Q&A

XG3-002[RS] ラジエッカー
自軍パワーが6以下のとき、「XG3-002 ラジエッカー」と「RS-345 デカレッドSWAT」が自軍パワーゾーンにオモテ向きであり、自軍エリアに「RS-106 デカレッド」があるとき、「XG3-002 ラジエッカー」の効果で「RS-345 デカレッドSWAT」をラッシュエリアに出す事はできますか?
はい、「RS-106 デカレッド」を捨札にすることで、ラッシュエリアに出すことができます。
「XG3-002 ラジエッカー」の【宇宙を走る車】には「これの上に重ねて自軍ラッシュエリアに出してもよい」と書かれています。この場合、「すべてのカード操作は、同時に複数枚に対して行う場合でも、1枚ごとに実行しているものとして扱います」と言うルールに従い、まず「XG3-002 ラジエッカー」を自軍ラッシュエリアに出してから、対象となるSユニットのカードをその上に重ねて出す、と考えて間違いありませんか?
はい、その通りです。1枚ずつ順番に処理して下さい。
自軍パワーゾーンに「XG3-002 ラジエッカー」と「XG3-003 ラジエッカーロボ」があるとき、【宇宙を走る車】の効果で「XG3-003 ラジエッカーロボ」を自軍ラッシュエリアに出すとき、「XG3-003 ラジエッカーロボ」の追加条件を満たす為に、先に自軍ラッシュエリアに出された「XG3-002 ラジエッカー」を捨札にすることはできますか?
はい、できます。
XG3-006[RS] ビクトリーウォーカー
自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」「XG3-006 ビクトリーウォーカー」の3体があるとき、それらを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか?
はい、できます。
自軍コマンドゾーンにリリース状態の「XG3-006 ビクトリーウォーカー」あり、自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」と「RS-385 グリーンホバー」があるとき、「SR-002 スーパーフォーメーション」を発動しました。このターン、コマンドゾーンにある「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と自軍エリアにある「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」のそれぞれを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュすることはできますか?
はい、できます。
自軍エリアに「XG3-006 ビクトリーウォーカー」1体とBP4000以上のユニットが1体あるとき、「XP-006 侍合体」を発動して「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか?
はい、できます。
「XG2-030 ヌマ・O長官」の効果で、「XG3-005 マックスビクトリーロボ」を選び手札に加えました。このとき、「XG3-006 ビクトリーウォーカー」と「RS-386 イエローアーマー」の両方を、合体に必要なユニットのカードとして手札に加えることはできますか?
いいえ、それはできません。「XG3-006 ビクトリーウォーカー」を選んだ場合、「RS-386 イエローアーマー」を選んだとしても扱われるからです。逆も同様に不可能です。
XG3-007[RS] マックスライナー
自軍ラッシュエリアにある「XG3-007 マックスライナー」がウイングを発動しました。「XG3-007 マックスライナー」は【マックスシャトル】の効果でホールド状態の間BP−2000されますが、この場合、ウイングの効果でホールド状態になったため、アタックする時点での「XG3-007 マックスライナー」のBPは2000になりますか?
はい、その通りです。
XG3-008[RS] ライナーボーイ
「XG03-008 ライナーボーイ」は、特徴「人型」を持たないXLユニットからコンビネーションしたとき、【ライナーコンボ】の効果を発動することができますか?
いいえ、それはできません。【ライナーコンボ】は、特徴「人型」を持つLユニットまたは特徴「人型」を持つXLユニットからコンビネーションするときに発動することができます。
XG3-029[RS] 魔導騎士ウルザード
自軍エリアに「RK-013 Jパワー」を重ねた「XG3-029 魔導騎士ウルザード」があるとき、自軍Mビークルをラッシュしました。「XG3-029 魔導騎士ウルザード」には『自軍Mビークルがあれば、これはMユニットになり、特徴「人型」が追加される』と書かれています。この場合の処理はどちらが優先されますか?
ターンプレイヤーが効果の優先順を選択して処理してください。
XG3-034[RS] 恐竜折神
敵軍バトルエリアに、レジストを持たないBP3000以下のユニットだけがいるとき、「XG3-034 恐竜折神」からコンビネーションした「XG4-046 腑破十臓」は【キョウリュウマル】の効果を発動することはできますか?
はい、できます。
「RS-579 ルナジェル」があるとき、このターンにラッシュしたBP8000以下の特徴「侍」を持つユニットは、「XG3-034 恐竜折神」からコンビネーションして【キョウリュウマル】の効果を発動することはできますか?
はい、できます。
XG3-036[RS] ダイカイオーヒガシ
自軍ラッシュフェイズに「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」をラッシュしました。相手は「RS-026 疾風流超忍法」を使用しました。ラッシュされた「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」は「RS-026 疾風流超忍法」の効果で山札の上に戻されますか?
「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」はラッシュされた時点ではBP8000以下であり、「RS-026 疾風流超忍法」の発動条件を満たすので、「RS-026 疾風流超忍法」を発動することができます。「RS-026 疾風流超忍法」は、発動にはBPを参照しますが、その後山札の上に戻すユニットのBPは参照しないので、「XG3-036 ダイカイオーヒガシ」は山札の上に戻ります。
XG3-045[RK] チャージアップストロンガー
自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?
はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。
XG3-049[RK] ストレンジベント
自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができませんが、「XG3-049 ストレンジベント」のテキストは「その後」と言うテキストで続けられている為、以降の処理を続ける事にルール上の問題はない、と考えてよろしいですか?
はい、その通りです。「その後」と言うテキストで続けられている為、以降の処理を続ける事にルール上の問題はありません。ですが、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行できかった場合、ウラ向きにしたカードが存在しないので、その後以降の「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする」も実行することができません。
自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができません。結果として、相手に選ばせるウラ向きのカードも存在しないため、「相手に通常のオペレーションカードが選ばれる」事はなくその効果が発動することもありませんが、「それ以外のカードが選ばれる」と言う事も起こり得ません。この場合「発動しなかった」として扱い、処理を続けますか?
いいえ、そのようにはなりません。「発動しなかった」とは、「選ばれたカードが通常のオペレーションカードなら、その効果を発動してもよい。」を受けての条件文であり、通常のオペレーションカードが選ばれなかった場合は「発動しなかった」とは扱いません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。
「XG3-049 ストレンジベント」を使用したところ、相手に「RM-015 インプットカードガン」が選ばれました。「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のぺレーションカードの効果を発動する効果』であり『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ではありませんが、この場合『このオペレーションカード(「RM-015 インプットカードガン」)を使用するためにホールドしたコマンド』が存在しないため、処理は中断されると考えて間違いありませんか?それとも「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ですか?
いいえ、「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ではありません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。
XG3-059[RK] 仮面ライダー轟鬼
自軍バトルフェイズ中、「XG3-059 仮面ライダー轟鬼」の【轟く二刀】を発動しました。この効果は「このユニットがリリース状態なら、このターン、これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい」とあり、「このユニットがリリース状態なら、このターン、これは次の効果を得る⇒これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい】ではないため、アタックかストライクのどちらかを行ったとき、何らかの効果で「XG3-059 仮面ライダー轟鬼」がホールド状態になった場合、もう一方を行う事はできないと考えて間違いありませんか?
はい、その通りです。
XG3-060[RK] 仮面ライダー天鬼
自軍バトルフェイズ中、「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】を発動し、自分の手札から特徴「ディスクアニマル」を持つオペレーションカード(カードAとする)を自軍ラッシュエリアに出しました。「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の効果には『そうしたとき、そのカードは〜をその場に留める』と書かれていますが、『「コンビネーション」によって発動した効果の有効期限は、期限が特記されていない場合、発動したターン中のみ』と言うルールに従い、カードAがユニットとして扱われるのはこのターンのみと考えて間違いありませんか?その場合、ユニットでなくなったカードAは捨札になりますか?
いいえ、そのようにはなりません。「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】は、指定された情報を持つユニットをラッシュした時点で解決されます。この効果でラッシュしたユニットは、ラッシュした時点で独立したユニットとして扱われ、ターンをまたいでもユニットとしての情報が無効になることはありません。
「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の【助ける仲間】の効果は、「本来のBPが500として扱う」と言う効果であり、その後BPを「+」または「−」する効果の影響を受けますか?それとも「BP500になる」と言う効果であり、BPを「+」または「−」する効果を受けても、計算は行われませんか?
「本来のBPが500として扱う」という効果であり、BPを「+」または「−」する効果の影響を受けます。
敵軍バトルエリアに「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の効果でラッシュされた特徴「ディスクアニマル」を持つ敵軍ユニットがあります。自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、その特徴「ディスクアニマル」を持つユニットの『本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなるとき、これを捨札にして、そのユニットをその場に留める。』というテキストは無効になりますか?無効になるなら、その状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」を撃破した場合、特徴「ディスクアルマル」を持つユニットはどうなりますか?
特徴「ディスクアニマル」を持つユニットのテキストは無効になります。無効になった状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」が撃破されて場からいなくなっても、特徴「ディスクアニマル」を持つユニットは、そのまま場に残り続けます。
XG3-061[RK] 仮面ライダーガタックMF
「XG3-069 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか?
はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、「仮面ライダーガタックRF」は「XG3-069 仮面ライダーディエンド」の効果でラッシュされたユニットではないので、「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。 」という制限の影響は受けません。また、「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」は自軍エリアにないので、ターンを終えるときに捨札になることもありません。
XG3-069[RK] 仮面ライダーディエンド
「XG3-069 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか?
はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャストオフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、「仮面ライダーガタックRF」は「XG3-069 仮面ライダーディエンド」の効果でラッシュされたユニットではないので、「この効果で出したユニットは、このターン、アタックもストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。 」という制限の影響は受けません。また、「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」は自軍エリアにないので、ターンを終えるときに捨札になることもありません。
XG3-072[RK] 仮面ライダーキバーラ
自軍常駐置き場に「RS-348 メディテーション」があるとき、敵軍「XG3-072 仮面ライダーキバーラ」の【誘いの罠】で自軍ユニットが撃破され、そのユニットと特徴が完全一致する自軍パワーがウラ向きになりました。「XG3-072 仮面ライダーキバーラ」の【誘いの罠】には「ウラ向きにする」とあるだけで「ダメージにする」等の記述はありませんが、このとき「RS-348 メディテーション」の効果で追加ダメージを受けますか?
はい、そのとおりです。申し訳ありませんが「XG3-072 仮面ライダーキバーラ」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。※これが自分の手札にある時、自軍ラッシュフェイズ中、このカードと自軍「キバーラ」1体を置き換えてもよい。【誘いの罠】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これをホールドしてもよい。そうしたとき、特徴「男」を持つ敵軍ユニットを1体選び撃破する。そうしたとき、撃破したユニットと特徴が完全一致するオモテ向きの敵軍パワーがあれば、1枚選びウラ向きにしてダメージにする。
XG3-074[RK] キングダーク
オモテ向きの自軍パワーが1枚もないとき、0枚捨札にした、として「XG3-074 キングダーク」の追加条件を満たすことはできますか?
いいえ、それはできません。
「XG7-054 オーズドライバー」を手札から使用してから、手札にある「XG3-074 キングダーク 」の【大ショッカーの巨大幹部】の効果を発動しました。このとき、「XG3-074 キングダーク 」の必要パワーの数字は3少なくなりますか?
いいえ、そのようにはなりません。効果の発動はカードの使用には当たらないからです。カードの使用とは、通常の手順での、ラッシュ及びオペレーションカードの使用を指します。
XG3-075[RK] 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション
モーフを持ち特徴が「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」であるユニットに「RK-013 Jパワー」を使いました。このとき特徴「人型」を「仮面ライダー/男/人型/ディケイドライバー」のように追加し、「XG3-075 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション」にモーフすることができるようになりますか?
いいえ、それはできません。追加される特徴は、既存の特徴の後ろに順番に追加されていきます。モーフは特徴の並び順も一致しなければならないので、特徴に「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」を持つユニットに特徴「人型」を追加しても、その特徴の並び順は「仮面ライダー/男/ディケイドライバー/人型」となり、並び順が不一致なのでモーフすることはできません。
XG3-076[RK] 仮面ライダーアギト
自軍ラッシュフェイスに「XG3-076 仮面ライダーアギト」をラッシュし【覚醒】の効果を発動してBPが+3000されました。この時点で「XG3-076 仮面ライダーアギト」はBP6000になったので相手は「RK-012 宏のオルゴール時計」を使用することはできますか?
「XG3-076 仮面ライダーアギト」はラッシュされた時点ではBP4000以下なので、その後「ラッシュしたとき」の効果でBPが上昇したとしても、あくまでラッシュされたユニットはBP4000以下であり、「RK-012 宏のオルゴール時計」の発動条件を満たしません。
XG3-097[RM] キャプテントンボーグ
自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。このとき、自軍「XG3-097 キャプテントンボーグ」の【キャプテンルーレット】によって得た自軍Sユニットの効果と、敵軍「XG-045 イカファイア」の【墨攻撃】は、共に「アタックするとき、バトルの前に〜」と書かれている為、発動のタイミング(アタックするとき)は同時であり、実行するタイミング(バトルする前)にターンプレイヤーが実行順序を決定できると考えて間違いありませんか?
はい、その通りです。
自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。【墨攻撃】を先に実行したところ、オモテにしたカードの必要パワーの数字が3以下であった為、バトルは行われなくなってしまいました。この場合、【キャプテンルーレット】を実行する「バトルの前」と言うタイミングが存在しなくなった、として【キャプテンルーレット】を実行する事はできなくなりますか?
はい、その通りです。
XG3-103 ライジンゴー
自軍エリアに「XG3-103 ライジンゴー」があるとき、敵軍バトルフェイズ中に敵軍「RS-110 デカピンク」のNCが発動しました。その直後の自軍バトルフェイズ中、自軍ラッシュエリアにある「XG3-103 ライジンゴー」を【噛みつき】の効果でSユニットにしました。この「XG3-103 ライジンゴー」は「このターン、新しくラッシュエリアに出たユニット」として「RS-110 デカピンク」の【ゼニボム】の効果の影響を受けますか?
いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、【ゼニボム】の効果の影響は受けません。
自軍バトルフェイズ中、「XG3-103 ライジンゴー」を【噛みつき】の効果でSユニットにしました。このとき、相手は「BP8000以下の敵軍ユニットがラッシュされた」として「RS-026 疾風流超忍法」を使用する事ができますか?
いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、「RS-026 疾風流超忍法」は発動できません。
「XG3-103 ライジンゴー」が【噛みつき】の効果でSユニットになっている間、「RS-393 コマンドアタッカー」にライドできますか?また、ライドしたままターンを経過した場合、「XG3-103 ライジンゴー」は「RS-393 コマンドアタッカー」と重なったままビークルに戻りますか?
「XG3-103 ライジンゴー」は、ユニットである間は「RS-393 コマンドアタッカー」にライドする事ができます。ビークルに戻った後は、重なったままなのはルール上不適切ですので、「XG3-103 ライジンゴー」をビークルに重なっていない状態にして下さい。このとき、「XG3-103 ライジンゴー」はバトルエリアに新たに出たユニットとして扱い、バトルエリアの一番右に置きます。
「XG3-103 ライジンゴー」が【噛みつき】の効果でSユニットになっているとき、自軍「RS-216 暴走皇帝エグゾス」は自分がターンを終えるとき自軍山札に戻りますか?
いいえ、そのようにはなりません。「自分がターンを終えるとき」と「Sユニットとして扱いが切れる」タイミングは異なります。「RS-216 暴走皇帝エグゾス」の「自分がターンを終えるとき」の処理は「XG3-103 ライジンゴー」のSユニットとして扱いが切れる前に行います。このとき、「XG3-103 ライジンゴー」はまだSユニットですので「RS-216 暴走皇帝エグゾス」は山札に戻ることはありません。
SX-003[RK] 仮面ライダーW・FJ
自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、敵軍バトルエリアのレジストは無効になっていますが、本来の記述にレジストを持つユニットを「レジストを持たない」として扱い、「RM-057 レッドル」の【スティンガープラズマ】の効果でホールドすることはできますか?
いいえ、それはできません。無効になっているだけであり、テキスト自体を失っているわけではないからです。
敵軍バトルエリアに「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の効果でラッシュされた特徴「ディスクアニマル」を持つ敵軍ユニットがあります。自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、その特徴「ディスクアニマル」を持つユニットの『本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなるとき、これを捨札にして、そのユニットをその場に留める。』というテキストは無効になりますか?無効になるなら、その状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」を撃破した場合、特徴「ディスクアルマル」を持つユニットはどうなりますか?
特徴「ディスクアニマル」を持つユニットのテキストは無効になります。無効になった状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」が撃破されて場からいなくなっても、特徴「ディスクアニマル」を持つユニットは、そのまま場に残り続けます。