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SUNRISE CRUSADE攻略レポート
クルセイドアーカイブ
FILE.20:デッキ紹介 青単色ブレンデッキ&第5弾「神魔覚醒」最新情報.02」
クルセイドアーカイブ」へようこそ。
今回は、「ブレンチャイルド」を使用したデッキの紹介と「神魔の覚醒」最新カード情報の二部構成でお届けします。

今回紹介する「青単色ブレンデッキ」は、「ブレンチャイルド」を攻防の中心として採用した攻撃と防御を両立させた比較的バランスの良いデッキです。

これまでの青単色デッキといえば「ダンバイン」等の「高機動」を持つユニットを主軸とし、攻撃中心のデッキでしたが、他の色も「高機動」を持つユニットや高機動対策カードが増えた事もあり、以前と同じデッキ構成では勝ちにくくなってきました。
このデッキは新たに「ブレンチャイルド」をデッキに投入する事で、敵軍の防御を打ち崩したり、逆に防御を固める事で有利なゲーム展開を行う事ができます。
PICKUP CARD!
  ユニットカード
ブレンチャイルド(ヒギンズブレン)(U−032)
第4弾「再生の鼓動」R

ブレンチャイルド」2種類の中で攻撃をサポートするユニットです。

ブレンチャイルド」は攻撃に秀でた「ヒギンズブレン」、防御に秀でた「カナンブレン」がありますが、どちらも防御ステップに能力が使用できるため、敵軍ユニットが持つ交戦中の効果を抑制する事もできます。

4弾環境では、ダメージ判定ステップ時にテキストをプレイする「ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘブン)(U-034)」や、防御ステップ時にテキストをプレイしますが、交戦中が条件である「ザブングル(フル装備)(U-032)」と言ったユニットに特に効果があるでしょう。
 
 
  ユニットカード
レプラカーン(U−031)
第4弾「再生の鼓動」R

レプラカーン」は、「エース1」の中でも使い易い効果と、高い戦闘力を持ったユニットです。

また、出撃時にカードを引く事ができ、手札のいらないカードを替える事ができます。

このデッキは「ブレンパワード」を複数展開する必要がある為、「エース」の数値が高いユニットを多く使うことが出来ないという点があります、「レプラカーン」や
ビアレス(U-007)」と言った「エース」の数値が低く、戦闘力の高いユニットは、このデッキに必須のカードと言えるでしょう。
 
 
  キャラクターカード
マーベル・フローズン(CH−002 )
第1弾「異界の聖戦」U

マーベル・フローズン」は、交戦中のユニットをロールできる、戦線を支える青の強力キャラクターです。

このデッキでは「ブレンチャイルド」や「ボゾン」の効果で自軍ユニットをリロールする事が可能ですので、敵軍ユニットをにロールするだけでなく、さらに戦闘ダメージを与える事ができます。
青単色ブレンデッキ
ユニット
No. カード名 枚数
U-005 バストール 2枚
U-006 ダンバイン 3枚
U-007 ビアレス 2枚
U-016 ユウブレン 3枚
U-017 ヒメブレン 1枚
U-018 ノヴイス・ノア 3枚
U-020 ボゾン 2枚
U-028 ガリアン 3枚
U-031 レプラカーン 3枚
U-032 ブレンチャイルド(ヒギンズブレン) 3枚
U-033 ブレンチャイルド(カナンブレン) 3枚
キャラクター
No. カード名 枚数
CH-001 ショウ・ザマ 2枚
CH-002 マーベル・フローズン 3枚
CH-006 ギャリソン時田 2枚
CH-011 伊佐美勇 2枚
CH-021 ジェリル・クチビ 2枚
CH-025 カナン・ギモス 2枚
コマンド
No. カード名 枚数
C-001 オーラ力 2枚
C-004 日輪の輝き 2枚
C-005 カムヒア! 3枚
C-003 勇気と知略 2枚
 
 
デッキプレイガイド
このデッキは、ゲーム序盤から「バストール」や「ダンバイン」等を展開し、速いターンから攻撃に移り、序盤のアドバンテージを稼ぎましょう。
対戦相手の防御が固まった場合や、相手の展開がこちらより速い場合は「カムヒア!」等で状況にあった「ブレンチャイルド」を場に出し、不利な状況を打開しましょう。

また、「ブレンチャイルド」2種が揃う事で、攻防に有利になり「マーベル・フローズン」の効果もより有効に使う事が出来ます。

このデッキは、基本的には攻撃型のデッキですが、状況に合わせた対応も可能ですので、比較的使い易いデッキです。
テクニカルスキル
 

キャラカード
鴇羽舞衣(CH-035)
第5弾「神魔の覚醒」M

コスト:黒指定国力1、合計国力3、資源コスト0
特徴:舞-HiME系 女性 子供 HiME
戦闘修正:1/1/2
(常時):《R@》全ての自軍カードは、カット終了時まで、敵軍コマンドでは、破壊されずダメージを受けない。
(自軍ターン):《R》全てのプレイヤーは、自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。

鴇羽舞衣」は2つの効果を持ったキャラクターです。
カードを引く効果は、全てのプレイヤーに効果があるため、常に有利な結果になるとは限りませんが、手札に必要の無いカードがある場合は、そのカードを廃棄し、より良いカードを引く事ができるかも知れません。
また、対戦相手の手札が1、2枚の時は有効なコマンドを持っている場合が多いため、敵軍手札のカードを廃棄する為に使っても良いでしょう。

もう一つの効果は、敵軍コマンドにより自軍カードを破壊されないようにします。
この効果は「グラドスからの侵略者(C-005)」や「レッドショルダー(C-003)」等のカードを破壊するコマンドに対し有効です。

 

コマンドカード
GGG諜報部(C-026)
第5弾「神魔の覚醒」U

コスト:赤指定国力1、合計国力1、資源コスト0
特徴:束縛
(常時):敵軍手札を全て見る。

GGG諜報部」は、対戦相手の手札を見る事ができるコマンドです。
直接の効果はありませんが、手札を見る事で、その後のゲーム展開をある程度予想しながらカードをプレイする事が可能となります。

「クルセイドアーカイブ」FILE20は「青単色ブレンデッキ」と「神魔の覚醒」最新カードをご紹介しました。

青単色ブレンデッキ」は、様々な状況にも対応可能な使い易いデッキなので、これまで公認大会に出たことがないような方にもオススメです。
「公認大会情報」で確認し、大会に参加されてはいかがでしょうか?

次回も「クルセイドアーカイブ」お楽しみに!!