- ●RK-173 鬼の鎧
- 「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」の両方が重ねられたユニットがユニットでなくなるとき、どのように処理をすればいいですか?時に「ユニットでなくなるとき」になったため、「RK-173 鬼の鎧」と「RK-250 サバイブ」のどちらから処理をするかはターンプレイヤーが順番を選べると考えて間違いありませんか?
- はい、そのとおりです。両者の「ユニットでなくなるとき」のタイミングを同時に満たすので、ターンプレイヤーの任意の順番で解決して下さい。なお、「RK-250 サバイブ」の効果を先に解決した場合、そのユニットは場に留まることになり結果として「ユニットでなくなるとき」のタイミングが無くなるので、「RK-173 鬼の鎧」の「ユニットでなくなるとき」の効果は解決できなくなります。
- ●RK-175 仮面ライダー新1号
- 「RK-175 仮面ライダー新1号」のテキストに「これは「仮面ライダー1号」として使える。」とありますが、「BK-001 タイフーン(1号)」を使用して、自軍山札から「RK-175 仮面ライダー新1号」を「仮面ライダー1号」として選び、手札に加えることはできますか?
- はい、できます。「これは「○○○○(カード名)」として使える。」とあるカードは、山札、手札、エリア、ゾーン、常駐置き場、捨札などの全ての場にあるとき常に有効であり、特定のカード名を指定する効果の対象として選ぶことが出来ます。
- ●RK-183 仮面ライダーZO
- 「RK-183 仮面ライダーZO」に「RK-005 超電子ダイナモ」を使用したとします。そして、そのターンに「RK-183 仮面ライダーZO」が【ZOキック】 の効果を発動して、SPが空欄ではないユニットを4体撃破し、相手に4点ダメージを与えました。このとき、【ZOキック】 の効果で「RK-183 仮面ライダーZO」のBPは0になり、撃破されることになりますが、これを「SPが空欄ではないユニットを1体撃破した」とみなして、さらに相手に1点ダ メージを与えることができますか?
- いいえ、それはできません。
- ●RK-185 レッドドラス
- 敵軍「RK-185 レッドドラス」が【合体吸収】の効果を発動し、自軍山札の下にあるユニットカードのRC効果を発動しました。このとき発動した効果を、自軍「RK-272 仮面ライダークウガRD」の【ライジングスプラッシュドラゴン】で無効にすることができますか?
- はい、「RK-185 レッドドラス」はRCの効果を自身の効果として発動していますので、【ライジングスプラッシュドラゴン】で無効にすることができます。(2010/10/25修正)
- ●RK-188 ベリー
- 敵軍ターン中、自軍「RK-029 仮面ライダークウガMF」がアタックされたとき、自軍ラッシュエリアにある「RK-188 ベリー」の効果を発動して、自分の手札から「RK-271 仮面ライダークウガRM」を自軍バトルエリアに出す事はできますか? 言い換えるなら、「RK-029 仮面ライダークウガMF」を『「RK-271 仮面ライダークウガRM」の追加条件として指定されたユニット』と考えて宜しいですか?
- はい、できます。その場合は、「RK-029 仮面ライダークウガMF」を『「RK-271 仮面ライダークウガRM」の追加条件として指定されたユニット』と考えて頂いて構いません。
- 「RK-188 ベリー」が自軍エリアにあるとき、自軍バトルエリアの「XG2-069 仮面ライダーNEW電王SF」か「RK-146 デネブ」のどちらかがアタックされました。 「XP-008 仮面ライダーNEW電王VF」を「RK-188 ベリー」の効果で出すことはできますか?
- はい、できます。合体ユニットのうちの1体だけであっても「追加条件で指定されたユニット」ですので、ベリーの効果発動条件を満たします。なお、ベリーの効果で捨札にする必要があるのは「アタックされたユニット」だけであり、追加条件を満たすように捨札にする必要はありません。
- ●RK-190 フォッグマザー
- 「RK-190 フォッグマザー」の効果で別の「RK-190 フォッグマザー」をラッシュエリアに出しました。このとき、2体目に出した「RK-190 フォッグマザー」の効果を発動することができますか?
- はい、発動できます。効果によってユニットカードがラッシュエリア(またはバトルエリア)に出る場合も、ラッシュしたときの効果を発動することができます。
- ●RK-193 ズー
- 敵軍エリアに「RK-305 仮面ライダー電王SF」があり、敵軍コマンドゾーンに「RK-306 仮面ライダー電王AF」がある状態で、相手の手札が3枚あったとします。この状態 で、自軍ターンに「RK-193 ズー」をラッシュし【パームニードル】を発動しようとしたところ、相手は「モーフ」の能力を使い「RK-305 仮面ライダー電王SF」と「RK-306 仮面ライダー電王AF」を入れ替えました。「RK-306 仮面ライダー電王AF」はBP4000なので、上記の状態では【パームニードル】の効果は及びませんが、効果が同時発動しているのでターンプレイヤーを優 先し「モーフ」の発動前まで巻き戻した上で【パームニードル】の効果を使用することはできますか?
- いいえ。「ラッシュしたとき」とある「RK-193 ズー」の【パームニードル】の効果が先に発動し、「RK-305 仮面ライダー電王SF」は「ラッシュされたとき」とある「モーフ」が発動する前に撃破され捨札になります。
- ●RK-194 仮面ライダーG3-X
- 敵軍バトルエリアに「RK-194 仮面ライダーG3-X」と「RM-035 凱聖クールギン」があるとします。このとき、自軍バトルフェイズ中、特徴「メカ」を持つ自軍Sユニットは、「RM-035 凱聖クールギン」の効果により、特徴「ヨロイ軍団」を持つ敵軍ユニットにアタックしなければならないにも関わらず、「RK-194 仮面ライダーG3-X」の効果によりSPが空欄の「RM-035 凱聖クールギン」を選ぶことができません。この場合、「RK-194 仮面ライダーG3-X」にアタック、またはストライクすることは可能ですか?
- はい、可能です。
- ●RK-203 仮面ライダーファイズAF
- 自軍「RK-312 仮面ライダーキバDF」が、【ドッガ・サンダースラップ】を発動して敵軍「RK-203 仮面ライダーファイズAF」を撃破しました。これにより、敵軍捨札から「RK-064 仮面ライダーファイズ」がラッシュされたので、自軍ユニットは「モーフ」の効果を発動することができますが、このとき置き換えたユニットがバトルエリアに 出ていたなら、アタックやストライクをすることができますか?
- 置き換える元のユニットが、まだアタックやストライクを行っていないのであれば、置き換えた後のユニットもアタックやストライクを行うことができます。
- ●RK-204 仮面ライダーオーガ
- 自軍エリアに「RK-204 仮面ライダーオーガ」がある状態で、敵軍ユニットにストライクされたとき、自分は「RK-086 アカネタカ」を使用しました。この場合、その「RK-086 アカネタカ」を自軍パワーゾーンにダメージにして置くことになりますが、これを「ストライク以外の方法でダメージを受けた」とみなし、「RK-204 仮面ライダーオーガ」の効果【オーガ・ストランザー】を発動させることは可能ですか?
- はい、可能です。「RK-086アカネタカ」は、「敵軍ユニットにストライクされて、自軍パワーゾーンのオモテ向きのカードか自軍山札の上からひいたカー ドをダメージにする」かわりに「RK-086アカネタカ」のカード自体をダメージにする効果ですので、ストライク以外の方法でダメージを受けたことになり ます。
- 自軍エリアに「RK-204 仮面ライダーオーガ」が2体以上ある状態で、敵軍ターン中ストライク以外の方法でダメージを受けた場合、ダークアライアンスを持つコマンドを1枚ホールドして【オーガ・ストランザー】を発動させた上で相手に与えるダメージは、自軍エリアにいる「RK-204 仮面ライダーオーガ」のユニット数分(2体なら2点、3体なら3点)になりますか?
- いいえ、そのようにはなりません。複数の「RK-204 仮面ライダーオーガ」の効果を発動する場合は、1体につきコマンドを1つホールドする必要があります。
- 自軍エリアに「RK-204 仮面ライダーオーガ」がある状態で、敵軍ターン中ストライク以外の方法で一度に2点以上のダメージを受けた場合、受けたダメージの点数までダークアライアンスを持つコマンドをホールドすることで、相手にホールドした数と同じだけダメージを与えることはできますか?
- はい、できます。一度に複数点のダメージを受けた場合も、ダメージ1点ごとにつき「RK-204 仮面ライダーオーガ」の効果を発動することができます。
- ●RK-205 仮面ライダーサイガ
- 相手が「RK-205 仮面ライダーサイガ」をラッシュして、その「ラッシュしたとき」とある効果【フライングアタッカー】を発動させたとき、自分は「RK-208 クレインオルフェノク激情態」の効果を発動できますか?
- 相手が効果の発動を宣言した後であれば、発動できます。その場合、「RK-205 仮面ライダーサイガ」はラッシュエリアに留まります。
- ●RK-206 ウルフオルフェノク
- 自軍捨札に「RK-064 仮面ライダーファイズ」がある状態で、自軍「RK-206 ウルフオルフェノク」が撃破されて捨札になったとき、自分は「RS-255 巨大化爆弾」を使用しました。この場合、「RS-255 巨大化爆弾」に「RK-206 ウルフオルフェノク」を重ねてラッシュエリアに置いたあと、捨札の「RK-064 仮面ライダーファイズ」をラッシュエリアに出すことができますか?
- はい、できます。「RS-255 巨大化爆弾」と「RK-206 ウルフオルフェノク」の効果の発動タイミングは同じになりますので、ターンプレイヤーがどちらを先に解決するか決めることができます。
- ●RK-208 クレインオルフェノク激情態
- 相手が「RK-205 仮面ライダーサイガ」をラッシュして、その「ラッシュしたとき」とある効果【フライングアタッカー】を発動させたとき、自分は「RK-208 クレインオルフェノク激情態」の効果を発動できますか?
- 相手が効果の発動を宣言した後であれば、発動できます。その場合、「RK-205 仮面ライダーサイガ」はラッシュエリアに留まります。
- 「RK-208 クレインオルフェノク激情態」の効果は、『これが自軍ラッシュエリアにある間、効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットが手札からラッシュされたと き、その効果を実行する前に、これをバトルエリアに出してもよい』とありますが、この「その効果を実行する前に」というのは、相手が効果の発動を宣言した 後でしょうか? それとも、相手が効果を発動するつもりがなかったとしても、「RK-208 クレインオルフェノク激情態」の効果を発動できますか?
- 相手が効果の発動を宣言した後になります。なぜなら、「発動」の宣言がなければ、その効果は実行されませんので、「実行する前」という「RK-208 クレインオルフェノク激情態」の効果を発動できるタイミングが存在しないことになるからです。
- ●RK-214 仮面ライダーランス
- 敵軍バトルエリアに、リリース状態のSユニットと、ホールド状態のSユニットが1体ずつ存在しているときに、自軍「RK-214 仮面ライダーランス」の【インパクトスタッブ】を発動しました。このとき、ホールド状態のユニットはホールドできない為、強制的にリリース状態のSユニッ トがホールドされ、ホールド状態のSユニットが撃破されるという流れになるのでしょうか?
- いいえ。撃破するのはどちらでもいいので、撃破することができます。その後、残ったもう1体の状態が、リリース状態ならホールド、ホールド状態ならホールド状態のままにする、という流れになります。
- ●RK-218 ピーコックアンデッド
- 「XG5-056 仮面ライダーギャレンJF」の追加条件を満たすときに「RK-218 ピーコックアンデッド」を捨札にすることでラッシュしました。このとき、「RS-558 ガンマジン」の効果でドローすることができますか?
- いいえ、それはできません。「RK-218 ピーコックアンデッド」を捨札にしても、「仮面ライダーギャレン」1体を捨札にしたことにできる、というだけであり、実際には追加条件を実行してはいないと扱われます。
- ●RK-224 ミッシングエース
- 自軍Lユニットがなく「XG6-018 アバレキラー」が自軍捨札にあるとき、自軍エリアの「RS-227 爆竜トップゲイラー」は、敵軍の「RK-244 ミッシングエース」の効果の対象になりますか?また、自軍Lユニットがなく「RS-227 爆竜トップゲイラー」が自軍捨札にあるとき、自軍エリアの「XG6-018 アバレキラー」は、敵軍の「RK-244 ミッシングエース」の効果の対象になりますか?
- はい、どちらの場合も対象になります。
- ●RK-231 オロチ
- 「RS-613 ダイヤジャック」の【ダイヤソード】の効果を発動しているとき、次にホールド状態になったユニットが、【潜水】の効果でホールドされたバトルエリアにある「RK-231 オロチ」だった場合、【ダイヤソード】の効果を使用する事はできますか?
- はい、できます。
- ●RK-238 キャッスルドラン
- 「RK-238 キャッスルドラン」があるとき、自軍「XG4-087 スカイライダー」の【スカイキック】の効果で、敵軍ユニットがBP0以下になり撃破されました。このとき、「RK-238 キャッスルドラン」の【魂の捕獲】の効果でドローすることはできますか?
- いいえ、できません。【スカイキック】等の効果に書かれた「BP0以下になったユニットは撃破される」とはルールの補足であり、「XG4-087 スカイライダー」がユニットを撃破したとは扱われません。
- ●RK-239 ウエイクアップ!
- 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ 」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ 」をリリースすることはできますか?
- いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。
- ホールド状態の自軍「XG4-075 アポロガイスト」をバトルエリアに出し、「RK-246 ウエイクアップ!」の効果でリリースしました。このとき、【生命の強奪】の効果を使用することはできますか?また使用できるなら、相手は「XG4-075 アポロガイスト」をリリースすることを選べますか?
- はい、【生命の強奪】の効果を使用することができます。また、リリース状態のユニットをリリースすることはできないので、相手は自分自身のユニットを1体選び撃破することを必ず選ばなければなりません。
- 自軍常駐置き場に「RS-519 インフェルシアの花嫁」と「RK-239 ウエイクアップ!」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-519 インフェルシアの花嫁」の太字部分を「RK-239 ウエイクアップ!」と読み替え、自軍「XG5-074 仮面ライダーキバ」をホールドし、自軍山札から特徴「戦闘員」を持つDAのユニットカードをラッシュエリアに出しました。このとき、その特徴「戦闘員」を持つDAのユニットは「XG5-074 仮面ライダーキバ」の【ファンガイアの王】の効果の対象になりますか?
- いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-519 インフェルシアの花嫁」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニットをラッシュしたとき」に該当しないからです。
- ●RK-240 クライマックス刑事
- 同名のタッグオペレーションカードを1人で2枚同時に常駐させることは可能ですか? また、可能な場合、「RK-240 クライマックス刑事」を2枚常駐させていれば、1度のラッシュフェイズの間に太字部分の効果を2回発動することができますか?
- 同名のタッグオペレーションカードを1人で2枚同時に常駐させることは可能です。また、同名のタッグオペレーションカードを2枚同時に常駐させていれば、両方の効果をそれぞれ発動することができます。(2010/10/25修正)
- ●RK-245 仮面ライダーキバ
- 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ 」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ 」をリリースすることはできますか?
- いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。
- 「XG2-055 変身一発」を発動し、「RK-245 仮面ライダーキバ」をラッシュしました。このとき、「RK-245 仮面ライダーキバ」の「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」という効果は発動しませんか?
- いいえ、発動します。「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」とは、ラッシュした後に発動する効果ではなく、ラッシュする時点で行わなければならない制限効果だからです。
- 自軍「XG5-025 ボウケンブルーAT」があるとき、相手は「RK-245 仮面ライダーキバ」をラッシュしました。「RK-245 仮面ライダーキバ」は「これはラッシュするとき可能ならホールド状態で置く」と言うテキストを持ちますが、このときラッシュされた「RK-245 仮面ライダーキバ」の状態はリリース状態とホールド状態どちらになりますか?
- ホールド状態になります。「RK-245 仮面ライダーキバ」の「これはラッシュするとき可能ならホールド状態で置く」とは、最初からホールドした状態でラッシュする効果なので、「XG5-025 ボウケンブルーAT」の【上空からの牽制】の対象外となります。
- ●RK-247 仮面ライダーネガ電王
- 「RK-280 ダークレイダー」、「RK-281 ドラグランザー」、「XG2-082 電子星獣ドル」は、それぞれリリース状態ならユニット、ホールド状態ならビークルとして扱われ、自身の効果で自軍ラッシュフェイズ中にホールドすることが可能ですが、自軍「RK-247 仮面ライダーネガ電王」があるとき、これらのユニットを自身の効果でホールドした場合、「RK-247 仮面ライダーネガ電王」はそのターン、バトルエリアに出ることはできますか?
- はい、できます。
- ●BK-019 キバットベルト
- 「BK-19 キバットベルト」には、「必要パワーは満たさなくてもよい」という記載がありませんが、必要パワーを満たさずにラッシュする事は可能ですか?
- はい、可能です。

