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皆さんこんにちは。『THE MASKEDRIDER EXPANSION vol.1』発売まで二週間を切りました!
既にこのサイトや各種雑誌等で公開されているカードを眺めながら、どんなデッキを作ろうか色々と検討している方もいらっしゃるのではないでしょうか。
さて、カウントダウンコラム第4回の今回は、『THE MASKEDRIDER EXPANSION』最大の目玉の一つである新システム、「ライディングコンビネーション」と、それにまつわる新しいカード表記「RC」について解説していきます。
まずは「ライディングコンビネーション」ですが、これは読んで字の如く。
前回のコラムで解説した、ユニットがビークルに「ライド」した状態から発動する特殊効果の総称です。
具体的な流れを、この2枚のカードを例に取って解説していきます。 |
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やはりライディングコンビネーションを解説するにあたって登場してもらうのは、彼らしか有り得ません。栄光の初代仮面ライダー、「仮面ライダー1号」とその掛け替えのない相棒である「サイクロン号」です。
まず、前回のおさらいも兼ねて、「サイクロン号」の効果を発動するところから見ていきましょう。
「サイクロン号」の効果は、《ライドしたユニットのBPを+1000》すると共に、《バトルエリアに出たとき、BP4000以上の、追加条件を持たないSユニットをバトルエリアからコマンドゾーン送る》というものです。ダイナミックな体当たり攻撃である「サイクロンクラッシャー」のイメージにマッチした効果になっています。
実際の動きはこうなります。
まず、「サイクロン号」に「RC」を持つユニット(今回は仮面ライダー1号です)を「ライド」させます。
次にライドした「仮面ライダー1号」と一緒に「サイクロン号」をバトルエリアに出します。この時点で、「サイクロン号」の効果である「サイクロンクラッシャー」が発動します。
前回は、ここまでの動きを解説しました。 |
では、ここからが今回の本題である「ライディングコンビネーション」についてです。
「サイクロン号」はその効果を発動しましたが、肝心の「仮面ライダー1号」はまだバトルエリアに出ただけで、何も効果を発動していません。
「RC」を持っているユニットは、ただビークルと一緒にバトルエリアに出ただけではその効果を発動できないのです。
効果を発動するには、ビークル(サイクロン号)に重ねているユニット(仮面ライダー1号)を、ビークルの右隣に移動させ、並べて置きます。この動作を、このゲームでは「ライドオフ」と呼びます。
「ライドオフ」してバトルエリアでビークルとユニットが並ぶことによって、
ビークル→ユニット
というコンビネーションが成立します。これが即ち「ライディングコンビネーション」なのです。
ライディングコンビネーションで発動する「仮面ライダー1号」の効果は、《アタックする時、敵軍ユニットのBPをカードに表記された本来の値としてバトルする》ことができ、かつ《自分が次の行動を宣言するまで相手はカウンターを使えない》というもの。更に「SP1」も得て、ストライクも可能になります。
もしもストライクを選択せず、相手のユニットとバトルする場合、相手が「気力」などのBPをアップするカードを使用していたとしても問答無用。そればかりか、「隠流忍術」などの強力カウンターも完全封殺! 安心して敵ユニットにアタックすることができます。「技の1号」の二つ名に恥じない、鮮やかな戦いぶりです。 |
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ビークルの効果発動の流れから見てみると、
・BP4000以上のSユニットを安全に除去
・BPの+補正を無視し、カウンターを警戒しないで良い状況で安全にアタック(またはストライク)
と、複数の効果が連続して発動するということになります。
「仮面ライダー1号」のBPは4000ですので、「サイクロン号」でBP4000以上の敵ユニットを除去してから戦えれば、次の相手ターンで「仮面ライダー1号」が撃破されてしまう可能性も大きく軽減できる、非常に効果的なコンボの完成です。 |
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ここで1つ、忘れがちなポイントを。
それは、今回ご紹介した「仮面ライダー1号」のカードに書かれている「RC」という表記についてです。
これまで発売されてきたレンジャーズストライクのカードの場合、この「RC」の部分にはナンバーコンビネーション用の数字か、あるいはジョイントコンビネーション用の「L」・「R」が書かれていました。ゲームでは、これらを総称して「ナンバー」と呼んでいますが、「RC」も同じ場所に表記があることから、やはり「ナンバー」として扱うということになります。
ですので、例えば、この「ゴーマ16世」の、《これが自軍エリアにある間、ナンバーを持つすべてのSユニットは、BPが「+」されるかわりに「−」される(BP0以下になったユニットは撃破される)》という効果のように、効果を発動するにあたってナンバーを参照するような場合は、その対象になるということです。
数字は書いてなくても、「ナンバー」。
少しややこしいですが、しっかり覚えておいてくださいね。
それでは、今回はこの辺で。
次回はもう一点、ゲームをプレイする上で是非覚えておいてほしい、新しい「SP」マークの表記についてお話しします。
次回の更新は、6月15日予定です。 |
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