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  プロモーションカード
No. カード名 収録
テキスト
忍-118 うずまきナルト 巻ノ六
≪瀬戸際の成功≫ 有効:【これ】は負傷状態の場合、戦闘属性が「油」に変更される。
忍-119 うちはサスケ 巻ノ六
≪影風車≫ 有効:【これ】が使用者となった術は、(術コストとは別に)チャクラ2枚を捨て札にしなければ、打ち消すことができない。
忍-120 春野サクラ 巻ノ六
≪お見舞い≫ 【これ】が場に出たとき、負傷状態の自分の忍者の枚数だけ、捨て札をデッキの上に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
忍-121 エビス 巻ノ六
≪返り討ち≫ 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 有効:【これ】のチームは、相手の「里長」以上が場にいる場合、戦果を得ることができない。
忍-122 月光ハヤテ 巻ノ六
≪計画の察知≫ 相手の戦略フェイズに、使用中の作戦1枚を打ち消し、捨て札にすることができる。その場合、ターン終了時に、【これ】を捨て札にする。
忍-123 はたけカカシ 巻ノ六
≪脳内活性≫ 【これ】が場に出たとき、コイントスを行う。結果が表なら、【これ】の上に成長コイン1個を乗せる。
忍-124 猿飛アスマ 巻ノ六
≪焼肉≫ 有効:「下忍」のみの自分のチームが、攻撃に出動して敗北/引き分けした場合、カード1枚を引くことができる。
忍-125 日向ハナビ 巻ノ六
≪宗家の娘≫ 有効:手札にある「白眼」は、登場コスト−1を得る。
忍-126 日向ヒアシ 巻ノ六
≪秘印≫ 有効:戦略フェイズ中に、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、「白眼」1枚の戦闘力をターン中、0/0にする。この効果は「宗家」には使用できない。
忍-127 自来也 巻ノ六
≪封印解除≫ 自分のターン開始時に、手札1枚を捨て札にできる。その場合、成長コインの乗っていない「成長」を持つ忍者1枚の上に、成長コイン1個を乗せることができる。
忍-128 ガマブン太 巻ノ六
≪最強の大蝦蟇≫ 【これ】は、「口寄せの術」以外では配備できない。 有効:【これ】は、【これ】以外の油属性の忍者と同じチームでなければ出動できない。
忍-129 四代目火影 巻ノ六
≪里の英雄≫ 有効:自分のターン開始時に、【これ】に1ダメージを与えることができる。その場合、【これ】以外の全ての自分の忍者を「治療」する。
忍-130 バキ 巻ノ六
≪後始末≫ 【これ】が、攻撃に出動して交戦状態となったターンの終了時に自陣にいる場合、相手プレイヤーは、自分の忍者1枚を選んで捨て札にする。
忍-131 シブキ 巻ノ六
≪弱虫≫ 有効:【これ】は攻撃に出動できない。
忍-132 水煙 巻ノ六
≪安易な力≫ チャクラ1枚を捨て札にすることができる。その場合、【これ】はターン中、+2/+2を得る。そのターンの終了時に、【これ】の上に−1/−1コイン1個を乗せる。
忍-133 ムラサメ 巻ノ六
≪特製ワイヤー≫ 【これ】のチームが勝利した場合、【これ】と交戦状態の忍者1枚の上に、−1/−1コイン1個を乗せる。
忍-134 キリサメ 巻ノ六
≪狡猾な男≫ 【これ】は、チーム戦闘力4以下の相手チームと交戦状態になった場合、ターン中、+1/+1を得る。
忍-135 ヒサメ 巻ノ六
≪雨隠れ一の切れ者≫ 有効:【これ】は、負傷状態でも作戦力として数えることができる。

No. カード名 収録
テキスト
術-109 口寄せの術 巻ノ六
条件:油属性効果:デッキのカードを全て見て、配備可能な登場コストを持つ「蝦蟇」1枚を抜き出し、使用者のチームの好きな場所に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。
術-110 おいろけの術 巻ノ六
条件:「男」目標:使用者と交戦状態の「男」1枚効果:使用者はターン中、「女」になる。その後、目標を使用者のチームの後方に移す。激突判定終了後に、目標を元のチームに戻す。
術-111 裏蓮華 巻ノ六
条件:「ロック・リー」目標:交戦状態の忍者1枚効果:目標を捨て札にする。ただし、相手がコイントスを2回行い、結果が2回とも表なら、この効果は無効となる。
術-112 黒板消し落とし 巻ノ六
効果:相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
術-113 千年殺し 巻ノ六
目標:負傷状態の忍者1枚効果:目標の戦闘力をターン中、0/0にする。
術-114 三日月の舞 巻ノ六
条件:「特別上忍」以上目標:交戦状態の忍者1枚効果:コイントスを3回行い、1度以上表が出れば、目標はターン中、−2/−2を得る。2度以上表が出れば、目標に1ダメージを与える。
術-115 水面歩行の業 巻ノ六
効果:シンボル1つを指定する。デッキのカードを全て見て、指定したシンボルを持つカード1枚をチャクラにすることができる。その後、デッキをシャッフルする。
術-116 響鳴スピーカー 巻ノ六
"目標:使用者効果:目標はターン中、戦闘属性が「音」に変更される。さらに、以下のテキストを得る。 「効果:【これ】のチームが敗北した場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者1枚に1ダメージを与える」"""
術-117 水切りの刃 巻ノ六
条件:水のシンボルを持つ忍者目標:使用者効果:目標はターン中、+X/±0を得る。Xの値は、目標の負傷状態の本来の格闘と同じ値とする。
術-118 水の壁 巻ノ六
目標:火のシンボルを持つ使用中の術1枚効果:目標を打ち消し、捨て札にする。
術-119 水の鞭 巻ノ六
効果:相手の手札1枚を無作為に捨て札にする。
術-120 英雄ノ水 巻ノ六
目標:使用者効果:目標はターン中、+5/+5を得る。目標が「里長」以上ではない場合、ターン終了時に捨て札になる。
術-121 伝書トンビ 巻ノ六
目標:自分の忍者1枚効果:目標を持ち主の手札に移す。
術-122 崖登りの業 巻ノ六
効果:コイントスを行う。結果が表なら2枚、裏なら1枚、カードを引き、それと同じ枚数だけ手札をチャクラにする。
術-123 風の刃 巻ノ六
目標:忍者1枚効果:目標に1ダメージを与える。【これ】は打ち消されない。
術-124 土遁の術 巻ノ六
目標:相手の戦果効果:目標を全て見て、作戦1枚を抜き出し、持ち主の捨て札にすることができる。
術-125 当て身 巻ノ六
目標:使用者より低い登場コストを持つ忍者1枚効果:このターン、目標の戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
術-126 五行解印 巻ノ六
目標:相手の戦果5枚効果:目標を持ち主の手札に移す。その後、手札が6枚以下になるように、手札を捨て札にする。

No. カード名 収録
テキスト
作-115 癒えぬ傷 巻ノ六
常駐効果:全ての忍者は「治療」できない。
作-116 九尾の力 巻ノ六
常駐効果:(自分は)術の応酬のタイミングに、チャクラを練る事ができる。
作-117 英雄の残したもの 巻ノ六
常駐効果:自分の忍者が場から捨て札になる場合、捨て札になる代わりに、持ち主のチャクラになる。
作-118 ガマ仙人 巻ノ六
効果:手札にある「蝦蟇」1枚を表にし、デッキの下に移すことができる。その場合、カード3枚を引く。
作-119 秘技伝授 巻ノ六
効果:デッキのカードを全て見て、「成長」を持つ「うちはサスケ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。この効果は、自分の「うちはサスケ」がいない場合、使用できない。
作-120 完全勝利 巻ノ六
常駐効果:チーム戦闘力の差が8以上で、自分のチームが圧倒的勝利をした場合、そのチームと交戦状態の全ての忍者を捨て札にする。
作-121 任務続行 巻ノ六
常駐(1)効果:全てのプレイヤーは、忍者を配備できない。【これ】は、忍者を配備したターンには使用できない。
作-122 温泉 巻ノ六
目標:負傷状態の全ての忍者効果:目標を「治療」する。
作-123 臆病者 巻ノ六
常駐(3)効果:相手の作戦力を−Xする。Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。
作-124 ひとかけらの勇気 巻ノ六
割り込み目標:自分の忍者1枚効果:このターン、目標のみが防御に出動した場合、攻撃側チームは、戦果を得ることができない。
作-125 忍び寄る陰謀 巻ノ六
効果:このターン、(自分は)何枚でも作戦を使用することができる。
作-126 ダブルノックダウン 巻ノ六
常駐効果:自分の忍者は、引き分けによってはダメージを受けない。
作-127 エビス再び 巻ノ六
目標:敵の依頼人1枚効果:自陣に依頼人がいない場合、目標を自陣に移す。
作-128 軍備縮小 巻ノ六
割り込み効果:相手より忍者の枚数が多いプレイヤーは、自分の忍者2枚を持ち主の手札に移す。少ないプレイヤーは、自分の忍者1枚を持ち主の手札に移す。
作-129 日向の天忍 巻ノ六
効果:自分の「日向ネジ」がいる場合、デッキのカードを全て見て、条件に「白眼」の記述を含む術1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
作-130 願いをこめた一輪 巻ノ六
目標:任意の枚数の負傷状態の自分の忍者効果:目標を持ち主のデッキの下に移す。その場合、手札にある、目標と同名の忍者を場に出すことができる。
作-131 再チャレンジ 巻ノ六
常駐(4)効果:(自分が)コイントスを行うごとに、その結果を無視して、やりなおすことができる(複数回投げる場合、その内の1回をやりなおす)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。
作-132 里の恥 巻ノ六
常駐(4)効果:相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。

No. カード名 収録
テキスト
依-12 ヒマツ 巻ノ六
効果:1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、捨て札1枚をチャクラにする。
依-13 シズク 巻ノ六
効果:1ターンの間に、2枚以上の戦果を獲得した場合、捨て札1枚をデッキの下に移す。
依-14 風の国の大名 巻ノ六
効果:手札にある全ての「砂隠れ」は、「成長」を得る。

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