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No. カード名 収録
テキスト
忍伝-075 うずまきナルト&紫苑 第三幕ブースター
常時:自分のチーム1つが敗北した場合、相手が選ぶ忍者の代わりに、【これ】がダメージを受ける事ができる。
忍伝-076 うずまきナルト 第三幕ブースター
常時/有効:【これ】のチームが勝利/完勝した場合、自分の手札1枚をランダムにチャクラにする。
忍伝-077 春野サクラ 第三幕ブースター
常時/有効:【これ】は、「特徴:毒」を持つ相手の術の目標にならない。
戦闘:【これ】はターン中、「特徴:傀儡人形」を得る。
忍伝-078 はたけカカシ 第三幕ブースター
戦闘:“A”を支払う。その場合、【これ】はターン中、自分の「万華鏡写輪眼」の効果で負傷状態になったとき、ただちに健康状態に戻る。
忍伝-079 犬塚キバ 第三幕ブースター
常時:【これ】が場に出たとき、自分のチャクラ1枚と、自分の捨て札1枚を入れ替える事ができる。
忍伝-080 油女シノ 第三幕ブースター
常時:【これ】が場に出たとき、相手の作戦1枚の上にある期限コイン1個を取り除く事ができる。
忍伝-081 日向ヒナタ 第三幕ブースター
常時:【これ】が場に出たターン中、全ての相手の忍者はテキストが無効になる。
忍伝-082 山中いの 第三幕ブースター
常時:【これ】が場に出たとき、全てのプレイヤーは、自分の手札1枚をチャクラにする。
忍伝-083 秋道チョウジ 第三幕ブースター
戦闘/有効:“@”を支払う。その場合、【これ】はターン中、達成力−1、+2/±0を得る。
忍伝-084 テウチ 第三幕ブースター
戦略/有効:【これ】以外の自分の忍者1枚はターン中、+1/+1を得る。
忍伝-085 はがねコテツ 第三幕ブースター
 
忍伝-086 神月イズモ 第三幕ブースター
 
忍伝-087 鬼童丸 第三幕ブースター
 
忍伝-088 次郎坊 第三幕ブースター
 
忍伝-089 左近 第三幕ブースター
常時:【これ】は、【これ】以外の「青」の忍者がいる場合、達成力+1を得る。
忍伝-090 多由也 第三幕ブースター
 
忍伝-091 タカ丸 第三幕ブースター
戦闘/有効:【これ】を持ち主のチャクラにする。
忍伝-092 チヨ 第三幕ブースター
戦闘/出動:“@”を支払う。その場合、「特徴:傀儡人形」を持つ、ターンコストが3である自分の忍者1枚を、【これ】のチームに組み込む。
忍伝-093 父と母 第三幕ブースター
常時/有効:【これ】は、「特徴:傀儡師」を持つ忍者と同じチームでなければ出動できない。
戦闘/出動 連鎖:【これ】をチャクラにする。その場合、忍者1枚はターン中、術の効果ではダメージを受けない。
忍伝-094 デイダラ 第三幕ブースター
常時/攻撃:【これ】のチームが完勝した場合、相手の戦果1枚を持ち主の捨て札にする。
忍伝-095 サソリ 第三幕ブースター
戦略:“緑緑”を支払う。その場合、自分の捨て札である、ターンコストが5以下の忍者1枚を自陣に出す。この忍者は「特徴:傀儡人形」を得ると共に、ターン終了時に捨て札になる。
忍伝-096 三代目風影 第三幕ブースター
常時/有効:【これ】は「特徴:傀儡師」を持つ、ターンコストが5以上の忍者と同じチームでなければ出動できない。
戦闘/出動:【これ】と交戦中の「特徴:傀儡人形」を持つ、ターンコストが3以下の相手の忍者1枚を負傷状態にする。
忍伝-097 紫苑 第三幕ブースター
戦闘:【これ】のチームの忍者1枚を指定する。ターン中、自分のチームが敗北した場合、相手が選ぶ忍者の代わりに、指定した忍者がダメージを受ける。
忍伝-098 足穂 第三幕ブースター
常時:【これ】は「特徴:巫女」と同じチームにいる場合、+1/+1を得る。
忍伝-099 黄泉 第三幕ブースター
戦略:【これ】を捨て札にする。その場合、自分の手札にある「特徴:鬼の国」を持つ忍者1枚を自陣に出す事ができる。
忍伝-100 サソリ 第三幕ブースター
常時:「特徴:傀儡人形」を持つ全ての自分の忍者は、+1/+1を得る。
戦闘/有効 出動:“白緑”を支払う。その場合、【これ】を「治療」する。

No. カード名 収録
テキスト
術伝-052 無線 第三幕ブースター
戦略:自分の手札1枚と、自分のデッキの上のカード1枚を入れ替える。
術伝-053 千年殺し 第三幕ブースター
目標:ターンコストが3以下の忍者1枚
戦闘/出動:目標はターン中、健康状態の戦闘力の代わりに、負傷状態の戦闘力を使用する。
術伝-054 武器奪取 第三幕ブースター
目標:相手の忍者1枚
戦闘/連鎖:目標はターン中、テキストが無効になる。(注:使用中の効果も無効となる)
術伝-055 大型手裏剣 第三幕ブースター
目標:使用者
戦闘/出動:目標はターン中、+3/+3を得る。
術伝-056 分身体術 第三幕ブースター
目標:使用者と交戦中の相手の忍者1枚
戦闘/出動:使用者のチームが勝利/完勝/引き分けした場合、通常のダメージの代わりに、目標に2ダメージを与える。
術伝-057 コピー忍術 第三幕ブースター
条件:「特徴:写輪眼」を持つ忍者
目標:自分のチャクラである、ターンコストが4以下の術1枚
戦略:目標を持ち主の手札に移す。
術伝-058 鏡写しの罠 第三幕ブースター
目標:ターンコストが4以下の相手の作戦1枚
戦略:目標を持ち主のデッキの下に移す。
術伝-059 ボタンフックエントリー 第三幕ブースター
目標:自分の忍者1枚
戦闘/防御:目標を自分のチームに組み込む。
術伝-060 起爆粘土・ムカデ型 第三幕ブースター
条件:「デイダラ」
戦闘/出動:相手のターンマーカーが6以上の場合、相手のターンマーカーを1戻す。
術伝-061 万華鏡写輪眼 第三幕ブースター
条件:「はたけカカシ」
目標:相手の忍者1枚
戦闘/出動:使用者を負傷状態にする。その場合、コイントスを行う。結果が表なら目標に2ダメージ、裏なら目標に1ダメージを与える。
術伝-062 監視 第三幕ブースター
戦略/防御:ターン中、相手のチームが戦果を得た場合、自分のターンマーカーを1進める。
術伝-063 水遁・五食鮫 第三幕ブースター
目標:使用者と交戦中のターンコストが(?)以下の相手の忍者1枚
戦闘/出動:目標がターン中、術の使用者にならなかった場合、ターン終了時に、目標に1ダメージを与える。(?)には、自分の手札の枚数と同じ値が入る。
術伝-064 五封結界 第三幕ブースター
目標:ターンコストが2以下の全ての忍者
戦略:目標はターン中、出動できない。
術伝-065 封印術・幻龍九封尽 第三幕ブースター
条件:「特徴:暁」を持つ忍者
目標:「特徴:人柱力」を持つ自分の忍者1枚
戦略:目標を持ち主の手札に移す。その場合、「特徴:暁」を持つ自分の忍者の枚数だけ、相手の戦果1枚を持ち主の捨て札にする。
術伝-066 床子弩 第三幕ブースター
目標:全ての相手の忍者
戦略/防御:目標はターン中、ターンコスト−1を得る。
術伝-067 操襲刃 第三幕ブースター
目標:戦闘力が(?)以下の相手の忍者1枚
戦闘/出動:コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。(?)には、自分の捨て札である「特徴:忍具」を持つ術の枚数と同じ値が入る。
術伝-068 医療忍術 第三幕ブースター
目標:自分の忍者1枚
戦闘:目標を「治療」する。
術伝-069 砂鉄時雨 第三幕ブースター
条件:「三代目風影」
目標:ターンコストが4以下の相手の忍者1枚
戦闘:目標に−1/−1コイン2個を乗せる。
術伝-070 砂鉄界法 第三幕ブースター
条件:「三代目風影」
目標:ターンコストが3以下の全ての相手の忍者
戦闘:目標に1ダメージを与える。
術伝-071 人体操作 第三幕ブースター
目標:忍者1枚
戦略:目標はターン中、「特徴:傀儡人形」を得る。
術伝-072 仕込みカラクリ 第三幕ブースター
目標:「特徴:傀儡人形」を持つ忍者1枚
戦闘:目標はターン中、+(?)/+(?)を得る。(?)には、「特徴:傀儡人形」を持つ自分の忍者の枚数と同じ値が入る。
術伝-073 チャクラの盾 第三幕ブースター
条件:「特徴:傀儡人形」を持つ忍者
目標:使用者
戦闘:目標を捨て札にする。その場合、相手プレイヤーはターン中、戦果を得られない。
術伝-074 毒煙 第三幕ブースター
条件:「特徴:傀儡人形」を持つ忍者
目標:使用者
戦略:ターン中、目標のチームをブロックした全ての忍者の上に、−1/−1コイン1個ずつを乗せる。
術伝-075 九尾封印 第三幕ブースター
目標:「特徴:人柱力」を持つ忍者1枚
戦略:目標を持ち主の手札に移す。

No. カード名 収録
テキスト
作伝-020 迷子ペット“トラ”捕獲任務 第三幕ブースター
戦略/攻撃:自分の手札1枚をランダムに選んでチャクラにする。
作伝-021 宝くじ 第三幕ブースター
戦略/攻撃:全てのプレイヤーは、コイントスを行う。結果が表になったプレイヤーは、カード1枚を引く。
作伝-022 ノルマクリア 第三幕ブースター
常時:自分のチームが完勝した場合、戦果1枚を得る。「ノルマクリア」の効果は重複しない。
作伝-023 時間稼ぎ 第三幕ブースター
常時:ターンコストが3以下の全ての忍者は、達成力−1を得る。
作伝-024 因縁の傀儡 第三幕ブースター
戦略/防御:“緑”を支払う。その場合、自分の捨て札である「特徴:カラクリ」を持つ術1枚を持ち主の手札に移す。
作伝-025 他国の排除 第三幕ブースター
常時:全てのプレイヤーは、自分の戦闘フェイズ開始時に、「紫」以外で3色以上の忍者が自陣にいる場合、自分の忍者1枚を捨て札にする。
作伝-026 トリ頭 第三幕ブースター
戦闘:相手の忍者1枚はターン中、達成力−1を得る。
作伝-027 カラクリの露呈 第三幕ブースター
戦闘:「特徴:傀儡人形」を持つ、ターンコストが3以下の忍者1枚はターン中、−3/−3を得る。「カラクリの露呈」の効果は重複しない。

  NARUTO疾風伝-絆-公開決定!
  第六幕
「友との絆!
断ち切れない想い 編」
  第五幕
「再会、
忌まわしき写輪眼! 編」
  第四幕
「天地橋決戦!
根から来た男 編」
  忍者学校ルール
  第三幕
「激しき野望!」
傀儡演舞 編」
  コインプラス
  第二幕
「“暁”を追え!
  我愛羅奪還 編」
  第一幕
「砂隠に迫る脅威!編」
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