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金色のガッシュベル THE CARD BATTLE


| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
自分の魔本の今のページから、カードを出すことができます。
1つのアクションでは1枚しか出せませんが、
1ターン中には何枚でも場にだすことができます。
● 魔物カード
自分の場に3枚までおける。
同じ名前の魔物は自分の場に1体のみおける。
   
● パートナーカード、魔物につけて場に出すバルカンカード
対応している、自分の場の魔物につける。
同じ名前のカードは、自分の場に1枚のみおける。
魔物1体に、パートナー1枚まで、バルカン1枚までをつけることができる。
   
● MJ12カード、魔物とは別に場に出すバルカンカード
自分のプレイシートの、MP置き場の下に出す。
自分の場に何体でもおける。
同じ名前のカードは、自分の場に1枚のみおける。
   

| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
自分の場にあるカード
(魔物カード、パートナーカード、MJ12カード、バルカンカード)の
効果を使うことができます。
● 使用を宣言する→
使うことを相手に告げるだけで使うことができます(MP不要)。
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。
● MPを○減らす→
使うことを相手に告げ、自分のMPコスト分だけへらして使います。
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。
● このカードを捨て札にする→
使うことを相手に告げ、そのカードを捨て札にして使います。
1つの効果は、1ターンに1回だけ使うことができます。捨て札にしたあとに、新たに同じカードナンバーのカードを場にだしたとしても、そのカードの効果を使うことはできません。
他の効果でカードが捨て札になるとき、それに便乗して「このカードを捨て札にする→」効果を使うことはできません。
● このカードが場にある→
そのカードが場にあるときに、常に働いている効果です。
指定されたタイミングで効果の現れる効果は、そのタイミングになれば、1ターンに何回でもその効果を解決することができます。
(例:この魔物はダメージを受けない)
「このカードが場にある→」の効果の使用は自動的に行われ、アクションを必要としません。

| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
今の魔本のページから、
イベントカードか非バトルの術1つを使うことが出来ます。
アイコンがあれば、自分がターンプレイヤーの時に使うことができます。
アイコンがあれば、自分が非ターンプレイヤーのときに使うことができます。
使うときは、カードを魔本ファイルに入れたまま相手にみせて、使うことを相手に告げ、カードのコストだけ自分のMPをへらします。
● イベントカード
イベントカードは、1ターンに1枚のみ使うことができます(自分が1枚まで、相手が1枚まで)。
たとえ1ターンに2枚以上のイベントカードを使えるようになったとしても、1度つかったイベントカードはそのターンには使うことができません。
   
● 非バトル中の術カード
アイコンのついた術カードを使うことができます。
非バトルの術を使っても、バトルは発生しません。イベントカードのように、すぐその効果を解決します。
一度使った術カードは、そのターン中は使えません(次のターンには使えます)。
  くわしい説明はこちら...
   

| (1)魔本からカードを場に出す | (2)場にあるカードの効果を使う |
| (3)魔本にあるカードの効果を使う | (4)バトル・インの確認 | バトル |
攻撃する効果を使い、非バトル中からバトル中に突入することを「バトル・イン」といいます。
バトル・インする前に、非ターンプレイヤーに、バトル・インしていいかどうかの確認をとります。
 
バトル攻撃の効果がつかえないとき(カードがない、MPが足りないなど)「バトル・インの確認」を行ってはいけません。
確認するときには、相手に「バトル・インしていいですか?」と聞きます。
このとき、何の効果で攻撃するかも告げます。
● 非ターンプレイヤーがアクションをしない場合
ターンプレイヤーは「攻撃」の効果を使い、バトル・インします(かならず使わなければなりません」)。
● 非ターンプレイヤーがアクションをしたい場合
「バトル・イン」の確認は無効になり、非ターンプレイヤーは1アクションを行います。
その後、ターンプレイヤーが1アクションを行うことができます。このとき、再び「バトル・インの確認」をしてもいいですし、別のアクションをしてもかまいません。
「バトル・インの確認」は無効になるので、ターンプレイヤーはかならずしも「バトル・イン」をしなくてもかまいません。
バトル・インしたら魔力対決が始まるぞ!!
バトルの詳細をチェックしよう!!
「(4)バトル・インの確認」で、バトル攻撃アイコンが付いた、術や「魔物の効果を」使うと「バトル・イン」し、バトル中になります。

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