- ●RS-001 ゴレンジャーストーム
「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」などのコンビネーションする順番を参照して発動する効果は、「RS-140 コロン」の効果の影響を受けますか?
い いえ、受けません。「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」は、そのカードの指定する順番(4番目、5番目など)にコンビネーションしているという条件さえ満たしていれば、コンビネーション ナンバーに関わらず効果を得ることができます。「RS-140 コロン」の効果は、敵軍ユニットがそれぞれ持っているコンビネーションナンバーを1増やすことで、コンビネーションしたときの順番を増やすものではありま せん。
- ●RS-002 ジャッカーハリケーン
「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」などのコンビネーションする順番を参照して発動する効果は、「RS-140 コロン」の効果の影響を受けますか?
い いえ、受けません。「RS-001 ゴレンジャーストーム」や「RS-002 ジャッカーハリケーン」は、そのカードの指定する順番(4番目、5番目など)にコンビネーションしているという条件さえ満たしていれば、コンビネーション ナンバーに関わらず効果を得ることができます。「RS-140 コロン」の効果は、敵軍ユニットがそれぞれ持っているコンビネーションナンバーを1増やすことで、コンビネーションしたときの順番を増やすものではありま せん。
自軍ラッシュフェイズに「RS-002 ジャッカーハリケーン」を発動しました。
その後、バトルフェイズに4番目のユニットとして「RS-060 マジピンク」を自軍バトルエリアへ出し、ナンバーコンビネーション「ピンクストーム」を発動させて、自軍バトルエリアからユニットを1体選び山札の上に戻しました。
このとき、「RS-002 ジャッカーハリケーン」の効果はどのユニットに対して有効になりますか?
「RS-002 ジャッカーハリケーン」の効果は、発動したそのターン中であれば、常にバトルエリアで4番目のユニットに対して有効になります。
- ●RS-003 バトルダンス
「RS-003 バトルダンス」の効果は、たとえばリリース状態の自軍コマンドが4つあれば、自軍バトルエリアのユニットを2体までラッシュエリアに戻せると考えることができますか?
はい、その通りです。コマンドをホールドできる限り、繰り返し発動できます。
自軍常駐置き場に「RS-003 バトルダンス」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットバトルエリアに出てNCやRCを発動させてから、「アタック・ストライク・何もしない」を選択する前に、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻す事はできますか?
いいえ、それはできません。バトルフェイズフローチャートにおける1体のユニットの行動中は、他の任意に発動する行動は行えません。現在行動中のユニットの処理をすべて終えた後に、次の行動を行ってください。
- ●RS-004 デンジマシーン
自軍山札が2枚以下のとき、「RS-004 デンジマシーン」を発動させることはできますか?
いいえ、できません。ただし、コマンドをホールドしたり、手札を減らす目的で、「RS-004 デンジマシーン」を使用する(効果は解決できないので発動しないが、発動したものとして捨札にする)ことはできます。
- ●RS-005 ランドバルカン
「RS-005 ランドバルカン」の効果で、コマンドゾーンからユニットを2体ラッシュするとき、「1枚選んでラッシュ、さらにもう1枚選んでラッシュ」とするか、「先に 2枚選んでからそれぞれラッシュ」とするか、どちらになりますか?
正確には「2枚まで選び」を実行してから、選んだ1枚ごとに「ラッシュエリアに出してもよい」を実行します。それぞれのラッシュは「〜してもよい」なので、「1枚目でカウンターを受けたので、2枚目はラッシュしない」という選択も可能となります。
「RS-005 ランドバルカン」で場に出したユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますか? また、そのユニットに対して「ラッシュされたとき」に発動できるカウンターを発動させることはできますか?
は い、発動します。ユニットのカードを、ユニットとして扱う場所(ラッシュエリアやバトルエリア)に置いたとき、「ラッシュした」と考えます。つまり「RS -005 ランドバルカン」でラッシュしたユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますし、「ラッシュされたとき」に発動できるカウンタを発動させることもで きます。
「RS-005 ランドバルカン」の効果でユニットをラッシュエリアに出すとき、 そのユニットと同じカテゴリのコマンドをホールドしなければいけませんか?
いいえ。コマンドをホールドしなくてもラッシュエリアに出すことができます。ただし、選ばれたカードの「必要パワー」以上のカードが自軍パワーゾーンに置かれていることと、追加条件(自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る…など)があればそれを満たす必要があります。
- ●RS-006 新体操アクション
相手が「RS-058 マジイエロー」などのラッシュエリアのユニットにアタックできる効果を使って、自軍ラッシュエリアのユニットにアタックしてきたとき、「RS-006 新体操アクション」を発動させてバトルを回避することができますか?
いいえ、できません。「アタックされたユニットをラッシュエリアに戻す」という前提条件を満たさないので、「このとき」以下のテキストは無効になります。
- ●RS-008 超電子頭脳
「RS-008 超電子頭脳」の効果は、「RS-059 マジブルー」の効果でドローするときや追加ドローのときにも発動しますか?
はい、発動します。
「RS-008 超電子頭脳」の効果は、「RS-027 ダイノガッツ」の効果でカードをひくときにも発動しますか?
いいえ。「ドローするとき」の効果は「カードをひく」だけでは発動しません。ドローは「カードをひいて手札に加えるまでの一連の操作」のことです。
- ●RS-009 パワーバズーカ
自軍ユニットが「RS-226 キラーオー」だけのとき、相手の「RS-009 パワーバズーカ」で自軍「RS-226 キラーオー」が捨札になりました。このとき、自軍捨札にある「XG6-018 アバレキラー」と「RS-227 爆竜トップゲイラー」の2枚を自軍バトルエリアに戻すことはできますか?
いいえ、それはできません。「XG6-018 アバレキラー」を選んだ時点で「爆竜トップゲイラー」と「爆竜ステゴスライドン」の両方を選んだとして扱われます。
「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、敵軍Lユニットを撃破して捨札にしました。これにより、敵軍捨札にあった合体ユニットが敵軍バトルエリアに出ることになります が、このとき、バトルエリアに出すユニットの必要パワーや追加条件を満たす必要はありますか?
いいえ、必要パワーも追加条件も満たす必要はありません。
「RS-009 パワーバズーカ」の効果でLユニットを撃破した場合、その撃破されたユニットの合体素材は、捨札からバトルエリアに出たときラッシュされたとして扱います か? ラッシュされたとして扱う場合、それはラッシュエリアを経由しますか?
捨札からバトルエリアに出た合体素材のユニットは、ラッシュされたとして扱います。ただし、ラッシュエリアを経由することはありません。このゲームでは、ユニットカードが「ユニット」として扱われるようになることを「ラッシュ」と定義しています。
「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、そのユニットに「こ れは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあった場合、そのユニットを戻すたびにコマンドをホールドする必要がありますか? また必要な場合、ホールドするコマンドが足りないときにはどう処理されますか?
そ の場合、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあるユニットを戻すたびに、コマンドを1つホールドする必要がありま す。この場合の処理手順は次のように行います。相手は、撃破されたLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札から選び、バトルエリアに出します。これ は相手が行いますので、捨札から選ぶ順番は相手が決めます。捨札から選んだユニットカードをバトルエリアに出すとき、そのユニットをバトルエリアに出すた めにコマンドを1つホールドしなければならないのであれば、相手はコマンドを1つホールドしてから、選んだユニットカードをバトルエリアに出します。それ を繰り返し、ホールドするコマンドがなくなって、バトルエリアに出せなくなった場合は、そこでその効果は終了します。
「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、手札からラッシュす るときと同じように、コマンドをホールドしなければなりませんか?
いいえ、ホールドしなくても構いません。
「RS-009 パワーバズーカ」の効果で「RS-050 アバレンオー」が撃破されてしまいました。このとき捨札には「RS-053 爆竜プテラノドン」しかありませんでした。この場合、捨札からバトルエリアに戻すユニットは「RS-053 爆竜プテラノドン」だけになるのですか?
はい。「RS-053 爆竜プテラノドン」だけをバトルエリアに戻します。
自軍バトルエリアに「RS-050 アバレンオー」と「RS-052 爆竜トリケラトプス」があるとき、相手が「RS-009 パワーバズーカ」を発動させて「RS-050 アバレンオー」を撃破しました。このとき、自分は「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】を使って「RS-050 アバレンオー」を捨札にするかわりに「RS-052 爆竜トリケラトプス」を捨札にしました。
この場合「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、「RS-050 アバレンオー」の合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻しますか?
いいえ、戻しません。この場合は「RS-050 アバレンオー」が捨札にならずにバトルエリアに残るだけとなります。
「RS-009 パワーバズーカ」の効果は、撃破したLユニットが捨札になったときのみ、その合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻します。
このカードのテキストは以下のように読み換えてください。
敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。
- ●RS-010 プリズムパワー
自軍ラッシュエリアに「RS-076 ジャガーバルカン」があり、自軍常駐に「RS-010 プリズムパワー」が配置されているとき、「RS-076 ジャガーバルカン」の効果でアーステクノロジーの自軍コマンドを1つホールドしてラッシュの際の 追加条件の代わりとする場合に、自軍コマンドを2つホールドすることでアーステクノロジーのコマンドを1つホールドしたことにできますか?
い いえ、それはできません。「RS-010 プリズムパワー」で代用できるのは「使用するカードに必要なカテゴリのコマンド」ですが、追加条件でコマンドをホールドすることはあくまでも「RS- 076 ジャガーバルカン」の効果で置き換えた結果であり、本来はコマンドのホールドを必要としていないので、「RS-010 プリズムパワー」の効果で代用することはできません。
自軍常駐置き場に「RS-010 プリズムパワー」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、コマンドゾーンにある「XG5-074 仮面ライダーキバ」を2枚ホールドして手札からDAのユニットをラッシュしました。このDAのユニットは「XG5-074 仮面ライダーキバ」それぞれの【ファンガイアの王】によって合計でBP+6000されますか?
いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-010 プリズムパワー」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニットをラッシュしたとき」に該当しないからです。
- ●RS-011 オーラパワー
自軍ターン中、「RS-325 天空勇者マジシャイン」の効果で自軍コマンドゾーンにリリース状態で置かれていた「RS-011 オーラパワー」を使用したとき、相手が「RK-251 ゴルゴムの仕業」を使用しました。これにより、「RS-011 オーラパワー」の効果は無効となり捨札になりますが、このとき「RS-325 天空勇者マジシャイン」のテキスト「発動したカードは、捨札になるときリリース状態の自軍コマンドをかわりに1つ捨札にすればコマンドゾーンに留まる。」 を使って、「RS-011 オーラパワー」のカードをコマンドゾーンに留めることはできますか?
はい、できます。
- ●RS-013 シーロンの光
自 軍ラッシュエリアに「RS-054 アバレッド」がある状態で、自軍ラッシュフェイズに「RS-013 シーロンの光」の効果で手札の「RS-230 アバレッドAM」が選ばれました。このとき、自軍パワーが6以下でも、「RS-054 アバレッド」を捨て札にすれば「RS-230 アバレッドAM」を出すことができますか?
はい、出す事ができます。
「RS-013 シーロンの光」を配置し、その効果を発動させました。続けてもう1枚の「RS-013 シーロンの光」に張り替えたとき、さらにその効果を発動させることができますか?
はい、できます。
「RS-013 シーロンの光」で場に出したユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますか? また、そのユニットに対して「ラッシュされたとき」に発動できるカウンターを発動させることはできますか?
は い、発動します。ユニットのカードを、ユニットとして扱う場所(ラッシュエリアやバトルエリア)に置いたとき、「ラッシュした」と考えます。つまり「RS -013 シーロンの光」でラッシュしたユニットの「ラッシュしたとき」の効果は発動しますし、「ラッシュされたとき」に発動できるカウンタを発動させることもでき ます。
「RS-013 シーロンの光」の効果でユニットをラッシュエリアに出すとき、 そのユニットと同じカテゴリのコマンドをホールドしなければいけませんか?
いいえ。コマンドをホールドしなくてもラッシュエリアに出すことができます。ただし、選ばれたカードの「必要パワー」以上のカードが自軍パワーゾーンに置かれていることと、追加条件(自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る…など)があればそれを満たす必要があります。
- ●RS-014 ファイブテクター
相手がストライクしてきたとき、そのストライクを無効にするために、自分は「RS-014 ファイブテクター」の効果で自軍Sユニット1体をバトルエリアに出し、ストライクしてきたユニットとのバトルに持ち込みました。
このとき、さらに「RS-018 隠流忍術」を発動させてストライクしてきたユニットのバトルの相手を別のユニット「RS-014 ファイブテクター」の効果でバトルエリアに出したユニット以外のユニット)に変更することが出来ますか?
そ れは出来ません。「RS-014 ファイブテクター」の効果を使うことで、相手のストライクを無効にしてかわりにバトルさせることはできますが、相手の宣言したストライクをアタックに変更 する効果はありませんし、アタックされたときを発動条件とする隠流忍術を発動することもできません。
敵軍バトルエリアに「RS-097 ハリケンレオン」がある状態で、自分が「RS-014 ファイブテクター」の効果で「SP1」以上または「SP!」のあるユニットをバトルエリアに出すとき、コマンドを1つホールドしなければなりませんか?
はい、その通りです。
「RS-014 ファイブテクター」の効果で自軍ラッシュエリアのSユニットをバトルエリアに出して、ちょうどコンビネーションナンバーの位置に並びました。このとき、そのSユニットのナンバーコンビネーションは発動しますか?
いいえ、発動しません。コンビネーションの効果を発動できるのは、自分のバトルフェイズになります。
- ●RS-015 バードニックウェーブ
「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、「RS-140 コロン」や「RS-015 バードニックウェーブ」で修正されたナンバーを参照しますか?
いいえ。「弾幕タンクコマンドミサイル」の効果で参照するのは、「カードに表記された本来のナンバー」だけです。
「RS-015 バードニックウェーブ」を使用した状態で「RS-222 タイムピンク」の効果「戦闘指揮」を発動しました。この場合、次に来るユニット(コンビネーションナンバー3以上)の効果を発動させる為のコンビネーションナンバーも1少なくなりますか?
はい、その通りです。
「RS-015 バードニックウェーブ」の効果は重複しますか?
はい、重複します。
- ●RS-016 ダイノ伝記
「RS-016 ダイノ伝記」の発動条件は「場を離れるとき」とありますが、場の一部であるパワーゾーンやコマンドゾーンにユニットが移動させられるときも発動させることはできますか?
は い、できます。カードが現在の場所から別の場所に移動するときは、一旦場を離れていると解釈します。たとえば「RS-049 グリーンレーサー」の「ピットインダイブ」によってラッシュエリアからバトルエリアに移動させられるときも「RS-016 ダイノ伝記」を発動させることができます。
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-016 ダイノ伝記」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-016 ダイノ伝記」には、撃破されたことを無効にする効果はありません。
- ●RS-018 隠流忍術
自分の手札を減らす目的で、敵軍ターン中、敵軍ユニットのアタック(またはストライク)1回に対して、それに対応したカウンター(アタックなら「RS- 018 隠流忍術」、ストライクなら「RS-184 マジパンチ」など)を、同時に2枚以上使用することはできますか?
はい、できます。
敵 軍バトルフェイズ中、自軍ユニットが敵軍ユニットにアタックされたとき、「RS-018 隠流忍術」を使用して、バトルの対象を「レジスト」を持つリリース状態の自軍ユニットに変更しました。そして、その「レジスト」を持つ自軍ユニットがバト ルで撃破されたのですが、このとき、その自軍ユニットは「レジスト」の効果を発動して、その場にとどますことができますか?
はい、できます。
「RK-050 仮面ライダー裁鬼」がナンバーコンビネーションの効果「音撃斬・閻魔裁き」を発動しました。このとき、アタックの宣言と「BP」「必要パワーの数字」「ナ ンバーの数字」のドレでバトルするかの宣言は、どちらを先に宣言しますか? また、アタックに対して「RS-018 隠流忍術」を使用された場合、バトルに使用する数字は新たに宣言できますか?
「ア タックするとき」とありますので、アタックの宣言をしてからバトルする数字を選びます。「RS-018 隠流忍術」を発動できるのは「アタックされたとき」ですので、相手が「RS-018 隠流忍術」(または同じタイミングで発動する効果)を発動するかしないかを選んだ後で、バトルを行うときにバトルする数字を宣言するようにしてください。
「RS-211 オーブルー」で敵軍ユニットにアタックしたとき、相手に「RS-018 隠流忍術」を使用されて、自軍ユニットとバトルを行い、撃破しました。このとき、「相手は自分自身のコマンドゾーンからカードを1枚選び、自分自身のパ ワーゾーンにダメージにして置く」の効果はどうなりますか?
オーブルーが撃破した対象の持ち主が誰であろうと、テキスト通りに 処理してください。つまり、「RS-018 隠流忍術」を発動した相手が、自分自身のコマンドゾーンからカードを1枚選び、自分自身のパワーゾーンにダメージにして置きます。
「RS-167 爆竜バキケロナグルス」からジョイントコンビネーションしてLユニットでアタックしたとき、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させて「RS-167 爆竜バキケロナグルス」を選んだので、「RS-167 爆竜バキケロナグルス」が撃破されました。この場合、「RS-167 爆竜バキケロナグルスの効果は無効になりますか?
い いえ、無効になりません。「RS-167 爆竜バキケロナグルス」の効果は、一度発動すれば「RS-167 爆竜バキケロナグルス」が撃破されても有効のままになります。コンビネーションの成立中にのみ効果を得られる場合は「このコンビネーションが成立している 間」と表記します。
Lユニットからジョイントコンビネーションした「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」などのユニットのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を発動させて、その「RS-158 ガオエレファント」や「RS-172 ゴーゴーショベル」やジョイントコンビネーションのLユニットを選ぶことができますか?
はい、できます。 ジョイントコンビネーションしていても、それぞれのユニットの扱い方が特別なものになるわけではありません。それぞれのユニットは通常通りに扱いますので、すべて「RS-018 隠流忍術」の対象とすることができます。
相手のLユニットがジョイントコンビネーションを成立させました。その後、そのLユニットからアタックされたとき、「RS-018 隠流忍術」を使って、アタックしてきたLユニットとジョイントコンビネーションしているユニットを指定することはできますか?
はい、できます。ジョイントコンビネーションしていても、それぞれのユニットの扱い方が特別なものになるわけではありません。それぞれのユニットは、通常通りに扱います。
特徴「航空機」を持たないユニットからのアタックに対して「RS-018 隠流忍術」を使用し、「RS-135 ジェットファルコン」とバトルさせることは出来ますか?
はい、出来ます。「RS-018 隠流忍術」は、「バトルの対象を変更する」と解釈してください。
相手がストライクしてきたとき、そのストライクを無効にするために、自分は「RS-014 ファイブテクター」の効果で自軍Sユニット1体をバトルエリアに出し、ストライクしてきたユニットとのバトルに持ち込みました。
このとき、さらに「RS-018 隠流忍術」を発動させてストライクしてきたユニットのバトルの相手を別のユニット「RS-014 ファイブテクター」の効果でバトルエリアに出したユニット以外のユニット)に変更することが出来ますか?
そ れは出来ません。「RS-014 ファイブテクター」の効果を使うことで、相手のストライクを無効にしてかわりにバトルさせることはできますが、相手の宣言したストライクをアタックに変更 する効果はありませんし、アタックされたときを発動条件とする隠流忍術を発動することもできません。
敵軍「RS-154 ガオシャーク」が自軍ラッシュエリアのSユニットにアタックしてきたとき、「RS-018 隠流忍術」を発動させました。「RS-154 ガオシャーク」はバトルエリアのSユニットにはアタックできませんが、このとき自軍バトルエリアにあるSユニットを選んで、かわりにバトルさせることがで きますか?
はい、できます。
「RS-018 隠流忍術」によって、相手の選んだアタックの対象を変更することができますか?
「隠流忍術」には、アタックの対象を変更する効果はありません。
「隠流忍術」で変更されるのはバトルの対象のみです。 たとえば、ナンバーコンビネーション発動中の「RS-062 ボウケンレッド」のBPは、アタックする対象が特徴「メカ」を持っているかどうかで決まり、バトルする対象の特徴には左右されません。
自軍ラッシュエリアに「RS-089 レスキューファイター」がある状態で、自軍「RS-039 守護獣プテラノドン」でアタックしたとき、相手の「RS-018 隠流忍術」で自軍「RS-089 レスキューファイター」と相撃ちにされました。この場合、「RS-039 守護獣プテラノドン」は、パワーゾーンに送られますか?
こ の場合は、正確にはターンプレイヤーが、捨札にするかパワーゾーンに送るかを選択できます。この場合の「RS-039 守護獣プテラノドン」と「RS-089 レスキューファイター」は、まず同タイミングでお互いに「撃破」扱いになります。その後、「撃破」となったユニットは、それぞれ捨札になりますが、同時に 条件を満たすなどして、まったく同タイミングで発動した効果などは、ターンプレイヤーが適用する順番を決めて処理しますので、先に「RS-039 守護獣プテラノドン」を捨札にすることにした場合は、「RS-089 レスキューファイター」の効果で、パワーゾーンに送ります。逆に、先に「RS-089 レスキューファイター」を捨札にした場合は、「RS-039 守護獣プテラノドン」も捨札になります。
自軍ユニットがアタックされたとき、「RS-018 隠流忍術」を発動させました。この効果でユニットを選ぶとき、アタックしてきた相手のユニットを選ぶことはできますか?
いいえ、できません。このカードはエラッタの対象となりますので、テキストは以下のように読み換えてください。
カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) 自軍ユニットがアタックされたとき発動できる。⇒アタックしてきたユニット以外のユニットをすべての場から1体選んで、かわりにバトルさせる。
- ●RS-019 超力
「RS-019 超力」によって得られたBP上昇は、いつまで持続しますか?
「RS-019 超力」の発動タイミングが「アタックするとき」ですので、これによって得られたBP上昇は「アタックしてバトルが終了するまで」を期限とすると考えてください。
- ●RS-022 アースの力
「RS-022 アースの力」が発動しているとき、「RS-035 守護獣ティラノザウルス」などの「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているユニットもバトルエリアに出さなければなりませんか?
はい。「コマンドをホールドすればバトルエリアに出られる」ので「バトルエリアに出さなければならない」と判断します。
「RS-022 アースの力」が発動しているとき、「RS-036 守護獣トティラノザウルス」などの「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているユニットは、ホールドできるコ マンドが無くてもバトルエリアに出さなければなりませんか?
いいえ。「ホールドできるコマンドが無いのでバトルエリアに出られない」と判断します。
- ●RS-023 守護獣トリケラトプス
「RS-234 アバレキラー」からコンビネーションしたワイルドビーストのMユニットは、「RS-023 守護獣トリケラトプス」や「RS-025 ガオソウル」の効果でBP8000以上になった場合でも、SP1になりますか?
はい、SP1になります。ただし、「RS-023 守護獣トリケラトプス」の効果は「アタックするとき」に限定されますので、この効果でSP1になってもストライクはできません。
- ●RS-024 圧縮冷凍
「RS-024 圧縮冷凍」の効果でパワーゾーンに送られるユニットのカードはオモテ向きに置きますか?
はい、オモテ向きに置きます。
- ●RS-025 ガオ・ソウル
「RS-234 アバレキラー」からコンビネーションしたワイルドビーストのMユニットは、「RS-023 守護獣トリケラトプス」や「RS-025 ガオソウル」の効果でBP8000以上になった場合でも、SP1になりますか?
はい、SP1になります。ただし、「RS-023 守護獣トリケラトプス」の効果は「アタックするとき」に限定されますので、この効果でSP1になってもストライクはできません。
ユニット1体を対象に、2枚の「RS-025 ガオ・ソウル」を連続して発動させて効果を重複させることができますか?
はい、できます。
- ●RS-026 疾風流超忍法
「RK-054 仮面ライダーガタック」や「RFRK-057 仮面ライダーザビーRF」、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」などのユニットは、「これはアタックされる以外では相手に選ばれない」とありますが、これは「RS-026 疾風流超忍法」や「RS-282 イエローオウル」などの効果の対象になりますか?
はい、対象になります。条件を満たしているものが自動的に対象になるような効果(「BP3000以下のすべてのユニットを〜する」というような効果)の場合は、プレイヤーが対象を「選ぶ」ということを行わないので、「選ばれない」と書かれていても対象になります。
敵軍ターン中、相手によって自軍ユニットがラッシュされたとき、その自軍のユニットに対して「RS-026 疾風流超忍法」を使用することができますか?
はい、使用することができます、
相手がラッシュした「RS-129 バイオジェット2号」に対して、「RS-026 疾風流超忍法」を使用することができますか?
はい、使用することができます。
自分が「RS-265 ジェットシーカー」をラッシュしたとき、相手が「RS-026 疾風流超忍法」を発動しました。このとき、「RS-265 ジェットシーカー」の効果で敵軍パワーゾーンからカードを2枚まで選び捨札にできますか?
はい、捨札にできます。
自分が「RS-210 ゴーマ16世」をラッシュしたとき、相手が「RS-026 疾風流超忍法」を使用したので、その「RS-210 ゴーマ16世」は自軍山札の上に戻されました。この場合、その「RS-210 ゴーマ16世」の「大地動転の玉」の効果は発動しますか?
はい、発動します。
「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態でSユニットがラッシュされました。相手が「RS-124 超電子レーダー」の効果で表向きのパワーを1枚手札に加えるのを確認してから、「RS-026 疾風流超忍法」を使用することはできますか?
は い、できます。「RS-026 疾風流超忍法」は、ラッシュされたユニットを手札に戻すだけで、「ラッシュされなかったことにする」わけではありません。ユニットがラッシュされたとき は、ラッシュに誘発した処理(「RS-124 超電子レーダー」や、ユニットのラッシュしたとき効果など)をすべて完了させてから「RS-026 疾風流超忍法」を実行してください。
リリース状態の自軍コマンドが4つ以上存在している状態で、「RS-113 ファイヤーカイザー」をラッシュしました。このとき、相手は「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができますか?
い いえ、その場合は発動できません。「RS-026 疾風流超忍法」のテキストでは「BP8000以下のユニットがラッシュされたとき」と指定していますので、対象がユニットとして扱われていることが条件と なります。ユニットとして扱われている「RS-113 ファイヤーカイザー」のBPは常に修正された値を参照しますので、BP9000以上になっている「RS-113 ファイヤーカイザー」を対象に「RS-026 疾風流超忍法」を発動することはできません。
「RS-026 疾風流超忍法」の「ユニットがラッシュされたとき」とは、ラッシュされてからいつまででしょうか?
「ラッ シュされたとき」というのは、そのユニット自身の「ラッシュした時」の効果を適用したり、それに誘発する全ての処理を終えて、相手が次の宣言を行うまでの 間です。 非ターンプレイヤーは、リリース状態のコマンドを1つでも残していれば、カウンターのオペレーションをプレイする権利を有しています。 つまり、ターンプレイヤーが非ターンプレイヤーのリアクションを確認せずに、矢継ぎ早にラッシュを重ねたりフェイズを進行したりした場合は、「カウンター される可能性を失念して確認を怠ったターンプレイヤーに責任がある」として、ゲームを巻き戻させることが可能です。 逆に言えば、しっかりと確認しあって進行した場合は、巻き戻すことはできません。 ターンプレイヤーとしてゲームを進めるときは、相手のコマンドゾーンを見て、リリース状態のコマンドが1つでもあれば「カウンター」される可能性を見越 し、ひとつひとつ相手と確認しながらプレイするように心がけていただければと思います。
「RS-026 疾風流超忍法」によって山札の上に戻されるユニットのカードは、ウラ向きに置くのですか?
はい、ウラ向きに置きます。
ラッシュしたときに効果を発動するユニットをラッシュしたとき、相手が「RS-026 疾風流超忍法」を発動しました。このときラッシュしたユニットのラッシュ効果は発動しますか?
はい、発動します。まずユニットのラッシュしたときの効果を適用してから、相手は可能であれば「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができます。
自軍ラッシュフェイズに「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」をラッシュしました。相手は「RS-026 疾風流超忍法」を使用しました。ラッシュされた「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」は「RS-026 疾風流超忍法」の効果で山札の上に戻されますか?
「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」はラッシュされた時点ではBP8000以下であり、「RS-026 疾風流超忍法」の発動条件を満たすので、「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができます。「RS-026 疾風流超忍法」は、発動にはBPを参照しますが、その後山札の上に戻すユニットのBPは参照しないので、「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」は山札の上に戻ります。
- ●RS-027 ダイノガッツ
「RS-566 天雷旋風神」の【絶対究極奥義アルティマストーム】の効果でユニットとコマンドゾーンのカードを山札に戻すとき、敵軍ラッシュエリアに「RS-238 ゴーゴーファイヤー」があり、コマンドから先に山札に戻す場合、相手は【プロジェットカノン】の効果を使用することはできますか?またユニットから先に戻す場合、相手は「RS-027 ダイノガッツ」を使用することはできますか。
はい、どちらの場合も可能です。
「RS-255 巨大化爆弾」を捨札にするときの条件は「重ねたユニットがユニットでなくなるとき」ですが、「RS-255 巨大化爆弾」に重ねているユニットに対して「RS-027 ダイノガッツ」を使用して、「RS-255 巨大化爆弾」とそれに重ねたユニットを場に留まらせることができますか?
はい、できます。
「RS -230 アバレッドAM」をラッシュするとき、「RS-054 アバレッド」を捨札にして必要パワー0のユニットとしてラッシュしました。その後、 「RS-230 アバレッドAM」が撃破されたとき「RS-027 ダイノガッツ」を使用しました。このとき、山札から何枚捨札になりますか?
追加条件で必要パワー0になるのは、ラッシュするそのときだけと考えてください。「RS-230 アバレッドAM」がユニットとして存在するときは必要パワー7として扱いますので、「RS-027 ダイノガッツ」で山札から捨札にするのは7枚になります。
「RS-008 超電子頭脳」の効果は、「RS-027 ダイノガッツ」の効果でカードをひくときにも発動しますか?
いいえ。「ドローするとき」の効果は「カードをひく」だけでは発動しません。ドローは「カードをひいて手札に加えるまでの一連の操作」のことです。
「RS-027 ダイノガッツ」を発動させて、山札からカードをひいて捨札にするとき、途中で山札がなくなってしまいました。このときゲームに負けてしまいますか?
はい、ゲームに負けてしまいます。カードをひくべきときにひけなかった場合はゲームに負けてしまいます。
「RS-027 ダイノガッツ」の発動条件は「場を離れるとき」とありますが、場の一部であるパワーゾーンやコマンドゾーンにユニットが移動させられるときも発動させることはできますか?
は い、できます。カードが現在の場所から別の場所に移動するときは、一旦場を離れていると解釈します。たとえば「RS-049 グリーンレーサー」の「ピットインダイブ」によってラッシュエリアからバトルエリアに移動させられるときも「RS-027 ダイノガッツ」を発動させることができます。
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-027 ダイノガッツ」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-027 ダイノガッツ」には、撃破されたことを無効にする効果はありません。
- ●RS-028 キリンレンジャー
【語る背中】の効果を発動している「XG5-050 仮面ライダー装甲響鬼」が自軍エリアにあるときに、「RS-028 キリンレンジャー」の【天時星・時間返し】を発動し、ラッシュフェイズに戻りました。このラッシュフェイズを終了したとき、「XG5-050 仮面ライダー装甲響鬼」は再び【語る背中】の効果を発動し、合計でBP+6000されますか?
はい、そのとおりです。
- ●RS-030 アドベンチャー
自分も相手も「RS-030 アドベンチャー」を常駐している場合、ターンを終えたプレイヤーはホールド状態のコマンドを2つ選んで手札に戻すというように、その効果は重複しますか?
はい、重複します。自分も相手も「アドベンチャー」を常駐している場合は、ターンを終えたプレイヤーが、自分自身のコマンドゾーンからホールド状態のコマンドを2枚選んで手札に戻します。また、1枚しかなければその1枚を手札に戻します。
「RS-030 アドベンチャー」が発動しているとき、相手がターンを終えるときにも自分はコマンドを手札に戻さなければなりませんか?
いいえ。ターンを終えたプレイヤーのみ行います。
- ●RS-031 バルイーグル
「RS-031 バルイーグル」の「イーグルダイビング」の効果は、バトルエリアに並んだユニットの1番目が「RD-032 バルシャーク」または「RS-033 バルパンサー」のなら、その途中に別のユニットがあっても発動しますか?
い いえ、その場合は発動しません。「コンビネーション」は、「AからB」「BからC」「CからD」というように、ユニットをバトルエリアに出したとき、直前 に出たユニット(左隣のユニット)との間に成立しています。つまり、「バルイーグル」の≪「バルシャーク」からコンビネーションするとき≫というのは、 「バルシャーク」「バルイーグル」と並んだときに発動するという意味になります。
「RS-031 バルイーグル」の「イーグルダイビング」の効果は、発動させた次の相手ターン中でも発動していますか?
いいえ。「イーグルダイビング」のテキストには「このターン」とありますので、相手のターン中は発動していません。
- ●RS-033 バルパンサー
「RS-033 バルパンサー」が「パンサークロー」を発動させてアタックするとき、「相手はカウンターを発動できない」とはいつまでですか?
「RS-033 バルパンサー」でアタックを宣言してから、 自分の次の宣言のタイミングが来るまでになります。 そのため、「RS-027 ダイノガッツ」も「RS-016 ダイノ伝記」も発動することはできません。
- ●RS-034 大獣神
「RS-034 大獣神」の「守護獣の神」の効果は、敵軍「ワイルドビースト」のユニットにも適用されますか?
はい、適用されます。
- ●RS-035 守護獣ティラノザウルス
「RS-035 守護獣ティラノザウルス」をラッシュしたとき、「ティラノソニック」を発動させるために「RS-035 守護獣ティラノザウルス」自身を選ぶことはできますか?
はい、できます。
- ●RS-036 守護獣ジュウマンモス
「RS-036 守護獣ジュウマンモス」をラッシュしたとき、相手はそのラッシュ効果でコマンドがホールドされる前に割り込んで「RS-026 疾風流超忍法」を発動さることができますか?
い いえ。まずユニットのラッシュしたときの効果を適用して、コマンドを2つホールドします。これによって「RS-026 疾風流超忍法」を発動するためのコマンドがすべてホールドされてしまった場合、相手は「RS-026 疾風流超忍法」を発動させることはできなくなります。
- ●RS-037 守護獣トリケラトプス
「RS-037 守護獣トリケラトプス」が自軍ラッシュエリアに2体以上あるとき、その効果は「RS-037 守護獣トリケラトプス」の数だけ重複しますか?
はい、その通りです。
- ●RS-039 守護獣プテラノドン
自軍ラッシュエリアに「RS-089 レスキューファイター」がある状態で、自軍「RS-039 守護獣プテラノドン」でアタックしたとき、相手の「RS-018 隠流忍術」で自軍「RS-089 レスキューファイター」と相撃ちにされました。この場合、「RS-039 守護獣プテラノドン」は、パワーゾーンに送られますか?
こ の場合は、正確にはターンプレイヤーが、捨札にするかパワーゾーンに送るかを選択できます。この場合の「RS-039 守護獣プテラノドン」と「RS-089 レスキューファイター」は、まず同タイミングでお互いに「撃破」扱いになります。その後、「撃破」となったユニットは、それぞれ捨札になりますが、同時に 条件を満たすなどして、まったく同タイミングで発動した効果などは、ターンプレイヤーが適用する順番を決めて処理しますので、先に「RS-039 守護獣プテラノドン」を捨札にすることにした場合は、「RS-089 レスキューファイター」の効果で、パワーゾーンに送ります。逆に、先に「RS-089 レスキューファイター」を捨札にした場合は、「RS-039 守護獣プテラノドン」も捨札になります。
「RK-054 仮面ライダーガタックRF」が自軍コマンドゾーンにホールド状態であるとき、敵軍プレイヤーが「RS-039 守護獣プテラノドン」をラッシュしました。「RK-054 仮面ライダーガタックRF」は「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を【プテラビーム】の効果対象に選ぶことはできませんか?
はい、敵軍プレイヤーが「選んで」実行する効果を使う際、敵軍プレイヤーは「RK-054 仮面ライダーガタックRF」を選ぶことは出来ません。「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストを持ったカードは、ユニットであるときはもちろん、公開情報である「ゾーン」及び「捨札」にオモテ向きであるときは常にテキストが有効になり、アタックされる以外では相手に選ばれなくなります。
ただし、「ウラ向きで置かれているとき」や「自軍手札にあるとき」など、相手にとって非公開の状態であったなら、「選ばれない」は知りえない情報として、テキストは無効になり、敵軍プレイヤーに選ばれます。「選ばない場合(すべて)」や「自分が選ぶ」場合にも、テキストは無効になります。
- ●RS-043 パトストライカー
自軍エリアにビークルにライドした状態の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」とライドされていないビークルがあるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たす為に、その「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を指定しました。このとき、「RM-018 宇宙刑事ギャバン」はユニットで無くなるので、「チェイス」の効果を発動できますが、「チェイス」を発動すると「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たすことができなくなります。この場合、その「RS-043 パトストライカー」はラッシュすることができますか?
その場合の「RS-043 パトストライカー」は、追加条件を満たせなかったと判断しますので、ラッシュできません。
- ●RS-045 パトレーラー
「RS-045 パトレーラー」が自軍ラッシュエリアに2体以上あるとき、その効果は「RS-045 パトレーラー」の数だけ重複しますか?
はい、その通りです。
- ●RS-047 パトシグナー
バトルエリアに「RS-047 パトシグナー」があるとき、「RS-194 ダイナロボ」の効果でBP5000以上のMユニットのカードを選んだ場合、そのカードはどうなりますか?
その場合、BP5000以上のユニットはバトルエリアに出すことができませんので、「選ぶことはできるが、あえてそれを選んだ場合は何も起こらない」ということになります。
- ●RS-049 グリーンレーサー
対戦相手が「RS-106 デカレッド」をラッシュした次の自分のターンに、「RS-049 グリーンレーサー」や「RS-108 デカグリーン」で「RS-106 デカレッド」をバトルエリアに出させることはできますか?
はい、できます。自分のターンが回ってきた時点で、そのターンは「RS-106 デカレッド」をラッシュしたターンではないと判断します。
- ●RS-050 アバレンオー
「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、敵軍「RS-050 アバレンオー」を撃破して捨札にしました。これにより、敵軍捨札にあった合体ユニットが敵軍バトルエリアに出ることになりますが、このとき、バトルエリア に出すユニットの「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」というテキストは有効ですか? それとも「RS-009 パワーバズーカ」の「このとき、戻したユニットの効果は発動しない」というテキストにより無効ですか?
そのテキストは有効になります。「このとき、戻したユニットの効果は発動しない」というのは、ラッシュしたときに発動する効果に対してであると解釈してください。
- ●RS-051 爆竜ティラノサウルス
「RS-036 守護獣ティラノザウルス」や「RS-051 爆竜ティラノサウルス」には「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とありますが、これらのユニットがバトルエリアに出 るためにホールドするコマンドのカテゴリは、バトルエリアに出るユニットのカテゴリと同じでなければなりませんか?
いいえ。カテゴリ名を指定されていないので、どのカテゴリでも構いません。
自分の場に「RS-051 爆竜ティラノサウルス」が2体あるとき、「RS-051 爆竜ティラノサウルス」の効果を発動させるために手札から「RS-051 爆竜ティラノサウルス」のカードを1枚捨札にしました。
このとき、場にある2体の「RS-051 爆竜ティラノサウルス」は同時に効果を発動しますか?
いいえ。
効果の発動条件が「操作による起動(例:〜してもよい。そうしたとき〜)」のときは、それぞれの発動条件を別々に操作して行う必要があります。つまり「爆 竜ティラノサウルス」を1枚捨札にして「超ドリル進化」を起動できるのは、場の「爆竜ティラノサウルス」のうちの1体だけです。(同じ理由で「RS- 043 パトストライカー」の効果も、それぞれの発動条件は別々に操作して行う必要があります)。
逆に、効果の発動条件が「状況の参照による起動(例:自軍コマンドがすべてリリース状態なら...etc)」のときは、条件が揃えば複数のユニットの効果が同時に発動します。
「RS-051 爆竜ティラノサウルス」の効果は、どんなタイミングでも手札から「RS-051 爆竜ティラノサウルス」を捨札にして発動できますか?
いいえ。ストライクポイントを得る効果は、自軍バトルフェイズに発動できます。それ以外のタイミングでは発動できません。これは「RS-043 パトストライカー」「RS-042 デカレンジャーロボ」においても同じことがいえます。
- ●RS-052 爆竜トリケラトプス
自 軍「RS-052 爆竜トリケラトプス」が2体あるとき、相手が「RS-259 モモレンジャー」の「ゴレンジャーハリケーン」の効果を発動させました。このとき、1体目の「RS-052 爆竜トリケラトプス」を守るために、2体目の「RS-052 爆竜トリケラトプス」が「超シールド進化」を発動させた場合、1体目に対する「ゴレンジャーハリケーン」の効果はすでに処理されたものとし、撃破されずに 場にとどまりますか?
は い、場にとどまります。「ゴレンジャーハリケーン」の効果は、一度対象となったユニットが、その後に対象を変更されることはありません。そして、撃破の処 理は対象になったユニットの中からターンプレイヤーが1体づつ順に選び行います。このとき、対象のユニットが撃破される過程でBPの修正が変化したり、効 果で場に留まることになった後で、対象が選び直されたりすることはありません。
自 軍ラッシュエリアに「RS-089 レスキューファイター」がある状態で、「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果「超シールド進化」を発動させました。このとき、「RS-089 レスキューファイター」の効果「救護活動」で、その「RS-052 爆竜トリケラトプス」を自軍パワーゾーンに送ることはできますか?
いいえ、それはできません。「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果は「かわりに捨札にする」なので、「RS-052 爆竜トリケラトプス」自身は撃破扱いにならないためです。
「RS-182 ジャイアントローラー」で指定した自軍ユニットが、ワイルドビーストの敵軍ユニットを撃破したとき、相手は自分自身の「RS-052 爆竜トリケラトプス」をかわりに捨札にすることを選択しました。このとき、「RS-052 爆竜トリケラトプス」は敵軍パワーゾーンにダメージとして置かれますか?
い いえ、その場合は「RS-052 爆竜トリケラトプス」が捨札になるだけです。「RS-182 ジャイアントローラー」の効果は、その効果で選んだユニットとバトルしたユニットが、撃破されて捨札になることが条件であるため、かわりのユニットが捨札 になっても効果は適用されません。
「RS-052 爆竜トリケラトプス」の「超シールド進化」で爆竜トリケラトプスを捨札にする際、条件を満たしていればそこから「RS-052 爆竜トリケラトプス」に対して「RS-016 ダイノ伝記」や「RS-027 ダイノガッツ」を使用することはできますか?
はい、使用できます。
「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果は、「RS-052 爆竜トリケラトプス」を手札から捨札にすることによっても発動できますか?
い いえ、できません。この効果は「RS-052 爆竜トリケラトプス」がユニットとして場に出ているときにだけ発動できます。このカードはエラッタの対象となりますので、テキストは以下のように読み換え てください。 ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【超シールド進化】「ワイルドビースト」の自軍ユニットが撃破されるとき、このユニットをかわりに捨札にしてもよい。
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-052 爆竜トリケラトプス」の「超シールド進化」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-052 爆竜トリケラトプス」の「超シールド進化」は、撃破されて捨札になるユニットのかわりに捨札になるだけで、撃破されたことを無効にはできません。
- ●RS-054 アバレッド
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-016 ダイノ伝記」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-016 ダイノ伝記」には、撃破されたことを無効にする効果はありません。
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-027 ダイノガッツ」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-027 ダイノガッツ」には、撃破されたことを無効にする効果はありません。
「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-052 爆竜トリケラトプス」の「超シールド進化」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか?
はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-052 爆竜トリケラトプス」の「超シールド進化」は、撃破されて捨札になるユニットのかわりに捨札になるだけで、撃破されたことを無効にはできません。
自分と相手の「RS-054 アバレッド」がバトルして相討ちになり、お互いに7点目のダメージを受けました。この場合、ゲームは引き分けになりますか?
いいえ、 同時に7点目のダメージを受けた場合はターンプレイヤーがゲームに勝利します。同時に条件を満たすなどして、まったく同タイミングで発動した効果は、ターンプレイヤーが適用する順番を決めて処理します。
「RS-054 アバレッド」のテキストには「これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。」とありますが、これは「RS-054 アバレッド」が自軍ゾーンや捨札でオモテ向きになっているときにも有効ですか?
いいえ、有効ではありません。このテキストは、「RS-054 アバレッド」がユニットとして自軍エリアにラッシュされていなければ実行して満たせないため、このテキストは無効になります。
- ●RS-057 マジレッド
「RS-057 マジレッド」が「レッドファイヤー」を発動させてストライクするとき、相手が「RS-014 ファイブテクター」を発動させてストライクを妨害してきたのでバトルになりました。このとき「RS-054 マジレッド」は、「レッドファイヤー」の効果によるBP修正された値になりますか?
いいえ。「アタックしたとき」ではないのでBP修正されません。
自軍バトルフェイズ中、「RS-441 バトルコサック」が1番目に、「RS-057 マジレッド」が2番目に並んだ状態で、なんらかの効果で「RS-057 マジレッド」がバトルエリアからラッシュエリアへ戻ったとします。この時、「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】を発動し、「RS-057 マジレッド」を手札に戻し、コマンドをホールドして再度ラッシュする際に、『これは「マジフェニックス」としてつかえる。』というテキストに従って、 「RS-576 マジフェニックス」をラッシュすることは可能ですか?
はい、可能です。
- ●RS-058 マジイエロー
「RS-058 マジイエロー」のナンバーコンビネーション「イエローサンダー」の効果は、敵軍バトルエリアにユニットが1体も無くても発動させることができますか?
はい、できます。
「RS-058 マジイエロー」がナンバーコンビネーション「これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる」という効果を発動しました。この「RS-058 マジイエロー」は、続けてアタックまたはストライクができますか?
いいえ。他のユニットと同じように、アタックかストライクのどちらかを行った時点で「RS-058 マジイエロー」がターン中にできる行動は終了します。
- ●RS-059 マジブルー
「RS-059 マジブルー」のナンバーコンビネーション「未来予知」を発動させて1枚ドローしました。つづけてこのユニットでアタックすることができますか?
はい、できます。ナンバーコンビネーションの適用とアタックは基本的にひとつづつ順番に処理します。
- ●RS-060 マジピンク
「RS-060 マジピンク」のナンバーコンビネーション「ピンクストーム」の効果で、パワーゾーンやコマンドゾーンにあるユニットのカードを選ぶことができます?
いいえ、選べません。「ユニット」と指定されている場合は「ユニットとして扱われている」ことが条件になります。パワーゾーンやコマンドゾーンにあるものを選ぶときは、「ユニットのカード」と書かれています。
「RS-060 マジピンク」のナンバーコンビネーション「ピンクストーム」の効果で、自分のユニットを選ぶことができますか?
はい、選べます。
- ●RS-064 ボウケンブルー
自 軍ラッシュエリアに「RS-238 ゴーゴーファイヤー」がある状況で、敵軍ターン中に「RS-064 ボウケンブルー」の「ブロウナックル」の効果で複数のカードがコマンドゾーンを離れたとき、離れた枚数と同じだけ捨て札からコマンドゾーンに置くことがで きますか?
はい、置くことができます。コマンドゾーンからカードが離れるたびに捨札からコマンドゾーンに置くことができますので、結果的に離れたのと同じ枚数を置くことができます。
「RS-064 ボウケンブルー」のナンバーコンビネーション「ブロウナックル」の効果を発動させて、自分はリリース状態のコマンドをすべて手札に戻しました。このとき、 相手が手札に戻さなければならないリリース状態のコマンドは、自分が手札に戻したコマンドと同じ枚数になりますか?
いいえ。「リリース状態のコマンドをすべて手札に戻す」ので、相手もリリース状態のコマンドはすべて手札に戻さなければなりません。
「RS-064 ボウケンブルー」のナンバーコンビネーション「ブロウナックル」の効果を発動させるとき「自分はリリース状態のコマンドを0枚戻した」として発動させることはできますか?
いいえ、できません。
- ●RS-065 ボウケンイエロー
「RS-065 ボウケンイエロー」の効果「一点突破」を発動して、SPが分数表記の敵軍ユニットを撃破したとき、SP1以上または「!」のある敵軍ユニットを撃破したとして、相手に1点ダメージを与えることはできますか?
い いえ、できません。分数表記のSPは「SP!」と同一には扱いません。分数表記のSPがその効果の対象となるのは、そのSPが「1」になっている場合で す。つまり、「SP1/3」とあるユニットがバトルエリアの3番目に並んでいれば「SP1」になっているので対象になります。
「RS-065 ボウケンイエロー」のナンバーコンビネーション「一点突破」が発動しているとき、この効果は自軍のバトルエリアのユニット全てに適応されますか?
いいえ。効果が適用されるのは「ボウケンイエロー」自身だけです。
「RS-065 ボウケンイエロー」のナンバーコンビネーション「一点突破」が発動しているとき、コンビネーション以外でストライク可能になるユニット(SPに「!」とあるユニット)を撃破しても相手にダメージを与えることができますか?
はい、できます。SPに「!」とあるユニットは、「条件を満たせばストライクできる」と解釈できるので、すべてこの効果の対象になります。このカードはエラッタの対象となりますので、テキストは以下のように読み換えてください。
【一点突破】これがSP1以上または「!」のあるユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
「RS-065 ボウケンイエロー」のナンバーコンビネーション「一点突破」が発動しているとき、敵軍「アバレッド」を撃破した場合、相手は2点ダメージを受けますか?
はい、その通りです。
- ●RS-069 稲妻重力エネルギー
「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、Mユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドのカテゴリは、バトルエリアに出るユニットのカテゴリと同じでなければなりませんか?
いいえ。カテゴリ名を指定されていないので、どのカテゴリでも構いません。
自分と相手の両方が「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、Mユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドはいくつになりますか?
ホールドするコマンドは2つになります。
「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、「RS-051 爆竜ティラノサウルス」がバトルエリアに出るためには、コマンドをいくつホールドしなければなりませんか?
ホー ルドするコマンドは2つになります。「稲妻重力エネルギー」の効果をまず実行し、「爆竜ティラノサウルス」という「Mユニット」がバトルエリアに出るため にコマンドを1つホールドします。 そして、「爆竜ティラノサウルス」自身の「これがバトルエリアに出るためには、コマンドを1つホールドしなければならない」をクリアするため、さらにコマ ンドを1つホールドします。このように、制限はすべてひとつずつ解決します。