
| 「クルセイドアーカイブ」へようこそ。 今回の「クルセイドアーカイブ」で紹介するデッキは、主に第4弾「再生の鼓動」で登場した黒のユニットで構築された、「黒単色ファルゲンデッキ」です。 今までの黒は4国力に戦線を支えるユニットが少なく、ゲームを決めるカードも不足していましたが、第4弾の「ドグ・マック」や「ファルゲン・マッフ」の登場で新たな黒単色デッキを組む事ができます。 「黒単色ファルゲンデッキ」は対戦相手のプレイングに対応して、場を展開する「コントロールタイプ」のデッキです。 「ファルゲン・マッフ」等の対戦相手にとって対処の難しいカードと「レッドショルダー」と言ったコマンドを合わせ、防御中心にゲームを進め、相手の攻めが止まったところで反撃を開始する「待ち」のデッキと言えます。 「ファルゲン・マッフ」+「ユウキ・コスモ」とのコンボも狙いながら確実な勝利を目指します。 |
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ユニットカード ファルゲン・マッフ(U−033) 第4弾「再生の鼓動」R 5国力でエース3を持つ唯一のユニットです。 その効果は高機動を持たないユニットの格闘力を*にし、強固な防御を可能にします。 また、このカード自身も高機動を持つので、攻撃に回ったときに安定して敵軍本国にダメージを与える事も可能です。 中盤以降の防御、後半のダメージ源を兼ねる、このデッキに必須のユニットです。 |
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ユニットカード ドグ・マック(U−037) 第4弾「再生の鼓動」R 「ドグ・マック」は4国力で戦闘配備を持つユニットです。 このカードはエースを持たないため、場のユニット展開を阻害せず、コインを乗せる効果により防御力5のユニットとも相打ちをとる事が可能です。 また、4国力でありながら防御力も通常のユニットより1高いため、緑の通常ダメージ効果にも若干ながら耐性があります。 |
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キャラクターカード ユウキ・コスモ(CH−010) 第2弾「未知なる力」R 「ユウキ・コスモ」は「特徴:Lサイズ」を持つユニットにセットされている場合、交戦中のユニットを破壊する効果を持ちます。 この効果は敵軍ユニットの格闘力を参照するため、「ユウキ・コスモ」がセットされたユニットより、格闘力の高いユニットを破壊する事はできませんが、敵軍ユニットの格闘力を*にする「ファルゲン・マッフ」と組み合わせれば、どんなユニットも破壊可能になります。 このデッキには格闘力を持つ「特徴:Lサイズ」を持つユニットは「ジグ・マック」、「ドグ・マック」のみですが、このコンボが成立するのであれば「アイダホ」等の艦艇に乗せても良いでしょう。 |
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| このデッキで勝利するコツは常に対戦相手の出方を伺い、効率よく対戦相手のカードを消費させる事です。 このデッキには「ファルゲン・マッフ」を初めとした、強力なユニットが多いので対戦相手もそれらに対処するには、ある程度カードが必要になりますが、そこで対戦相手のカードを消費させれば、その後の展開を有利に進める事が可能です。 そういったプレイを繰り返し、相手の攻撃の手を奪う事で勝利をものにできます。 対戦相手の状況によってプレイングを変更させる必要のあるデッキですので、非常に扱いが難しいデッキですが、その分使いこなす事でプレイングスキルの上達が感じられるデッキとなっています。 |
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コマンドカード |
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「クルセイドアーカイブ」FILE18は「黒単色ファルゲンデッキ」をご紹介しました。 このデッキは、今まで紹介したデッキとはかなり異なるタイプのデッキであるため、最初は戸惑う事もあるかも知れませんが、その分勝利したときにはカードゲームの面白さを感じられるデッキです。 次回も「クルセイドアーカイブ」お楽しみに!! |