| ゲームの準備について | 出陣について | 場について戦闘について | 仕掛札について |
| 天穴クリアカードについて | キャラクターカードについて | バトルカードについて | イベントカードについて |
● ゲームの準備について
Q デッキはどうやって作れば良いのですか?
A 始めに出陣させるキャラクターカードを含めて、32枚のカードを用意して下さい。最初はスターターセットにあるカードを使うと良いでしょう。
Q 最初に出陣させるキャラクターカードの出陣コストは4以上でも良いですか?
A いいえ。3以下の出陣コストのキャラクターカードでなくてはいけません。
Q 対戦の準備で仕掛札を3枚仕掛けますが、これを2枚や1枚にしても良いですか?
A いいえ。必ず3枚仕掛けてください。

● 出陣について
Q 場には何枚でもキャラクターカードを、出陣させて良いのですか?
A いいえ。場に自分が出陣させることのできるキャラクターカードは3枚までです。
Q 出陣させるマスにすでに他のキャラクターカードがある場合、そのキャラクターカードを弾いて出陣させることはできますか?
A いいえ。出陣は移動とは違いますので、弾くことができません。したがって、すでに他のキャラクターカードがある場合、出陣させることはできません。
Q 場に相手の『墨村良守』がある時、自分は『墨村良守』を出陣させることはできますか?
A はい。相手が出陣させたキャラクターカードでしたら、同じ名前のキャラクターでも出陣させることができます。
Q 場に自分の『墨村良守』がある時、自分は他のナンバーの『墨村良守』を出陣させることはできますか?
A いいえ。違うナンバーでも名前は『墨村良守』ですので、自分は『墨村良守』を出陣させることはできません。

● 場について
Qキャラクターカードは1ターンに1回、必ず移動をしなくてはいけないのですか?
Aはい。それぞれ1回だけ、必ず移動させてください。
Qキャラクターカードは仕掛札置き場に移動することはできますか?
Aいいえ。仕掛札置き場には移動することはできません。
Q弾かれたキャラクターカードは、弾かれたことによって移動をしたことになるのですか?
Aいいえ。弾かれたとしても、そのキャラクターカードは移動をしたことにはなりません。

● 戦闘について
Qキャラクターカードは1ターンに1回、必ず戦闘をしなくてはいけないのですか?
Aいいえ。戦闘はしたくなければしなくても構いません。
Q負傷したカードは必ず右側を下にしなければなりませんか?
Aはい。必ず右側を下に横向きにしてください。
Q負傷すると、キャラクターカードを横向きに配置しますが、行動力はどうなるのですか?
A元気と負傷で行動力は変化します。負傷している場合、カードを横向きにした状態で行動力を確認してください。

● 仕掛札について
Q仕掛札置き場には、手札からカードを何枚でも仕掛けて良いのですか?
Aいいえ。仕掛札置き場に仕掛けられるカードは5枚までです。
Q仕掛札置き場に仕掛けられているカードは、1度仕掛けたら2度と表を確認できないのですか?
Aいいえ。自分はいつでも確認できます。相手は確認することができません。
Q仕掛札置き場に3枚のカードがある状態でも、仕掛けられているカードを捨て札にして、あらたに仕掛けることができるのですか?
Aいいえ。5枚のカードが仕掛札置き場にある場合、そこからカードを捨て札にすることができますが、3枚の場合は捨て札にすることができません。

| ゲームの準備について | 出陣について | 場について戦闘について | 仕掛札について |
| 天穴クリアカードについて | キャラクターカードについて | バトルカードについて | イベントカードについて |
● 天穴クリアカードについて
Q天穴クリアカードは、対戦相手から借りて使用してもよいのでしょうか?
Aいいえ。自分の用意した天穴クリアカードを使用してください。

● キャラクターカードについて
Q兵-001「墨村良守」のテキストに「自分の『雪村時音』に隣接している間」とありますが、隣接とは行動力のマスにキャラクターカードがあることですか?
Aいいえ。隣接している間、というのは上下左右のマスにカードがあることを指します。斜めは隣接に含みません。
Q兵-007「雪村時音」のテキストに「この効果は重複しない」とありますが、この兵-007「雪村時音」の効果が発動している間、他の天穴を発動する効果を使用しても、それは重複することになるのでしょうか?
Aいいえ。兵-007「雪村時音」以外の効果でしたら、天穴を発動する効果を使用しても、それは違う効果になるので、重複することにはなりません。
Q兵-017「ヨキ」のテキストに「場に自分の『春日夜未』がなければ出陣することができない」とありますが、この兵-017「ヨキ」が出陣した後に自分の『春日夜未』が戦闘不能などで場から無くなった場合、どう処理するのですか?
A兵-017「ヨキ」は、出陣をする際に『春日夜未』があるかないかを確認して出陣させます。したがって、出陣させた後は自分の場に『春日夜未』があってもなくても関係ありません。
Q NEW!!
兵-023「斑尾」が相手のキャラクターカードに戦闘宣言をされた時、この「斑尾」の効果を使用して、隣接するマスに配置させました。相手のキャラクターカードの行動力の方向ではないマスに配置した場合、その相手の戦闘宣言は無効になりますか?
A はい、例外的に無効になります。この後、その相手のキャラクターカードはこのターン中には戦闘宣言は行えません。ただし、行動力の方向があるマスに配置した場合、戦闘宣言は無効にはなりません。
Q NEW!!
兵-025「雪村時音」のテキストに「このカードが『弾く』か『囲う』された時、自分は1ドローすることができる」とありますが、これは自分のキャラクターカードがこの「雪村時音」を『弾く』か『囲う』をしても1ドローできるのでしょうか?
A はい、自分と相手のキャラクターカードのどちらでも構いません。
Q NEW!!
兵-026「雪村時子」が兵-023「斑尾」に戦闘宣言をした時、そのタイミングで「斑尾」が効果を使用して「雪村時子」の行動力の方向ではないマスに配置された場合、戦闘宣言が無効になると思うのですが、この場合、「雪村時子」の「このカードが戦闘宣言をした時、自分は1ドローすることができる」という効果は適用されるのでしょうか?
A はい、適用されます。「雪村時子」と「斑尾」の効果はどちらも同じタイミング(この場合、「戦闘宣言をした時」)に適用されます。同じタイミングの場合、先に処理が行われるのがターンプレイヤーの効果となります。したがって、先に「雪村時子」の効果で1ドロー、その後「斑尾」の効果で配置が行われ戦闘宣言が無効になります。
Q NEW!!
兵-030「三能たつみ」のテキストに「自分が無作為に選んで捨て札にさせる」とありますが、これはどういう意味ですか?
A 相手の手札を確認せずに適当に選んで下さい。
Q NEW!!
兵-032「雪村時雄」の効果は1番最初のキャラクターカードとして出陣させた場合も使用できますか?
A はい、使用できます。
Q NEW!!
兵-035「骨太郎」のテキストに「相手は仕掛札を4枚までしか仕掛けることができない」とありますが、すでに相手の仕掛札置き場に5枚の仕掛札がある場合、4枚になるように捨て札にさせるのですか?
A "いいえ、すでに5枚ある場合は捨て札にさせる必要はありません。ただし、これ以降で仕掛札を使用して減った場合は、あらたに5枚にするよう仕掛札を仕掛けることはできません。 "
Q NEW!!
兵-035「骨太郎」が相手の場にいる時、自分の仕掛札が4枚だったとします。この場合、自分が仕掛札をあらたに仕掛けたい場合、仕掛札置き場の仕掛札1枚を捨て札にしてあらたに仕掛けることはできますか?
A いいえ、できません。仕掛札置き場の仕掛札を捨て札にして、あらたに仕掛けることはすでに5枚の仕掛札が仕掛けられている時に行える行為です。この場合、4枚しか仕掛札が無いのでできません。
Q NEW!!
兵-036「ウホ助」のテキストに「相手のキャラクターカードに『弾く』と『囲う』されない」とありますが、自分のキャラクターカードで『弾く』と『囲う』はできますか?
A はい、できます。
Q NEW!!
兵-039「斑尾(銀露)」が自分の場にいる時あらたに「斑尾」を出陣させることはできますか?
A いいえ、できません。「斑尾(銀露)」と「斑尾」は同じ『斑尾』です。かっこ内の銀露という文字は考えずに遊んでください。ただし、カードによっては『斑尾(銀露)』と、かっこ内の銀露を含めた形で指定されていることがあります。その場合、その指示通り『斑尾(銀露)』で対応して下さい。

● バトルカードについて
Q戦-001「両断」のテキストに「『墨村良守』の戦闘方法」とありますが、これはどういう意味ですか?
A戦-001「両断」を使用できるのが『墨村良守』という意味です。それ以外のキャラクターでは使用することができません。
Q戦-013「炎陽玉」のテキストに「勝敗判定時に自分が勝利している場合、戦闘した相手のキャラクターカードを戦闘不能にさせることができる」とありますが、戦闘で引き分けだった場合、相手のキャラクターカードを戦闘不能にさせることができるのでしょうか?
Aいいえ。戦闘に勝利していないので、相手のキャラクターカードを戦闘不能にさせることはできません。
Q NEW!!
戦-030『背後からの尾撃』のテキストに、「『斑尾(銀露)』の戦闘方法。」とありますが、これは『斑尾(銀露)』ではなく『斑尾』では使用できないのでしょうか?
A はい、使用できません。『斑尾(銀露)』で使用して下さい。

イベントカードについて
Q演-001「正統継承者の証」のテキストに「自分の『結界師』が移動処理をした時」と、演-003「潜む影」のテキストに「相手のキャラクターカードが移動処理をした時」とありますが、それぞれの条件が同じになるので、自分と相手が同じタイミングに使用する場合、どのように処理するのですか?
A互いに同じタイミングでカードを使用する場合、同時に使用して、ターンプレイヤーから先に効果処理を行います。その後、もう一方のプレイヤーが効果処理を行います。
Q演-003「潜む影」のテキストに「このカードと同列のマスに、相手のキャラクターカードが移動処理をした時」とありますが、『このカードと同列のマス』というのはどういう意味ですか?
Aこのカードは仕掛アイコンがありますので、仕掛札から使用することになります。したがって、仕掛札として仕掛けられていることになります。『このカードと同列のマス』というのは、カードが仕掛けられた仕掛札置き場のマスと同じ列のことを指しています。
Q演-003「潜む影」のテキストに「このカードと同列のマスに、相手のキャラクターカードが移動処理をした時」とありますが、演-003「潜む影」を仕掛けた同列のマスに弾いたキャラクターカードが配置された場合、この演-003「潜む影」は使用することができますか?
Aいいえ。弾かれたとしても、そのキャラクターカードは移動をしたことにはなりません。したがってこの場合、演-003「潜む影」を使用することはできません。
Q演-007「のっけからダッシュかよ!」のテキストに「この移動フェイズの間、2回まで移動することができる」とありますが、このカードを同じ移動フェイズに2回使用した場合、その移動フェイズで計3回移動できるのですか?
Aいいえ。2回まで、と指定されているので、何回使用しても2回までしか移動できません。
Q演-009「修復術」のテキストに「そのイベント宣言をしたイベントカードを捨て札にさせる」とありますが、その捨て札にさせたイベントカードの使用コストを相手は支払う必要があるのですか?
Aいいえ。イベントカードの使用方法の手順は「イベント宣言」⇒「コスト支払い」⇒「効果処理」⇒「イベント終了」となります。イベント宣言をしたイベントカードを捨て札にさせるので、相手はこの場合、イベントカードのコストを支払う必要はありません。
Q演-030「狂い桜」のテキストに「その後、そのキャラクターカードを負傷にさせることができる」とありますが、させることができる、ということはしなくても良いのですか?
Aはい「することができる」「させることができる」とある場合、その処理を行うか行わないかを自分が選ぶことができます。ちなみに、「する」「させる」とある場合、必ずその処理を行って下さい。
Q NEW!!
演-046「入浴」のテキストに「このターンの間、相手は移動フェイズを行うことができない」とありますが、今行っている移動(このカードを使用する条件が、相手のキャラクターカードの移動処理に対応しているため)に関しては最後まで処理を行うのでしょうか?
A はい、その移動は最後まで処理をして下さい。その後、移動フェイズは終了となります。
© 田辺イエロウ/小学館・読売テレビ・サンライズ 2006