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テストプレイレポ(1)

プレイ動画

(1)準備&序盤戦 編

(2)中盤戦 編

(3)終盤戦 編

デックビルドぷち攻略

第1回「属性」について

第2回「VP」について

第3回「作戦–攻撃」について

第4回「作戦–防御」について

第5回「パートナー」について

第6回「機体の搭乗」について

第7回「カードのコンボ」紹介(1)

第8回「カードのコンボ」紹介(2)

第9回「ソロプレイモード」紹介

第10回「サンプルセットリスト」紹介

今回は、バンダイ本社にて行われたテストプレイの様子をダイジェストでご紹介!
デックビルドのプレイ風景をお伝えいたします。
※カードは開発中のものであり、実際のものとはデザイン・テキストが異なる場合がございます。

デックビルド機動戦士ガンダムは、1箱あれば2人~4人で遊ぶことができます
というわけで、デックビルドほぼ初心者のこの3人でテストプレイスタート。


「テストプレイ、いきまーーす!」
左からSぼう、ダーB、アンD。SぼうとダーBはドミニオン経験者。アンDは全くの初心者。

まずはゲームで使用するカードを選びます。
ランダムで選んでも、好きなカードを選んでもOK。
パートナーカード10種から5種、作戦カード24種から10種を選びます。


「ウーン、コノ人ハイラナイカナ?」「カイは超重要だよ!」

えらんだカードと、エネルギーカード、領土カードを並べて場は完成! ここでどんなカードを選ぶかによって、ゲームの流れがガラっと変わってきます。


今回は攻撃カード多め。

次はデッキの準備。最初は全員、この10枚からはじめます。
これをシャッフルして、5枚引いたら準備完了。


1エネルギーカード7枚と、「資源衛星」3枚。ちょうショボい勢力です。


5枚引いて最初の手札に


じゃんけんで順番決め

まずは手札にあるエネルギーを使って、作戦カードを開発します。
↓では手札に合計4のエネルギーがあるので、開発コストが4までの作戦カードを開発(獲得)して、自分のデッキに加えられます。


領土は手札にあっても無駄です


コレニシマス~


どんどんカードをデッキに加えていきます

自分のターンが終わったら、手札は全部捨て札に。
デッキがなくなったら、捨て札をシャッフルしてデッキにします。


シャッフルシャッフル。

デッキにカードが増えると、いろんなことができるようになります。
たとえば、作戦カードは1ターンに1枚しか使えませんが、「+1 作戦」の効果をもつ「ガンダム」のカードを使えば、さらに追加で作戦カードを使うことができます。


ガンダム出撃で作戦実行が1回増えて、ジェットストリームアタック!


「マチルダサーン!」


攻撃を防御する作戦カードもあります。
「ふう・・・・・ヘルメットがなければ即死だった・・・・・・」

最終的には、自分のデッキにある領土カードの「VP」が多い人が勝ちなので、作戦ばかりじゃなく領土も開発する必要があります。


アンDがゲーム中盤、誰よりも早く領土カードゲット!


それを見て、領土獲得に動き出すSぼう。


作戦カードのコンボは発生するが、なかなか領土を獲得できるエネルギーがたまらないダーB

どんな作戦を開発するか、どういう順番で作戦を実行するか、はたまたパートナーをどの機体に搭乗させるのか・・・・・・。悩みながらもゲームは進んでいきます。


ハイスペックなシャアをパートナーに得るも、能力を引き出せないダーB


地道なプレイを続けるSぼう。


デッキ圧縮という高度な作戦を使いこなしはじめ、快調に領土を獲得するアンD


領土を増やしすぎて手札が領土だらけになり、動きがとれなくなるSぼう


ゲームの終了が近いと見て、追い上げるダーB「お、俺だって、俺だって~!」

そして、場の山札が3つなくなったためゲーム終了!


勝ったのは、中盤から地道に領土を買い続けたSぼう!「ララア」の能力で常にエネルギーが+1され、早い段階からVPの高いコロニーを獲得できたのが勝利につながりました


アンDは僅差で2位!領土獲得に出遅れたダーBはダントツ最下位でした。

デッキ構築型ゲーム初心者な上、アメリカ人なアンDでもすぐに楽しめるデックビルドの雰囲気が伝わったでしょうか。みなさんもぜひ、友達や家族と一年戦争の世界を体験してみてください!

[ > プレイ動画 ]