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第3回
「デッキ作成への道!」の巻 |
「最強札忍への道!」へようこそ。
第3回は、いままでのデッキ紹介ではなく、札忍・川戸丸と一緒にナルト疾風伝 CARD GAMEのデッキ構築に挑戦だ。
「最強札忍への道!」を読んでワンランク上の札忍を目指せ!
今回は、自分でデッキのアイデアを考えて、組んで、強く改良して行くまでの奥義を伝授する。
第1回、2回などで紹介したデッキなども参考につつ、是非自分だけのオリジナル最強デッキを完成させてもらいたい! |
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皆はまずデッキを作る時に「螺旋丸を使いたい」、「我愛羅を使いたい」と考えてカードを集めると思う。
そういった「このカードを使いたい」と思うことがデッキ作成の第1の奥義だ。
デッキを組む際にオススメのカードとして「条件」を持つ術をチェックしてみて欲しい。
「条件」を持つ術はその「条件」を満たした忍者でなければ使うことができないが、その分普通の術よりも強力で、デッキの中心となる力を秘めたカードでもあるぞ。 |
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デッキの主役となるカードを見つけたら、次はそのカードを使って、デッキを組んでみよう。
右
の「デッキバランスの基本」をもとに、第1の奥義で選んだカードを入れ、それ以外のカードについては、その色で自分が使いやすいと思った忍者や術を入れてみよう。
また、術やターンコスト5以上の忍者をスムーズに出せるように、デッキはできるだけ2色以内で組むといいぞ。
「デッキバランスの基本」はあくまでも基本だ。
最初に組む時は上のバランスを基本にすると、バランスの良いデッキが組めるが、選んだカードや、君たち札忍の個性で、デッキを改良していく時は、必ずしもこのバランスである必要は無いぞ。 |
| 「デッキバランスの基本」 |
| 忍者のバランス |
| 0コスト |
6枚〜7枚 |
| 1コスト |
2枚〜4枚 |
| 2コスト |
2枚〜4枚 |
| 3コスト |
2枚〜4枚 |
| 4コスト |
2枚〜3枚 |
| 5コスト |
2枚〜3枚 |
| 6コスト |
2枚〜3枚 |
| 7コスト |
2枚〜3枚 |
| 術カード |
14枚〜17枚 |
| 作戦カード |
0枚〜3枚 |
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第2の奥義で作ったデッキがどんなふうに動くのかを見てみよう。
組んだデッキで対戦するのも良いが、デッキの動きを見るだけなら一人で回して見ても問題ないぞ。
何回か回してみる事で、そのデッキのバランスの悪いところも判ってくるはずだ。
そういうところは、この時点で調整してみよう。 |
| ● デッキバランスを確認するポイント |
| 1.デッキの中心となるカードをなるべく2枚以上入れる。 |
| → |
必要なカードを引かなければデッキは回らないぞ。 |
| 2.「演習(術伝-017)」等のカードを引くカードを入れる。 |
| → |
カードを引く枚数を増やせば、必要なカードをうまく引くことができるぞ。 |
| 3.デッキにどうしても必要な忍者以外の忍者はデッキに2枚までにしておく。 |
| → |
同じ名前の忍者は場に1枚しか出せない、2枚以上引いても無駄になってしまうことも多いぞ。 |
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第3の奥義でデッキのバランスを整えたら、友達と対戦してみよう。
最初は思ったとおりにデッキが回らないかも知れないが、その時はデッキの悪かったところや、良かったところを考えてデッキを改良しよう。
そうやって、対戦を重ね、自分なりの改良を重ねる事で、君だけのデッキが完成だ! |
| ● デッキ改良のポイント |
| 1.対戦中全く使わないカードがあった場合 |
| → |
そのカードを思い切ってデッキから抜いてしまおう。 |
| 2.使えそうなタイミングが合ったが「条件」が揃わずにプレイできなかった場合 |
| → |
「条件」を満たす忍者を増やそう。また、「条件」を持つ術が多すぎても上手く回らないこともある。
「条件」を持つ術は最初は4枚くらいにし、バランスを整えてから増やしてみるのがいいぞ。 |
| 3.使ってみたら強いカードがあった場合 |
| → |
3枚まで枚数を増やしてみよう。 |
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第3回「札忍最強への道!」はここまで。
今回のデッキ作成の奥義をもとにして、さまざまなデッキを作ってみて欲しい。
「作ったデッキを対戦させて、より強く改良をする」この繰り返しが札忍修行の基本だ。
大会で君たちの考えたデッキと会えるのを楽しみにしているぞ!
次回も「最強札忍への道!」で札忍奥義を伝授するので、注目して欲しい。 |