| No. |
カード名 |
収録 |
| テキスト |
| 術伝-128 |
模擬戦闘訓練 |
第六幕ブースター |
| 目標:自分の「黄」の忍者1枚戦略:このターン、目標のチームが完勝した場合、カード2枚を引く。この効果は重複しない。 |
| 術伝-129 |
トンファー |
第六幕ブースター |
| 目標:使用者戦闘/出動:目標はターン中、+1/+1を得る。ターン終了時にカード1枚を引く。 |
| 術伝-130 |
ダイナミック・アクション |
第六幕ブースター |
| 目標:使用者と交戦中のターンコストが3以下の相手の忍者1枚戦闘/出動:コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。結果が裏なら、使用者はターン中、+2/+2を得る。 |
| 術伝-131 |
螺旋丸 |
第六幕ブースター |
| 目標:使用者戦略/攻撃:目標はターン中、術の使用者になれず、+7/±0を得る。 |
| 術伝-132 |
無造作な一撃 |
第六幕ブースター |
| 条件:「尾獣化」を持つ「うずまきナルト」目標:使用者と交戦中の、戦闘力が5以下の相手の忍者1枚戦闘/出動:目標をチームから外し、出動していない状態にする。 |
| 術伝-133 |
尾行 |
第六幕ブースター |
| 戦略:自分の戦果、または相手の戦果を全て見る。 |
| 術伝-134 |
瞬時の拘束 |
第六幕ブースター |
| 条件:ターンコストが3以上の忍者目標:使用者と交戦中の戦闘力が6以下の忍者1枚戦闘/出動:使用者と、目標の戦闘力はターン中、チーム戦闘力に加えられない。 |
| 術伝-135 |
写輪眼 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:写輪眼」を持つターンコストが5以上の忍者目標:相手の忍者1枚戦略:目標はターン中、忍者2枚以上のチームを編成できない。 |
| 術伝-136 |
火遁・豪火球の術 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:写輪眼」を持つ忍者戦闘/出動:相手は、交戦中の自分の忍者1枚に1ダメージを与える。 |
| 術伝-137 |
雷切 |
第六幕ブースター |
| 条件:忍者1枚のみのチームにいる「はたけカカシ」目標:使用者と交戦中の、ターンコストが5以下の全ての相手の忍者戦闘/出動:目標に1ダメージを与える。 |
| 術伝-138 |
構成員リスト |
第六幕ブースター |
| 戦略:相手のデッキの上のカード3枚を見て、忍者1枚を抜き出し、持ち主のチャクラにする事ができる。その後、相手のデッキをシャッフルする。 |
| 術伝-139 |
偽の死体 |
第六幕ブースター |
| 目標:ターンコストが5以下の相手の忍者1枚戦略/防御:目標のチームはターン中、完勝によって忍者にダメージを与える事ができない。 |
| 術伝-140 |
草薙の剣 |
第六幕ブースター |
| 条件:「大蛇丸」目標:出動中の相手の忍者1枚戦闘/出動:目標はターン中、-3/-3を得る。【これ】のチャクラコストで支払ったチャクラに「草薙の剣」が含まれている場合、【これ】はチャクラ置き場に移る代わりに、自分の手札に移る。 |
| 術伝-141 |
威圧写輪眼 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:写輪眼」を持つ忍者目標:配備中の相手の忍者1枚戦略/防御 連鎖:目標の配備を無効にし、持ち主の手札に移す。相手はターン中、目標と同じ名称の忍者は配備できない。 |
| 術伝-142 |
脱皮 |
第六幕ブースター |
| 条件:「大蛇丸」目標:使用者戦闘/連鎖:目標をチャクラにする。その場合、自分の手札にある忍者1枚を使用者のチームに組み込む。 |
| 術伝-143 |
卓越した分析力 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:医療」を持つ忍者目標:使用者戦略:目標はターン中、激突判定ではダメージを受けない。 |
| 術伝-144 |
掌仙術 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:医療」持つ忍者目標:使用者のチームにいる忍者1〜2枚戦闘/出動:目標を「治療」する。 |
| 術伝-145 |
砂の腕 |
第六幕ブースター |
| 条件:「我愛羅」目標:相手の忍者1枚戦闘:目標はターン中、「特徴:砂の拘束」を得る。 |
| 術伝-146 |
砂の大盾 |
第六幕ブースター |
| 条件:「特徴:砂隠れ」を持つ忍者目標:使用者戦闘/防御:目標はターン中、±0/+?を得る。?には、「特徴:砂隠れ」を持つ自分の忍者の枚数と同じ値が入る。 |
| 術伝-147 |
痛天脚 |
第六幕ブースター |
| 条件:「綱手」目標:使用者と交戦中の相手の忍者1枚戦闘/出動:目標を負傷状態にする。 |
| 術伝-148 |
火影の首飾り |
第六幕ブースター |
| 目標:使用者戦略:目標はターン中、テキストが無効になる。 |
| 術伝-149 |
チャクラ糸 |
第六幕ブースター |
| 目標:相手の忍者1枚戦闘/出動:目標はターン中、全ての「特徴」が無効になる。 |
| 術伝-150 |
発信機 |
第六幕ブースター |
| 戦略:ターン中、相手の忍者が、タイミングが「戦闘」の術の使用者になった場合、自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、手札に移す事ができる。 |
| 術伝-151 |
木分身の術 |
第六幕ブースター |
| 条件:「初代火影」、「ヤマト」戦略:【これ】を、使用者の本来の戦闘力/達成力と同じ、戦闘力/達成力を持つ忍者として自陣に出す。【これ】は負傷状態になった場合、またはターン終了時に、持ち主のチャクラになる。 |
| 術伝-152 |
木遁・四柱牢 |
第六幕ブースター |
| 条件:「初代火影」、「ヤマト」目標:ターンコストが?以下の相手の忍者1枚戦略:目標はターン中、出動できない。?には相手の戦果の枚数と同じ値が入る。このフェイズ中、自分の忍者は術の使用者になれない。 |