デジタルモンスター CARD GAME α アグモン&ジオグレイモン
よくある質問とその回答を掲載しています。(2007/03/12更新)
この「Q&A」における裁定を、デジタルモンスターカードゲームαの公式裁定とします。(ただし各大会における裁定は、その大会のヘッドジャッジの判断を優先とします)カードダス事務局への電話、メール等による質問・回答は、公式裁定とはみなしませんので、ご注意ください。
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Q1 進化元のレベルVデジモンにレベルWデジモンを2枚重ね、それぞれ進化させることはできますか?
A1 いいえ、できません。もし間違って上記のようにカードを重ねてしまったら、進化フェイズで、重ねていた全カードをダークエリアに置いてください。
Q2 わざとバースト処理が起こるようにカードを置けますか?
A2 はい、置けます。
Q3 寿命処理を行う時、ゲームから取り除かれたカードもネットの海に戻しますか?
A3 いいえ、戻しません。
Q4 先攻と後攻は毎ターン変更しますか?
A4 ポイントによりますが、毎ターン開始時どちらのテイマーが先攻か、チェックを行います。
Q5 デジモンボックスにデジモンは何枚までだせますか?
A5 1枚制限でないデジモンは何枚でもだせます。
Q6 そのターンに場にだした、1ターンに使用できるコストの総量を増やす特殊能力・効果は、そのターンから使えますか?
A6 原則として使えません。 そのターンにだしたオプションカードの効果が反映されるのは、コストのチェックの後です。バースト処理によりそのオプションカードがダークエリアに置かれたら、当然そのオプションカードの効果も反映されません。 またそのターンにだしたデジモンの特殊能力が反映されるのは、コストのチェックと進化のチェックの後です。バースト処理や進化ミスでそのデジモンはダークエリアに置かれたら、当然そのデジモンの特殊能力も反映されません。
Q7 そのターンに場にだした、進化条件を変更する特殊能力・効果は、そのターンから使えますか?
A7 使えることも、使えないこともあります。 オプションカードの場合、バースト処理でダークエリアに置かれなければ効果は反映され、そのターンから使えます。 デジモンの場合、そのデジモンの進化がどのタイミングで行われるかが重要になります。 バースト処理はそのターンにだした全カードに対し一斉に行われますが、進化チェックは一斉に行わず、それぞれのデジモンに対して順番に行います。どのデジモンから順番に進化チェックを行うかはそのテイマーが決めることができます。 もしそういった進化条件を変更するデジモンの進化を先に行えば、その時点から特殊能力は反映され、そのターンから進化条件を変更する特殊能力を使えることになります。
Q8 デジモンが伏せて置かれている、進化予定のデジモンが進化前に何らかの理由でゲームから取り除かれました。伏せて置かれていたデジモンはどうすればいいですか?
A8 ダークエリアに置いてください。
Q9 進化条件に(1枚制限)と書かれているデジモンがありますが、これはどういう意味ですか?
A9 進化元が、進化条件に書かれているデジモンであり、かつ1枚制限でなければいけない、という意味です。 例えば「ヴァンデモン(1枚制限)」と書かれていたら、そのデジモンは1枚制限でない「ヴァンデモン」からは進化できません。
Q10 対戦デジモンがいなくなるなど、何らかの理由でバトルが無効になりました。そのバトルを発生させるアタックを行ったデジモンは、再度アタックすることができますか?
A10 いいえ、できません。 特別な特殊能力・効果がなければ、1枚のデジモンはアタック・αアタック・[行動:アタック]のどれかを1ターンに1回しか行えません。
Q11 バトル中、同じタイミングで双方のテイマーがコマンドカードや、特殊能力・効果の使用を希望しました。どちらのコマンドカード・特殊能力・効果が先に使用できますか?
A11 アタック・αアタックを行ったテイマーからコマンドカード・特殊能力・効果を先に使用できます。次にブロック・αブロックを行ったテイマーがコマンドカード・特殊能力・効果を使います。 コマンドカード・特殊能力・効果の使用は交互に行われます。どちらかのテイマーが一方的に複数のコマンドカード・特殊能力・効果を使わないよう注意してください。
Q12 アタックしたデジモンが行動済みになるのはいつですか?
A12 アタック終了時、行動済みになります。アタック終了時とは具体的には、 (1)バトルが発生しなかった場合は、テイマーにダメージを与えた時 (2)バトルが発生した場合は、勝敗が決まった時 となりますが、この時、お互いに特殊能力・効果を使っている内はアタック終了時とは見なされません。
Q13 スピードが6までの全デジモンの行動順が終わり、スピードが5のデジモンの行動順になりました。この時、何らかの特殊能力・効果でスピードが5のデジモンのスピードを6以上にし、アタックさせることはできますか?
A13 いえ、できません。 スピードが6以上の全デジモンの行動順は終了しているものと扱います。ただし、スピードを6以上にし、ブロックをさせることはできます。
Q14 『1枚制限』の同名のデジモンを2枚以上だしてしまいました。どうすればいいですか?
A14 1枚制限の同名の全デジモンをダークエリアに置いてください。 ただし、デジモンが進化中に一瞬だけ同名のデジモンが場にいるのは許されます。例えば、1枚制限の「ヴァンデモン」がいる時、レベルWデジモンが「ヴァンデモン」を経由して究極体に進化することができます。
Q15 デジモンに「○○した(する)時、××する」という特殊能力を持っているものがいますが、そのデジモン自身が○○した(する)時だけ××は有効ですか?
A15 はい。 例えば以下の特殊能力を持つデジモンがいたとします・ 「アタック・αアタックする時、このデジモンの攻撃力を+100する」 この特殊能力はこのデジモン自身がアタック・αアタックした時だけ使えます。他のデジモンがアタック・αアタックした時には使えません。 そのデジモン以外が○○した(する)時にも有効な時は、そのことが特殊能力に記載されています。
Q16 バトルタイプを変更する特殊能力・効果や、そもそも攻撃力を○に変更する特殊能力・効果、Aを0にする効果などは、攻撃力を増減する特殊能力・効果と扱いますか?
A16 いえ、扱いません。 「攻撃力を+○する(−○する)」と書かれているものだけを、攻撃力を増減する特殊能力・効果と扱います。
Q17 ブリッジルールで、ヴァリアブル種はどのようにプレイすればいいですか?
A17 ヴァリアブル種という独自の属性として扱われます。 ワクチン種ともデータ種とも、ウィルス種とも見なされません。
Q18 行動済みのデジモンが何らかの理由で進化しました。このデジモンは未行動になりますか?
A18 いいえ、なりません。 行動済みのデジモンが進化したら、進化したデジモンも行動済みのままです。
Q19 同じタイミングで双方のテイマーが特殊能力・効果の使用を希望しました。どちらの特殊能力・効果が先に使用できますか?
A19 先攻のテイマーから特殊能力・効果を先に使用できます。先攻のテイマーがすべて特殊能力・効果を使った後に、後攻のテイマーが特殊能力・効果を使います。 ただし、バトル中やバトルフェイズ開始時は、どちらのテイマーが先にコマンドカード・特殊能力・効果を使えるかが決まっているので注意してください。 ◇バトル中:アタック(αアタック)を行ったテイマーがコマンドカード・特殊能力・効果を先に使えます。コマンドカード・特殊能力・効果の使用は交互に行われます。どちらかのテイマーが一方的に複数のコマンドカード・特殊能力・効果を使わないよう注意してください。 ◇バトルフェイズ開始時:スピードの高いデジモンの特殊能力・効果を先に使えます。もしスピードが同じなら先攻のテイマーのデジモンが先になります。オプションカードは自由に使えます(希望するならデジモンの特殊能力・効果より先に使うこともできます)。お互いのテイマーがバトルフェイズ開始時に使えるオプションカードをだしていたら、先攻のテイマーが先にオプションカードを使います。
Q20 何らかの無効化された行為(デリート、アタック、特殊能力や効果、カードの使用など)をトリガーにして、特殊能力・効果は使えますか?
A20 いいえ、使えません。 コマンドカード・オプションカード・特殊能力の使用が無効化された時は、その使用した行為自体がなかったものとして処理されます(使われたコマンドカードが手札に戻ったり、行動済みになったカードが未行動に戻るということではありません)。 つまりコマンドカード・オプションカード・特殊能力の使用が無効化された後は、それらをトリガーとした何らかの特殊能力・効果を使用することはできなくなります。 ただし、無効化される前にその行為をトリガーとして何らかの特殊能力・効果は使えます。
Q21 Oα-011「死者の呼び声」に関する質問です。
Q21-1 「死者の呼び声」を使うことでデリートを無効にしました。既に反映された、そのデリートをトリガーにした特殊能力・効果を無効にできますか?
A21-1 いいえ、できません。 例えばDα-046「オウリュウモン」はデジモンをデリートした時、対戦テイマーにダメージを与えますが、こういったデリートに対し自動的に反映される特殊能力・効果を「死者の呼び声」で止めることはできません。
Q21-2 「死者の呼び声」を使うことでデリートを無効にしました。その「死者の呼び声」使用後、そのデリートをトリガーにした、その他の特殊能力・効果を使えますか?
A21-2 いいえ、使えません。 「〜に割り込んで」という表記がされていない特殊能力・効果については、使用されるたびにその行為が反映されます。 つまり「死者の呼び声」によりデリートは無効にされたら、それ以降そのデリートをトリガーにした特殊能力・効果は使えないことになります。 ただし「死者の呼び声」が使われる前に使用された、そのデリートをトリガーとした特殊能力・効果は、「死者の呼び声」が使われた後も有効です。 例えばOα-007「王者の剣」は対戦デジモンをデリートした時に使えますが、「死者の呼び声」でデリートがうち消されてしまったら、もう使用することができなくなります。ただし「死者の呼び声」が使われるより先に「王者の剣」を使った時は、「王者の剣」は有効です。
Q21-3 行動済みのデジモンがデリートされた時、「死者の呼び声」を使えますか?
A21-3 はい、使えます。 「死者の呼び声」の効果には「未行動のデジモンを行動済みにした後、〜」と書かれていないので、行動済みのデジモンに対しても有効です。
Q21-4 特殊能力を使ってデリートされたDα-138「ドラクモン」に対し、「死者の呼び声」を使えますか?
A21-4 いいえ、使えません。 「ドラクモン」が特殊能力を使っているのがバトル中ではないので、「死者の呼び声」は使えません。
Q22 Cα-015「毒花の贈り物」に関する質問です。
Q22-1 対戦テイマーのデジモンにアタックした時、「毒花の贈り物」を使えますか?
A22-1 いいえ、使えません。 「毒花の贈り物」はテイマーにアタック(αアタック)し、ブロック(αブロック)された時か、自分のデジモンがブロック(αブロック)した時にだけ使えます。
Q23 Oα-019「獣の本能」に関する質問です。
Q23-1 「獣の本能」でスピードを上げたデジモンでテイマーにアタックし、ブロックされませんでした。このデジモンはゲームから取り除きますか?
A23-1 いいえ、取り除きません。 ただしアタック終了後、このデジモンが何かしらのデジモンからアタックされたら、バトルの結果に関わらずゲームから取り除きます。
Q24 Oα-017「デジヴァイスiC 202RED」に関する質問です。
Q24-1 このターンに進化予定のJTデジモンを行動済みにすることはできますか?
A24-1 はい、行動済みにできます。
Q24-2 進化フェイズで、「デジヴァイスiC 202RED」の効果で行動済みになったデジモンが進化しました。このデジモンは未行動になりますか?
A24-2 いえ、なりません。 進化先のデジモンのフィールドに関係なく、行動済みになったデジモンが進化しても未行動にはなりません。
Q25 Dα-236「シャイングレイモン」に関する質問です。
Q25-1 このデジモンで1回目のアタックを行った時、コマンドカードを使いました。2回目以降のアタックでも、このコマンドカードの効果は有効ですか?
A25-1 いえ、無効です。 複数回アタックできる場合でも、コマンドカードは使用したその1回のバトルに限り有効です。
Q26 Dα-193「ピヨモン」に関する質問です。
Q26-1 対戦テイマーの場にSP-α002「ブラックウォーグレイモン」がでていますが、「ピヨモン」はアタックによりテイマーにダメージを与えられますか?
A26-1 はい、与えられます。
Q27 Dα-232「ホーリーエンジェモン」に関する質問です。
Q27-1 オプションカードをゲームから取り除く効果に対し、「ホーリーエンジェモン」でオプションカードを守ることができますか?
A27-1 いえ、できません。 「ホーリーエンジェモン」の特殊能力は、オプションスロット2に置かれた「オプションカードをダークエリアに置く」行為に対してのみ有効です。
Q28 Dα-247「サクヤモン」に関する質問です。
Q28-1 一部のデジモンは手札にある時コマンドカードとして使えますが、これらのデジモンがゲームから取り除かれている時、「サクヤモン」はこれらのデジモンをコマンドカードとして使えますか?
A28-1 いえ、使えません。 手札になければ、それらのデジモンはコマンドカードとしては扱われません。
Q28-2 「サクヤモン」が使ったコマンドカードに対し『コマンドカードを無効にし、ダークエリアに置く』効果をもつコマンドカードを使われました。「サクヤモン」の使ったコマンドカードはどうなりますか?
A28-2 ダークエリアに置かれます。 ゲームからは取り除かれません。
Q28-3 「サクヤモン」が特殊能力によって使ったコマンドカードが無効にされたら、「サクヤモン」の特殊能力は再度使えますか?
A28-3 はい、使えます。
Q29 Oα-040「バンチョーの試練」に関する質問です。
Q29-1 「バンチョーの試練」を2回使ってレベルV→レベルW→完全体と進化させました。進化終了後の完全体デジモンはどのスピードでアタックしますか?
A29-1 レベルVデジモンのスピードを使ってアタックします。
Q29-2 「バンチョーの試練」で進化させたデジモンのスピードを別の特殊能力・効果で上昇させ、アタックすることはできますか?
A29-2 いいえ、できません。 それ以上スピードを上げても、もうそのスピードの行動順は終わってしまっているからです。
Q29-3 「バンチョーの試練」で進化した後、そのデジモンでアタックしなくてもいいですか?
A29-3 はい、しなくていいです。 ただし、進化先のデジモンのスピードに関する恩恵は得られませんので注意してください。
Q29-4 「バンチョーの試練」を使ってDα-309「パイルドラモン」のように進化に2枚以上のカードを必要とするデジモンに進化させることができますか?
A29-4 はい、進化条件を満たしていれば進化させることができます。
Q29-5 「バンチョーの試練」を2回使ってレベルW→完全体→究極体と進化させたいのですが、すでに完全体に同名の1枚制限のデジモンがでています。究極体へ進化させることはできますか?
A29-5 いえ、できません。 「バンチョーの試練」を1回使った時点で完全体デジモンに対する1枚制限のチェックが入るので、この時点でどちらの完全体デジモンもダークエリアに置かれます。
Q29-6 「バンチョーの試練」で進化したデジモンは[行動:アタック]を使えますか?
A29-6 いえ、使えません。 もっとも進化した時点でアタックは行わず、そのデジモンのスピードの順番がまわってきたら[行動:アタック]を使えます。
Q30 Dα-290「エクスブイモン」に関する質問です。
Q30-1 「エクスブイモン」が手札にある時、自分の場にでている「スティングモン」を使ってDα-309「パイルドラモン」へ進化させました。「エクスブイモン」を手札に戻せますか?
A30-1 いえ、戻せません。
Q31 Dα-294「スティングモン」に関する質問です。
Q31-1 「スティングモン」が手札にある時、自分の場にでている「エクスブイモン」を使ってDα-309「パイルドラモン」へ進化させました。「スティングモン」を手札に戻せますか?
A31-1 いえ、戻せません。
Q32 Dα-309「パイルドラモン」に関する質問です。
Q32-1 自分の場に「エクスブイモン」と「スティングモン」がいます。この2枚だけを使って「パイルドラモン」に進化できますか?
A32-1 いえ、できません。 「エクスブイモン」か「スティングモン」のどちらかは手札になければいけません。
Q32-2 「パイルドラモン」の特殊能力は、「パイルドラモン」自身も[DR]デジモンに数えますか?
A32-2 はい、数えます。
Q33 Dα-320「シルフィーモン」に関する質問です。
Q33-1 「シルフィーモン」の特殊能力は、「シルフィーモン」自身も[WG]デジモンに数えますか?
A33-1 はい、数えます。
Q34 Dα-281「ワームモン」に関する質問です。
Q34-1 対戦テイマーのデジモンがテイマーへのアタックを成功し、Cα-010「地獄の鎖」を使いました。「ワームモン」の特殊能力を使ったとして、残りポイントが10だったらどうなりますか?
A34-1 ゲームに敗北します。 「ワームモン」でデジモンのアタックを実質無効にすることはできますが、「地獄の鎖」のダメージを止めることはできません。 もちろん「ワームモン」が2枚いれば、2枚目の「ワームモン」で「地獄の鎖」を止めることができます。
Q35 Dα-333「フレイドラモン」に関する質問です。
Q35-1 このデジモンの対戦デジモンはCα-003「デジコア・インターフェイス」を使えますか?
A35-1 はい、使えます。 「デジコア・インターフェイス」は攻撃力を増減する特殊能力・効果とは扱われません。
Q36 Cα-021「バトルエンド」に関する質問です。
Q36-1 αアタックで発生したバトルでこのカードを使ったら、αアタック(αブロック)をサポートしているデジモンも未行動になりますか?
A36-1 はい、未行動になります。
Q36-2 Q36-1のように、未行動になったαアタック(αブロック)をサポートしたデジモンは、順番がまわってきたらアタックできますか?
A36-2 はい、アタックできます。
Q37 Oα-036「勇気の紋章」に関する質問です。
Q37-1 このカードはだしたターンの進化フェイズから使えますか?
A37-1 はい、使えます。 ただしバースト処理でこのカード自体がダークエリアに置かれたら、その限りではありません。
Q38 Dα-276「ベルフェモンスリープモード」に関する質問です。
Q38-1 自分のポイントが残り10の時、Dα-355「アルファモン」が「ベルフェモンスリープモード」にアタックし、「ベルフェモンスリープモード」がバトルに敗北しました。「アルファモン」の特殊能力のダメージは受けますか?
A38-1 いいえ、受けません。 バトルの勝敗の決着がついた瞬間には、未行動の時に使える特殊能力は使えます。
Q39 DM-098「クダモン」に関する質問です。
Q39-1 このデジモンは進化元のデジモンなしで、普通のレベルVデジモンとして場にだせますか?
A39-1 はい、だせます。
Q39-2 このデジモンは「ジオグレイモン」から進化させることができますか?
A39-2 はい、進化させることができます。
Q40 以下の進化条件をもっているデジモンがいたとします。 『○○⇔×× 進化元にならなかった片方のデジモンを手札からダークエリアに置く』 自分の場に「○○」と「××」がいます。この2枚だけを使ってこのデジモンに進化できますか?
A40 いえ、できません。 「○○」か「××」のどちらかは手札になければいけません。
Q41 Cα-003「デジコア・インターフェイス」に関する質問です。 「デジコア・インターフェイス」で、進化条件が『○○⇔×× 進化元にならなかった片方のデジモンを手札からダークエリアに置く』となっているデジモンを、このデジモンから進化できるデジモンとして使えますか?
A41 はい、使えます。
Q42 Oα-043「愛情のデジメンタル」に関する質問です。 「愛情のデジメンタル」の効果を、αアタックをサポートするデジモンにも使えますか?
A42 いえ、使えません。 「愛情のデジメンタル」はアタック・αアタックを行うアーマー体のデジモンにのみ効果を使えます。
Q43 Dα-372「クダモン」に関する質問です。 このデジモンがゲームから取り除かれている時、1枚としても2枚としても扱えますが、それを選ぶのはどちらのテイマーですか?
A43 そのゲームから取り除かれた「クダモン」に影響を及ぼすカードを使うテイマーが、自分で選べます。 例えば「クダモン」をゲームから取り除かれたテイマーがOα-056「イグドラシル_7D6」を使うなら、自分に有利になるように2枚として扱えます。 また対戦テイマーの場に「クダモン」がいて、自分の場にDα0328「ベリアルヴァンデモン」がでていたら、自分に有利になるように2枚として扱えます。
Q44 Dα-379「レキスモン」に関する質問です。
Q44-1 「レキスモン」→完全体→究極体と進化を行いました。その究極体デジモンは1ターンに3回アタックできますか?
A44-1 いいえ。 「レキスモン」の特殊能力の恩恵を得られるのは、「レキスモン」から直接進化デジモン(普通は完全体デジモン)だけです。
Q44-2 「レキスモン」から直接進化したデジモンは「レキスモン」の特殊能力で、αアタックや[行動:アタック]を1ターンに3回行うことはできますか?
A44-2 いいえ、できません。 アタックのみ、1ターンに3回行えます。
Q45 Dα-413「ベルフェモン」に関する質問です。 「ベルフェモン」の特殊能力は、自分の場のデジモンにも及びますか?
A45 はい。 もし該当するレベルのデジモンが自分の場にもでていたら、自分のデジモンもデリートされます。
Q46 Dα-421「メルクリモン」に関する質問です。 自分の「メルクリモン」とレベルVデジモンをデリートするような特殊能力・効果が使われました。自分のレベルVデジモンはデリートされますか?
A46 いいえ。 デジモンの特殊能力はデリートされるその瞬間まで有効なので、レベルVデジモンは「メルクリモン」の特殊能力で守られます。
Q47 Oα-054「王座の力」に関する質問です。 究極体デジモンの上に置かれた「王座の力」を特殊能力・効果でダークエリアなどに置くことはできますか?
A47 はい、置けます。 ただし、特定のオプションスロットにあるオプションカードをダークエリアに置くような効果は、究極体デジモンの上に置かれた「王座の力」には使用できません。
Q48 Oα-056「イグドラシル_7D6」に関する質問です。
Q48-1 「イグドラシル_7D6」が表になった後、何らかの理由で、ゲームから取り除かれた自分のデジモンの枚数が11枚以下になりました。「イグドラシル_7D6」はダークエリアに置かれますか?
A48-1 いいえ、置かれません。 ゲームから取り除かれたデジモンの枚数の確認は、「イグドラシル_7D6」が表になった時だけ行います。
Q48-2 自分の場にDα-232「ホーリーエンジェモン」がでている時、「イグドラシル_7D6」が表になりました。ゲームから取り除かれた自分のデジモンは11枚以下なのですが、「イグドラシル_7D6」は場に残せますか?
A48-2 いいえ、残せません。 ゲームから取り除かれた自分のデジモンのチェックが終わるまでは、厳密には「イグドラシル_7D6」はオプションスロットに置かれていないものと扱います。 もちろん、チェックが終了した後の「イグドラシル_7D6」は「ホーリーエンジェモン」の特殊能力で守ることができます。
Evolve.1登場!!
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Q&A
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