ナルトカードゲーム

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No. カード名 収録
テキスト
忍-274 うずまきナルト 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪執念の追跡≫有効:【これ】が防御に出動するとき、【これ】1枚のみの新たなチームを編成できる。
忍-275 犬塚キバ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪瀕死の逃亡≫有効:【これ】と、自分の「赤丸」が同時に捨て札になる場合、【これ】と、その「赤丸」を持ち主の手札に移すことができる。
忍-276 秋道チョウジ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪信頼への決意≫自分の「奈良シカマル」がいる場合、【これ】は支援の代わりに格闘の値を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
忍-277 日向ネジ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪信じる者の為に≫有効:【これ】が負傷状態で捨て札になる場合、【これ】と交戦状態の忍者1枚に1ダメージを与えることができる。
忍-278 うずまきナルト&奈良シカマル 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪合理的な選択≫有効:相手の編成フェイズに、【これ】を持ち主の手札に移すことができる。その場合、自分の捨て札にある「うずまきナルト」「奈良シカマル」を場に出せる。
忍-8 イルカ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪生徒思い≫有効:出動時に、【これ】のチームの先頭が「下忍」である場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。
忍-31 ロック・リー 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪ノーセンス≫有効:【これ】は、術コストにシンボルの指定がある術の、使用者になれない。
忍-34 木ノ葉丸 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪木ノ葉丸軍団結成!≫有効:【これ】のチームが、勝利/圧倒的勝利した場合、カード1枚を引く。
忍-37 はたけカカシ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪部下への信頼≫【これ】のチームとして出動した、全ての「木ノ葉+下忍」は、ターン中、±0/+1を得る。
忍-52 森乃イビキ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪第1の試験官≫【これ】が攻撃側で交戦状態の場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、知力戦を行う。
忍-126 日向ヒアシ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪秘印≫有効:戦略フェイズ中に、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、「白眼」1枚の戦闘力をターン中、0/0にする。この効果は「宗家」には使用できない。
忍-157 山城アオバ 巻ノ十二 木ノ葉の書
忍-161 奈良シカク 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪トリオ再結集≫有効:【これ】は、同じチームに精神属性と食属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。
忍-165 パックン 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪忍犬の鼻≫【これ】が攻撃に出動してブロックされなかった場合、交戦状態の自分のチーム1つを指定できる。その場合、【これ】のチームの忍者を、指定したチームの後方に組み込む。
忍-237 春野サクラ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪涙≫有効:相手の「うちはサスケ」がいる場合、自分の「うずまきナルト」は、【これ】の戦闘力と同じ戦闘力を得る。
忍-238 奈良シカマル 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪鉄壁のフォーメーション≫【これ】は、【これ】と「下忍」4枚の、5枚のチームを編成できる。
忍-242 赤丸 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪四対二≫有効:【これ】と同じチームにいる「犬塚キバ」は、+1/±0を得る。
忍-245 たたみイワシ 巻ノ十二 木ノ葉の書
≪任務終了≫有効:【これ】が出動した場合、【これ】の上に任務コイン1個を乗せる。ターン終了時に、任務コインが2個以上ある場合、それを取り除き、カード1枚を引く。

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テキスト
術-254 鉄壁のチームワーク 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:使用者のチーム 効果:目標はターン中、チーム戦闘力、またはチーム知力合計+Xを得る。Xの値は、自分の「うずまきナルト」「犬塚キバ」「奈良シカマル」「秋道チョウジ」「日向ネジ」の枚数と同じとする。
術-4 ハーレムの術 巻ノ十二 木ノ葉の書
条件:「男+分身状態」 目標:使用者と交戦状態の全ての「男」 効果:使用者は「男」から「女」になる。目標はターン中、戦闘力が0/0になる。
術-15 分身の術 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:使用者 効果:目標はターン中、+1/+1を得る。さらに「分身状態」になる。
術-20 縄抜けの術 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:忍者1枚 効果:目標の戦闘力を本来の値に戻す。
術-143 八卦掌回天 巻ノ十二 木ノ葉の書
条件:「日向ネジ」「白眼+宗家」 目標:使用者 効果:目標はターン中、ダメージを受けない。
術-251 影首縛りの術 巻ノ十二 木ノ葉の書
条件:「影属性+中忍」以上 目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:コイントスを行なう。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら、目標はターン中、−3/−3を得る。

No. カード名 収録
テキスト
作-252 力の結集 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:自分の忍者1枚 効果:目標のチームの全ての忍者はターン中、支援の代わりに格闘の値を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
作-253 一人一殺 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:@:チーム1つにいる好きな枚数の「木ノ葉」A:目標@と同じ枚数の敵忍者 効果:目標@とAはターン中、出動できない。このターンの編成フェイズは、相手プレイヤーもチームの編成ができる。
作-1 ラーメン一楽 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:自分の負傷状態の忍者1枚 効果:目標を「治療」する。
作-133 秘密の抜け道 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:自分の忍者1枚 効果:コイントスを行う。結果が表なら、このターン、目標が忍者1枚のみのチームにいる限り、目標のチームはブロックされない。
作-152 ニクキュウ 巻ノ十二 木ノ葉の書
効果:全ての「忍犬」の枚数だけカードを引く。
作-221 ボス面 巻ノ十二 木ノ葉の書
目標:忍者1枚 効果:このターン、目標が出動する場合、可能な限り先頭で出動する。
作-116 九尾の力 巻ノ十二 木ノ葉の書
常駐 効果:(自分は)術の応酬のタイミングに、チャクラを練る事ができる。

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テキスト
依-16 テウチ 巻ノ十二 木ノ葉の書
効果:「ラーメン一楽」を使用した場合、さらに忍者1枚を治療できる。


No. カード名 収録
テキスト
忍-279 君麻呂 巻ノ十二 呪印の書
≪最強の矛≫【これ】は「状態2の力」以外では、場に出せない。【これ】のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、戦果/圧倒的戦果としても処理を行なう。
忍-280 鬼童丸 巻ノ十二 呪印の書
≪攻略法≫【これ】は「状態2の力」以外では、場に出せない。【これ】が交戦状態になったとき、コイントスを行なう。結果が表なら、敵忍者1枚に、1ダメージを与える。
忍-281 次郎坊 巻ノ十二 呪印の書
≪食事≫【これ】は「状態2の力」以外では、場に出せない。【これ】が出動した場合、相手のチャクラ1枚を捨て札にし、自分の捨て札1枚をチャクラにする。
忍-282 左近 巻ノ十二 呪印の書
≪双魔の攻≫【これ】は「状態2の力」以外では、場に出せない。【これ】は、「右近」と同じチームにいる場合、+2/+2を得る。
忍-283 多由也 巻ノ十二 呪印の書
≪呪縛の音色≫【これ】は「状態2の力」以外では、場に出せない。【これ】と交戦状態の全ての忍者は、±0/−1を得る。
忍-2 うちはサスケ 巻ノ十二 呪印の書
忍-16 巻ノ十二 呪印の書
忍-57 キン・ツチ 巻ノ十二 呪印の書
忍-103 ドス・キヌタ 巻ノ十二 呪印の書
≪音の伝導≫ 有効:【これ】のチームが、激突判定で与えるダメージは減らすことができない。
忍-104 ザク・アブミ 巻ノ十二 呪印の書
≪奥の手≫ 有効:手札が0枚の状態で、【これ】が交戦状態となった場合、カード1枚を引く。
忍-106 赤胴ヨロイ 巻ノ十二 呪印の書
≪チャクラ吸引≫【これ】が攻撃に出動した場合、相手のチャクラ1枚を捨て札にできる。
忍-107 剣ミスミ 巻ノ十二 呪印の書
≪伸縮自在≫ 有効:術の応酬のタイミングに、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、−1/+1を得る。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。
忍-108 薬師カブト 巻ノ十二 呪印の書
≪棄権≫ 有効:自分の戦略フェイズ中、【これ】を、持ち主のデッキの上に移すことができる。その場合、「常駐」を持つ作戦1枚を持ち主のチャクラにすることができる。
忍-148 鬼童丸 巻ノ十二 呪印の書
≪結界陣≫【これ】は、「四人衆」のみの4枚でチームを編成できる。【これ】が忍者4枚のチームで攻撃に出動中の場合、全ての自分の忍者は、相手の術の目標にならない。
忍-149 次郎坊 巻ノ十二 呪印の書
≪結界陣≫【これ】は、「四人衆」のみの4枚でチームを編成できる。【これ】が忍者4枚のチームで攻撃に出動中の場合、全ての自分の忍者は、相手の術の目標にならない。
忍-150 左近 巻ノ十二 呪印の書
≪結界陣≫【これ】は、「四人衆」のみの4枚でチームを編成できる。【これ】が忍者4枚のチームで攻撃に出動中の場合、全ての自分の忍者は、相手の術の目標にならない。
忍-151 多由也 巻ノ十二 呪印の書
≪結界陣≫【これ】は、「四人衆」のみの4枚でチームを編成できる。【これ】が忍者4枚のチームで攻撃に出動中の場合、全ての自分の忍者は、相手の術の目標にならない。
忍-266 君麻呂 巻ノ十二 呪印の書
≪骨のガード≫ 有効:【これ】のチームの忍者を目標にして、術を使用して解決した全ての敵忍者は、1ダメージを受ける。

No. カード名 収録
テキスト
術-252 鉄線花の舞・蔓 巻ノ十二 呪印の書
条件:「君麻呂+状態2」 目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:目標を先頭にする。さらに、目標の戦闘力はターン中、0/0になる
術-253 鉄線花の舞・花 巻ノ十二 呪印の書
条件:「君麻呂+状態2」 目標:使用者 効果:目標はターン中、+5/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚に2ダメージを与える。
術-95 チャクラ吸引術 巻ノ十二 呪印の書
効果:相手のチャクラを2枚まで選んで捨て札にする
術-96 軟の改造 巻ノ十二 呪印の書
目標:使用者と交戦状態の忍者1枚 効果:目標はターン中、−X/−Xを得る。Xの上限は、使用者の格闘、または支援の値とする
術-134 涅槃精舎の術 巻ノ十二 呪印の書
目標:出動中の全ての「下忍」以下 効果:目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者の戦闘力は、ターン中、0/0になる
術-183 蜘蛛縛り 巻ノ十二 呪印の書
条件:「鬼童丸」 目標:使用者と交戦状態の全ての忍者 効果:目標はターン中、−1/−1を得る
術-239 多連拳 巻ノ十二 呪印の書
条件:「左近」「右近」 目標:使用者 効果:目標はターン中、+3/±0を得る。

No. カード名 収録
テキスト
作-254 状態2の力 巻ノ十二 呪印の書
目標:任意の枚数の、自分の「四人衆」「君麻呂」 効果:目標を持ち主の手札に移す。その場合、手札にある、目標と同名の忍者を(目標と同じ枚数だけ)場に出せる。
作-11 手配書 巻ノ十二 呪印の書
効果:デッキの上のカード3枚をめくる。その中に忍者がある場合、その忍者1枚を手札に移す事ができる。その後、残りをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
作-51 名乗れ!現れた強敵たち!! 巻ノ十二 呪印の書
常駐(3) 効果:敵忍者1枚が場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。
作-76 死のイメージ 巻ノ十二 呪印の書
割り込み 目標:全ての忍者 効果:このターン、目標は出動できない。
作-94 闇の蠢動 巻ノ十二 呪印の書
常駐 効果:全ての手札にある作戦は、作戦コスト−1を得る。
作-107 力への誘い 巻ノ十二 呪印の書
効果:手札にある忍者1枚を捨て札にする。その場合、デッキのカードを全て見て、「木ノ葉」以外の忍者1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、デッキをシャッフルする。
作-226 呪印の力 巻ノ十二 呪印の書
目標:「四人衆」1枚 効果:目標の上に成長コイン1個を乗せる。

(c)岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
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