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  プロモーションカード
No. カード名 収録
テキスト
忍-230 日向ヒナタ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪憧れの人≫ 有効:【これ】は、自分の「うずまきナルト」がいる場合、+1/±0を得る。
忍-231 日向ネジ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪360゜の視界≫ 有効:【これ】が攻撃に出動した場合、相手の手札を1枚だけ残し、残りを全て見る。
忍-232 奈良シカマル 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪リーダーの資質≫ 【これ】は、「下忍」以外の忍者と、同じチームで出動できない。
忍-233 うずまきナルト&木ノ葉丸 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪忍者ごっこ≫ 戦闘フェイズ開始時に、【これ】を負傷状態にできる。 有効:【これ】以外の全ての「忍者学校生」は+1/+1を得る。
PR-忍-5 初代火影 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪里を創りし者≫ 【これ】が場に出たとき、相手の戦果が4枚になるように捨て札にする。
PR-忍-6 二代目火影 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪礎を築きし者≫ 【これ】が場に出たとき、手札が4枚になるまでカードを引く。
忍-61 うずまきナルト 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪窮地の真価≫ 有効:【これ】は、ブロックされた場合、ターン中、+2/±0を得る。
忍-62 うちはサスケ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪力量の推察≫ 有効:【これ】は、「下忍」のみのチームと交戦状態となった場合、ターン中、+1/±0を得る。「上忍」以上と交戦状態となった場合、ターン中、−1/±0を得る。
忍-63 イルカ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪ご褒美≫ 【これ】が場に出たとき、自分の忍者1枚を「治療」することができる。
忍-69 春野サクラ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪決意≫ 術の応酬のタイミングに、【これ】を負傷状態にすることができる。その場合、【これ】はターン中、+2/+2を得る。
忍-73 たたみイワシ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪報告≫ 相手に戦果を奪われるごとに、その(戦果となった)カードの表を見ることができる。
忍-75 巨大蛇 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪異形≫ 有効:【これ】は、術の使用者になれない。 有効:【これ】は、場から捨て札になる場合、捨て札にならずに、デッキの1番下に移る。
忍-76 シグレ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
忍-77 バイウ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
忍-78 ミダレ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
忍-83 みたらしアンコ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪禁術≫ 【これ】が術の使用者になる場合、術コストの「水」のシンボルを、「雷」のシンボルを持つチャクラで支払うことができる。
忍-88 山中いの 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪芝居≫ 【これ】が使用者である使用中の術1枚を打ち消し、手札に戻すことができる。その場合、捨て札1枚をチャクラにする。
忍-89 奈良シカマル 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪切れ者≫ 有効:【これ】の「知力」の値は、手札の枚数+1と同じとする。
忍-90 秋道チョウジ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪肉のかたまり≫ 有効:【これ】の戦闘力は、相手の術によっては増減しない。
忍-91 犬塚キバ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪擬獣忍法≫ 【これ】が交戦状態となった場合、相手の手札を見る。
忍-93 日向ヒナタ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪私の忍道≫ 有効:【これ】が負傷状態のときにダメージを受けた場合、コイントスを行う。結果が表なら、そのダメージを無効にする。
忍-97 スズメ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪くノ一教育≫ 【これ】が防御側で交戦状態の場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、知力戦を行う。
忍-109 はたけカカシ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪遅刻≫ 有効:【これ】は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めず、出動できない。
忍-110 マイト・ガイ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪熱き師匠≫ 有効:【これ】は、「条件:ロック・リー」の術を使用することができる。
忍-111 赤丸 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪擬人忍法≫ 有効:「犬塚キバ」が同じチームにいる状態で、【これ】のチームが攻撃に出動した場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
忍-112 砂瀑の我愛羅 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪溢れ出る狂気≫ 【これ】のチームが戦果/圧倒的戦果を得た場合、【これ】のチームの、【これ】以外の忍者1枚に1ダメージを与えることができる。その場合、戦果1枚を得る。
忍-113 カンクロウ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪不敵な笑み≫ 有効:【これ】のチームにいる「傀儡人形」は、+1/+1を得る。
忍-114 テマリ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
≪風の使い手≫ 相手プレイヤーは、術コストの他にチャクラ1枚を捨て札にしなければ、【これ】のチームの忍者を、術の目標にすることができない。

No. カード名 収録
テキスト
術-212 火遁・豪火球の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者と交戦状態の全ての忍者 効果:目標を負傷状態にする。術コストのxは、目標の枚数と同じとし「火」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
術-213 ブービートラップ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:相手の捨て札にあるカード1枚 効果:目標を持ち主のデッキの上に移す。
術-12 水分身の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者 効果:目標はターン中、+x/+xを得る。さらに「分身状態」になる。術コストのxは「水」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。
術-36 魔鏡氷晶 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「白」 目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:目標はターン中、全てのプレイヤーの手札の枚数だけ、−x/−xを得る。
術-37 影手裏剣の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者 効果:目標はターン中、以下のテキストを得る。 「効果:【これ】が使用者となった術は、打ち消されない」
術-42 白眼 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「白眼」 効果:相手の手札を全て見て、術、または作戦1枚を捨て札にする。
術-44 風車 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用中の術1枚 効果:目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。
術-47 魔幻・此処非の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「試験官」 目標:チーム知力合計0以下の全てのチーム 効果:目標を未出動にする。
術-54 カマイタチの術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:相手の使用中の術1枚 効果:目標を打ち消し、チャクラにする。ただし、相手プレイヤーは、チャクラ2枚を捨て札にすることで、この効果を無効にできる。
術-60 カンニング 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「知力」1以上の忍者 目標:使用者のチームと、使用者と交戦状態のチーム 効果:目標はこのターン、知力戦を行う。
術-62 封邪法印 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「上忍」以上 目標:敵忍者1枚 効果:目標はターン中、テキストが無効になる。さらに、目標がそのテキストによって戦闘修正を得ている場合、その戦闘修正を無効にする。
術-63 写輪眼 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「写輪眼」 目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:使用者はターン中、目標のテキストと同じテキストを得る。さらに、このターン中に、そのテキストの条件を既に満たしている場合、その効果を適用する。
術-64 大手裏剣 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:@:使用者のチーム     A:使用者と交戦状態の、全ての後方の忍者 効果:このターン、目標@が勝利(圧倒的勝利を除く)した場合、目標Aに1ダメージ与える。
術-66 隠れ蓑の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者のチームの全ての忍者 効果:このターン、目標は相手の術の目標にならない。
術-67 起爆札 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:このターンの間、目標が術の使用者にならなかった場合、術の応酬の終了時に、目標は1ダメージを受ける。
術-68 チャクラ吸着 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:@:チャクラである術1枚 A:使用者 効果:目標@を捨て札にし、その術コストを支払う。その場合、目標Aを使用者として、目標@の効果を適用する。ただし、目標@の「条件」「目標」は適正でなければならない。
術-74 口寄せの術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「上忍」以上 効果:デッキのカードを全て見て、「蛇」1枚を抜き出し、使用者のチームの先頭に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。
術-75 如雨露千本 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。
術-76 潜影蛇手 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:攻撃側の忍者 目標:未出動の敵忍者1枚 効果:目標を使用者と交戦状態のチームの先頭に組み込む。(使用者が非交戦状態の場合、目標のみの新たなチームになる)
術-78 砂縛柩 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:砂属性 目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:目標を負傷状態にする。または、目標の戦闘力はターン中、0/0になる。
術-82 消写顔の術 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:使用者 効果:手札にある忍者1枚をチャクラにする。目標の戦闘力は、ターン中、その忍者の戦闘力と同じ値に変更される。
術-83 フォーメーションいのシカチョウ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「山中いの」「奈良シカマル」「秋道チョウジ」 目標:使用者のチームの全ての忍者 効果:このターン、目標は「条件:精神属性」「条件:影属性」「条件:食属性」の術を、術コストを支払わずに使用できる。
術-86 表蓮華 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:「ロック・リー」 目標:交戦状態の忍者1枚 効果:コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。
術-88 兵糧丸 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:自分の忍者1枚 効果:目標は、このターンと次のターン、+2/+2を得る。
術-90 牙通牙 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
条件:牙属性 目標:使用者のチームの全ての「獣」 効果:目標1枚につき、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。
術-92 五行封印 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:敵忍者1枚 効果:目標と、相手の手札全てを持ち主のデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。

No. カード名 収録
テキスト
作-214 一生の約束 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐(3) 効果:自分の「うずまきナルト」のチームが、激突判定で戦果を得た場合、自分の捨て札である「下忍」1枚を自陣に出すことができる。この効果は重複しない。
作-215 火の意志 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 効果:成長コインが乗っている自分の忍者が捨て札になった場合、成長コインが乗っていない自分の「下忍」1枚の上に、成長コイン1個を乗せることができる。
作-216 説教 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:敵の「下忍」1枚 効果:目標を好きな敵のチームに組み込む。
作-217 至上命令 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 目標:敵忍者1枚 効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーはカード1枚を引く。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
作-218 術の切れ味 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐(1) 目標:忍者1枚 効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が使用者である術は、相手の効果では無効にされない。
作-219 必死の説得 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 目標:敵忍者1枚 効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。戦闘フェイズ開始時に、コイントスを行う。結果が表なら、目標はターン中、出動できない。裏なら、【これ】を持ち主の捨て札にする。
PR-作戦-1 火影岩 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 効果:「木ノ葉」のみの全ての自分のチームは、激突判定において、チーム戦闘力+1を得る。
PR-作戦-2 伝説の三忍 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:「上忍」以下と「階級なし」の全ての忍者 効果:目標をデッキに移し、全てのデッキをシャッフルする。
PR-作戦-3 受け継ぐ者たち 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:「うずまきナルト」「うちはサスケ」「春野サクラ」 効果:このターン、目標3枚のいる自分のチームが、圧倒的戦果を得た場合、ゲームに勝利する。
作-13 ガトーカンパニー 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 効果:全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。
作-16 立ち読み 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:相手の手札の表を見る。
作-21 戦い終えて 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:自分の負傷状態の全ての忍者 効果:目標を「治療」する。
作-23 分身合戦 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 目標:自分の忍者1枚 効果:目標は「分身状態」を得る(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)。
作-35 紅き四つ葉のクローバーを探せ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:デッキのカードを全て見て、作戦1枚を抜き出し表にする。その後、デッキをシャッフルしてから、抜き出した作戦をデッキの上に戻す。
作-40 シューティング・スター 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 目標:自分の「下忍」1枚 効果:目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く) 【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。
作-63 新人9人全員集合 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:このターン、通常の配備に加えて、さらに忍者1枚を配備できる。この効果は、通常の忍者の配備を行った後、自分の忍者が相手の忍者より、少ない場合のみ適用できる。
作-62 メシ抜き 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐(1) 効果:全てのプレイヤーは、「ターン開始」のカードを引くことができない。
作-64 サバイバル演習 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:全てのプレイヤーは、自陣にいる「下忍」3枚ごとに、自分の「下忍」1枚を持ち主のデッキの下に移す。
作-66 草むしり 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:全てのデッキの上のカード1〜2枚を、持ち主のチャクラにする。
作-69 ダンゴにおしるこ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 効果:自分のターン開始時に、同じ種類のシンボルを持つチャクラ2枚を捨て札にすることができる。その場合、相手プレイヤーは、手札1枚を無作為に捨て札にし、カード1枚を引く。
作-76 死のイメージ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
割り込み 目標:全ての忍者 効果:このターン、目標は出動できない。
作-78 ラッキー! 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:相手の戦果1枚 効果:コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら、相手プレイヤーはカード1枚を引く。
作-79 最速の到達者 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
常駐 効果:(自分は)戦果9枚でゲームに勝利することができる。【これ】は、自分の戦果が5枚以上の場合、配備できない。
作-96 音のスパイ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:カード2枚を引く。【これ】がチャクラである場合、【これ】の持ち主は、忍者を配備できない。
作-104 宗家と分家 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
目標:@自分の忍者1枚     A目標@と同名の忍者1枚 効果:目標@を持ち主の手札に移す。その場合、目標Aを持ち主のデッキの上に移す。
作-106 上忍の介入 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:このターン、自分の忍者が捨て札になった場合、手札にある「上忍」1枚を自陣に出すことができる。
作-107 力への誘い 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:手札にある忍者1枚を捨て札にする。その場合、デッキのカードを全て見て、「木ノ葉」以外の忍者1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、デッキをシャッフルする。

No. カード名 収録
テキスト
依-4 マダム・しじみ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、カード1枚を引く。
依-7 ツナミ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、自分の忍者1枚を「治療」することができる。
依-10 アカネ 忍兵法札絵巻 弐 (ブースター)
効果:これが場に出たとき、相手の「忍犬」1枚を自陣に移すことができる。ただし、その「忍犬」と同名の忍者が自陣にいる場合、この効果は適用できない。

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