| No. |
カード名 |
収録 |
| テキスト |
| 作-169 |
特製スーツ |
雪姫忍法帖 |
| 常駐目標:自分の忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。 |
| 作-170 |
チャクラの鎧 |
雪姫忍法帖 |
| 常駐目標:自分の忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は健康状態の場合、+1/+1を得る。 |
| 作-171 |
届け物 |
雪姫忍法帖 |
| 効果:カード2枚を引く。この効果は、相手の戦果が6枚以上あるときのみ適用できる。 |
| 作-172 |
隠された過去 |
雪姫忍法帖 |
| 目標:全ての相手の戦果効果:目標を全て見て、その中からカード1枚を手札に移す。その後、手札1枚を相手の戦果に移す。 |
| 作-173 |
告別 |
雪姫忍法帖 |
| 常駐効果:全てのプレイヤーは、自分の忍者が捨て札になったターンの終了時に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。 |
| 作-2 |
落ちこぼれの夢 |
雪姫忍法帖 |
| 常駐 効果:自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。 |
| 作-3 |
木ノ葉の額あて |
雪姫忍法帖 |
| 目標:チャクラである「下忍」1枚 効果:目標を自陣に出す。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 |
| 作-12 |
最悪の依頼人 |
雪姫忍法帖 |
| 目標:自分の忍者1枚 効果:ターン中、目標が出動した場合、防御側は可能な限り、目標のチームをブロックしなければならない。 |
| 作-26 |
意外性no.1 |
雪姫忍法帖 |
| 割り込み 目標:敵の忍者1枚 効果:このターン、目標は可能な限り、出動しなければならない。 |
| 作-27 |
うちは一族の血 |
雪姫忍法帖 |
| 常駐 目標:自分の忍者1枚 効果:目標は「写輪眼」を得る(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)。 |
| 作-28 |
臆病者 |
雪姫忍法帖 |
| 目標:全ての忍者1枚のみのチーム 効果:このターン、目標は、チーム戦闘力6以上のチームをブロックできない。 |
| 作-36 |
置いてけぼり |
雪姫忍法帖 |
| 目標:敵の忍者1枚 効果:目標をチームから外す。 |
| 作-37 |
的確な指示 |
雪姫忍法帖 |
| 割り込み 目標:自分の全ての忍者 効果:目標を編成し、任意のチームを作る。 |
| 作-38 |
先代の教え |
雪姫忍法帖 |
| 目標:全てのチーム 効果:このターン、目標は可能な限り出動しなければならない。 |
| 作-41 |
卍の陣 |
雪姫忍法帖 |
| 目標:自分の忍者1枚 効果:このターン、目標のチームが敗北/完全敗北となっても、目標はダメージを受けない。 |
| 作-43 |
極限状態での戦い |
雪姫忍法帖 |
| 常駐 効果:(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる |
| 作-49 |
不意打ち |
雪姫忍法帖 |
| 目標:登場コストxの忍者1枚 効果:x枚の自分の戦果を(持ち主の)捨て札にする。その場合、目標を負傷状態にする。xの最低値は1とする。 |
| 作-50 |
忍と言う名の道具 |
雪姫忍法帖 |
| 目標:@:自分の忍者1枚 A:@以外の忍者1枚 効果:目標@をチャクラにする。その場合、目標Aを「治療」する。 |
| 作-54 |
カンニング阻止 |
雪姫忍法帖 |
| 効果:このターン、チーム知力合計2以下のチームは、出動できない。 |
| 作-60 |
凄惨な傷跡 |
雪姫忍法帖 |
| 常駐(2) 効果:全ての忍者は、負傷状態で配備される。 |