| ● 第8弾 ナルティメットSP! |
| DN-021 |
春野サクラ |
内なるサクラ 天星拳 |
3500 |
サスケ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 馬鹿力 |
攻撃を受けた後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-043 |
自来也 |
忍術 忍法・蝦蟇口縛り |
4200 |
ガマブン太 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| ランダム口寄せ |
攻撃を受けた後、3ターンの間攻撃成功時にランダムで口寄せが発動する。 |
| DN-048 |
はたけカカシ |
忍術 土遁・心中斬首の術 |
2700 |
パックン |
火 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 変わり身 |
最初のターンに、基本攻撃による攻撃を受けた時、変わり身で攻撃を回避できる。 |
| DN-050 |
自来也 |
口寄せ ガマブン太 蝦蟇ドス斬 |
3800 |
ガマ竜 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 口寄せ |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間口寄せゲージがMAXになって減らない。 |
| DN-051 |
九尾のナルト |
九尾の力 破壊の一撃 |
4000 |
ガマブン太 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 威圧 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間相手チームの攻撃力がダウンする。 |
| DN-065 |
自来也 |
口寄せ ガマブン太 火遁・蝦蟇油炎弾 |
3900 |
ガマ竜 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-140 |
暗部のカカシ |
口寄せ 忍犬 |
3000 |
パックン |
火 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 変わり身 |
最初のターンに、基本攻撃による攻撃を受けた時、変わり身で攻撃を回避できる。 |
| DN-143 |
碧い魔獣 |
体術 表蓮華 |
3500 |
宗家ヒナタ |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 馬鹿力 |
攻撃を受けた後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-155 |
宗家のヒナタ |
血継限界 体術 八卦百二十八掌 |
3400 |
ネジ |
土 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 絶対防御 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間防御力がアップする。 |
| DN-194 |
シズネ |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3200 |
綱手 |
風 |
8弾 ナルティメットSP!(再録)
|
| 医療忍術 |
攻撃後、チーム体力が回復する。 |
| DN-210 |
うちはサスケ |
忍術 呪いの千鳥 |
4200 |
左近 |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 対イタチ |
相手チームにイタチがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-211 |
うずまきナルト |
忍術 紅蓮螺旋丸 |
4500 |
自来也 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 九尾の力 |
奥義攻撃後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-212 |
うずまきナルト |
忍術 螺旋丸 |
4000 |
サスケ |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-213 |
うちはサスケ |
忍術 千鳥 |
3500 |
カカシ |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| たたみかけ |
奥義攻撃後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-214 |
うずまきナルト |
忍術 ハーレムの術 |
2400 |
イルカ |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-215 |
うずまきナルト |
口寄せ ガマ吉 |
2200 |
カマ吉 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| アンラッキー |
味方チームのコンボが0の時、相手チームのコンボと特殊効果を3ターンの間消す。 |
| DN-216 |
うちはサスケ |
忍術 極限の千鳥 |
3800 |
大蛇丸 |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 対イタチ |
相手チームにイタチがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-217 |
うちはサスケ |
体術 瞬刃舞 |
2700 |
ナルト |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-218 |
うちはサスケ |
忍術 火遁・龍火の術 |
2800 |
ナルト |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-219 |
春野サクラ |
内なるサクラ 鉄拳連打 |
3200 |
サスケ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 怒り心頭 |
攻撃を受けた後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-220 |
はたけカカシ |
忍術 雷切弐連突 |
4100 |
パックン |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 封印 |
攻撃成功後、1ターンの間相手チームのコンボ及び特殊効果を消す。 |
| DN-221 |
はたけカカシ |
忍術 雷切 |
3600 |
パックン |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 先手必勝 |
最初のターンに攻撃した時、攻撃力がアップする。 |
| DN-222 |
三代目火影 |
口寄せ 猿猴王猿魔 |
3200 |
猿魔 |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-223 |
ロック・リー |
体術 無限乱舞 |
4200 |
ガイ |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 八門遁甲 |
奥義攻撃後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-224 |
マイト・ガイ |
体術 究極裏蓮華 |
4000 |
忍亀 |
雷 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 八門遁甲 |
奥義攻撃後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-225 |
日向ネジ |
血継限界・体術 八卦百二十八掌 |
3600 |
リー |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-226 |
日向ヒナタ |
ヒアシ・血継限界・体術 八卦掌回天 |
2500 |
キバ |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 対ネジ |
相手チームにネジがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-227 |
奈良シカマル |
秘伝忍術 影擬人の術 |
3200 |
いの |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| かく乱 |
攻撃後、1ターンの間相手チームの全てのコンボを消す。 |
| DN-228 |
テンテン |
忍術 操具・襲千刃 |
2600 |
リー |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-229 |
秋道チョウジ |
秘伝忍術 超倍化の術 |
3600 |
いの |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 怒り心頭 |
攻撃を受けた後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-230 |
山中いの |
忍術 忍法・百花繚乱 |
3000 |
シカマル |
土 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 馬鹿力 |
攻撃を受けた後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-231 |
犬塚キバ |
体術 牙通牙 |
3200 |
パックン |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 兵糧丸 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-232 |
油女シノ |
秘伝忍術 寄壊蟲 颶 |
3500 |
キバ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 最後の一撃 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンだけ攻撃力がアップする。 |
| DN-233 |
砂瀑の我愛羅 |
憑依体 風遁・練空弾 |
4100 |
テマリ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 戦意喪失 |
攻撃を受けた後、相手チーム全員のチャクランプが1レベルダウンする。 |
| DN-234 |
砂瀑の我愛羅 |
忍術 風遁・無限砂塵大突破 |
3500 |
カンクロウ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 絶対防御 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間防御力がアップする。 |
| DN-235 |
カンクロウ |
忍術 傀儡・廻刃天穿 |
3200 |
テマリ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 毒 |
チャクランプが1つ点灯した状態で攻撃後、3ターンの間相手のチーム体力が少しづつダウンする。 |
| DN-236 |
テマリ |
忍術 カマイタチの術 最大風力 |
3100 |
我愛羅 |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-237 |
大蛇丸 |
幻術 魔幻・蓮蛇 |
3100 |
鬼童丸 |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-238 |
封印された大蛇丸 |
音の四人衆 西門北門 |
3600 |
左近 |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 口寄せ妨害 |
攻撃成功後、相手の口寄せポイントが0になる。 |
| DN-239 |
薬師カブト |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3800 |
封印大蛇丸 |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 超回復 |
2度連続で負けた時、1回だけチーム体力が回復する。 |
| DN-240 |
桃地再不斬 |
忍術 水遁・大瀑布の術 |
3800 |
白 |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-241 |
白 |
血継限界 魔鏡氷殺 |
3400 |
再不斬 |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| サバイバル |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間、受けるダメージが少なくなる。 |
| DN-242 |
うちはイタチ |
忍術 水遁・迅水 |
2700 |
鬼鮫 |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-243 |
うちはイタチ |
幻術 禍焔 |
3800 |
鬼鮫 |
火 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-244 |
干柿鬼鮫 |
忍術 水遁・水鮫弾の術 |
3600 |
イタチ |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-245 |
干柿鬼鮫 |
忍術 水遁・大瀑布の術 |
4000 |
イタチ |
水 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-246 |
綱手 |
口寄せ カツユ 舌歯粘酸 |
4300 |
カツユ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 一発逆転! |
相手の奥義攻撃後、味方のチャクランプが全て点灯する。 |
| DN-247 |
綱手 |
口寄せ カツユ |
4200 |
カツユ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| 口寄せ |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間口寄せゲージがMAXになって減らない。 |
| DN-248 |
綱手 |
体術 1000Mパンチ |
3200 |
シズネ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-249 |
綱手 |
体術 超デコピン |
3200 |
シズネ |
風 |
8弾 ナルティメットSP!
|
| - |
特殊効果なし |
| ● 第7弾 |
| DN-052 |
はたけカカシ |
忍術 雷切弐連突 |
4200 |
パックン |
火 |
7弾(イラスト変更再録)
|
| たたみかけ |
奥義攻撃後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-142 |
うずまきナルト |
忍術 影分身の術 |
2500 |
イルカ |
雷 |
7弾(イラスト変更再録)
|
| 対ネジ |
相手チームにネジがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-144 |
うちはサスケ |
忍術 極限の千鳥 |
3900 |
九尾のナルト |
火 |
7弾(イラスト変更再録)
|
| 呪印 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-148 |
暗部のカカシ |
口寄せ 忍犬 |
3200 |
パックン |
火 |
7弾(イラスト変更再録)
|
| 先手必勝 |
最初のターンに攻撃した時、攻撃力がアップする。 |
| DN-172 |
うずまきナルト |
口寄せ ガマブン太と??? |
3800 |
ガマ吉 |
雷 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-173 |
うずまきナルト |
口寄せ おたまじゃくし |
1900 |
ガマ竜 |
雷 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-174 |
ロック・リー |
体術 真裏蓮華 |
4100 |
ガイ |
雷 |
7弾
|
| たたみかけ |
奥義攻撃後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-175 |
ロック・リー |
体術 木ノ葉剛力旋風 |
3000 |
忍亀 |
雷 |
7弾
|
| 負けず嫌い |
攻撃を受けた分攻撃力がアップしていく。 |
| DN-176 |
ロック・リー |
体術 高速連撃 |
2700 |
忍亀 |
雷 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-177 |
春野サクラ |
内なるサクラ 大巨身 |
3800 |
カカシ |
風 |
7弾
|
| 一発逆転! |
相手の奥義攻撃後、味方のチャクランプが全て点灯する。 |
| DN-178 |
はたけカカシ |
忍術 雷切 その名の由来 |
3800 |
パックン |
火 |
7弾
|
| 写輪眼 |
攻撃を受けた後、3ターンの間攻撃した相手の動きをコピーする。 |
| DN-179 |
はたけカカシ |
忍術 雷切 |
3500 |
暗部のカカシ |
火 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-180 |
はたけカカシ |
忍術 土遁・追牙の術 |
3000 |
パックン |
火 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-181 |
三代目火影 |
忍術 如意金剛縛 |
4200 |
自来也 |
火 |
7弾
|
| 封印 |
攻撃成功後、1ターンの間相手チームのコンボ及び特殊効果を消す。 |
| DN-182 |
三代目火影 |
忍術 手裏剣影分身の術 |
3000 |
猿魔 |
火 |
7弾
|
| 口寄せ妨害 |
攻撃成功後、相手の口寄せポイントが0になる。 |
| DN-183 |
奈良シカマル |
秘伝忍術 影真似の術 |
2700 |
チョウジ |
土 |
7弾
|
| 起死回生 |
チーム体力が50%以下になると、味方全員の攻撃力がアップする。 |
| DN-184 |
日向ネジ |
体術 日向流体術 |
3000 |
ガイ |
土 |
7弾
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-185 |
日向ネジ |
血継限界 体術 絶招 八門崩撃 |
3800 |
リー |
土 |
7弾
|
| 白眼 |
攻撃後、攻撃した相手一人のチャクランプを全て消す。 |
| DN-186 |
日向ネジ |
血継限界 体術 八卦六十四掌 |
3200 |
リー |
土 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-187 |
日向ヒナタ |
血継限界 体術 百烈掌 |
3400 |
ネジ |
土 |
7弾
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-188 |
宗家のヒナタ |
血継限界 体術 八卦百二十八掌 |
3500 |
碧い魔獣 |
土 |
7弾
|
| 勝利予告 |
予告後に攻撃に成功した時、相手へのダメージがアップ。ただし攻撃を受けた時は受けるダメージがアップ。 |
| DN-189 |
テンテン |
忍術 操具・襲千刃 |
2800 |
リー |
土 |
7弾
|
| ハンディキャップ |
相手のコンボが3つ以上の時2ターンの間味方が受けたダメージが半減する。 |
| DN-190 |
山中いの |
いのいち 忍術 忍法・心乱身の術 |
3000 |
チョウジ |
土 |
7弾
|
| 毒 |
チャクランプが1つ点灯した状態で攻撃後、3ターンの間相手のチーム体力が少しづつダウンする。 |
| DN-191 |
犬塚キバ |
体術 牙斬牙 |
3200 |
パックン |
火 |
7弾
|
| 兵糧丸 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-192 |
油女シノ |
秘伝忍術 寄壊蟲 簇 |
3200 |
キバ |
風 |
7弾
|
| 結束力 |
攻撃を受けた分味方全員の攻撃力がアップしていく。 |
| DN-193 |
マイト・ガイ |
体術 究極裏蓮華 |
4200 |
忍亀 |
雷 |
7弾
|
| 奥義合戦 |
チーム体力が10%以下になると、味方と相手全員のチャクランプが全て点灯する。 |
| DN-194 |
シズネ |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3200 |
綱手 |
風 |
7弾
|
| 医療忍術 |
攻撃後、チーム体力が回復する。 |
| DN-195 |
砂瀑の我愛羅 |
忍術 真 砂瀑送葬 |
3400 |
テマリ |
風 |
7弾
|
| 最後の一撃 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンだけ攻撃力がアップする。 |
| DN-196 |
砂瀑の我愛羅 |
忍術 砂瀑送葬 |
3000 |
カンクロウ |
風 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-197 |
カンクロウ |
忍術 傀儡・無尽爆刃 |
2800 |
我愛羅 |
風 |
7弾
|
| 変わり身 |
最初のターンに、基本攻撃による攻撃を受けた時、変わり身で攻撃を回避できる。 |
| DN-198 |
テマリ |
体術 乱れ扇舞 |
2900 |
我愛羅 |
風 |
7弾
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-199 |
桃地再不斬 |
体術 叩撃 |
3000 |
白 |
水 |
7弾
|
| 先手必勝 |
最初のターンに攻撃した時、攻撃力がアップする。 |
| DN-200 |
うちはサスケ |
忍術 呪いの千鳥 |
4500 |
多由也 |
火 |
7弾
|
| 呪印 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-201 |
うちはサスケ |
体術 媒鳥旋 |
2600 |
ナルト |
火 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-202 |
大蛇丸 |
口寄せ 穢土転生 二代目火影 |
4000 |
カブト |
水 |
7弾
|
| 戦意喪失 |
攻撃を受けた後、相手チーム全員のチャクランプが1レベルダウンする。 |
| DN-203 |
封印された大蛇丸 |
音の四人衆 西門北門 |
3800 |
次郎坊 |
水 |
7弾
|
| 体力吸咽 |
チャクランプが1つ点灯した状態で攻撃後、チーム体力が回復する。 |
| DN-204 |
封印された大蛇丸 |
音の四人衆 南門東門 |
3500 |
カブト |
水 |
7弾
|
| 体力吸咽 |
チャクランプが1つ点灯した状態で攻撃後、チーム体力が回復する。 |
| DN-205 |
うちはイタチ |
幻術 旭日 |
4000 |
鬼鮫 |
火 |
7弾
|
| 月読 |
奥義攻撃後、3ターンの間相手チームの攻撃力と防御力がダウンする。 |
| DN-206 |
干柿鬼鮫 |
忍術 霧隠れの術 |
3000 |
イタチ |
水 |
7弾
|
| ― |
特殊効果なし |
| DN-207 |
綱手 |
口寄せ カツユ |
4000 |
カツユ |
風 |
7弾
|
| 大博打 |
最初のターンに攻撃に成功した時、そのターンの攻撃力が大幅にアップする。 |
| DN-208 |
綱手 |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3200 |
シズネ |
風 |
7弾
|
| 超回復 |
2度連続で負けたとき、一回だけチーム体力が回復する。 |
| DN-209 |
綱手 |
口寄せ カツユ 舌歯粘酸 |
4100 |
シズネ |
風 |
7弾
|
| 大博打 |
最初のターンに攻撃に成功した時、そのターンの攻撃力が大幅にアップする。 |
| ● 第6弾 |
| DN-090 |
うちはサスケ |
体術 獅子連弾 |
2800 |
ナルト |
火 |
6弾(背景変更)
|
| 勝利予告 |
予告後に攻撃に成功した時、相手へのダメージがアップ。ただし攻撃を受けた時は受けるダメージがアップ。 |
| DN-098 |
油女シノ |
秘伝忍術 寄壊蟲 颶 |
3400 |
キバ |
風 |
6弾(背景変更)
|
| 対カンクロウ |
相手チームにカンクロウがいる場合、攻撃力がアップする。 |
| DN-102 |
うちはイタチ |
忍術 水遁・迅水 |
2600 |
鬼鮫 |
火 |
6弾(背景変更)
|
| 先手必勝 |
最初のターンに攻撃した時、攻撃力がアップする。 |
| DN-106 |
自来也 |
忍術 土遁・黄泉沼 |
4000 |
ガマ吉 |
雷 |
6弾(背景変更)
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-108 |
うずまきナルト |
忍術 紅蓮螺旋丸 |
4300 |
サスケ |
雷 |
6弾(イラスト変更)
|
| 超回復 |
2度連続で負けたとき、一回だけチーム体力が回復する。 |
| DN-109 |
うずまきナルト |
忍術 ハーレムの術 |
2700 |
イルカ |
雷 |
6弾(背景変更)
|
| 戦意喪失 |
攻撃を受けた後、相手チーム全員のチャクランプが1レベルダウンする。 |
| DN-110 |
自来也 |
忍術 螺旋丸 |
4300 |
ガマブン太 |
雷 |
6弾(背景変更)
|
| 封印 |
攻撃成功後、1ターンの間相手チームのコンボ及び特殊効果を消す。 |
| DN-111 |
三代目火影 |
口寄せ 猿猴王猿魔 |
4000 |
ナルト |
火 |
6弾(背景変更)
|
| 呪い |
攻撃を受けた後、1ターンの間相手チームの全ての特殊効果を消す。 |
| DN-120 |
シズネ |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3100 |
ガイ |
風 |
6弾(背景変更)
|
| 口寄せ |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間口寄せゲージがMAXになって減らない。 |
| DN-126 |
日向ネジ |
血継限界 体術 八卦掌回天 |
2700 |
リー |
土 |
6弾(背景変更)
|
| 絶対防御 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間防御力がアップする。 |
| DN-132 |
薬師カブト |
忍術 チャクラ解剖刀 |
3600 |
大蛇丸 |
水 |
6弾(背景変更)
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-133 |
うちはイタチ |
幻術 旭日 |
4200 |
鬼鮫 |
火 |
6弾(イラスト変更)
|
| 月読 |
奥義攻撃後、3ターンの間相手チームの攻撃力と防御力がダウンする。 |
| DN-141 |
うずまきナルト |
口寄せ ガマブン太と??? |
3900 |
ガマ吉 |
雷 |
6弾
|
| 口寄せ |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間口寄せゲージがMAXになって減らない。 |
| DN-142 |
うずまきナルト |
忍術 影分身の術 |
2500 |
イルカ |
雷 |
6弾
|
| 対ネジ |
相手チームにネジがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-143 |
碧い魔獣 |
体術 表蓮華 |
3500 |
宗家ヒナタ |
雷 |
6弾
|
| 馬鹿力 |
攻撃を受けた後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-144 |
うちはサスケ |
忍術 極限の千鳥 |
3900 |
九尾のナルト |
火 |
6弾
|
| 呪印 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-145 |
うちはサスケ |
忍術 千鳥 |
3400 |
カカシ |
火 |
6弾
|
| 最後の一撃 |
チーム体力が10%以下になると、1ターンだけ攻撃力がアップする。 |
| DN-146 |
三代目火影 |
忍術 如意金剛縛 |
3400 |
猿魔 |
火 |
6弾
|
| 結束力 |
攻撃を受けた分味方全員の攻撃力がアップしていく。 |
| DN-147 |
暗部のカカシ |
口寄せ 忍犬 |
3400 |
パックン |
火 |
6弾
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-148 |
暗部のカカシ |
口寄せ 忍犬 |
3200 |
パックン |
火 |
6弾
|
| 先手必勝 |
最初のターンに攻撃した時、攻撃力がアップする。 |
| DN-149 |
はたけカカシ |
忍術 雷切 その名の由来 |
3600 |
パックン |
火 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-150 |
自来也 |
忍術 黄泉蝦蟇踊り |
4100 |
ナルト |
雷 |
6弾
|
| ドスケベパワー |
チーム内に女性キャラがいる場合、攻撃力がアップする。 |
| DN-151 |
綱手 |
体術 超デコピン |
3400 |
シズネ |
風 |
6弾
|
| 勝利予告 |
予告後に攻撃に成功した時、相手へのダメージがアップ。ただし攻撃を受けた時は受けるダメージがアップ。 |
| DN-152 |
綱手 |
体術 1000Mパンチ |
3400 |
シズネ |
風 |
6弾
|
| 馬鹿力 |
攻撃を受けた後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-153 |
日向ヒナタ |
体術 日向流体術 |
2700 |
シノ |
土 |
6弾
|
| 対ネジ |
相手チームにネジがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-154 |
宗家ヒナタ |
血継限界 体術 八卦百二十八掌 |
3600 |
魔獣ナルト |
土 |
6弾
|
| 威圧 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間相手チームの攻撃力がダウンする。 |
| DN-155 |
宗家ヒナタ |
血継限界 体術 八卦百二十八掌 |
3400 |
ネジ |
土 |
6弾
|
| 絶対防御 |
相手チームの攻撃力が合計5000以上の時、2ターンの間防御力がアップする。 |
| DN-156 |
日向ネジ |
血継限界 体術 絶招 八門崩撃 |
3900 |
リー |
土 |
6弾
|
| 怒り心頭 |
攻撃を受けた後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-157 |
ロック・リー |
体術 裏蓮華 |
3800 |
ガイ |
雷 |
6弾
|
| 八門遁甲 |
奥義攻撃後、1ターンの間攻撃力がアップする。 |
| DN-158 |
マイト・ガイ |
体術 裏蓮華 |
3800 |
忍亀 |
雷 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-159 |
マイト・ガイ |
体術 木ノ葉豪放磊落 |
3400 |
忍亀 |
雷 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-160 |
秋道チョウジ |
秘伝忍術 部分倍化の術 |
3400 |
シカマル |
土 |
6弾
|
| 倍化の術 |
チーム体力が50%以下になると、3ターンの間超倍化の術で攻撃する。 |
| DN-161 |
奈良シカマル |
秘伝忍術 影擬人の術 |
3400 |
いの |
土 |
6弾
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-162 |
春野サクラ |
内なるサクラ 桜花の拳 |
3600 |
カカシ |
風 |
6弾
|
| 急所狙い |
相手の防御力を無視してダメージを与える。 |
| DN-163 |
山中いの |
いのいち 忍術 忍法・心乱身の術 |
3200 |
チョウジ |
土 |
6弾
|
| 対サクラ |
相手チームにサクラがいる場合、防御力がダウンし、攻撃力がアップする。 |
| DN-164 |
テンテン |
忍術 操具・襲千刃 |
3000 |
リー |
土 |
6弾
|
| かく乱 |
攻撃後、1ターンの間相手チームの全てのコンボを消す。 |
| DN-165 |
砂瀑の我愛羅 |
忍術 砂分身 |
2500 |
テマリ |
風 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-166 |
カンクロウ |
忍術 傀儡・廻刃天穿 |
3300 |
テマリ |
風 |
6弾
|
| 追いうち必勝 |
追いうちの時、追いうちに必ず勝つ。 |
| DN-167 |
テマリ |
忍術 カマイタチの術 最大風力 |
3500 |
シカマル |
風 |
6弾
|
| 口寄せ妨害 |
攻撃成功後、相手の口寄せポイントが0になる。 |
| DN-168 |
干柿鬼鮫 |
忍術 水遁・大瀑布の術 |
4200 |
イタチ |
水 |
6弾
|
| 怒り心頭 |
攻撃を受けた後、チャクランプが全て点灯する。 |
| DN-169 |
干柿鬼鮫 |
忍術 水分身の術 |
3200 |
イタチ |
水 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |
| DN-170 |
大蛇丸 |
口寄せ 穢土転生 初代火影 |
4000 |
マンダ |
水 |
6弾
|
| 呪い |
攻撃を受けた後、1ターンの間相手チームの全ての特殊効果を消す。 |
| DN-171 |
大蛇丸 |
幻術 魔幻・蛇刻 |
3000 |
多由也 |
水 |
6弾
|
| - |
特殊効果なし |