
- ザ・ドラゴンタイガーを使いこなそう! [RS]編
-
皆さんこんにちは。
去る9月末に発売されました、レンジャーズストライクXG第2弾「ザ・ドラゴンタイガー」! XGとして再創生されたレンストがさらに加速する待望の新弾、皆様お楽しみいただいておられますでしょうか?
今回のコラムでは、この「ザ・ドラゴンタイガー」の中のカードナンバーの末尾が[RS]のカードから5枚を選んでご紹介したいと思います。
まずはこちら、ドラゴン枠から登場の『コンピュータードラゴン』。
必要パワー4でBP4000はDAとしては標準的数値ですが、このユニットは【行動予測】が非常に重要です。
■コンピュータードラゴン/DA
BP4000/SPなし/P4/Sユニット/CN無し/N追加条件:なし
【行動予測】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルフェイズ開始時、次の効果を発動できる→敵軍Sユニットを1体選び、アタックかストライクのどちらかを宣言する。選んだユニットは、そのターン、宣言した行動を行えない。
特徴:メカ/獣/ドラゴン/怪人
「予測」とは名ばかりで、実体は敵軍Sユニット1体のそのターン中の行動を、アタックかストライクのどちらかに縛るもの。「宣言した行動を行えない」なので間違えないように気をつけましょう。SPを持つユニットのストライクを制限する、高いBPを持つユニットにアタックさせないなど、相手の展開に合わせた選択が可能です。もしSPを持たないユニットがアタックを制限された場合は、効果の発動しかできなくなります。
特徴「怪人」を持つので、定番の『巨大化爆弾』でのサイズアップや『アポロガイスト』でのBPアップが可能です。他の特徴「メカ」「獣」「ドラゴン」も関連する能力が多く、コンボ系デッキに入れやすい使い勝手の良いユニットと言えます。ただし特徴が4つ以上あるため、『サイドマシーン』の【ドリル攻撃】には注意が必要です。

対戦相手にとって、まさに迷惑な存在なのだ
同じくDAから、『剣将ブドー』は他の誰よりも武士道に溢れる能力を持ったユニット。
宇宙海賊バルバン四軍団の1つ「魔人衆」の大将である『剣将ブドー』は、必要パワー4でBP5000と若干高めの数値を持ちます。
■剣将ブドー/DA
BP5000/SPなし/P4/Sユニット/CN1/N追加条件:無し
【一騎討ち】敵軍バトルエリアのユニットが1体だけなら、これのBPを+4000してもよい。そうしたとき、自軍バトルフェイズ終了時にこれを撃破する。
特徴:宇宙海賊/男/侍
【一騎討ち】はこれと敵軍ユニットが1対1で対峙したときに発動可能な効果で、なんとBP+4000される脅威のアタッカー系能力。発動条件は相手に依存しますが、単体でBP9000までアップするのはSユニットとして間違いなく最強クラスです。『ジェットファルコン』の【ファルコンクロー】で敵軍ユニットを無理矢理バトルエリアに引っ張り出せば、狙って使うことができます。変わったところでは『タイムピンク』の【戦闘指揮】もありますね。【一騎討ち】はCN1なので、敵軍コマンドを1枚リリースするだけで効果を発動できます。
この効果を使うと自軍バトルフェイズ終了時に『剣将ブドー』は撃破されてしまいますが、そもそもこの効果を使うということは相撃ち覚悟でアタックしに行っているはずなので、さほど問題は無いでしょう。ETと組み合わせるなどすれば、回収手段はいくらでもありますしね。
そして特徴「侍」を持っている点に注目。常駐に『秘伝ディスク』が貼られていれば、『剣将ブドー』はなんと《タクスMA》と《コールMA》を獲得します。DAのユニットからMAのユニットが出てくる動きはなかなか奇妙な感じがしますが、カテゴリの相性は良いので実用的なコンボと言えるでしょう。

秘伝ディスクにモヂカラが宿る! レッツチャージ!
続いて、その宇宙海賊バルバンと戦った「星獣戦隊ギンガマン」から『ギンガブルー』。

■ギンガブルー/WB・MA
BP3000/SP!/P3/Sユニット/CN2/N
追加条件:なし
これをラッシュしたとき、ライドされていない自軍ビークルを1体選び、これの下に重ねても良い。
【激流一刀】SP1
これが敵軍ユニットをバトルで撃破したとき、1枚ドローしてもよい。
特徴:ブルー/男
WB+MAのマルチカテゴリとして帰ってきた『ギンガブルー』は、ラッシュ時にライドされていない自軍ビークルがあれば、1体選んでこれの下に重ねることができます。本来「バトルエリアに出るとき」にしかライドできないビークルに、ラッシュエリアにいながらにして乗ることができ、さらにこれは「ライド」させる効果ではないので、ビークルとしてエリアにあるカードであれば、種別・サイズにかかわらず、特定のユニット以外はライド不可の制限を持つビークルにも「重ねる」ことができます。

お前に生命を吹き込んでやる!!
ただし、一度重なった後の状態は「ライド中」と同じ扱いになり、ビークルカードに書かれている各種効果の影響を受け、降りられるのは「ライドオフ」と同じでバトルエリアでのみです。また、ビークルカードのテキストに書かれた効果の対象として『ギンガブルー』が適切でなければ、その効果は発動しません。(発動条件の指定とサイズが違う、等)
【激流一刀】の効果で1枚ドローするには、敵軍ユニットをバトルで撃破しなければなりません。相打ちでも敵軍ユニットを撃破しているのでドローできますが、前述の「ビークルに重ねる」効果でライド中のユニットにBP+する効果を持つビークルを選んで攻撃力の底上げをしたり、ラッシュ時の効果で『ギンガレオン』を重ねて《レジスト》を持たせ、強引に当たって行くという戦法もアリですね。『ジェイクロッサー』に重ねてリリースコマンドを確保し『超力』の効果を使うと言うのも良いでしょう。
『ブラストバギー』は特定のLユニットをさらに使いやすくするサポート系能力を持ったユニット。

■ブラストバギー/OT
BP3000/SPなし/P2+/Mユニット/CNなし/N
追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る
【奇襲】これが自軍エリアにある間、ブラストの効果は次のルールに変更される→自分がゲームに負けるまで残りダメージ1点または2点で、自軍Lユニットが1体もなければ、これの追加条件は満たさなくてもよい。
特徴:メカ/車両
『ブラストバギー』の価値は、何よりも効果の【奇襲】にあります。本来はゲームに負けるまで残りダメージ1点のときにのみ発動可能な《ブラスト》を、残りダメージ2点の状態で使用可能にするもので、これがあるか無いかによって戦況は大きく変わってきます。
現時点で《ブラスト》を持つLユニットは、『グレートイカロス(RS-617)』『ガオイカロス(RS-648)』『シンケンオー(RS-679)』『ギンガイオー(RS-687)』『巨大バッカスフンド(XG-011[RS])』『ファイブロボ(XG2-004[RS])』『デカレンジャーロボFC(フルブラストカスタム)(XG2-035[RS])』の7種類。【奇襲】の効果は《ブラスト》を持っている全てのカードで使うことができるので、どれと組み合わせても効果を発揮します。

いずれ劣らぬ《ブラスト》を持つLユニット達。いきなり出して対戦相手をビックリさせよう!
さらにダメージを防御・制限・回復する効果などを使い、ゲームに負けるまでの残り点数を上手く調整できれば、『ブラストバギー』の活躍の場はさらに広がることでしょう。
ラストの『ランドガンマ』は『ファイブロボ』への合体に欠かせない1枚。

■ランドガンマ/OT・ET
BP4000/SPなし/P3+/Mユニット/CNなし/N
追加条件:自軍Sユニット2体をそれぞれ自軍ゾーンに送る
【ガンマカノン砲】これが自軍エリアにある間、カテゴリを2つ以上持つ自軍Mユニットは次の能力を得る→アタックされるとき、カテゴリを2つ以上持つ自軍コマンド1つにつきBP+3000される。
特徴:メカ/車両
『ランドガンマ』は「ザ・ドラゴンタイガー」で初登場となるOTとETを持つマルチカテゴリのMユニットで、まず見ていただきたいのが追加条件です。
『ファイブロボ』の合体パーツ3体『スカイアルファー』『キャリアベータ』『ランドガンマ』の追加条件は、「自軍SユニットX体をそれぞれ自軍ゾーンに送る」と言う今までに無い表記となっています。これはOTの「自軍SユニットをX体パワーゾーンに送る」と、ETの「自軍SユニットをX体コマンドゾーンに送る」を合わせたもので、どちらに置くかをプレイヤーが自由に選ぶことができます。ただしコマンドゾーンにすでにカードが5枚置かれていた場合、それ以上置くことはできないため、必ずパワーゾーンに送られることになります。
この追加条件のポイントは『デカベースクローラー』と『ジャガーバルカン』の恩恵を両方とも受けることができる点。デッキの構成に合わせて使い分ける、もしくは併用することが可能です。

ところで『ランドガンマ』ってなんか蛙っぽいですよね。「ガンマー」だけに
このとき気をつけたいのは『デカベースクローラー』と『ジャガーバルカン』が両方ともラッシュエリアにあるとき、OTとETを持つマルチカテゴリのコマンドを1つホールドすると、それぞれの変更後の追加条件を一枚で満たすことになりますが、これで『ランドガンマ』をラッシュすることはできません。追加条件も含む全てのカードの操作は手順を1つずつ行う原則があり、「2体分を一度に」と言う操作は存在しないため、効果の発動もホールド1枚につきどちらか1つになります。したがってホールドするコマンドは、マルチカテゴリであっても追加条件で指定された数の分だけ必要になります。
例:
1.1体目の自軍Sユニットをコマンドゾーンに送るかわりに、
『ジャガーバルカン』の【母艦】の効果を使ってETを持つ自軍コマンドを1つホールドする。
↓
2.2体目の自軍Sユニットをパワーゾーンに送るかわりに、
『デカベースクローラー』の【母艦】の効果を使ってOTを持つ自軍コマンドを1つホールドする。
↓
3.自軍Sユニット2体分の追加条件を満たしたので『ランドガンマ』をラッシュ!
と言う流れになり、上記の手順1-2を同時に処理することはできない。
また、この追加条件ではユニットを捨札にすることはできません。そのため『キングピラミッダーPF(ピラミッドフォーメーション)』の【巨大要塞】の効果を使うことはできません。

【巨大要塞】の効果は追加条件の文中に「捨札にする」と言う表記が無ければ適用されない
通常のETの追加条件は「自軍SユニットをX体コマンドゾーンに送るか捨札にする」なので適用可能である
さて、余談ですがここで『キングピラミッダーPF』の便利な使い方を1つご紹介しましょう。
【巨大要塞】は自分がラッシュするMユニットまたはLユニットの追加条件から、Sユニットを1体捨札にするかわりに、自軍Sユニットを1体ホールドすることでこれを満たしたことにできると言う効果ですが、複数体の処理を必要とする場合は、先ほど解説したように1つ1つ実行していきます。

例えばこの『天空気殿』は「自軍Sユニット4体を捨札にする」と言う追加条件を持つLユニットですが、『キングピラミッダーPF』がいれば
1.1体目の追加条件を、捨札にするかわりに【巨大要塞】の効果で「SユニットA」をホールドして満たす。
↓
2.2体目の追加条件を、捨札にするかわりに【巨大要塞】の効果で「SユニットB」をホールドして満たす。
↓
3.3体目の追加条件を(1体目)でホールドした「SユニットA」を捨札にして満たす。
↓
4.4体目の追加条件を(2体目)でホールドした「SユニットB」を捨札にして満たす。
↓
5.自軍Sユニット4体分の追加条件を満たしたので『天空気殿』をラッシュ!
このように追加条件の変更を使い分けながら満たしていくことで、Sユニットが2体いればラッシュすることが可能になります。これは他の「Sユニットを複数体捨札にする追加条件を持つMユニット及びLユニット」の全てで活用できるので、覚えておくと良いでしょう。

このテクニックを使えば「直接乗り込む系のLユニット」が活躍する日が来る! かも!?
長くなりましたが、ここいらで『ランドガンマ』本体の解説に戻りましょう。
BP4000で必要パワー3+、追加条件にSユニットが2体必要な点やマルチカテゴリであることを考えると数値的には若干弱く感じます。が、『ランドガンマ』の真価は能力の【ガンマカノン砲】にあります。これは自分も含むマルチカテゴリの自軍Mユニットを強化する能力で、アタックされるときにカテゴリを2つ以上持つカードが自軍コマンドゾーンにあれば、1つにつきBP+3000されると言うもの。この効果は重複するので、自軍コマンドにマルチカテゴリが2つあればBP+6000。さらに『ランドガンマ』が自軍エリアに2体あれば効果は倍増! それぞれの数が増えれば増えるほど+されるBPは増加し、机上の最大値は
(マルチカテゴリのコマンド5つ×「BP+3000」)×『ランドガンマ』3枚=BP+45000!
…まぁ、そこまでやる必要はありませんが、ともあれ、この効果のおかげで『スカイアルファー』『キャリアベータ』『ランドガンマ』は被アタック時に見かけ以上に高い防御性能を持つことになります。マルチカテゴリをコマンドに置くと敵軍パワーに+1されてしまいますが、【ガンマカノン砲】があれば自分にも大きなメリットになるので、積極的にマルチカテゴリをコマンドに置いて展開していけるようになりますね。
この効果を活用するなら『ゲキタイガー(XG2-018[RS])』もオススメ。マルチカテゴリを持つMユニットでSP1/2持ちは貴重な1枚です。サイズが大きいため撃破効果の対象になりにくく、上手くいけばこれ単体で押しきることも可能です。ただしカテゴリはWB+MAのため、必要なカテゴリの数的にはキツくなりますが、マルチカテゴリのカードを上手く組み合わせれば多色デッキもかなり作りやすくなっています。

タイガー枠から来来獣。アカレッドデッキなんかにもオススメの1枚
さらに『ランドガンマ』は特徴「車両」を持っているため、『イエローアーマー』や『キングライナー』などで追加条件や必要コマンドの有無を無視してラッシュすることが可能です。
また、カテゴリにETを持っているので『ダイジュピター』の【スクランブル】でコマンドから出すこともできます。このような効果の対象、もしくは対象外になるカテゴリが指定されている場合、選びたいカードが指定されたカテゴリを持っているかどうかが判断基準になります。マルチカテゴリのカードを使う際に備えて覚えておきたいルールですね。

特徴「車両」サポートが充実しすぎている件について。だがそれがいい
これらの各種サポート効果を使えば多少のカテゴリ違いは無視できます。『ファイブロボ』への合体もガンガン狙って行きましょう。
今回のコラムは以上です。新たなカードと共に生まれる新たなコンボを、皆さんも見つけてみてくださいね!
それではまた次回のコラムでお会いしましょう。

