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※各フェイズの詳細は知りたいフェイズをクリック! |
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| ゲームの流れ |
| 「準備フェイズ」→「進化フェイズ」→「バトルフェイズ」を交互に行います。 |
| ターンについて |
「自分のターン」「相手のターン」という概念はありません。ただし、先攻後攻の概念はあります。
先攻準備フェイズ→後攻準備フェイズ
→先攻進化フェイズ→後攻進化フェイズ |
という感じで交互に進行します。
次のターン開始時、よりポイントの少ないテイマーがそのターンの先攻です。同じ場合、先攻後攻は変わりません。 |
| ゲームの勝利条件 |
自分と対戦テイマーでフェイズ交互に繰り返し、「プレイの解決後」や「効果の解決後」に、テイマーポイントが0枚となった場合、ただちにそのテイマーは負けとなり、ゲーム終了となります。
双方のプレイヤーの本国が同時に0枚となった場合そのゲームは引き分けとなります。 |
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