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皆様、あけましておめでとうございます!
「レンジャーズストライク」は、
無事に3年目を迎えることができました。
これもひとえに応援してくださる、
プレイしてくださる皆様がいるからこそ。
ヒーロー達の戦いは、
今後益々ヒートアップして行きます。
今年も「レンジャーズストライク」をよろしくお願いいたします。 |
さて、昨年末に発売された「THE
MASKEDRIDER EXPANSION vol.2」、
並びに「ベルトカードBOX」ですが、皆さんはもう手に入れられたでしょうか?
新システム【レジスト】の導入やダークアライアンスの本格参戦など、見逃せないポイントたっぷりです!
今回から買い始めて、「どうやってデッキを組めばいいかわからない」、と言う方は、
まずは『スターター』をお求め下さい。開けてすぐに始められる構築済みのデッキに加え、
プレイ時に下に敷くことで、行動の手順とカードを置く位置がわかりやすくなるプレイシートと、
新システムの内容を盛り込んだルールシートが入っています。まずはこれでレンストに慣れていきましょう。
追加で購入する『ブースター』は、「パック」と「自販機」の2種類があります。
レアリティ【SR】のホロ仕様に違いがあるので、プレイで使う以外の楽しみ方として、
両方集めてコレクションしてみるのはいかがでしょうか。
詳しくは商品情報のページで。
ルールを覚え、カードが集まったら、次は自分なりのデッキ構築です。
デッキ構築は、テキストを良く読んで、各カードの持つ能力を相互に理解することが大事。
また、特定の作品からのユニット中心で作る「ファンデッキ」や、構成に方向性を持たせた「テーマデッキ」など、
折角のヒーローの競演ですから、いろいろと試してみたいですよね。
従来の公認大会に加え、今月から各地のショップにて「ライダー限定大会」も開催されていますので、
デッキができたらどんどん大会に出てみましょう! 実戦に勝る特訓はありませんよ!
→公認大会の情報はこちら。 →ライダー限定の大会情報はこちら。
今回はカウントダウンコラムの最終回と言うことで、
「THE MASKEDRIDER EXPANSION vol.2」の中から注目のカードをピックアップしてご紹介します。
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まずは「仮面ライダーアギト」から登場の『V−1システム』。
「仮面ライダーアギト」本編で『G3』ユニットと競合する強化服として登場した
『V−1システム』は、「撃破されて捨て札になったとき、このユニットカードを、
自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いても良い」と言う、転んでもタダでは
起きない能力を持っています。ただ、コマンドゾーンにすでにカードが5枚ある場合は
発動できないので気をつけてください。撃破されてもETのコマンドとして活用できるので、
ライダー単では主に序盤の数合わせに出撃させると良いでしょう。
1/5のストライク能力や、特徴「メカ」「警察」を持っている点もポイント!
混合環境では、折角の効果を無効にしてしまう『バルパンサー(2nd)』に気をつけましょう。 |
| 続いて、同じく「仮面ライダーアギト」から登場の『ギルスレイダー』。 『ギルスレイダー』は、現状で唯一「ホールド状態のユニットをリリースすることができる」
能力を持ったカード。ただし、これは「ライドするときに発動する」効果なので、
その恩恵を受けるのはナンバーに「RC」を持つユニットに限定されますが、
「レジスト」を持つユニットを回復させられる効果はとても魅力的。
特に、能力発動にホールドが必要な「仮面ライダーギルス」を使う際には必須!
必要パワーが4と若干重めですが、「レジスト」持ちのユニットが沢山入ったデッキを使うなら、
ぜひ複数枚入れておきたいカードです。 |
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そして一挙に3枚をご紹介。
『ホースオルフェノク格闘態』『クレインオルフェノク』『スネークオルフェノク』です。
「仮面ライダー555」と言う作品において、もう一方の主人公と言っても過言では無いこの三人。
本編中、常に一緒に行動していた彼らは、レンストでも3人一緒のときにその力を最大限に発揮します。
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『ホースオルフェノク格闘態』の能力は、「これが自軍エリアにある間、
ホールド状態の自軍Sユニットの特徴に「オルフェノク」を追加する」というもの。
これがオルフェノク3人を使ったコンボのキーとなります。 |
『クレインオルフェノク』は、「これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍ターン中、
『クレインオルフェノク』意外の特徴「オルフェノク」を持つ自軍ユニットが撃破されて
捨札になるたび、敵軍Sユニットを1体選び撃破する」、というもの。自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、敵Sユニットを1体、
BPやレジストの制限を無視して道連れにできる強力な能力ですが、
通常で特徴「オルフェノク」を持つユニットは、現時点では自分達3人のみ。
しかもこの効果は「クレインオルフェノク」には作用しないので、
対象となるユニットは他の2人のみとあまりにも少ない。
そこで「レジスト」の発動後や、カードの効果によってホールド状態となったユニットに、
『ホースオルフェノク格闘態』の効果で、特徴「オルフェノク」を追加することによって、
『クレインオルフェノク』の能力を活用させられるコンボを作ることができます。 |
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『スネークオルフェノク』の能力は、「これが自軍バトルエリアにある間、相手は
自分自身のターン中に、アタックや効果の対象として対戦相手の
『スネークオルフェノク』を1度も選んでいなければ、特徴「仮面ライダー」
を持つユニットと、『スネークオルフェノク』以外の特徴「オルフェノク」を持つ
対戦相手のユニットは選べない」、というもの。これはユニット単位ではなく、『スネークオルフェノク』と言うカード名に
かかっているうえ、『スネークオルフェノク』はこの効果の対象外なので、
『スネークオルフェノク』が2体以上バトルエリアにあったとしても、
その中の1体でも対象に取れば、この効果は消えることになります。
例えばもう1体、ラッシュエリアに『スネークオルフェノク』がいた場合、
それを対象にしてこの効果を解除することもできる、ということ。
この能力で守ることができるのは、特徴に「仮面ライダー」か「オルフェノク」
(『スネークオルフェノク』以外の)を持つユニットだけなので、
それ以外のユニットは変わらず選択の対象となります。
こちらも『ホースオルフェノク格闘態』と組み合わせ、ホールド状態のSユニットに
特徴「オルフェノク」を追加すれば、生存の可能性を高めることができます。 |
これらのコンボのキーとなる『ホースオルフェノク格闘態』はパワー3でラッシュでき、
BP4000・SP1を持つ優秀なユニットですが、本編中での「戦闘を嫌う性格」を反映してか、
パワーゾーンにカードが6枚以上無ければバトルエリアに出ることができません。
強いユニットなので、早い段階からパワーをためて、どんどん前線に出して行きたいですね。
ところでこの『ホースオルフェノク』。『格闘態』ということは、今後“あの形態”の登場も・・・?
さて、ここからは前々回のコラムで説明した新システム、【レジスト】について、補足をしたいと思います。
前々回のコラムでは、「アタックされ、バトルによってユニットが撃破されたとき発動できる」
というのを強調する書き方をしてしまい、これが少々誤解を招く表現であったようです。
【レジスト】は
「バトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めても良い」
と言う能力なので、どのような状態であれ、
「バトル」が発生した後に撃破され、捨札になる状態であれば、発動することができます。
つまり、同BPの相手にアタックして「相打ち」した場合や、自軍ユニットよりもBPの高い敵ユニットにアタックする、
いわゆる「自滅」するような場合、『隠流忍術』によってアタック先を変更された場合、
『ファイブテクター』の効果でストライクを防ぐため、ラッシュエリアのユニットをバトルエリアに出し、
ストライクしてきたユニットとバトルさせる場合などでも、【レジスト】は発動することができます。
【レジスト】は今回からの新しいシステムなので、最初は戸惑う場面があるかもしれませんが、
基本的にはルールシートに書いてあるとおりに読み解いていただければ大丈夫です。
続いて、訂正です。
前々回のコラムの最後に『ライダー限定大会』の告知をいたしましたが、
その「使用可能カード」の部分について誤表記がありました。
コラム内では、『使えるカードは、前回同様カードナンバーが「SK-」「PK-」で始まるカードのみ。』
と言う表記をしていましたが、これは誤りであり、正しくは以下のようになります。
使えるカードは、「THE
MASKED RIDER EXPANSION vol.1・vol.2」
に収録されている、カードナンバーが「RK-」で始まるカード。
加えて、カードナンバーが
「SK-」(ライダーエキスパンションのシークレットカード)
「PK-」(ライダーエキスパンションのプロモーションカード)
「BK-」(ベルトコレクションBOX同梱のベルトカード)
で始まるカードのみ、です。
大事な部分が抜け落ちており、混乱を招く更新をしてしまい、大変申し訳ありませんでした。
最後に、ゲーム進行上の妨げになりうる記述が見つかりましたので、ご報告して訂正させていただきます。
Q&Aのページにおいても訂正のお知らせをしておりますが、
『RK-166
仮面ライダーG3』のカテゴリマークがミスティックアームズのものになっておりました。
『仮面ライダーG3』のカテゴリは、カード左下の表記のとおり、アーステクノロジーになります。
もう1つ、『RK-125 仮面ライダーブレイド』のRC能力【ブレイラウザー】のテキストは、
「自分の手札を3枚まで選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選びホールドする。
その後、見せたカードの持つカテゴリがすべて同じなら、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び撃破する。」
となっていますが、これは以下のように読み替えてください。
「自分の手札を3枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選びホールドする。
その後、見せたカードの持つカテゴリがすべて同じなら、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び撃破する。」
これ以外の混乱を招きかねない記述に関しても、今後判明次第、逐次修正情報をコラムやQ&Aに掲載していく予定です。
全て、お詫びして訂正させていただきます。皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。
今回のコラムは以上です。新年1回目ということで、大ボリュームでお送りしました。
「THE MASKEDRIDER EXPANSION
vol.2」は、まだ発売されたばかり。
新たなコンボや戦法を考え出して、ガシガシ遊んでください!
そして、1月末には『レンジャーズストライク リバイヴァ』が発売!
今では入手困難となっている1弾〜4弾の中から、要望の高かったカードをメインに収録したベスト版です。
1パック12枚入りのブースターパックには、必ず「レア」or「スーパーレア」が封入されているスペシャル仕様!
ライダーからレンストを始めた方にもオススメです!
(「レンジャーズストライク リバイヴァ」は、全て既存カードの再録になります。
また、1弾から4弾までの全てのカードが収録されているわけではありません。ご注意ください。)
それでは、また次回のコラムでお会いしましょう。 |