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ルールブックに記載しきれない記述や、
質問の多い裁定に対して抜粋して掲載します。

 

「〜する。その後〜」と記述されているコストの支払いについて


D-168天津飯の特殊能力「必死の足止め」のテキストなど、「〜する。その後〜」とあった場合、テキストに特殊な処理が書かれていない限りその処理は必ず行わなくてはなりません。(必死の足止めでは、必ず天津飯を援護エリアに移す)
この時、すでにその処理が行われている(天津飯が援護エリアにいる)としても、「行うこと」がコストになっていますので、能力は効果を発揮しません。

相手のカードの効果を無効化した場合について


カードの効果を無効化した時、それは基本的にカードのプレイそのものを無効化したとみなします。
よって、「ターン1枚制限」のカードももう一度使うことができます。

コストが「特殊」であるカードをエリアに出す方法について


「特殊」のあるカードは指定された行為以外では自分のエリアに出すことはできません。

パワーアップについて


パワーアップはBLが1以上の(つまり現在のBLか、現在+1、+2・・・の)同名キャラクターと入れ替える行為です。
そのキャラクターより低いBLと入れ替えることはできません

DBの探索条件について(ルールブック18p補足訂正)

DBカードは探索するために必要な条件を持っていることがあります。

ただし、それは新たにDBカードをエリアに出す(新たに「探索」する、または新たに「持つ」状態にする)ための条件なので、一度探索してしまえばそのキャラクターがパワーアップなどで条件を満たさなくなったとしても、DBカードを持ち続けることができます

B:バトルで戦闘に敗けたキャラクターを取り除く順番について


戦闘を同時に解決した後、 戦闘に敗けたキャラクターを 防御側が1体ずつ指定し、取り除いていきます。

EX: 戦闘を解決する
戦闘に敗けたキャラクター1体を指定する
そのキャラクターを取り除く
他の戦闘に敗した1体を指定する
そのキャラク ターを取り除く・・・・

その間に、他にできることがあれば、行うこともできます。

EX: 戦闘に敗けたキャラクター1体を指定する
「D−109 仙豆で回復!」を使用
他の1体を指定する
→・・・・
インフェイズ中の「バトル」について

●攻撃宣言

「バトル」が始まったら、自分のターンのプレイヤーが攻撃に参加するキャラクターを選びます。

攻撃に参加できるのは「リカバリーしていて、自分戦闘エリアにいるキャラクター」です。

攻撃に参加するキャラクターを選び終わったら、選んだキャラクターを全て行動完了にします。

※この時点では、「シーンカード」「キャラクターの特殊能力」はまだ使用できません


●防御宣言

相手プレイヤーが、攻撃してきたキャラクターに対して、防御に参加するキャラクターを選びます。

防御に参加できるのは、攻撃の時と同じ「リカバリーしていて自分戦闘エリアにいるキャラクター」です。

どのキャラクターで誰を防御するのか、相手プレイヤーがここで決めます。防御に参加するキャラクターを選び終わったら、選んだキャラクターを全て行動完了にします。

※ここでも、まだ「シーンカード」「キャラクターの特殊能力」は使用できません。


お互いの攻撃宣言、防御宣言が終わって初めて自分のターンのプレイヤーから「シーンカード」と「キャラクターの特殊能力」を使用していきます

お互いに何もする事がなくなったら、戦闘を処理していきます。

APで相手キャラクターを上回ったキャラクターはそのまま残り、APが低かった方はゲームから取り除かれます。キャラクターを取り除く順番は、防御側のプレイヤーが決めます。

その後、防御されなかった攻撃側キャラクターのBLと同じ枚数、防御側の気力を上から減らします。

気力を減らし終わったら、「バトル」は終了です。

 

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