トップページ > スペシャル
スペシャル

SUNRISE CRUSADE攻略レポート
クルセイドアーカイブ
FILE.12:第4弾「その名はゼロ」「再生の鼓動」最新情報.01
クルセイドアーカイブ」へようこそ。
今回の「クルセイドアーカイブ」は、第4弾セットアップスターター「その名はゼロ 」と第4弾「再生の鼓動」から最新カードを紹介します。
「その名はゼロ」最新カード
  無頼(ゼロ機)(U-030)
第4弾 セットアップスターター その名はゼロ R

コスト:赤指定国力2、合計国力3、資源コスト0
戦闘力:2/1/3
特徴:ナイトメアフレーム黒の騎士団専用「ゼロ」 Sサイズ
エース(1) 戦闘配備
(自動A):このカードにキャラがセットされている場合、「特徴:黒の騎士団」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。

「無頼(ゼロ機)」は、戦闘配備を持つユニットです。エースを持つユニットとしては戦闘力は多少低いですが、キャラをセットする事で克服する事が可能です。また、この効果は全ての「特徴:黒の騎士団」に効果があります。

比較的国力の低いこのユニットは「ザンボエース」(P-001 )等と同様に速攻デッキ向けのユニットですが、そのテキストにより「特徴:黒の騎士団」を持つユニットを中心としたデッキ構築を目指しても良いでしょう。
  反逆のルルーシュ(C-017)
第4弾 セットアップスターター その名はゼロ

コスト:赤指定国力1、合計国力3、資源コスト1
特徴:対抗 補強
(常時):「特徴:束縛」「特徴:補強」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
その場合、カード1枚を引く。

「反逆のルルーシュ」は、「特徴:束縛」「特徴:補強」を持つ敵軍コマンドのプレイを無効にするカードです。

プレイを無効にできるコマンドは限られますが、「カムヒア」(C-005)や「100万ギーンの手形」等の使いやすく、デッキに入ることの多いコマンドは「特徴:補強」を持ちますので、青や赤で構成されたデッキに対しては非常に強力です。
「再生の鼓動」最新カード 青
  レプラカーン(U-031)
第4弾 再生の鼓動 R

コスト:青指定国力3、合計国力5、資源コスト1
戦闘力:5/3/4
特徴:オーラバトラー Sサイズ
エース(1) 戦闘配備
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、カード1枚を引く。その場合、ターン終了時に、自軍手札1枚を選んで自軍本国の下に移す。この効果は重複しない。

「レプラカーン」は合計国力5の戦闘配備を持つユニットです。格闘力、射撃力ともに高く、エースの値も1と比較的使いやすいユニット言えるでしょう。

「レプラカーン」のテキストはカードを引き、ターン終了時本国に移すので、結果的には手札を入れ替える効果ですが、「ショウ・ザマ」(CH-001)の効果等で手札が0枚になった場合にはカードを戻す必要はありません。
「再生の鼓動」最新カード 緑
  アイン(CH-027)
第4弾 再生の鼓動 U

コスト:緑指定国力1、合計国力1、資源コスト0
特徴:ビバップ系 犬
戦闘修正:0/0/0
(自動B):このカードはユニットにセットできない。
(自軍ドローフェイズ):《R》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを見てそのカードを入れ替える事ができる。

「アイン」は本国のカードを入れ替える事が可能です。

捨て山との入れ替えですので、資源を支払うかダメージを受けない限りは入れ替えを効率的に行う事はできませんが、次に引くカードを操作する事はデッキを安定して動かす上で便利な効果といえます。
「その名はゼロ」最新カード
  プラクティーズ(C-020)
第4弾 再生の鼓動 U
コスト:黒指定国力2、合計国力3、資源コスト0
特徴:対抗
(戦闘フェイズ):ユニット2枚以上の部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時まで、(そのユニットにとっての)敵軍コマンドの対象にならない。

「プラクティーズ」は、「戦闘フェイズ」中にユニットを「レッドショルダー」(C-003)等の敵軍コマンドの効果から守る事ができます。

2枚以上の部隊を編成する事が前提ですが、「特長:D兵器」を中心としたデッキや、「特長:AT」を使った速攻デッキであれば、問題無いでしょう。ただし、敵軍部隊にも効果がありますので、このカードをプレイした後に2枚以上のユニットで編成された、敵軍部隊のユニットに自軍コマンドをプレイする事はできません。
 
今回の「クルセイドアーカイブ」FILE12では、最新弾「その名はゼロ」・「再生の鼓動」から、最新カード紹介をしました。
次回の「クルセイドアーカイブ」も引き続き、最新弾に収録されるカードを紹介する予定です。

クルセイドアーカイブ」次回も最新情報をお届けします!