Q1 手札のメインをバトルカードの代わりに使用した場合、そのカードのBPはどうなりますか?
A1 1として扱います。(ルールシートの「バトル宣言の補足」参照)
Q2 同じ名称のキャラクターを、自分のキャラクター置き場に2枚以上出すことはできますか?
A2 できません。(ルールシートの「キャラクターカードの使用方法」参照)
Q3 1ターン中に、自分の複数枚のキャラクターの「使用型能力」を使用することはできますか?
A3 できます。ただし、同じ名前の能力は1ターンに1回までしか使用することはできません。(ルールシートの「キャラクターの能力」参照)
Q4 APとDPは、マイナスの値になりますか?
A4 いいえ、なりません。各数値の最低値は0です。
Q5 「エドワード・エルリック(C-010)」の[機械鎧]は、このカードを手札からバトルカードの代わりに使用した場合でも効果が適用されますか?
A5 適用されません。キャラクターの持つ能力は、バトルカードの代わりに使用した場合には適用されず、「キャラクター置き場にある場合」のみ適用されます。(ルールシートの「キャラクターカードの能力」参照)
Q6 すでにカウンターランクが上がっている自分のメインを手札のメインと入れ替えた場合、カウンターランクはどうなりますか?
A6 そのまま引き継がれます。
Q7 デッキのカードが1枚しか無い場合、ターン開始時に引くカードは1枚だけでも良いのでしょうか?
A7 はい、1枚だけカードを引いて、ゲームを進行します。
Q8 リバウンドが発生した場合。そのカードの代価は支払うのでしょうか?
A8 いいえ、支払う必要はありません。(ルールシートの「バトル宣言の補足」参照)
Q9 使用したバトルカードがスキルゲージに移るのは、バトルのどのタイミングですか?
A9 バトルの勝敗判定を行った後になります。
Q10 「幸せな日々(E-009)」を使用しているターン中、「変幻自在のカード(B-003)」や「援護射撃(B-013)」で、手札から表にしたカードの代価は、0になりますか?
A10 はい、0になります。
Q11 「変幻自在のカード(B-003)」や「援護射撃(B-013)」で、手札から表にしたカードの効果は、そのバトル中に適用されますか?
A11 いいえ、されません。バトルカードの効果は、そのカードを通常に使用した場合のみ適用されます。「変幻自在のカード」などの効果で表にしたバトルカードは、APとDPは参照されますが、カードの効果は適用されることはありません。
Q12 「合成獣の哭く夜(E-006)」の効果は、自分の手札のサポートも含みますか?
A12 はい、含みます。
Q13 「ヨキ(C-016)」の[出世欲]で移すカードは、錬成、格闘のどちらのスキルゲージに移しても良いのでしょうか?
A13 いいえ、特に記述の無い場合、カードをスキルゲージに移す場合は、必ずそのカードのスキルマークと同じスキルゲージに移ります。(ルールシートの「スキルレベルと代価」参照)
Q14 「等価交換(E-004)」で参照するキャラクターの数は、自分のスキルゲージにあるキャラクターも含めるのでしょうか?
A14 いいえ、自分の「キャラクター置き場」にあるキャラクターの枚数を参照します。
Q15 「蠢く闇(C-015)」でカード2枚を引くのは、このカードを使用したプレイヤーのみですか?
A15 はい、その通りです。
Q16 「ウィンリィ・ロックベル(C-003)」の[修理作業]で移すスキルゲージのカードは、スキルゲージのどこからでも良いのでしょうか?
A16 はい、その通りです。
Q17 何らかの効果で、1ターンに2度バトル宣言を行った場合、1度目のバトル宣言時に使用したバトルカードのAPとDPは、2度目のバトル時に加えられますか?
A17 いいえ、加えられません。バトルカードの効果は、基本的にバトル宣言1回分までとなります。
Q18 一番初めにキャラクター置き場に出すキャラクターは、メインでなくサポートでも良いのでしょうか?
A18 はい、その通りです。ただし、自分の場にメインがいない場合は、イベントカードやバトルカードを使用できないので注意して下さい。(ルールシートの「キャラクターをキャラクター置き場に出す」参照)
Q19 バトル時に、自分のメインが「エドワード・エルリック」の場合、バトルカードの代わりに手札の「エドワード・エルリック」を使用することは出来ますか?
A19 はい、できます。この場合、同じ名前のキャラクターをキャラクター置き場に出しているわけではないので、自分の「エドワード・エルリック」を自分のデッキの下に移す必要もありません。
Q20 「合成獣の哭く夜(E-006)」を使用したターンに、「変幻自在のカード(B-003)」の効果で、手札のキャラクターカードをバトルカードとして表にすることはできますか?
A20 はい、できます。
Q21 ゲームの勝利条件である「対戦相手のデッキが0になる」「対戦相手の気力が0になる」は、この両方の条件を満たさなければならないのでしょうか?
A21 いいえ、どちらか一方の条件を満たせば、ゲームに勝利します。
Q22 「変幻自在のカード(B-003)」の効果で、手札から表にするカードは、必要スキルの確認をするのでしょうか?
A22 確認をする必要はありません。
Q23 「変幻自在のカード(B-003)」の効果で、手札から表にするカードは、メインでも良いのでしょうか?
A23 メインを表にすることはできません。カードの効果に「バトルカード」と指定がしてありますので、この効果ではバトルカードしか表にする事ができません。
Q24 何らかの効果で、1ターンに複数回のバトル宣言を行える場合、1回目のバトル終了後に、手番プレイヤーの気力が0となった状態で、2回目以降のバトル宣言は可能でしょうか?
A24 バトル宣言は行えません。(ルールシートの「バトル宣言の詳細」参照)
Q25 【ホムンクルス】のキャラクターに、何らかの意味はありますか?
A25 手札の【ホムンクルス】であるメインは、メインが【ホムンクルス】であるプレイヤーのみバトルカードの代わりとして使用できます。
Q26 【錬金術】のカードに使用条件があると聞いたのですが・・・?
A26 錬金術】のバトルカード、およびイベントカードは、メインが【錬金術師】、【国家錬金術師】、【イシュヴァール人】であるプレイヤーのみ使用できます。
Q27 「芸術的錬成(C-025)」は、カウンターランクの効果を加えることはできるのでしょうか?
A27 加えられません。
Q28 「聖地ラッシュバレー(E-038)」の効果は、相手の【武器系】のバトルカードにも適用されますか?
A28 適用されます。
Q29 前のターンに「日常の一幕(E-030)」が使用されている状態で、自分のターンに「幸せな日々(E-009)」を使用した場合、もともとの代価が2以上のバトルカードを使用する事はできますか?
A29 できます。
Q30 「同時錬成(B-036)」は「イズミ・カーティス」と「エドワード・エルリック」の両方がキャラクター置き場にいないと、「専用」の条件を満たすことができないのですか?
A30 どちらかが自分のメインであれば、「専用」の条件は満たせます。
Q31 「食料ゲット!(E-039)」の効果が発揮されているターン中に、「潜伏(B-043)」の効果で【錬金術】のバトルカードを表にすることはできますか?
A31 できます。「潜伏」の効果で表にするカードは、カードを使用しているわけではありません。
Q32 相手のデッキが一度でも0枚になったら、ターン終了時までにデッキが1枚以上になっても、自分はゲームに勝利しますか?
A32 勝利しません。ゲームの勝利条件は、ターン終了時に、相手のデッキが0枚(相手の気力が0)である事になります。
Q33 自分がリバウンドを起こした状態で、相手が防御なしの場合、勝敗判定はどうなりますか?
A33 そのバトルは自分の勝利となります。
Q34 バトルカードの「効果」は、ターン終了時まで続くのですか?
A34 いいえ、バトルカードの「効果」は、基本的にそのバトル中のみ有効です。
Q35 手札のメインをバトルカードの代わりとして使用した場合、そのカードは、バトルカードとして扱われるのですか?
A35 扱われません。APとDPはバトルカードと同様に扱われますが、カードの種類はメインのままとなります。
Q36 手札のメインをバトルカードの代わりとして使用した場合、そのカードにカウンターランクの効果は適用されますか?
A36 適用されません。カウンターランクの効果が適用されるのは、バトルカードのみです。
Q37 「ロイ・マスタング(C-031)」の「美男子」は、バトルカードの代わりとして使用したメインに対しても適用されますか?
A37 適用されません。キャラクターを対称にする「効果」や「能力」は、特別な記述が無い限り、キャラクター置き場にあるカードのみに対して適用されます。
Q38 「エドワード・エルリック(C-055)」の「強い決意」に、「コインを置く」という記述がありますが、置く物はコイン以外の物でも構いませんか?
A38 スターター付属のコイン等の使用が望ましいですが、無ければ代替物でも構いません。
Q39 「コイントス」のルールを教えてください。
A39 コインを投げて表裏を判定する行為です。必ず表裏で図柄の違うコインを使い、どちらが表・裏であるかを宣言して、15cm以上の高さで数回以上回転するように投げてください。
Q40 「水攻め(B-056)」で「爆弾錬成(B-061)」のBPを減らす事はできますか?
A40 できません。「水攻め」のBPを減らす効果は、【間接系】で、さらに【火系】のバトルカードにのみ適用されます。
Q41 自分が攻撃側で「頭脳的な戦い(B-065)」を使用した時に、相手はバトルカードの代わりにメインを使用しました。この時、「頭脳的な戦い」の効果は適用されますか?
A41 適用されません。
Q42 「苦しい言い訳(E-058)」の効果が適用されているターンに、自分の気力が2の場合、バトル宣言は行えますか?
A42 行えます。この場合、「苦しい言い訳」の効果で気力を−2するのは、バトル宣言と同時になります。
Q43 もし、どうしてもゲームに勝敗が付かない「千日手」のような状態になった場合、どう決着を付ければいいのでしょうか?
A43 引き分けとなります。再試合とすることをお勧めしますが、ジャッジがいる大会等の場合であれば、状況により以下のような裁定となります。
・大会規定等に則り、残り気力などで勝敗を付ける。
・両者とも敗北とする。
・再試合を行う。
Q44 「フレッチャー・トリンガム(C-099)」の「届け物」は、相手の「リザ・ホークアイ(C-095)」の「囮となりて」に対して適用されますか?
A44 適用されません。「囮となりて」は、カードを引く能力ではありません。
Q45 フレッチャー・トリンガム(C-099)」がお互いにいる状態で、相手が「等価交換(E-004)」の効果でカードを2枚引いた場合、どうなりますか?
A45 自分のみ、「届け物」の能力でカード2枚を引きます。「フレッチャー・トリンガム」の「届け物」は、相手の「届け物」に対しては適用されない事とします。
Q46 手札から「スロウス(C-102)」をメイン置き場に出し、「鋭き水流」でスキルゲージにいる「プライド(C-101)」の「見切り」を「スロウス」に追加して、適用することはできますか?
A46 できます。「鋭き水流」で追加した能力は、その能力の適用条件を満たせられれば、適用されます。ただし、、「スロウス」をスキルゲージからメイン置き場に出した場合、「見切り」の能力は適用されません。
Q47 2回までバトル宣言を行える能力を使用したターン中に、「火焔葬(B-087)」を使用してバトルに勝利した場合、そのターン、さらにバトル宣言を行う事はできますか?
A47 「火焔葬」を使用したバトル宣言の順番によって変わります。1回目のバトル宣言中に、「火焔葬」を使用して勝利した場合は、バトル宣言は2回までしか行えませんが、2回目のバトル宣言中に、「火焔葬」を使用して勝利した場合は、3回目のバトル宣言を行う事ができます。
Q48 「無能!?(E-010)」を使用されているターン中に、キャラクターをバトルカードの代わりに使用することはできますか?
A48 できます。
Q49 修正
ルールやカードの効果などで、使用できないカードを使用してしまった場合、どうなるのでしょうか?

例1>メインが「錬金術師」でない状態で、「錬金術」のバトルカードを使用した場合。

例2>メインが「ホムンクルス」でない状態で、バトルカードの代わりに「ホムンクルス」であるメインを使用した場合。

例3>「無能!?(E-010)」や「リオール潜入(E-047)」などのカードの効果が適用されているターン中に、使用できなくなっているバトルカード使用した場合。
A49 全ての例の場合において、使用できないカードを使用してしまったプレイヤーは、無条件にバトルに敗北します。その際、そのプレイヤーにリバウンドは起こらず、例外的に、使用してしまったカードを自分の手札に移してください。
また、両方のプレイヤーが、使用できないカードを使用してしまった場合は、使用したカードをお互い手札に戻し、そのバトルを終了してゲームを進めてください。
Q50 NEW!!
「グラトニー(C-117)」の「本能」はスキルゲージにある場合でも、有効ですか?
A50 いいえ、有効ではありません。
Q51 NEW!!
「アルフォンス・ハイデリヒ(C-119)」の「ロケット研究」で使用したイベントカードの必要スキルを、自分のスキルレベルが満たしていない場合、リバウンドは起きますか?
A51 いいえ、起きません。
Q52 NEW!!
「アルフォンス・ハイデリヒ」と「アルフォンス・エルリック」の両方を自分のキャラクター置き場に出すことは可能ですか?
A52 はい、可能です。
Q53 NEW!!
「ヒューズ(C-123)」と「マース・ヒューズ」の両方を自分のキャラクター置き場に出すことは可能ですか?
A53 はい、可能です。
Q54 NEW!!
「発現した能力(B-108)」を使用したバトルの終了時に、手札が1枚以下の場合、どうなりますか?
A54 2枚までの手札を、可能な限り自分のデッキの下に移してください。手札が0枚の場合は、移す必要はありません。

番外編 その1
デッキの作り方を教えてください。
メインキャラクターは5〜7枚程度、必要錬成レベルと必要格闘レベルの値が両方とも0のカードを8〜10枚程度デッキに入れておけば、スムーズにゲームが楽しめるでしょう。
また、自分が使いたい強力なカードを予め決めて、そのカードが使い易くなるようにデッキを作ると良いでしょう。
(「奥の手(B-010)を使うのならば、錬成スキルマークのカードを多めにデッキに入れる、等)

初めのうちは、以下のデッキを参考にして下さい。

●サンプルデッキ
No. カード名 枚数
C-010 エドワード・エルリック 3
C-007 アレックス・ルイ・アームストロング 3
C-003 ウィンリィ・ロックベル 1
C-006 マース・ヒューズ 1
B-001 鋼の刃 3
B-002 ダミー 2
B-005 巧みな連携 2
B-011 投擲ナイフ 2
B-017 鉄傘の盾 2
B-015 槍の錬成 2
B-021 禁断の一言 2
E-001 荷造り 2
E-004 等価交換 2
E-009 幸せな日々 2
E-014 鋼の錬金術師 1
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