皆さんこんにちは。
レンジャーズストライク第9弾「蒼九の翼」現在絶賛発売中です!
皆様もうお手に入れられましたでしょうか?
従来のものからさらに洗練されたデザインの新カードフォーマットを採用。
《ウイング》と《ブラスト》二つの新能力。
複数のユニットが1枚に集約された「SC(スクランブル)ユニット」の登場など、
これまでの環境をガラリと変える可能性を秘めた注目の弾です!
便利で強い、使いやすいカードが多く、スターターには過去の強力カードも多数再録されているため、
新しく始める方にもオススメです。
「レンジャーズストライクXG(クロスギャザー)」の発売前にルールを覚えてしまいましょう!
以前よりお伝えしているとおり、「蒼九の翼」を含めた過去の全てのカードと「XG」のカードは混ぜて遊ぶことができます。
カードプールが多ければ多いほど、作れるデッキの幅も広がりますよ!
今回のコラムでは、そんな「蒼九の翼」から、対戦を有利に進めるためのサポート役となる
オペレーションカードと、その使い方を簡単にご紹介します。
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まずは『ファルコンサモナー』。
敵軍ダメージの点数と同じ数まで好きな回数自軍山札をめくり、
オモテにしたカードが特徴「獣」を持つユニットカードかビークルカードであれば、
必要パワーを無視してラッシュできると言う優れモノ。 追加条件は満たす必要がありますが、逆に言えば
追加条件さえ満たせば「合体Lユニット」も問題無くラッシュできると言うこと。
特徴「獣」さえ持っていればカテゴリも問わずラッシュ可能なので、いろいろな使い方が考えられます。
特徴「獣」を持つユニットはWBだけではありません。皆さんも、特徴「獣」を持つカードをいろいろと探してみましょう。
オモテにしたカードをラッシュすることができなくても、手札の不要なカードを捨てることで、それを確保しておけるオマケ付き。
ただし、手札が0枚のときは自動的にオモテにしたカードを捨てることになってしまうので、注意が必要です。
この効果は、「敵軍ダメージの点数と同じ数まで」好きな回数発動することができます。と言うことは、敵軍に1点もダメージを与えていない状態では使用することができません。
WB特有のスピードで、最低でも2点以上はダメージを与えた状態で使いたいところです。
『ファルコンサモナー』を使用する際には、山札の上のほうに特徴「獣」を持つカードを揃えておくことで、ラッシュの確率を上げることができます。
バトルエリアに出たときに、自軍山札を上から3枚まで確認できる『ボウケンシルバー(2nd)』
などがオススメ。次のターンの自分のドローも計算に入れて、戻す順場を決めましょう。
他に『クライマックス刑事』や『ボウケンスピリッツ』の太字部分を実行し、
山札の上に任意のカードを戻すことで、「積みこむ」と言う手もあります。
はて、「積みこむ」と言えば、
特定のカードを複数枚選んでデッキトップに乗せるオペレーションカードがあったような…? |
| 続いては『異次元からの翼』。
《ウイング》を持つユニットを、必要パワーを無視して山札から直接ラッシュさせる、サーチ系のオペレーション。
こちらもラッシュするユニットの追加条件は満たす必要がありますが、1枚だけとは言え、ピンポイントで狙ったユニットを持ってこられるのは大きな魅力です。
選べるのは《ウイング》を持つユニットのみと言うことで、現時点で効果の対象は自然と「蒼九の翼」で登場したカードに限られるわけですが、サイズやカテゴリを問わない点もポイントで、デッキのメイン構成と違うカテゴリのユニットも有効活用できます。
と言うことで、オススメのユニットは『ツバサマル』。OTやETメインのデッキに1〜2枚差し込んでおき、『異次元からの翼』でラッシュします。
『ツバサマル』の持つ能力【翼合体】は、DAを持たなければどのLユニットでも可能です。《ウイング》とBP+2000を追加されたLユニットは、さまざまな局面で活躍することでしょう。 |
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そして、この《ウイング》を活用するオペレーションが『雷鳴剣ヒカリマル』。
《ウイング》を持つホールド状態のユニットをリリースできるだけでなく、リリースしたユニットのBP以下のBPを持つ敵軍バトルエリアのユニットを1体、パワーゾーンにダメージにして飛ばすことができます。ユニットを1体除去するだけでなく、ついでにダメージも与えられる、まさに一石二鳥のオペレーションです。
リリースする《ウイング》を持つ自軍ユニットのBPが高ければ高いほど、選べるユニットの範囲が広がります。できるだけ高いBPのユニットに使ってやると良いでしょう。 |
| 最後は『秘伝ディスク』。
特徴「侍」を持つユニットに《タクスMA》と《コールMA》を付与する
常駐オペレーションです。
《タクスMA》
「これがバトルエリアの2番目にある間、 これの次に並ぶMAを持つSユニットはSP1になる」
《コールMA》
「このユニットはMAのユニットをラッシュするためのコマンドとしてホールドできる」
ちなみに、《コール》《レジスト》《ウイング》はどれも効果の発動にホールドが必要なため、これらの能力を重複して持った場合は、どれをどのタイミングで使用するか、注意が必要です。
特徴「侍」と言えば「シンケンジャー」のユニット。《コールMA》から折神獣へ素早く展開し、『シンケンオー』へのゾードアップを目指すのが勝利への近道でしょう。
《コール》を使ってラッシュすれば、コマンドゾーンのカードをリリース状態で温存できるのもポイント。たとえハッタリだとしても、MAのお家芸であるカウンターオペレーションの存在を対戦相手に意識させることが大事です。 |
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オペレーションカードには便利な能力が揃っていますが、それをいかに上手く使って行くかが勝利の鍵。有効に使っていけるよう、下準備や使用タイミングにも気を配りましょう。
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さて、ここからは「レンジャーズストライクXG」情報局!
今回は「戦隊のラインナップ」について詳しくご紹介いたします!
「高速戦隊ターボレンジャー」が「XG」から本格参戦となるのはすでにお伝えしたとおり。
「ターボレンジャー」と言えば、特に印象深いのは番外編となる第1話。窮地に陥った彼等を救うべく、颯爽と現れた先輩戦隊達の姿に魂を震わせた方も多いのではないでしょうか。
レンスト新生となる「XG」第1弾では、ターボレンジャー登場を記念して、なんとこの第1話を再現! 『バトルジャパン』から『レッドファルコン』までの10大レッドが勢揃いします! もちろんイラスト・能力などは完全新規のもので、再録ではありません!
その中でも、今回が初ユニット化となる『ゴーグルレッド』はまさに目玉! 「大戦隊ゴーグルファイブ」の本格参戦にも期待したいですね。
更に、『チェンジドラゴン』は「XG」から登場となる「マルチカテゴリカード」! MAとET、2つのカテゴリを持ったユニットとして再登場です。
「蒼九の翼」のランダムスターターデッキの1つに「レッドデッキ」のセットがありますが、これに「XG」の10大レッドを組み込めば、更なるパワーアップが期待できるでしょう。
レンストで「パワーアップ」と言えば強化態。長らく未登場であった『アバレブラック』と『アバレキラー』の「アバレモード」がついに登場です! 元々強力な性能を持っていたこの2体ですが、さらに強化されてどのような能力になっているのか、楽しみですね。
今回のコラムは以上です。
次回は「仮面ライダー」のラインナップをご紹介します。お楽しみに! |