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場の自分のキャラクターカードで相手のキャラクターカードに
戦闘宣言をすることができます。
1枚につき1回戦闘宣言をすることができます。
これ以上、戦闘を行わない場合、このフェイズは終了となります。
(戦闘は必ず行う必要はありません)
同じキャラクターカードは2回以上、戦闘宣言をできません。
他のキャラクターカードを飛び越えての戦闘はできません。
戦闘を行わず戦闘フェイズを終了してもかまいません。
戦闘宣言 自分のキャラクターカードを1枚選び、そのキャラクターカードの行動力の範囲内の相手のキャラクターカード1枚を選びます。その2枚のキャラクターカードで戦闘を行います。戦闘宣言をした方を攻撃側、された方を防御側とします。
バトルカード
の使用
攻撃側からバトルカードを1枚ずつ使用します。攻撃側→防御側→攻撃側…と使用できます。
この時、バトルカードを使用しなくてもかまいません。攻撃側・防御側ともに続けて使用しなかった場合勝敗判定に進みます。
バトルカードの使用方法はこちらのページを参照してください。
勝敗判定 互いの戦闘力を比べてください(使用したバトルカードの値も合計してください)。大きい方が勝利となり、敗北した方にダメージを与えます

ダメージを受けたカードは元気から負傷にさせますもともと負傷の場合、戦闘不能となり、場から離れ戦闘不能置き場に配置します

戦闘力が同じ場合、互いにダメージを受けます。

戦闘終了 使用したバトルカードをすべて捨て札にして、戦闘を終了させます。

戦闘宣言から戦闘終了をまとめて「戦闘」と呼びます。
© 田辺イエロウ/小学館・読売テレビ・サンライズ 2006