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| 効果の割り込みの廃止 | ジャマー効果 | ステイ | スタンバイ |
| バトルの効果 | 非バトルの術 | 効果の使用と解決 | 「無効にする」と「使えない」 |
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| 効果の割り込みが廃止になり、よりシンプルに面白くなりました! |
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ルールブックVer.3.0までにあった「効果の割り込み」のルールは2005年11月26日より廃止になりました。 |
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今後、相手の効果を妨害するには、「効果を使えない」効果で、前もって使えなくしておくか、ジャマー効果で相手の使用の直後に無効にしなければなりません。 |
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バトル中の「効果の使用」のタイミングで使える効果も大幅に制限されますので(バトル効果しか使えない)、多くの効果はバトルがはじまる前にあらかじめ使っておく必要があります。 |
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| こんな事が出来なくなります!! |
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相手の効果に割り込んで、相手のMPを減らす効果を使い、相手の効果を無効にする。 |
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相手の魔本のカードの効果に割り込んで、相手の魔本をめくる効果を使い、相手の効果を無効にする。 |
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自分のパートナーを捨て札にされる効果を使われたとき、そのパートナーの効果を割り込みで先に使ってしまう。 |
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相手のパートナーの効果を使われたとき、そのパートナーを捨て札にする効果を割り込みで使い、効果を無効にする。 |
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| 効果の割り込みの廃止 | ジャマー効果 | ステイ | スタンバイ |
| バトルの効果 | 非バトルの術 | 効果の使用と解決 | 「無効にする」と「使えない」 |
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このアイコンがついている効果がジャマー効果です。 |
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相手がアクションをしたとき、その直後の自分のアクションでジャマーを使い、相手のアクションを無効にすることがができます。 |
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効果が無効にされると、効果が解決される前の状態にもどります。
ただし、その効果を使うためにはらったコスト(MP、このカードを捨て札にする→など)はもどってきません。
無効にされても、「効果を使用した」ということにはなります。 |
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「このカードが場にある→」効果や、「スタンバイ」していて発動した効果を、ジャマー効果で無効にすることはできません。 |
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バトル中の「効果の使用」で使われた効果を、
アイコンがついたジャマー効果で無効にすることができます。 |
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ジャマー効果を、ジャマーで無効にすることもできます。
その場合、ジャマー効果で無効にされていた効果が、有効になります。 |
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| 効果の割り込みの廃止 | ジャマー効果 | ステイ | スタンバイ |
| バトルの効果 | 非バトルの術 | 効果の使用と解決 | 「無効にする」と「使えない」 |
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効果の中で 【ステイ】 と書かれたものは、指定された時間中効果がつづく効果です。 |
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【ステイ】 している効果は、一度解決されると無効には出来ません(使用直後ならジャマー効果で無効にできます)。 |
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【ステイ】 している効果は、「ステイしている効果を取り除く」効果で取り除くことができます。 |
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| 効果の割り込みの廃止 | ジャマー効果 | ステイ | スタンバイ |
| バトルの効果 | 非バトルの術 | 効果の使用と解決 | 「無効にする」と「使えない」 |
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効果の中で 【スタンバイ】 と書かれたものは、指定された時間まで待機し、指定された時間や条件になると発動される効果です。 |
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【スタンバイ】 している効果は、一度解決されると無効には出来ません(使用直後ならジャマー効果で無効にできます)。 |
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【スタンバイ】 している効果が発動したとき、その効果をジャマー効果で無効にすることはできません。 |
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【スタンバイ】 している効果は、「スタンバイしている効果を取り除く」効果で取り除くことができます。 |
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