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| ●ワイルドビースト |
| ●RS-052 爆竜トリケラトプス (ユニット) |
| 誤 |
※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【超シールド進化】「ワイルドビースト」の自軍ユニットが撃破されるとき、これをかわりに捨札にしてもよい。 |
| 正 |
※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
【超シールド進化】「ワイルドビースト」の自軍ユニットが撃破されるとき、このユニットをかわりに捨札にしてもよい。 |
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| ●アーステクノロジー |
| ●RS-009 パワーバズーカ (オペレーション) |
| 誤 |
敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうしたとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 |
| 正 |
敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 |
| ●RS-065 ボウケンイエロー (ユニット) |
| 誤 |
【一点突破】ストライクできるユニット(コンビネーションによってストライク可能になるユニットも含む)を撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。 |
| 正 |
【一点突破】これが「SP1」以上または「SP!」のあるユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。 |
| ●RS-003 バトルダンス (オペレーション) |
| 誤 |
常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドするごとに、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 |
| 正 |
常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドして、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 |
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| ●ミスティックアームズ |
| ●RS-058 マジイエロー (ユニット) |
| 誤 |
※これは「マジガルーダ」としてつかえる。
【イエローサンダー】「SP1」
これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 |
| 正 |
※これは「マジガルーダ」としてつかえる。
【イエローサンダー】「SP1」
これはアタックするとき、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 |
| ●RS-018 隠流忍術 (オペレーション) |
| 誤 |
カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍ユニットがアタックされたとき発動できる。
⇒すべての場からユニットを1体選んで、かわりにバトルさせる。 |
| 正 |
カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
自軍ユニットがアタックされたとき発動できる。
⇒アタックしてきたユニット以外のユニットをすべての場から1体選んで、かわりにバトルさせる。 |
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