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| ゲームを始める時に1度だけ行うフェイズだ! |
| 1、最初の魔物を出す |
魔本の1メージ目の魔物を、魔本から出して場に置きます(魔物置き場のどこでもOK)。魔物を出す条件を満たせない魔物を出すことは出来ません。
※ここで、準備フェイズに解決する「魔物の効果」を解決します。 |
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| 2、魔本を一枚めくる |
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次に、魔本を1枚めくって、魔ほんの2・3ページ目を開きます。
そして魔本をめくったので、自分のMPを2増やします。
(自分のMP置き場に、MPカウンターを2個のせる) |
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| 3、先攻後攻を決める |
自分か相手のどちらかがコインを投げ、それを相手に見えないように手で受け止めます。
コインを投げなかったほうが、コインがオモテかウラかを当て、当たれば当てた人が先攻、はずれればコインを投げた人が先攻になります。 |
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準備が終わればいよいよターンの開始!
先攻から に移るぞ! |
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| ゲームの大まかな流れを紹介しているぞ! |
バトルを行う前に、魔本のページ操作や効果の解決を行うフェイズだ! |
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実際に魔物や術をつかってバトルをするぞ!
パートナーカードを出したり、イベントカードを使ったりいろいろなことができるんだ! |
ターンを終了するときに、必ず行う動作があるフェイズだ! |
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