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| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
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自分の魔本の今のページから、カードを出すことができます。
1つのアクションでは1枚しか出せませんが、
1ターン中には何枚でも場にだすことができます。 |
| ● 魔物カード |
| ● |
自分の場に3枚までおける。 |
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| ● |
同じ名前の魔物は自分の場に1体のみおける。 |
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| ● パートナーカード、魔物につけて場に出すバルカンカード |
| ● |
対応している、自分の場の魔物につける。 |
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| ● |
同じ名前のカードは、自分の場に1枚のみおける。 |
| ● |
魔物1体に、パートナー1枚まで、バルカン1枚までをつけることができる。 |
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| ● MJ12カード、魔物とは別に場に出すバルカンカード |
| ● |
自分のプレイシートの、MP置き場の下に出す。 |
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| ● |
自分の場に何体でもおける。 |
| ● |
同じ名前のカードは、自分の場に1枚のみおける。 |
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| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
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自分の場にあるカード
(魔物カード、パートナーカード、MJ12カード、バルカンカード)の
効果を使うことができます。 |
| ● 使用を宣言する→ |
| ● |
使うことを相手に告げるだけで使うことができます(MP不要)。 |
| ● |
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。 |
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| ● MPを○減らす→ |
| ● |
使うことを相手に告げ、自分のMPコスト分だけへらして使います。 |
| ● |
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。 |
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| ● このカードを捨て札にする→ |
| ● |
使うことを相手に告げ、そのカードを捨て札にして使います。 |
| ● |
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。捨て札にしたあとに、新たに同じカードナンバーのカードを場にだしたとしても、そのカードの効果を使うことはできません。 |
| ● |
他の効果でカードが捨て札になるとき、それに便乗して「このカードを捨て札にする→」効果を使うことはできません。 |
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| ● このカードが場にある→ |
| ● |
そのカードが場にあるときに、常に働いている効果です。 |
| ● |
指定されたタイミングで効果の現れる効果は、そのタイミングになれば、1ターンに何回でもその効果を解決することができます。
(例:この魔物はダメージを受けない) |
| ● |
「このカードが場にある→」の効果の使用は自動的に行われ、アクションを必要としません。 |
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| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
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今の魔本のページから、
イベントカードか非バトルの術1つを使うことが出来ます。 |
| ● |
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アイコンがあれば、自分がターンプレイヤーの時に使うことができます。 |
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| ● |
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アイコンがあれば、自分が非ターンプレイヤーのときに使うことができます。 |
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| ● |
使うときは、カードを魔本ファイルに入れたまま相手にみせて、使うことを相手に告げ、カードのコストだけ自分のMPをへらします。 |
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| ● イベントカード |
| ● |
イベントカードは、1ターンに1枚のみ使うことができます(自分が1枚まで、相手が1枚まで)。 |
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| ● |
たとえ1ターンに2枚以上のイベントカードを使えるようになったとしても、1度つかったイベントカードはそのターンには使うことができません。 |
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| ● 非バトル中の術カード |
| ● |
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アイコンのついた術カードを使うことができます。 |
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| ● |
非バトルの術を使っても、バトルは発生しません。イベントカードのように、すぐその効果を解決します。 |
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一度使った術カードは、そのターン中は使えません(次のターンには使えます)。 |
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くわしい説明はこちら... |
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| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
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| ● |
攻撃する効果を使い、非バトル中からバトル中に突入することを「バトル・イン」といいます。 |
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バトル・インする前に、非ターンプレイヤーに、バトル・インしていいかどうかの確認をとります。 |
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バトル攻撃の効果がつかえないとき(カードがない、MPが足りないなど)「バトル・インの確認」を行ってはいけません。 |
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確認するときには、相手に「バトル・インしていいですか?」と聞きます。
このとき、何の効果で攻撃するかも告げます。 |
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| ● 非ターンプレイヤーがアクションをしない場合 |
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ターンプレイヤーは「攻撃」の効果を使い、バトル・インします(かならず使わなければなりません」)。 |
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| ● 非ターンプレイヤーがアクションをしたい場合 |
| ● |
「バトル・イン」の確認は無効になり、非ターンプレイヤーは1アクションを行います。 |
| ● |
その後、ターンプレイヤーが1アクションを行うことができます。このとき、再び「バトル・インの確認」をしてもいいですし、別のアクションをしてもかまいません。 |
| ● |
「バトル・インの確認」は無効になるので、ターンプレイヤーはかならずしも「バトル・イン」をしなくてもかまいません。 |
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バトル・インしたら魔力対決が始まるぞ!!
バトルの詳細をチェックしよう!! |
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| 「(4)バトル・インの確認」で、バトル攻撃アイコンが付いた、術や「魔物の効果を」使うと「バトル・イン」し、バトル中になります。 |
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