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皆さんこんにちは。この『THE MASKEDRIDER EXPANSION vol.1』発売カウントダウンコラムも、早いもので第5回目となりました。
そしてそして、待望のエクスパンション発売まではあとちょうど一週間! 本当に間近まで迫ってきましたよ!
今回は、このエクスパンションから新しく取り入れられた「SP(ストライクポイント)」の表記についてお話ししようと思います。 |
既に各ホビー誌などでは『THE MASKEDRIDER EXPANTION vol.1』に収録されているカードの一部が公開になっていますが、じっくりとイラストや能力をチェックする中で、少し今までのカードと違う所があるのにお気付きになりましたか?
実際、レンジャーズストライクの攻略をコンテンツとして取り扱っていただいているプレーヤーの方の個人サイトなどでも話題になっているようなので、「レンスト最新情報は常にチェック」というファンの方にとっては、何を今更と思われるかもしれませんが、上に掲載している画像の右肩に注目してください。 |
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カードの右肩、相手に直接与えるダメージの数値を記した「SP」の欄が見慣れない表記になっていると思います。
これは、以前から開発チームが、
「更に面白いカード効果を導入しつつ、よりアグレッシブにストライクを取っていく方法は無いだろうか?」
と試行錯誤していた、新しい「SP」の表記をついに今回の『THE MASKEDRIDER EXPANSION』で初投入したものです。
これをどのように読んだら良いかということを説明すると、《「1/2」と書かれていた場合は、「バトルエリアの2番目に並んだ時にSP1を得る」》という意味になります。 |
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「1/3」とあればバトルエリアの3番目に並んだとき、「1/4」ならば4番目に並んだとき、ということです。
つまり、斜線部分を挟んで左側が最終的に得られるSPを表し、右側がSPを得られるバトルエリアでの位置を表しているのです。
この表記の採用によって、ライディングコンビネーションの能力を発動した後のバトルエリアでの並び位置で更にストライクが取れるようになったり、この「仮面ライダーパンチホッパー」のように、ナンバーコンビネーションの効果を発動するために使うか、それともバトルエリアの4番目に置いてSPを得るために使うかといった“行動の選択”が更に重要性を増し、カードの効果を考える上でも、実際にプレイする上でも戦略の幅を広げることが出来るようになりました。 |
この「仮面ライダーカブトRF」、一見すると能力の発動条件がそれなりに厳しい割にはBPが低めに設定されていて、“弱い”カードに思えてしまうかもしれませんが、そんなことはありません。
先に他の自軍ユニットが多くラッシュできている時は、カードの能力を使わなくともバトルエリアの4番目に並んだ時点で自動的に「SP1」を得てストライクが可能。
自軍ユニットが他にラッシュされていなければ、カードの能力を使って「SP1」を得、相手にトドメの一撃を見舞うことが可能になっています。
SPを得るタイミングが一つではなく、戦況に応じてプレーヤー自身が選択できるというのがポイントの、非常に優秀なユーティリティカードと言えます。
更に、キャラクター性をプッシュしているという意味でもこのカードはかなり優秀です。
先に他の仲間達を戦わせておきながら、最後の最後で美味しいところを持って行ってしまうというのも、カブトに変身する天道総司のキャラクターにマッチしていると言えますし、誰も居なければ自分一人だけでも容赦なく相手を倒してしまう様は、これまた唯我独尊的な天道のキャラクターを良く表していると思いませんか? |
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このように、より原作のキャラクターやシチュエーションを再現するのにも一役買ってくれているのが、今回新採用のSP表記なのです。しっかり覚えて、エクスパンション発売以降どんどん新しい戦略を試してみてください。
これまで通りの「SP!」や直接数字が書き込まれているユニットについても、今後も数多く登場してきます。全てのカードを使いこなせるように、何度も何度も対戦を繰り返して強くなってください!
それでは、今回はこの辺で。
次回は、今まで紹介してきた魅力満点の『THE MASKEDRIDER EXPANSION』を更に深く遊び尽くす為に是非チャレンジしてほしい、「スーパー戦隊との夢の共闘デッキ」が秘めた可能性についてお話しします。
次回の更新は、6月19日予定です。 |
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