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テストプレイレポ(1)

プレイ動画

(1)準備&序盤戦 編

(2)中盤戦 編

(3)終盤戦 編

デックビルドぷち攻略

第1回「属性」について

第2回「VP」について

第3回「作戦–攻撃」について

第4回「作戦–防御」について

第5回「パートナー」について

第6回「機体の搭乗」について

第7回「カードのコンボ」紹介(1)

第8回「カードのコンボ」紹介(2)

第9回「ソロプレイモード」紹介

第10回「サンプルセットリスト」紹介

ソロプレイモード回答例

1問目解答例

このゲームは2~4人用ですが、1人だけでも遊ぶ事ができます。これを「ソロプレイモード」と呼びます。
こちらでは、ルールブックに掲載した「ソロプレイモード」の問題と回答をご紹介いたします。
※ソロプレイモードは下記のルールに従ってください。

  • * ・最初のデッキは通常通り「熱」エネルギーカード7枚、「資源衛星」領土カード3枚で行います。
  • * ・場の領土カードは2人で遊ぶ時と同様に準備して下さい。
    場の作戦カードやパートナーカードは挑戦するミッションによって異なります。
  • * ・捨て札置き場のカードをデッキとして戻す時、デッキの並び順を自分で好きなように決めて戻しても構いません。
    ここが重要で、通常のゲームとは異なる最大のポイントです。
  • * ・目標を達成するか規定のターンが終了した時、ゲーム終了です。通常のルールと同様に得点計算をします。
●ミッション難易度 

<目標>
5ターン以内に「コロニー」領土カード1枚を獲得する。

<作戦カード>
作戦カード
ザクII ヘルメットがなければ即死だった ガンタンク ガンキャノン ミノフスキー物理学
V作戦 ジェットストリームアタック ガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ

<パートナーカード>
パートナーカード
アムロ・レイ ハヤト・コバヤシ カイ・シデン セイラ・マス ブライト・ノア
※スタンダードセットと同内容です。

<方針>
すばやく「光」を集めよう。「V作戦」で「資源衛星」を「光」に変換!

●回答例

【ゲーム開始】
デッキ
デッキ
上から:熱 熱 熱 資源衛星 資源衛星 熱 熱 熱 熱 資源衛星

【1ターン目】
手札
デッキ
熱 熱 熱 資源衛星 資源衛星
①開始フェイズ
②作戦フェイズ
③開発フェイズ
・3エネルギーで「光」を開発する。
④終了フェイズ
・デッキから5枚引く。

【2ターン目】
手札
デッキ
熱 熱 熱 熱 資源衛星
①開始フェイズ
②作戦フェイズ
③開発フェイズ
・4エネルギーで「V作戦」を開発する。
④終了フェイズ
・デッキが0枚なので作り直す。
デッキ
デッキ
上から:V作戦 熱 熱 熱 資源衛星 資源衛星 資源衛星 熱 熱 熱 熱 光
・デッキから5枚引く。

【3ターン目】
手札
デッキ
V作戦 熱 熱 熱 資源衛星
①開始フェイズ
②作戦フェイズ
・「V作戦」で手札の「資源衛星」を場に戻して「光」を獲得する。
③開発フェイズ
・3エネルギーで「光」を開発する。
④終了フェイズ
・デッキから5枚引く。

【4ターン目】
手札
デッキ
資源衛星 資源衛星 熱 熱 熱
①開始フェイズ
②作戦フェイズ
③開発フェイズ
・3エネルギーで「光」を開発する。
④終了フェイズ
・デッキから2枚引く。
・デッキが0枚なので作り直す。
デッキ
デッキ
上から:光 光 光 ……
・デッキから3枚引く。

【5ターン目】
手札
デッキ
熱 光 光 光 光
①開始フェイズ
②作戦フェイズ
③開発フェイズ
・9エネルギーで「コロニー」を開発する。

クリア!!


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