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SUNRISE CRUSADE攻略レポート
クルセイドアーカイブ
FILE:19 第5弾「神魔の覚醒」最新情報.01」
クルセイドアーカイブ」へようこそ。
今回の「クルセイドアーカイブ」は発売前の第5章「神魔の覚醒」から最新カードを紹介します。

「神魔の覚醒」最新カード 青
  ビルバイン(U-041)
第5弾 神魔の覚醒 M

コスト:青指定国力3、合計国力6、資源コスト0
戦闘力:5/2/5
特徴:オーラバトラー 専用「ショウ・ザマ」 Sサイズ
エース(2) 戦闘配備 高機動 武装変更〔ビルバイン〕
(自動D):《[2・5]》このカードにキャラがセットされている状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。

「ビルバイン」は、強力な本国回復能力を持つユニットです。
「高機動」を持つユニットですので、敵軍本国へダメージを与えやすく、序盤に受けたダメージや、敵軍部隊の攻撃を防御できない場合にも、本国を回復しゲームを有利に進める事が可能です。
「神魔の覚醒」最新カード 緑
  戦部ワタル(CH−035)
第5弾 神魔の覚醒 R

コスト:緑指定国力2、合計国力3、資源コスト0
戦闘修正:2/0/2
特徴:ワタル系 男性 子供
(自動B):このカードは、自軍手札にある状態で、「特徴:魔神」を持つ自軍ユニットがいない場合、合計国力+1を得る。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、全ての自軍ユニットをリロールする。

「戦部ワタル」は、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニットをリロールする事が可能です。
「装填」と異なり、敵軍本国にダメージを与える必要がありますが、自軍ユニットが何体でも全てリロールできます。
「特徴:魔神」を持たないユニットにセットする場合は合計国力が上がってしまいますが、合計国力4だとしても様々なデッキで活躍できるカードです。
「再生の鼓動」最新カード 黒
  無能な上官(C−024)
第5弾 神魔の覚醒

コスト:黒指定国力2、合計国力3、資源コスト0
特徴:束縛
(戦闘フェイズ):全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/±0を得る。

「無能な上官」は、全ての敵軍ユニットの格闘力と射撃力を減らし、本国へのダメージを抑えたり、交戦中の自軍ユニットを守る事ができます。
交戦中であれば「ギガノスの蒼き鷹(C-007)」の方が高い効果がありますが、交戦中以外にも使用できる分使い易いカードと言えます。
「再生の鼓動」最新カード 赤
  紅月カレン(CH-038)
第5弾 神魔の覚醒 M
コスト:赤指定国力3、合計国力4、資源コスト0
戦闘修正:2/0/2
特徴:コードギアス系 女性 子供 別名「カレン・シュタットフェルト」
【連動〔ゼロ〕+2/±0/±0】
(敵軍防御ステップ):《@》このカードが「特徴:ナイトメアフレーム」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットを、「エース」を持つ敵軍ユニットがいる戦闘エリアの先頭に移す。

「紅月カレン」は、防御ステップに「エース」を持つ敵軍ユニットがいる戦闘エリアに移る事が可能です。
この効果は敵軍部隊が「高機動」を持っている場合でも移る事が可能です。
また、新たな特殊効果「連動」を持つカードです。
「連動」の詳細はまだ不明ですが、作品同様「ゼロ」が関係している事は間違いないでしょう。
 
今回の「クルセイドアーカイブ」は、最新弾「神魔の覚醒」からの最新カード紹介でした。

「神魔の覚醒」のカード紹介は、「Random Pickup Card」や次回の「クルセイドアーカイブ」でも行います。

クルセイドアーカイブ」次回もお楽しみに!