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  プロモーションカード
No. カード名 収録
テキスト
忍-181 狼牙ナダレ 雪姫忍法帖
≪鎧の力≫ 【これ】が出動するとき、水のシンボルを持つチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+1/+1を得る。
忍-182 冬熊ミゾレ 雪姫忍法帖
≪鎧の力≫ 【これ】が出動するとき、水のシンボルを持つチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+1/±0を得る。
忍-183 鶴翼フブキ  雪姫忍法帖
≪鎧の力≫ 【これ】が出動するとき、水のシンボルを持つチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。
忍-184 風花ドトウ 雪姫忍法帖
≪最新式の鎧≫ 【これ】は、「チャクラの鎧」が上に置かれている場合、+4/+4を得る。
忍-185 はたけカカシ 雪姫忍法帖
≪10年前の過去≫ 有効:手札にある「はたけカカシ」は「成長」を得る。
忍-1 うずまきナルト 雪姫忍法帖
忍-2 うちはサスケ 雪姫忍法帖
忍-3 春野サクラ 雪姫忍法帖
忍-11 はたけカカシ 雪姫忍法帖
忍-36 赤丸 雪姫忍法帖
≪パートナー≫ 有効:【これ】は、自分の「犬塚キバ」がいる場合、「1ターンに1枚まで」の配備制限に含まれない。 【これ】は、1枚のチームでは出動できない。
忍-38 夕日紅 雪姫忍法帖
忍-71 奈良シカマル 雪姫忍法帖
≪フォーメーション!≫ 有効:【これ】は、同じチームに「山中いの」と「秋道チョウジ」がいる場合、±0/+2を得る。
忍-93 日向ヒナタ 雪姫忍法帖
≪私の忍道≫ 有効:【これ】が負傷状態のときにダメージを受けた場合、コイントスを行う。結果が表なら、そのダメージを無効にする。
忍-95 日向ネジ 雪姫忍法帖
≪点穴への攻撃≫ 有効:【これ】と交戦状態の先頭の忍者1枚は、術の使用者になれない。
忍-124 猿飛アスマ 雪姫忍法帖
≪焼肉≫ 有効:「下忍」のみの自分のチームが、攻撃に出動して敗北/引き分けした場合、カード1枚を引くことができる。
忍-139 ロック・リー 雪姫忍法帖
≪重傷≫ 【これ】は負傷状態で場に出る。 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。
忍-165 パックン 雪姫忍法帖
≪忍犬の鼻≫ 【これ】が攻撃に出動してブロックされなかった場合、交戦状態の自分のチーム1つを指定できる。その場合、【これ】のチームの忍者を、指定したチームの後方に組み込む。

No. カード名 収録
テキスト
術-169 頭突き 雪姫忍法帖
条件:負傷状態の忍者目標:使用者と、使用者と交戦状態の忍者1枚効果:このターン、目標の戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
術-170 屋台崩しの術 雪姫忍法帖
条件:油属性目標:「蛇」または「獣」1枚効果:目標を負傷状態にする。
術-171 千鳥 雪姫忍法帖
条件:「うちはサスケ」「はたけカカシ」目標:使用者効果:目標は+x/+xを得る。xの値は、相手の戦果の枚数と同じとする。
術-172 不老不死の術 雪姫忍法帖
条件:「大蛇丸」目標:使用者効果:目標を手札に移す。その場合、手札にある「大蛇丸」1枚を目標のチームの好きな場所に組み込む。
術-10 火遁・豪火球の術 雪姫忍法帖
目標:忍者1枚 効果:目標に1ダメージを与える。ただし、炎属性の忍者にはダメージを与えられない。
術-33 水遁・水龍弾の術 雪姫忍法帖
条件:「上忍」以上 目標:出動中の忍者1枚 効果:目標に1ダメージを与える。
術-41 口寄せ・土遁・追牙の術 雪姫忍法帖
目標:捨て札である「忍犬」1〜2枚 効果:目標を場に出し、使用者のチームの後方に組み込む。ただし、そのチームの忍者の枚数が3枚以上になってはならない。
術-86 表蓮華 雪姫忍法帖
条件:「ロック・リー」 目標:交戦状態の忍者1枚 効果:コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。
術-128 影分身の術 雪姫忍法帖
目標:使用者のチームの全ての後方の忍者 効果:目標はターン中、チーム戦闘力の計算で、支援の代わりに格闘の値で計算する。
術-140 影真似の術 雪姫忍法帖
条件:影属性 目標:出動中の敵チーム 効果:目標のチーム戦闘力を−xする。xの値は、使用者の知力と同じ値とする。

No. カード名 収録
テキスト
作-169 特製スーツ 雪姫忍法帖
常駐目標:自分の忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。
作-170 チャクラの鎧 雪姫忍法帖
常駐目標:自分の忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は健康状態の場合、+1/+1を得る。
作-171 届け物 雪姫忍法帖
効果:カード2枚を引く。この効果は、相手の戦果が6枚以上あるときのみ適用できる。
作-172 隠された過去 雪姫忍法帖
目標:全ての相手の戦果効果:目標を全て見て、その中からカード1枚を手札に移す。その後、手札1枚を相手の戦果に移す。
作-173 告別 雪姫忍法帖
常駐効果:全てのプレイヤーは、自分の忍者が捨て札になったターンの終了時に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。
作-2 落ちこぼれの夢 雪姫忍法帖
常駐 効果:自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。
作-3 木ノ葉の額あて 雪姫忍法帖
目標:チャクラである「下忍」1枚 効果:目標を自陣に出す。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。
作-12 最悪の依頼人 雪姫忍法帖
目標:自分の忍者1枚 効果:ターン中、目標が出動した場合、防御側は可能な限り、目標のチームをブロックしなければならない。
作-26 意外性no.1 雪姫忍法帖
割り込み 目標:敵の忍者1枚 効果:このターン、目標は可能な限り、出動しなければならない。
作-27 うちは一族の血 雪姫忍法帖
常駐 目標:自分の忍者1枚 効果:目標は「写輪眼」を得る(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)。
作-28 臆病者 雪姫忍法帖
目標:全ての忍者1枚のみのチーム 効果:このターン、目標は、チーム戦闘力6以上のチームをブロックできない。
作-36 置いてけぼり 雪姫忍法帖
目標:敵の忍者1枚 効果:目標をチームから外す。
作-37 的確な指示 雪姫忍法帖
割り込み 目標:自分の全ての忍者 効果:目標を編成し、任意のチームを作る。
作-38 先代の教え 雪姫忍法帖
目標:全てのチーム 効果:このターン、目標は可能な限り出動しなければならない。
作-41 卍の陣 雪姫忍法帖
目標:自分の忍者1枚 効果:このターン、目標のチームが敗北/完全敗北となっても、目標はダメージを受けない。
作-43 極限状態での戦い 雪姫忍法帖
常駐 効果:(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる
作-49 不意打ち 雪姫忍法帖
目標:登場コストxの忍者1枚 効果:x枚の自分の戦果を(持ち主の)捨て札にする。その場合、目標を負傷状態にする。xの最低値は1とする。
作-50 忍と言う名の道具 雪姫忍法帖
目標:@:自分の忍者1枚     A:@以外の忍者1枚 効果:目標@をチャクラにする。その場合、目標Aを「治療」する。
作-54 カンニング阻止 雪姫忍法帖
効果:このターン、チーム知力合計2以下のチームは、出動できない。
作-60 凄惨な傷跡 雪姫忍法帖
常駐(2) 効果:全ての忍者は、負傷状態で配備される。

No. カード名 収録
テキスト
依-20 マキノ監督 雪姫忍法帖
効果:【これ】が場に出たとき、デッキの上から3枚を見て、好きな順番で元に戻す。
依-21 浅間三太夫 雪姫忍法帖
効果:【これ】は、既に自陣に依頼人がいる場合でも配備できる。その場合、ターン終了時に、【これ】をチャクラにする。
依-22 風花早雪 雪姫忍法帖
効果:【これ】は、1ターンの間に、3枚以上の戦果を奪われた場合、チャクラになる。
依-23 富士風雪絵 雪姫忍法帖
効果:自分が行ったコイントスで裏が出た場合、【これ】をチャクラにできる。その場合、そのコイントスの結果を無視して、表として扱う。
依-24 風花小雪 雪姫忍法帖
効果:(自分は)戦果12枚なければ、(勝敗判定で)ゲームに勝利することができない。 自分のターン開始時に、カード1枚を引く。

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