山の全てのカードを、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。その場合、敵軍手札と敵軍捨て山の全てのカードを、本来の持ち主のジャンクヤードに移す。
C-7 月光蝶 第5弾「永久の絆」 R
  (自軍攻撃ステップ):全てのGを、本来の持ち主の手札に移す。
C-8 月のマウンテンサイクル 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (常時):プレイヤー1人は、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で自軍捨て山の下に戻す。
C-9 破滅の終幕 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  (自軍攻撃ステップ):全てのカードと、全ての手札を、ターン終了時に、本来の持ち主の捨て山の上に移す。その後、全ての捨て山をシャッフルする。
C-10 武門の系譜 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  (配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数のユニットをゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、取り除いたユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
C-11 地球帰還作戦 ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
R
  (配備フェイズ):手札を全て自軍本国の下に移す。その場合、移した枚数までの任意の枚数だけ、自軍捨て山の上のカードを引く。
C-12 建国宣言 ドラマチックブースター
「ウイング/ターンA編」
U
  (帰還ステップ):茶の指定国力を持つ全てのカードを、任意の順番で本来の持ち主の本国の上に移す。
C-13 真実の告白 第7弾「革新の波濤」 U
  (常時):手札を全て表にする。その場合、全ての自軍Gをリロールする。
C-14 ディアナ排斥計画 第7弾「革新の波濤」 R
  (攻撃ステップ):自軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニット1枚を、本来の持ち主の捨て山の下に移す。
C-15 山師の直感 ベースドブースター U
  (戦闘フェイズ):自軍捨て山の上のカード1枚を表にし、ゲームから取り除く。その場合、表にしたカードと、同じ指定国力と、同じ合計国力を持つ、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を選んで手札に移す事ができる。その後、このカードをゲームから取り除く。
C-16 暴かれた秘密 ベースドブースター R
  (配備フェイズ):セットカード以外の、全ての自軍オペレーションは、このターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、X/Y/X}としても扱われる。Xの値は、それぞれの合計国力、Yの値は、それぞれの指定国力と同じ値とする。このオペレーションは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。
C-17 脱出ポッド ベースドブースター2/ベースドスターター  
  (常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、廃棄したユニットの合計国力と、同じ値のバルチャーポイントを得る。
C-18 ギンガナム襲来 第13弾「烈火の咆哮」 R
  【ターン1枚制限】
(自軍帰還ステップ):ターン終了時に、全ての本国にXダメージを与える。Xの値は、その本国の枚数の半分(端数切り捨て)と同じとする。
C-19 百年の恋 ドラマチックブースター
「戦場の女神」
U
  (自軍配備フェイズ):Gとコマンド以外のカード名称1つを指定し、自軍捨て山の全てのカードを表にする。その中に指定した名称のカードがある場合、そのカード1枚を手札に移し、自軍捨て山をシャッフルする。無い場合、自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。
C-20 徹底抗戦 第15弾「禁忌の胎動」 U
  【ターン1枚制限】 プリベント(9)
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。
C-21 歴史の編纂 第17弾「不敗の流派」 U
  (自軍配備フェイズ):敵軍プレイヤーは、自軍本国、または自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。その後、残った一方を、自軍本国とし、その本国をシャッフルする。
C-22 出土品 第18弾「戦慄の兵威」 R
  ヴァリアブル(1)
(常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍ハンガーに移す。

(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
C-23 触れてはならないもの 第19弾「変革の叛旗」 U
  (自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。
(自軍ターン):ジャンクヤードにあるカード3枚までをゲームから取り除く。
C-24 昨日の敵は エクステンションブースター2 R
  プリベント(3)
(敵軍戦闘フェイズ):ジャンクヤードにあるユニット1枚を、敵軍配備エリアにリロール状態で出す。その場合、そのユニットと同じ合計国力、または同じコストの合計値を持つ敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。
C-25 千年女王 第20弾「流転する世界」 R
  ヴァリアブル(2)
(常時):自軍ジャンクヤードにあるG2枚を持ち主の手札に移す。

(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、赤国力としても扱う事ができる。

オペレーションカード
O-1 発掘作業 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (自軍ドローフェイズ):《R》このターン、ドローフェイズの規定の効果で引くカードの場所を、「自軍捨て山の上のカード」に変更する。
O-2 マウンテンサイクル 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (常時):《R》自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、任意の順番で元の捨て山の上か下に戻す。
O-3 黒歴史の謎 第2弾「撃墜王出撃」  
  (常時):《R》本国、または捨て山1つを、シャッフルする。
O-4 機械化人形部隊 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動A):全ての自軍ユニットは以下のテキストを得る。
「(常時):《0》このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る」
O-5 発掘道具 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
O-6 奮戦 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
O-7 支援部隊 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚に1ダメージを与える。
O-8 戦いの痕 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、捨て山1つの上のカード4枚までをジャンクヤードに移す。
O-9 ノックス崩壊 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、またはキャラクター1枚を、自軍捨て山の上に移す。
O-10 女の勘 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍手札を全て見る。
O-11 一時のやすらぎ 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国を2回復する。
O-12 思わぬピンチ 第3弾「宇宙の記憶」  
  (常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をリロール、またはロールする。
O-13 ハリーの災難 第4弾「新しき翼」 U
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚の「性別」「年齢」を、ターン終了時まで、任意の「性別」「年齢」に変更する。
O-14 キエルとディアナ 第4弾「新しき翼」 U
  (自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター2枚の場所を交換する。この効果は、交換後のキャラクターのセットが適切でない場合、解決できない。
O-15 ハリボテ 第4弾「新しき翼」 U
  (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている、自軍カード1枚の破壊を無効にする。
O-16 高機動オプション 第4弾「新しき翼」 R
  (常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
O-17 キングスレーの谷 第4弾「新しき翼」 U
  (常時):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を手札に移す。
O-18 親衛隊乱入! 第4弾「新しき翼」  
  (ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍配備エリアにいるユニット1枚を、交戦中の自軍部隊の任意の順番に組み込む。
O-19 仲介 第4弾「新しき翼」  
  (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリア1つにいる、全ての部隊の先頭のユニットをロールする。
O-20 Iフィールドブースター 第4弾「新しき翼」  
  (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリア1つにいる、全ての部隊の先頭以外のユニットをロールする。
O-21 衝撃の黒歴史 第5弾「永久の絆」 U
  (自動A):全ての捨て山のカードは、常に表向きに置かれる。この効果で、捨て山のカードを表向き、または裏向きにする場合、そのままの順番で、まとめて表向き、または裏向きにする。
O-22 キス 第5弾「永久の絆」 &nbs