エクステンドバトルが進化したのが、この「ハイパーコロシアムバトル」です。
倒した相手のレベルによりポイントのやりとりが行われ、
それぞれの100ポイントから相手のポイントを多く減らした方が勝ちとなります。

01 ゲームの準備

1. カード30枚とプレイシートを準備します。

2. 30枚のカードの中から、レベルIIIのデジモン1体を選んで“デジモンボックス”に伏せて置く
(“デジモンボックス”には常にレベルIIIデジモンがいることになる)。

3. 残り29枚のカードを山札としてプレイシートの“ネットの海”に伏せて置く
(ゲームではこの山札を“ネットの海”と呼ぶ)。

4. “ネットの海”の一番上のカードを引き、裏面の赤いゲージをプレイシート“ポイントゲージ”の100点の部分に合わせて置き、得点ゲージとして使う。

5. “ネットの海”からカードを6枚引く
(これを手札と呼ぶ)。

6. じゃんけんをして勝った方が先攻でゲーム開始。

02 準備フェイズ   次の1〜5の順に好きなことができる。
  (手札からカードを出せるのは、この準備フェイズだけ)

1. 手札からいらないカードを“ダークエリア”に伏せて捨て(“オプションスロット”のカードもここに捨てることができる)、“ネットの海”からカードを引き手札を6枚に調整。

2. レベルIIIデジモンを交換するため、“デジモンボックス”のレベルIIIデジモンの上に、手札のレベルIIIデジモンを伏せて置く。

3. “進化ボックス”に進化予定のデジモンを伏せて置く。

4. デジモンの進化条件にあわせて、“進化条件カード置き場”に“ネットの海”(あるいは手札)からカードをひき、内容を見ずに伏せたまま置く。

5. “オプションスロット”にオプションカードを伏せて置く。
*“ネットの海”のカードが無くなると、もう手札補充はできない。
03 進化フェイズ
●先攻からデジモン進化。
一番最初の進化フェイズでは、ここでレベルIIIデジモンを表にする。
また、レベルIIIデジモンの交換もここで行う。
後攻側は先攻のデジモンをみて進化するか決めてよい。
フェイズの最後、“進化条件カード置き場”と“進化ボックス”のカードは“ダークエリア”に送られる。

◎ノーマル進化の場合


◎完全体進化の場合


◎ジョクレス進化の場合


カードの見方は以下の通り
04 バトルフェイズ ●相手バトルタイプで自分の攻撃、自分のバトルタイプで相手を確認、数字を比べる
(ただし、攻撃Cは相手の攻撃Aを0にする)。
●スロットのオプションを使う。
●数字の大きい方が勝利。同じ場合は、引き分け。


相手がAだから
キミの攻撃は
Aの420
キミがBだから
相手の攻撃は
Bの360
バトルは420VS360でキミの勝ち
05 ポイント計算フェイズ ●敗者は自分のカードのロストポイント欄に書かれている相手のレベルに対応したポイントを失い“ダークエリア”に送られる。引き分けは双方が10点マイナスで、デジモンはそのまま。 点数が0点になったら終了。



ポイントが減ると ゲージが下に下がる!
  

*最初の持ち点は100点。0点になったら負け。
*“ネットの海”が0枚の場合、デジモンを“ダークエリア”に送り、そこにあるすべてのカードをよく切って“ネットの海”へ戻す。
*次のターンはバトルの勝者が先攻になる。
06 1〜4の手順を
繰り返す
どちらかの点数が0になるまで2〜5の手順を繰り返す。


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