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カードリスト ジオン公国
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 ザク 第1弾  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-2 ザクII 第1弾  
   
U-3 グフ 第1弾  
   
U-4 リック・ドム 第1弾  
  (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターの戦闘修正とテキストは、ターン終了時まで無効となる。
U-5 ゴッグ 第1弾  
 
U-6 グラブロ 第1弾  
 
(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない。
U-7 シャア専用ズゴック 第1弾 U
 
(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット1枚は、ターン終了時に破壊される。
U-8 アッガイ 第1弾  
 
U-9 ビグロ 第1弾  
  高機動
U-10 ビグ・ザム 第1弾 R
  《(1)》範囲兵器(3)
U-11 ゲルググ 第1弾  
   
U-12 エルメス 第1弾 U
  サイコミュ(3)
U-13 ジオング 第1弾 R
  サイコミュ(2)
U-14 ガウ 第1弾  
  艦船 補給(1)
U-15 ムサイ 第1弾  
  艦船 補給(2)
U-16 オデッサ 第1弾  
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-17 テキサスコロニー 第1弾 U
  拠点 コロニー
(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、部隊の先頭以外の全てのユニットは*/*/±0を得る。
U-18 グラナダ 第1弾  
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-19 シャア専用ザクII 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (戦闘フェイズ):《(1)》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-20 ドム 第2弾「撃墜王出撃」  
  (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターの戦闘修正とテキストは、ターン終了時まで無効となる。
U-21 ズゴック 第2弾「撃墜王出撃」  
 
U-22 アッザム 第2弾「撃墜王出撃」  
  (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。
U-23 ゾック 第2弾「撃墜王出撃」  
 
U-24 グフカスタム 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (防御ステップ):《R(1)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。
U-25 ザクレロ 第2弾「撃墜王出撃」  
  高機動
U-26 ギャン 第2弾「撃墜王出撃」 U
  (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
U-27 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用) 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-28 アプサラス 第2弾「撃墜王出撃」 R
  (自軍防御ステップ):《R(2)》帰還ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、G、または「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。
U-29 ザンジバル 第2弾「撃墜王出撃」 U
  艦船 補給(2)
(防御ステップ):《R(1)》このカードの部隊の全てのユニットを、自軍配備エリアへ移す。
U-30 マッド・アングラー 第2弾「撃墜王出撃」 U
  艦船 水 補給(2)
U-31 ソロモン 第2弾「撃墜王出撃」  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-32 ザクキャノン ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
   
U-33 ザクU(ザクバズーカ装備) ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
   
U-34 ゲルググキャノン ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
   
U-35 ジオング ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
  サイコミュ(2)
(自動A):このカードの戦闘力は、キャラクターがセットされていない場合、*/*/2となる。
U-36 ドロス ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
  艦船 補給(5)
U-37 グレート・デギン ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
  艦船 補給(2)
U-38 ア・バオア・クー ドラマチックスターター
「宇宙要塞ア・バオア・クー」
 
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-39 シャア専用ゲルググ 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、交戦中の自軍部隊1つの先頭に移る。この効果は、このカードがそのエリアへ出撃できる状態でなければ解決できない。
U-40 ガンダム試作2号機 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に核弾頭コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《(1)》このカードの上にある核弾頭コイン1個を取り除く。その場合、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。
U-41 ザメル 第3弾「宇宙の記憶」 U
  砂漠
U-42 ザクII(キンバライト基地仕様) 第3弾「宇宙の記憶」  
  砂漠
U-43 ゲルググ(アナベル・ガトー機) 第3弾「宇宙の記憶」 R
  (ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-44 ドム・トローペン 第3弾「宇宙の記憶」  
  砂漠
U-45 ドム・トローペン(パンツァーファウスト装備) 第3弾「宇宙の記憶」  
  砂漠
U-46 アプサラスIII 第3弾「宇宙の記憶」 U
  (自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
U-47 ドップ 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-48 ガトル 第3弾「宇宙の記憶」  
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-49 ケルゲレン 第3弾「宇宙の記憶」 U
  艦船 補給(2)
(自軍配備フェイズ):《R(1)》ターン終了時まで、緑国力1を発生する。
U-50 キンバライト基地 第3弾「宇宙の記憶」  
  拠点 砂漠
(帰還ステップ):《R》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
U-51 ザクII 第4弾「新しき翼」  
   
U-52 グフ(ランバ・ラル機) 第4弾「新しき翼」 R
  砂漠
(自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。
U-53 アッガイ(アカハナ機) 第4弾「新しき翼」  
 
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-54 ドラッツェ 第4弾「新しき翼」  
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-55 ゲルググM 第4弾「新しき翼」  
   
U-56 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 第4弾「新しき翼」 R
  (戦闘フェイズ):《(2)》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-57 ヴァルヴァロ 第4弾「新しき翼」 U
  高機動
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。
U-58 ガーベラ・テトラ 第4弾「新しき翼」 U
   
U-59 ノイエ・ジール 第4弾「新しき翼」 R
  高機動
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、「艦船」「拠点」を持たない敵軍ユニット1枚の、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
U-60 ブラウ・ブロ 第4弾「新しき翼」 U
  サイコミュ(2)
U-61 アッグ 第4弾「新しき翼」  
  (防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-62 ギャロップ 第4弾「新しき翼」  
  艦船 砂漠 補給(2)
U-63 ペールギュント 第4弾「新しき翼」  
  艦船 補給(2)
U-64 ケンプファー 第5弾「永久の絆」 R
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-65 ズゴックE 第5弾「永久の絆」  
 
U-66 ハイゴッグ 第5弾「永久の絆」  
 
U-67 ザクII改 第5弾「永久の絆」  
   
U-68 リック・ドムII 第5弾「永久の絆」  
   
U-69 ゲルググJ 第5弾「永久の絆」  
   
U-70 パーフェクト・ジオング 第5弾「永久の絆」 R
  サイコミュ(2)
U-71 高機動型ザク 第5弾「永久の絆」  
  (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-72 グフ・フライトタイプ 第5弾「永久の絆」  
  (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-73 ギャン(マ・クベ機) 第5弾「永久の絆」 R
  (ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
U-74 ザク(黒い三連星仕様) 第5弾「永久の絆」 U
  (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-75 ビグ・ザム 第5弾「永久の絆」 R
  範囲兵器(3)
(自動A):このカードは、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない。
U-76 ユーコン級U-99 第5弾「永久の絆」  
  艦船 水 補給(2)
U-77 グラーフツェッペリン 第5弾「永久の絆」 U
  艦船 補給(2) 範囲兵器(4)
(自動D):このカードは、このカードの「範囲兵器」の効果が解決された場合、ターン終了時に廃棄される。
U-78 サイド3 第5弾「永久の絆」  
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で場に出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-79 ニューヤーク 第5弾「永久の絆」  
  拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-80 シャア専用リック・ドム ドラマチックブースター
「一年戦争編」
R
  (防御ステップ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、格闘力に(解決時の)射撃力と同じ値を加える。
U-81 ザク(ランバ・ラル機) ドラマチックブースター
「一年戦争編」
 
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-82 ザクII(ジョニー・ライデン機) ドラマチックブースター
「一年戦争編」
 
  (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-83 ザクII(シン・マツナガ機) ドラマチックブースター
「一年戦争編」
 
  (敵軍防御ステップ):《(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-84 グフ(ドダイYS搭乗時) ドラマチックブースター
「一年戦争編」
U
  高機動
(自動D):このカードは、戦闘エリアで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。
U-85 ゲルググ(初期生産型) ドラマチックブースター
「一年戦争編」
 
  (自動B):自軍プレイヤーが、緑国力3を発生している場合、このカードは合計国力3としてプレイできる。
U-86 高機動型ギャン ドラマチックブースター
「一年戦争編」
R
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-87 グラブロ ドラマチックブースター
「一年戦争編」
U
 
【(自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない】
(防御ステップ):《(1)》このカードが地球エリアにいる場合、このカードと交戦中の「水」を持たない敵軍ユニット1枚をロールする。
U-88 エルメス ドラマチックブースター
「一年戦争編」
U
  サイコミュ(3)
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。
U-89 アプサラスII ドラマチックブースター
「一年戦争編」
R
  (防御ステップ):範囲兵器(3)
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の効果を、ターン終了時まで「敵軍本国にXダメージを与える」に変更する。
U-90 ファルメル ドラマチックブースター
「一年戦争編」
 
  艦船 補給(2)
(防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。
U-91 ザクII(ガルマ・ザビ機) 第6弾「新世紀の鼓動」 R
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードがキャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊ではなく、敵軍本国に与えられる。
U-92 ザクII(クラッカー装備) 第6弾「新世紀の鼓動」  
  砂漠
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、防御力が2以下の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-93 ザクII(マゼラ・トップ砲装備) 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  砂漠
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-94 グフ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  砂漠
U-95 ジュアッグ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  水 範囲兵器(1)
U-96 ガルバルディα 第6弾「新世紀の鼓動」  
   
U-97 ドム・バインニヒツ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  高機動
U-98 ザクレロ 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  高機動
(自動D):このカードは、戦闘エリアで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。
U-99 キュイ 第6弾「新世紀の鼓動」 U
  艦船 砂漠
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループのキャラクターを、任意の枚数だけ、本来の持ち主の手札に移す。その場合、本国1つに、移したキャラクターの格闘修正の合計値と、同じ値のダメージを与える。
U-100 シャア専用ズゴック 第6弾「新世紀の鼓動」 R
 
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-101 チベ 第6弾「新世紀の鼓動」  
  艦船 補給(2)
U-102 ソドンの街 第6弾「新世紀の鼓動」  
  拠点 砂漠 補給(1)
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、全ての「子供」を持つ敵軍キャラクターをロールする。
U-103 ドム(黒い三連星 ガイア機) 第7弾「革新の波濤」 R
  クイック 強襲
(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。
U-104 ドム(黒い三連星 マッシュ機) 第7弾「革新の波濤」 U
  クイック 強襲
(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-105 ドム(黒い三連星 オルテガ機) 第7弾「革新の波濤」 U
  クイック 強襲
(防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の破壊されているユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコストの合計値と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。
U-106 ザク(ガデム機) 第7弾「革新の波濤」  
  (防御ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの格闘力と同じ値のダメージを与える。
U-107 ガッシャ 第7弾「革新の波濤」  
   
U-108 ケンプファー(チェーンマイン装備) 第7弾「革新の波濤」 R
  プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
U-109 ザクU(フェンリル隊仕様) 第7弾「革新の波濤」 U
  (自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。
U-110 グフ(フェンリル隊仕様) 第7弾「革新の波濤」 U
  (自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。
U-111 ビグロ(トクワン機) 第7弾「革新の波濤」 U
  高機動
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、「NT」を持たないキャラクター1枚をロールする。
U-112 ルッグン 第7弾「革新の波濤」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、本国、または捨て山1つの上のカード1枚を見る。
U-113 パプア 第7弾「革新の波濤」  
  艦船 補給(3)
(自動A):このカードの「補給」の効果は、このカード以外の「艦船」を持つユニットにも適用できる。
U-114 ジオン採掘基地 第7弾「革新の波濤」  
  拠点
(自動A):敵軍プレイヤーは、攻撃時において、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニットを1枚以上出撃させる。
(自動A):このカードは、防御時において、地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、ルール的に可能な限り出撃する。
U-115 リックドム ベースドブースター  
   
U-116 イフリート改 ベースドブースター U
  (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの格闘力の値と同じ枚数だけ、全ての捨て山の上のカードを、それぞれ廃棄する。
U-117 シャア専用ザクU ベースドブースター R
  【1枚制限】 クイック
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。
U-118 ブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機) ベースドブースター R
  (自動C):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に2ダメージを与える。このカードにキャラクターがセットされている場合、この効果で与えるダメージは3ダメージになる。
U-119 ジオング ベースドブースター R
  サイコミュ(2) 範囲兵器(2)
【(自動A):《[3・6]》このカードは地形適性「地球」を得る】
U-120 ア・バオア・クー ベースドブースター U
  拠点 コロニー
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、リロール状態の場合、戦闘ダメージではダメージを受けない。
U-121 ガンダム試作2号機 第8弾「月下の戦塵」 R
  プリベント(3)
(自軍帰還ステップ):《[1・3]R(1)》このカードが、戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、このカードを本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍本国1つに、その本国の枚数の半分の値(端数切り捨て)のダメージを与える。
U-122 ドム・トローペン(ラケーテン・バズ装備) 第8弾「月下の戦塵」  
  砂漠
U-123 ザメル 第8弾「月下の戦塵」 U
  砂漠
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-124 ゲルググM(ナックル・シールド装備) 第8弾「月下の戦塵」  
  強襲
U-125 ヴァル・ヴァロ 第8弾「月下の戦塵」 U
  高機動 範囲兵器(2)
【代替コスト>〔合計国力−2〕:「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする】
(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-126 ザク(フェンリル隊仕様) 第8弾「月下の戦塵」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。
U-127 ザクU(核バズーカ装備) 第8弾「月下の戦塵」 U
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで格闘力が4に変更される。
U-128 ゾック 第8弾「月下の戦塵」  
  水 《R》範囲兵器(2)
(自動A):このカードの戦闘力は、戦闘ダメージの計算において、ロール状態でも*として扱わない。
U-129 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用) 第8弾「月下の戦塵」 R
  クイック
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」と+1/±0/±0を得る。
(自動D):このカードは、「専用機のセット」が成立している状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍配備エリアにリロール状態で移る。
U-130 ジッコ 第8弾「月下の戦塵」  
  クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-131 ドロワ 第8弾「月下の戦塵」 U
  艦船 補給(5)
(自軍防御ステップ):《R(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの部隊の先頭に、ザクUコイン1個を置く。ザクUコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。
U-132 茨の園 第8弾「月下の戦塵」  
  拠点 コロニー
(配備フェイズ):《R(1)》全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで敵軍コマンドの対象にならない。さらに、このターン、出撃できない。
U-133 プロトタイプ高機動型ザクU(エリオット・レム機) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  クイック
(自動D):このカードが、キャラクターがセットされていない状態で、攻撃に出撃する場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。
U-134 グフ(トーマス・クルツ機) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  (防御ステップ):《0》このカードをロールする。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》戦闘エリアにいる、このカードをリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。
U-135 ザクU(ド・ダイYS搭乗時) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  高機動
(自動B):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番の自軍ユニットがいない場合、合計国力+1しなければ、プレイできない。
U-136 ギャン・クリーガー ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  強襲
(自動A):このカードは防御に出撃できない。
U-137 ガルバルディα ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  【代替コスト>〔合計国力−X〕:G以外の手札X枚を廃棄する】
U-138 ビグ・ザム(ザビ家仕様) ドラマチックスターター
「ギレンの野望編」B
 
  プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが、「専用機のセット」が成立している状態で戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に、自軍緑国力と同じ値のダメージを与える。
U-139 ザクU改(バーナード・ワイズマン機) 第9弾「相剋の軌跡」 R
  【1枚制限】
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-140 ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備) 第9弾「相剋の軌跡」  
 
(自動D):防御ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-141 ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機) 第9弾「相剋の軌跡」 U
 
(自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させる事ができない。
U-142 ケンプファー 第9弾「相剋の軌跡」 R
  【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】
(自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、このカードと同じ戦闘エリアに、3以下の合計国力を持つユニットを出撃させられない。
U-143 ガーベラ・テトラ 第9弾「相剋の軌跡」 R
  プリベント(5)
(自動B):このカードは、紫国力が発生している場合、その値と同じだけ、合計国力に−Xしてプレイできる。
(自動A):このカードは、「速攻」「強襲」を持つ場合、「高機動」と+1/±0/±0を得る。
U-144 ザクT(ガス弾発射器装備) 第9弾「相剋の軌跡」 U
  (自軍ダメージ判定ステップ):《R(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン1個を得る。
U-145 イフリート 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-146 ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー機) 第9弾「相剋の軌跡」  
  (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードは、「専用機のセット」が成立している状態で交戦中の場合、このターン、戦闘ダメージの計算において、本来の格闘力の値を3倍にして計算する。
U-147 ライノサラス 第9弾「相剋の軌跡」  
  (自動B):このカードが、敵軍キャラクターがいない状態で、プレイされて場に出た場合、このカードの上に主砲コイン1個を乗せる。このカードは、主砲コインが上にある場合、「範囲兵器(2)」、±0/+1/±0を得る。
U-148 スキウレ 第9弾「相剋の軌跡」  
  サポート
(自軍帰還ステップ):《R》このカードの部隊の自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。または、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-149 リリー・マルレーン 第9弾「相剋の軌跡」 U
  艦船 補給(2)
(自動D):このカードは、自軍ターン終了時に、敵軍国力が自軍国力よりも3以上高い場合、敵軍配備エリアにロール状態で移る。
U-150 アイランド・イーズ 第9弾「相剋の軌跡」  
  拠点 コロニー
(自軍配備フェイズ):《(1)》コロニーコイン1個を場に出す。コロニーコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、「拠点」「コロニー」、*/*/1}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。
U-151 ザクU(ケン・ビーダーシュタット機) ベースドブースター2/ベースドスターター U
  (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊の、このカード以外の自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットの本来の防御力の値と同じとする。
U-152 アクトザク ベースドブースター2/ベースドスターター  
   
U-153 ギャン(量産型) ベースドブースター2/ベースドスターター  
  (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「ゲルググ」という記述を含む、カード名称のユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。
U-154 ゲルググ初期生産型
(ランバ・ラル専用機)
ベースドブースター2/ベースドスターター R
  砂漠
(自動A):このカードに「大人」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。
U-155 量産型ビグ・ザム ベースドブースター2/ベースドスターター U
  《(1)》大気圏突入 範囲兵器(3) 特殊シールド(1)
(自動A):このカードは、このカード以外の自軍「量産型ビグ・ザム」1枚につき、「範囲兵器」+1を得る。
U-156 ノイエ・ジール ベースドブースター2/ベースドスターター R
  クイック 高機動 特殊シールド(3)
【代替コスト>〔合計国力−1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く。この効果は、支払いが可能な限り、複数回解決できる】
U-157 ザクU(ジーン機) 第10弾「刻の末裔」  
  【追加コスト>自軍ユニット1枚をロールする】
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-158 ザクU(デニム機) 第10弾「刻の末裔」 U
  (自動D):このカードは、自軍カードが破壊されて廃棄される毎に、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
U-159 ザクU(スレンダー機) 第10弾「刻の末裔」  
  (自動A):このカードは、ユニット2枚以上の部隊の先頭としては出撃できない。
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札を全て見る。
U-160 シャア専用ザクU 第10弾「刻の末裔」 R
  【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)
(自動A):このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。さらに、キャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。
U-161 リック・ドム(ジオン残党用) 第10弾「刻の末裔」  
  宙間戦闘(1)
U-162 グフ・カスタム(ノリス・パッカード機) 第10弾「刻の末裔」 R
  《[1・2]》換装〔グフ〕
(自軍戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードが部隊の先頭にいる場合、敵軍配備エリアにいるリロール状態のユニット、または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ステップ中に1回しか使用できない。
U-163 ゲルググ高機動型 第10弾「刻の末裔」  
  宙間戦闘(2)
U-164 ギャンM 第10弾「刻の末裔」 U
  (自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
U-165 アプサラスV 第10弾「刻の末裔」 R
  《[3・5]》換装〔アプサラスU〕 範囲兵器(3)
(自軍防御ステップ):《[3・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、合計国力4以下の敵軍ユニットX枚を破壊する。または、Xの値だけ敵軍本国に2ダメージを与える。
U-166 マゼラ・アタック 第10弾「刻の末裔」  
  クイック
(常時):《0》このカードは、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。

マゼラ・トップ:*/1/1
【(自動A):このカードは、「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】
U-167 シャア専用ムサイ 第10弾「刻の末裔」 U
  艦船 補給(2)
(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
U-168 アプサラス基地 第10弾「刻の末裔」  
  拠点
(自動B):このカードが場に出た場合、手札全てを廃棄する。
(常時):《0》このカードは、手札が6枚以上ある場合、「変形」の効果を使用する。ターン終了時に、このカードを廃棄する。

アプサラスV:0/4/5
範囲兵器(3)
U-169 アッガイ 第11弾「蒼海の死闘」  
 
(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
U-170 ゴッグ 第11弾「蒼海の死闘」  
 
U-171 アッグガイ 第11弾「蒼海の死闘」  
 
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍セットグループ1つは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。
U-172 ゾック 第11弾「蒼海の死闘」 U
 
【追加コスト>「水」を持つ自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す】
U-173 シャア専用ズゴック 第11弾「蒼海の死闘」 R
  【1枚制限/自軍】 水
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードが「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにあるユニット1枚を破壊する事ができる。
U-174 ザクU(ククルス・ドアン機) 第11弾「蒼海の死闘」 R
  (自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ゲームから取り除かれる。
(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、本来の戦闘修正が、X/0/0として扱われる。Xの値は、そのキャラクターの本来の戦闘修正の合計値とする。
U-175 ドム・フュンフ 第11弾「蒼海の死闘」  
  (自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く事ができる。
(自動A):《[2・3]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る。
U-176 ゲルググ(ジオン残党用) 第11弾「蒼海の死闘」  
  宙間戦闘(1)
【代替コスト>〔資源コスト−1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】
U-177 ギャンキャノン 第11弾「蒼海の死闘」  
   
U-178 ギャンM(シーマ・ガラハウ機) 第11弾「蒼海の死闘」 R
  強襲
(自動B):このカードは、敵軍緑または、敵軍赤国力が発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードと、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍青または、敵軍黒国力が発生している場合、敵軍コマンドの対象にならない。
U-179 ビグロマイヤー 第11弾「蒼海の死闘」 U
  高機動 宙間戦闘(3)
U-180 シーランス 第11弾「蒼海の死闘」  
  クイック 水
(自動B):このカードは、(このカード以外の)「水」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引く。
U-181 マッド・アングラー 第11弾「蒼海の死闘」 U
  艦船 水 補給(3)
(常時):《(1)》このターン、手札にある「水」を持つ全ての自軍ユニットは、「クイック」を得る。
U-182 キャリフォルニア・ベース 第11弾「蒼海の死闘」  
  拠点
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ユーコンコイン1個を場に出す。ユーコンコインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、「艦船」「水」「補給(1)」、*/1/1}として扱う。
U-183 ザクT コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
 
  クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える事ができる。
U-184 ザクU コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
 
  (自動B):《[2・2]》このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-185 シャア専用ザクU コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
R
  【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)
【マルチプル>このカードが、ダメージ判定ステップに戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。このダメージによって、ユニットが破壊される毎に、この効果を繰り返し適用する事ができる】
U-186 グフ(ランバ・ラル機) コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
R
  【1枚制限/自軍】 砂漠
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍ユニット1枚をロールする事ができる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、このカードを本来の持ち主の手札に移す。
U-187 ズゴック コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
U
 
U-188 キュイ コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
U
  砂漠
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードにセットされているキャラクター1枚を、敵軍ユニット1枚に移す。そのユニットに、既にセットカードがセットされていた場合、そのセットカードを廃棄する。
U-189 ルッグン コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
 
  (自動A):自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より多い場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。
U-190 マゼラ・アタック コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
U
  (自動B):このカードはプレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、X(資源X)を支払う事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある「マゼラ・アタック」X枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
U-191 ザンジバル コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
U
  艦船 補給(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-192 サイド3 コラボレーションブースター
「ガンダムエース編」
 
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍配備フェイズ):《R》緑の指定国力を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「家名」を得る。
U-193 ザクU(指揮官用) 第12弾「宿命の螺旋」  
  (自動A):このカードは、ユニット2枚以上の部隊の先頭としては出撃できない。
U-194 ギガン 第12弾「宿命の螺旋」  
  タイヤ
(敵軍ダメージ判定ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-195 リック・ドム(アナベル・ガトー機) 第12弾「宿命の螺旋」 U
  【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動D):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、そのターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに、新たなターンを開始する。ただし、新たなターンの間、このカードのテキストは無効となる。
U-196 ザクU改造型[シュトゥッツァー] 第12弾「宿命の螺旋」  
  (自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。
U-197 リック・ドム改造型[シュトゥッツァー] 第12弾「宿命の螺旋」  
  宙間戦闘(1)
(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札1枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。
U-198 アクトザク(マレット・サンギーヌ機) 第12弾「宿命の螺旋」  
  (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
U-199 ゲルググJ(シン・マツナガ機) 第12弾「宿命の螺旋」  
  (敵軍戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、リロールする。
(敵軍防御ステップ):《R毎》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-200 シャア専用ゲルググ 第12弾「宿命の螺旋」 R
  プリベント(4)
(防御ステップ):《(1)》このカードを敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に3ダメージを与える。
U-201 エルメス 第12弾「宿命の螺旋」 U
  プリベント(3) サイコミュ(3)
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍配備エリアにいるユニット1枚に変更する。
U-202 ビグ・ザム 第12弾「宿命の螺旋」 R
  プリベント(5) 範囲兵器(4) 特殊シールド(3)
(自動A):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと本来の格闘力が*であるユニット以外の、自軍ユニットがいない場合、このカードの「範囲兵器」の対象は、全てのユニットに変更される。
U-203 グワジン 第12弾「宿命の螺旋」  
  艦船 補給(3)
(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、「家名」を得る。
U-204 ソロモン 第12弾「宿命の螺旋」 U
  拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードが戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、手札にある「名称:ビグ・ザム」であるユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む事ができる。
U-205 ズゴック ベースドブースター3/BB3スターター  
 
(自動D):このカードは、「水」を持たない敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-206 サイコミュ高機動試験用ザク ベースドブースター3/BB3スターター U
  高機動 サイコミュ(1)
(自動A):手札にある、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、合計国力−1してプレイする事ができる。この効果は重複しない。
U-207 ゲルググ ベースドブースター3/BB3スターター  
   
U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(4) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(敵軍ターン):《(1)》このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は、ダメージ判定ステップに使用する事ができない。
U-209 グロムリン ベースドブースター3/BB3スターター R
  プリベント(5) 変形 強襲 範囲兵器(4)
【(自動A):このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ユニット以外の自軍カードの枚数と同じとする】

巡航形態:*/0/0
高機動
U-210 マハル ベースドブースター3/BB3スターター U
  拠点 コロニー
(常時):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードは「変形」の効果を使用する。

ソーラ・レイ:*/*/1
コロニー
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に5ダメージを与える。
U-211 ザクU(アス機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  【チーム>〔トップ隊〕】
(自動B):このカードは、手札にある状態で、「トップ隊」であるリロール状態の自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。
U-212 ザクT(トップ機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  【チーム>〔トップ隊〕±0/+1/±0】
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。移したカードがG、またはキャラクターである場合、ターン終了時に、このカードは廃棄される。
U-213 ザクU(デル機) 第13弾「烈火の咆哮」  
  【チーム>〔トップ隊〕】
(自動B):このカードは、手札にある状態で、「トップ隊」であるリロール状態の自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。
U-214 グフ(マ・クベ専用機) 第13弾「烈火の咆哮」 R
  【チーム>〔ユーラシア大陸方面軍〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を1回復し、敵軍プレイヤーは(1)(資源1)を支払う】
(自動A):このカードが属するセットグループは、自軍キャラクターがいない場合、リロールしない。
U-215 ドム・グロウスバイル 第13弾「烈火の咆哮」  
   
U-216 アプサラスT 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(3) (防御ステップ):範囲兵器(0)
(自動A):手札にある「アプサラスU」は、「換装〔アプサラスT〕」を得る。
(防御ステップ):《0》このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。
U-217 ゲルググ改造型[シュトゥッツァー] 第13弾「烈火の咆哮」 U
  (自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。
U-218 ゲルググ・キャノン(トーマス・クルツ機) 第13弾「烈火の咆哮」 U
  プリベント(3) 強襲
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。
U-219 ケンプファー(重装備) 第13弾「烈火の咆哮」 R
  プリベント(5) 《[2・5]》換装〔ケンプファー〕
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数とする。
U-220 公国軍戦闘ヘリ 第13弾「烈火の咆哮」  
  (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが、G、コマンド、オペレーションである場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。それ以外の種類である場合、敵軍ハンガーに移す。
U-221 ダブデ 第13弾「烈火の咆哮」 U
  艦船 補給(2)
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットを破壊する。この効果は、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、使用できない。
U-222 射爆場 第13弾「烈火の咆哮」  
  拠点
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。
(自動D):このカードと同じエリアに出撃した、「範囲兵器」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「範囲兵器」+2を得る。
U-223 エルメス ドラマチックブースター
「戦場の女神」
 
  プリベント(3) サイコミュ(3)
(自動A):このカードは、「ララァ・スン」がセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。
(戦闘フェイズ):《(1)》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのカードの破壊を無効にする。
U-224 アプサラスU ドラマチックブースター
「戦場の女神」
U
  範囲兵器(3)
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(自動A):このカードは、このカードの上のコインの個数に応じて、以下のテキストと戦闘修正を得る。
2個以上:「高機動」
3個以上:「範囲兵器」+1
4個以上:+2/+2/+2
5個以上:「範囲兵器」+2
U-225 ガーベラ・テトラ ドラマチックブースター
「戦場の女神」
R
  プリベント(5) 強襲
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く事ができる。
U-226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 第14弾「果てなき運命」 R
  【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
(自動A):このカードと同じエリアにいる、本来の戦闘力が*/1/1である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。
U-227 ザクフリッパー 第14弾「果てなき運命」  
  解体
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に選び、敵軍本国の上のカード1枚と置き換える事ができる。
U-228 ザクU(クラウン機) 第14弾「果てなき運命」  
  (防御ステップ):《(1)》このカードが宇宙エリアにいる場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードは廃棄される。
U-229 グフ重装型 第14弾「果てなき運命」  
  解体
U-230 デザートザク(ロンメルカスタム) 第14弾「果てなき運命」 U
  砂漠
【チーム>〔ロンメル隊〕(自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚が持つ、「水」「範囲兵器」「バルチャー」のいずれか1つを、ターン終了時まで無効にする】
(自動A):このカード以外の「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、「チーム>〔ロンメル隊〕」を得る。
U-231 ドム・トロピカルタイプ 第14弾「果てなき運命」  
  砂漠
(自動A):「名称:ドム」である全ての自軍ユニットは、「砂漠」を得る。
U-232 ゲルググJ 第14弾「果てなき運命」  
  解体
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、そのエリア以外の戦闘エリア、または配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-233  ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機) 第14弾「果てなき運命」 U
  (自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
(防御ステップ):《(1)》このターン、このカードの部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。
U-234 高機動型ジオング 第14弾「果てなき運命」 R
  プリベント(4) 高機動 サイコミュ(2)
(自動B):《[2・4]》このカードは、手札、または自軍ハンガーにある状態で、自軍「ジオング」がプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。
U-235 アッザム 第14弾「果てなき運命」  
  (自軍防御ステップ):《(2)》このカードが地球エリアにいる場合、地球エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が8以下である全てのユニットをロールする。
U-236 ガウ 第14弾「果てなき運命」 U
  艦船 補給(2)
(自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍本国に2ダメージを与える。
U-237 地球方面軍本部官邸 第14弾「果てなき運命」  
  拠点
(自軍配備フェイズ):《R(1)》互いに「異性」である、「家名」を持つ自軍キャラクター2枚がいる場合、手札が2枚になるまでカードを引く。この効果は重複しない。
U-238 RFザク 第15弾「禁忌の胎動」  
  クイック
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。
U-239 RFグフ 第15弾「禁忌の胎動」  
  クイック
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、±0/±0/+1を得る。
U-240 RFドム 第15弾「禁忌の胎動」  
  クイック
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード2枚をゲームから取り除く】
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、+1/±0/±0を得る。
U-241 RFアッザム 第15弾「禁忌の胎動」 U
  高機動 範囲兵器(3) 特殊シールド(2)
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード3枚をゲームから取り除く】
U-242 RFゲルググ(シャルル・ロウチェスター機) 第15弾「禁忌の胎動」 U
  速攻 強襲 宙間戦闘(2) 特殊シールド(1)
【追加コスト>自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つカード1枚をゲームから取り除く】
【(自動A):このカードのテキストは、キャラクターがセットされていない場合、無効となる】