先攻のプレイヤーが最初の手番プレイヤーとなり、ゲームを始めます。
1・ターンを開始する
手番プレイヤーはデッキの上からカードを2枚引きます。なお手札の枚数に制限はありません。
2・キャラクターをキャラクター置き場に出す。
手番プレイヤーは手札から、メインはメイン置き場に、サポートはサポート置き場に出すことが出来ます。 キャラクターが「常時型能力」を持っていれば、このカードがキャラクター置き場にあり、自分のスキルレベルがの能力の必要スキルを満たしている限り、常に効果を発揮し続けます。 ※自分のメイン置き場にメインがいないと、バトルカードやイベントカードが使用できないので注意!
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3・イベントカードおよびキャラクターの使用型能力を使用する
手番プレイヤーは、以下の2つの事を行うことが出来ます。 ・手札からイベントカードを使用する。 ・自分のキャラクター置き場にあるキャラクターの「使用型能力」を使用する。 どちらも、自分のスキルレベルが使用条件を満たしており、かつ、代価を支払うことによって、1ターンに1枚(1回)まで使用することが出来ます。
4・バトルを宣言する
手番プレイヤーは、1ターンに1回バトル宣言を行えます。 バトル宣言を行ったプレイヤーは攻撃側となり、バトルカードを使用します。その後、相手プレイヤーは防御側になりバトルカードを使用して、お互いがADとDPを比べて勝敗を決定します。 攻撃側が勝利すれば、相手の気力をバトルカードのBPの値と同じだけ減らすことができ、防御側が勝利した場合は、「カウンターランク」を上げて次のターンの攻撃を有利にすることが出来ます。
5・ターンを終了する
手番を相手のプレイヤーに移して、もう一度ターンを開始します。また、この時のゲームの勝利条件を満たしているプレイヤーは、ゲームに勝利します。
ターン終了時に、以下の条件を満たしているプレイヤーは、ゲームに勝利します。
★対戦相手の気力が0になる。 ★対戦相手のデッキが0枚になる。
お互いが同時にこれらの条件を満たした場合は、手番プレイヤーが勝利します。