Q&A
デッキについて
>>Q1 デッキにはカードを何枚入れれば良いのですか?
>>A1 デッキに入れるカードの枚数は、32枚以上です。
>>Q2 同じ名前のキャラクターカードは何枚までデッキに入れることができますか?
>>A2 デッキに入れることのできる同じ名前のキャラクターカードに制限はありません。ただし、同じナンバーのカードはデッキに3枚までしか入れることができません。
>>Q3 ランクが★のキャラクターカードは、必ずデッキに入れなければなりませんか?
>>A3 はい。必ず1枚は入れてください。ゲームの準備の段階で、必ずランクが★のキャラクターカードが必要になります。
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キャラクターカードについて
>>Q1 キャラクターカードの効果に【プレイ】【前衛】と書いてある場合、その効果は前衛に参戦した時に発動するということですか?
>>A1 はい、そうです。もしそのキャラクターが後衛に参戦した場合は、効果が発動しません。
>>Q2 効果に【ステイ】【前衛】と書いてあるキャラクターカードが前衛から後衛に移動させられてしまった場合、効果は発動しなくなってしまうのですか?
>>A2 はい、そうです。効果に【ステイ】【前衛】と書いてあるものは、前衛にいる間だけ効果が発動します。
>>Q3 №026「プレセア・コンバティール」などの効果にある「可能な限りバトルカードを使用する」とはどういう意味ですか?
>>A3 バトルカードを出すことが可能な状況ならば、バトルカードを使用しなくてはいけない、という意味です。専用のバトルカードが無い場合、どんなカードでもいいので、裏向きにしてバトルカードを使用しましょう。手札が複数枚あったとしても、1枚しか出すことはできません。
>>Q4 キャラクターカードの効果に【①前衛】とありますが、これはどういう意味ですか?
>>A4 【(1)前衛】とある場合、この効果はそのキャラクターの場所が②前衛では発動されません。(1)前衛では発動されます。
>>Q5 №098「リッド・ハーシェル」の効果にある「バトルにおいて相手に与えるダメージを+1できる」とは、どういう意味ですか?
>>A5 バトルの結果で相手にダメージを与える際、そのダメージが+1されるという意味です。ダメージを与えることができない場合は+1されません。ちなみに引き分けてもダメージは+1されます。
>>Q6 №101「キール・ツァイベル」の効果にある「イベントカードを裏向きにしてバトルカードとして使用している間、そのバトルカードの攻撃力を+1」ですが、裏向きにしたバトルカードがイベントカードだということを、いつ相手に伝えるのでしょうか?
>>A6 バトルカードを使用する時です。イベントカードを裏向きにしてバトルカードとして使用する時に、相手に見せて伝えてください。
>>Q7 自分と相手がNo.112「ルカ・ミルダ」を連携させた場合、自分と相手の場にいる『TOI』以外のキャラクターは、それぞれのNo.112「ルカ・ミルダ」の効果が適用され、手札かTPを2枚捨て札にしなければ連携できないのですか?
>>A7 はい、それぞれの効果が適用されているので、1枚ではなく2枚の手札かTPを捨て札にしなければなりません。 (手札を2枚・TPを2枚・手札とTPを1枚ずつのどの形でも構いません)
>>Q8 No.078「ルーティ・カトレット」の、相手の使用する『忍者系』の【プレイ】効果を無効にする【ステイ】効果ですが、これは相手が『忍者系』の【プレイ】効果を1ターンに複数回使用したとしても無効にできるのは、そのうちの1回でしょうか?
>>A8 いいえ、それぞれに対して有効です。この効果のタイミングは「相手が『忍者系』の【プレイ】効果を使用する時」としているので、相手が『忍者系』の【プレイ】効果を使用することが1ターンに複数回あれば、その都度適用して無効にすることができます。
>>Q9 №154「アーチェ・クライン」の効果にある「次のバトルフェイズの間」とはどういう意味ですか?
>>A9 参戦フェイズ1に参戦した場合、次のバトルフェイズはそのターン(自分のターン)のバトルフェイズになります。参戦フェイズ2に参戦した場合、次のバトルフェイズは次のターン(相手のターン)のバトルフェイズになります。
>>Q10 №157「トリニクス・D・モリスン」の効果を使用して、その後、連携を行い捨て札になった場合、「このターンのターンエンドに自分の場にいるこのキャラクターを捨て札にする」という処理が行えませんが、どうすればいいですか?
>>A10 【ステイ】効果は場にある時のみ有効です。この場合、捨て札になっているので、効果の処理は行わなくて構いません。
>>Q11 №158「ダオス」の効果にある「このカードは自分の捨て札に『TOP』のキャラクターカードが10枚なければ、参戦できない」とは、どういう意味ですか?
>>A11 捨て札に『TOP』が10枚あれば参戦できるという意味です。10枚以上あっても参戦できます。
>>Q12 №161「コレット・ブルーネル」の効果にある「自分の場にイベントカードの『天使化』がある間、1枚につきこのキャラクターの攻撃力を+5」ですが、例えば『天使化』が2枚ある場合はこのキャラクターは攻撃力が+10されるのですか?
>>A12 はい。1枚につき攻撃力が+5されるので、2枚あれば攻撃力が+10されます。
>>Q13 №169「ミトス」の効果にある「このカードは自分の捨て札に『TOS』のキャラクターカードが10枚なければ、参戦できない」ですが、このテキスト内の『TOS』は『TOS-R』も含むのでしょうか?
>>A13 いいえ、含みません。『TOS』と記載されていれば『TOS』、『TOS-R』と記載されていれば『TOS-R』でなければなりません。
>>Q14 №177「ヴァン・グランツ」の効果にある「『六神将系』のキャラクターカードを裏向きにしてバトルカードとして使用している間、その『六神将系』の攻撃力をそのバトルカードの攻撃力として扱う」ですが、裏向きにしたバトルカードが『六神将系』のキャラクターカードだということを、いつ相手に伝えるのでしょうか?
>>A14 バトルカードを使用する時です。キャラクターカードを裏向きにしてバトルカードとして使用する時に、相手に見せて伝えてください。
>>Q15 №184「イオン」を参戦させて効果によって捨て札にある№177「ヴァン・グランツ」を参戦させようとした時、№177「ヴァン・グランツ」を含めて捨て札にある『TOA』が10枚の場合、参戦させると『TOA』が9枚になってしまいますが、この処理は可能でしょうか?
>>A15 いいえ。参戦させるタイミングにおいて『TOA』が9枚になってしまっては参戦できません。
>>Q16 D-006「ルーティ・カトレット」の効果にある「相手の場にいるキャラクターがレベルアップする時、相手は相手のTPを1枚捨て札にしなければならない」ですが、相手のTPが1枚もない場合、相手はキャラクターをレベルアップできないのですか?
>>A16 はい、TP1枚を捨て札にしなければならないので、TPがない場合はレベルアップすることすらできません。
>>Q17 D-014「バルバトス・ゲーティア」の効果などで、自分のカードが離脱にされ、山札からカードが引けなくなった場合、負けになるのですか?
>>A17 いいえ、負けにはなりません。山札からカードが引けない状態でもそのままゲームを進行してください。勝利条件は基本的に変更されません。
>>Q18 D-017「クラトス・アウリオン」の[料理:2]の効果で、捨て札にしたカードが2枚ともキャラクターカードで、さらにどちらもランク★★★★★★だった場合、どう処理するのですか?
>>A18 TPを4枚貯めます。(TPの上限が5ですので、それより多くは貯まりません)
>>Q19 D-024「アニー・バース」の[ディスカバリー:3]の効果で、イベントカードを使用する際、そのイベントカードの使用条件などは満たさなくても使用できるのですか?
>>A19 いいえ、消費TPは0になりますが、それ以外の条件は必ず満たさなければなりません。
>>Q20 D-043「クンツァイト」の効果に【『TOH』×2】とありますが、これはどういう意味ですか?
>>A20 【『○○○』×α】とある場合、この効果は自分の場に『○○○』のキャラクターがα体いなければ発動されません。つまりD-043「クンツァイト」の場合、「クンファイト」を含め自分の場に『TOH』が2体いなければ、効果は発動しません。
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バトルカードについて
>>Q1 No.057「呪文詠唱」などの特殊効果にある「次に行動する相手のキャラクター」とは、どういう意味ですか?
>>A1 そのバトルカードを使用したキャラクターの次に行動する相手のキャラクターが対象になるという意味です。例えば、攻撃側の①前衛にいるキャラクターがNo.057「呪文詠唱」を使用した場合、防御側の①前衛にいるキャラクターが対象になります。
>>Q2 No.057「呪文詠唱」などの特殊効果にある「次に行動する相手のキャラクター」として対象となるキャラクターがいない場合はどうするのですか?
>>A2 次に行動する相手のキャラクターがいなかった時点でその効果は無効となります。
>>Q3 No.058「不知火」を使用して相手のNo.057「呪文詠唱」を無効にし、捨て札にしました。この時、No.057「呪文詠唱」の特殊効果で連携することができなかったキャラクターを連携させることはできますか?
>>A3 No.058「不知火」を使用したキャラクターならバトルカードを使用し、その行動内で連携を行うことはできます。ただし、すでに行動が終了しているキャラクターがNo.057「呪文詠唱」の特殊効果で連携することができなかったのであれば、行動が行えないため連携させることはできません。
>>Q4 No.048「シルフ」の効果は、このバトルカードを使用したその瞬間に適用して1ドローできるのでしょうか?
>>A4 はい、バトルカードの効果は特に指定が無い限り、使用した(出した)その場で効果を適用してください。
>>Q5 相手のキャラクターがNo.048「シルフ」を使用して、次の自分のキャラクターがNo.058「不知火」を使用して、相手のキャラクターが使用したNo.048「シルフ」を無効にして捨て札にする場合、No.048「シルフ」の効果で1ドローした相手のカードはどうなりますか?
>>A5 No.058「不知火」で無効にしたとしても、すでに処理が終了している効果に関しては無効にすることはできません。したがって、No.048「シルフ」の効果で1ドローした相手のカードはそのままになります。
>>Q6 №129「ウィンドカッター」の特殊効果にある「自分の捨て札からイベントカードを1枚引き」とは、自分の好きなイベントカードを選んで引くことができるのですか?
>>A6 はい。「無作為に」などの記述がない場合、使用したプレイヤーが好きなカードを選べます。
>>Q7 №135「ピコハン」を使用する時に、相手の山札の枚数が5枚ない場合、このカードの特殊効果はどう処理すればいいのでしょうか?
>>A7 まず、相手の山札をすべて引いてください。山札がなくなりますので、捨て札ポジションにあるカードをシャッフルして新たに山札としてから、引き足りない枚数のカードを引きます。その後、3枚までを捨て札にし、捨て札にしなかったカードは山札の上に好きな順番で戻します。
>>Q8 No.133「闇の素質」の「このカードが使用されている間、相手のキャラクターが使用するバトルカードの消費TPを+1」とは、裏向きのバトルカードのコストも+1されますか?
>>A8 はい、表向きでも裏向きでも+1されます。
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イベントカードについて
>>Q1 No.067「チャージ」の特殊効果に「自分のTPを+1できる」とありますが、これはどういう意味ですか?
>>A1 TPフェイズと同様にTPを1貯めるという意味です。
>>Q2 自分のTPが5貯まっている時にNo.067「チャージ」を使用すると、TPが6になりますか?
>>A2 いいえ、なりません。 TPの上限は5までです。
>>Q3 HPが7の時にNo.068「ファーストエイド」でHPを1回復させると、HPは8になりますか?
>>A3 いいえ、なりません。 HPの上限は7までです。
>>Q4 No.072「団欒のひととき」を使用した時、自分の場にあるキャラクターのランクを無視して捨て札から『TOP』のキャラクターカードを1枚参戦させられるのですか?
>>A4 いいえ、通常の参戦ルールを守って参戦させてください。
>>Q5 既にNo.064「ホーリーソング」のカードが場にある場合、2枚目のこのカードを配置することは可能ですか?
>>A5 はい、可能です。イベントカードは同じ名前でもイベントフィールドに複数枚置くことが可能です。
>>Q6 No.069「空中散歩」のようなカードを使用する場合、その特殊効果の処理を行うことはイベントカードを使用することになるのですか?
>>A6 いいえ、なりません。イベントカードの使用はイベントカードを手札から場に出すことと考えてください。No.069「空中散歩」の特殊効果を適用することは、イベントカードの使用に含まれません。
>>Q7 1ターンでNo.069「空中散歩」を使用して(場に出して)、その効果を適用してTPを2捨て札にして、相手のキャラクター1体を捨て札にすることはできますか?
>>A7 はい、できます。効果の適用はイベントカードの使用に含まれません。
>>Q8 すでに自分の場にNo.069「空中散歩」が1枚あり、TPが4ある時に、No.069「空中散歩」の効果を適用し、TPを4枚捨て札にして相手の場のキャラクターを2体捨て札にすることはできますか?
>>A8 いいえ、できません。このイベントカードの効果は、自分の2枚のTPを捨て札にすることで相手の場のキャラクター1体を捨て札にすることです。さらに2枚のTPを捨て札にしてもう1体キャラクターを捨て札にすることはできません。
>>Q9 【ステイ】のイベントカードは場に残り続けますが、ターン終了時に捨て札にするのでしょうか?
>>A9 いいえ、特に効果などが無い限りは場にターン終了時でもそのままに残しておきます。
>>Q10 No.072「団欒のひととき」を使用して、駆けつけさせたキャラクターカードが【プレイ】の効果の場合、その効果は適用できますか?
>>A10 はい、イベントカードの効果で参戦した場合でも、参戦には変わらないので【プレイ】の効果は適用されます。
>>Q11 No.063「天使化」のように使用者が指定されている【ステイ】のイベントカードは、使用した後にそのカードの使用者だったキャラクター(この場合は「コレット・ブルーネル」)が連携などをして場からいなくなった場合、使用していたNo.063「天使化」はどうなりますか?
>>A11 【ステイ】のイベントカードは使用者が場からいなくなってもそのまま残り続けます。また、使用者がいない場合でもその効果は無効にならず、適用され続けます。
>>Q12 手札の上限は6枚までですか? 例えば手札が6枚ある状態で、No.062「天駆ける天馬」を使用したら手札が7枚になりますけど、手札の上限が6枚の場合、6枚になるように捨て札にしなくてはいけないのですか?
>>A12 いいえ、手札に上限はありません。6枚というのはあくまでドローフェイズでの上限なので、なんらかの効果などで手札が7枚以上になったとしても、6枚になるよう調整する必要などはありません。
>>Q13 自分がNo.074「かりそめの巡り合い」を使用している間、自分がNo.004、No.005「ミント・アドネード」を参戦させた場合、「かりそめの巡り合い」と「ミント・アドネード」の効果がどちらも同じタイミングに適用されると思うのですが、どういう処理を行うのでしょうか?
>>A13 どちらの効果も適用できます。これらの効果を適用するプレイヤーが順番を決めて効果の処理を行ってください。
>>Q14 No.072「団欒のひととき」を使用する時に、捨て札に『TOP』のキャラクターカードがなくて、消費TPとして捨て札にする予定のカードの中に『TOP』がある場合、そのTPにある『TOP』のキャラクターカードを参戦させることはできますか?
>>A14 はい、できます。イベントカードを使用する際の処理の順番は(1)イベントカードの使用の宣言→(2)消費TPを捨て札にする→(3)効果の適用となっています。したがって、(2)の時点で捨て札になったキャラクターカードは(3)の時点で効果の対象になります。
>>Q15 No.074「空中散歩」の効果の適用と、対戦相手のNo.071「モリスンの知恵」のイベントカードの使用が同じイベントフェイズで行われた場合、どういった処理を行うのですか?
>>A15 イベントフェイズでイベントカードを使用する順番は、ターンプレイヤー→非ターンプレイヤーとなっています。そして、効果の適用もその使用するタイミングで処理してください。すなわち、ターンプレイヤーが先にイベントカードの「使用」と効果の「適用」を行え、何も行わなくなったら、次に非ターンプレイヤーがイベントカードの「使用」と効果の「適用」を行えます。「空中散歩」側がターンプレイヤーなら先に効果が適用でき、その後、相手は「モリスンの知恵」で「空中散歩」を捨て札にします。「モリスンの知恵」側がターンプレイヤーなら先に「空中散歩」を捨て札にするので、相手は「空中散歩」の効果を適用することができません。
>>Q16 P-004「無垢なる想い」を使用している状態で、相手が№051「レディアント・ハウル」を使用しようとしたとします。この場合、「レディアント・ハウル」にある「自分のHPが2以下の時、このカードの消費TPは0になる」という特殊効果は適用されますか?
>>A16 はい、されます。P-004「無垢なる想い」は「使用しているバトルカード」の特殊効果を無効にするイベントカードです。「レディアント・ハウル」にある「自分のHPが2以下の時、このカードの消費TPは0になる」という特殊効果はまだ使用する前の特殊効果になるため、消費TPは0になります。ただし、それ以降の特殊効果は「無垢なる想い」によって無効になります。
>>Q17 №146「廻りだす運命」を使用している状態で、使用したバトルカードを手札に戻すのはどのタイミングでしょうか?
>>A17 戻すのはバトルが終了するダメージ判定時です。バトルカードを捨て札にするタイミングで、捨て札にはせずに手札に戻すことができます。
>>Q18 №146「廻りだす運命」を使用している状態で、自分の『スタン・エルロン』か『ルーティ・カトレット』が使用したバトルカードがなんらかの特殊効果(№058「不知火」など)で捨て札になる場合、そのバトルカードは手札に戻すことができるのでしょうか?
>>A18 いいえ、戻すことはできません。捨て札にさせられる場合、この特殊効果では手札に戻すことはできません。
>>Q19 №149「変われる強さ 変わらぬ想い」で、自分の捨て札にある「変われる強さ 変わらぬ想い」を使用することはできるのですか? また、使用できる場合、何度も「変われる強さ 変わらぬ想い」を使用してループさせることはできますか?
>>A19 使用することはできます。ただし、最初に使用する「変われる強さ 変わらぬ想い」は処理中のため、まだイベントフィールドに置かれたままです。捨て札にある「変われる強さ 変わらぬ想い」を使用しても、最初に使用する「変われる強さ 変わらぬ想い」はまだイベントフィールドにあるためループさせることはできません。
>>Q20 すでに自分の場にNo.069「空中散歩」が2枚あり、TPが4ある時に、それぞれのNo.069「空中散歩」の効果を適用し、TPを4枚捨て札にして相手のキャラクターを2体捨て札にすることはできますか?
>>A20 はい、できます。それぞれの「空中散歩」の特殊効果の適用を行うことで、2枚のTPを捨て札にして、相手のキャラクターを1体捨て札にすることを2回行えます。
>>Q21 №210「強硬手段」を使用している間、『六神将』のキャラクターカードを№177「ヴァン・グランツ」が裏向きのバトルカードとして使用した場合、その『六神将系』の攻撃力は+1されますか?
>>A21 いいえ、されません。「自分の場にいる」と書いてあり、バトルカードはいるわけではないので、攻撃力は+1されません。
>>Q22 D-060「ソーディアンマスター」の効果でキャラクターカードを参戦させる際、普通の参戦ではなく、レベルアップしても構わないのですか?
>>A22 はい、レベルアップも参戦のうちの一つです。
>>Q23 D-064「真実を求める姫君」の効果で、相手の場にイベントカードが1枚しかない場合は使用できるのですか?
>>A23 いいえ、2枚を捨て札にする効果ですので、1枚しか無い場合は使用できません。
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ゲームの進行について
>>Q1 自分の山札が無くなってしまった場合、ゲームに負けてしまうのですか?
>>A1 いいえ、負けにはなりません。山札が無くなった時は捨て札ポジションにある捨て札をシャッフルして山札ポジションに裏向きに置き、それを山札としてゲームを続けてください。
>>Q2 キャラクターカードをバトルフィールドに参戦させる時、前衛から後衛へ順番に参戦させなければなりませんか?
>>A2 いいえ。参戦させる場所に順番は決まっていないので、後衛に参戦させてから前衛に参戦させても構いません。
>>Q2 ランクが★★★★★のキャラクターが場にいる時、ランクが★のキャラクターカードを参戦させることはできますか?
>>A2 はい、可能です。[自分の場の1番高いランク+1]までのキャラクターカードを参戦させることができるので、その場合はランクが★~★★★★★★までのキャラクターカードを参戦させることができます。
>>Q3 先攻第1ターンではキャラクターの効果を使用できないようですが、後攻第1ターンでは使用できますか?
>>A3 はい、使用できます。
>>Q4 イベントフェイズに複数枚イベントカードを使用できますか?
>>A4 はい。手札から複数枚使用できます。また、自分も相手も複数枚使用する場合、自分が複数枚使用した後に、相手が複数枚使用します。
>>Q5 自分のターンのイベントフェイズに自分がイベントカードを使用しないと宣言し、相手がイベントカードを使用しました。その後、自分がイベントカードを使用することはできますか?
>>A5 いいえ、使用できません。イベントカードを使用するタイミングは、ターンプレイヤー⇒非ターンプレイヤーという順番です。
>>Q6 先攻第2ターン以降、バトルフェイズは必ず行わなければなりませんか?
>>A6 はい。可能な限り必ず行ってください。
>>Q7 1体のキャラクターがバトルカードの使用と連携を同時に行う場合、どちらを先に行うのですか?
>>A7 どちらを先に行っても構いません。
>>Q8 バトルフェイズで行動するキャラクターは必ず①前衛からでなければなりませんか?
>>A8 はい。バトルフェイズでは必ず①前衛から行動を行ってください。自分のバトルフィールドの(1)前衛にキャラクターがいない場合は、(1)前衛の行動はパスするしかできません。
>>Q9 TPは5までしか貯まらないのですか?
>>A9 はい。TPの上限は5です。したがって、既にTPが5ある場合はそれ以上TPを貯めることができません。
>>Q10 自分のTPポジションに裏向きに置かれているカードの内容を見ても構いませんか?
>>A10 はい。自分のTPの内容を確認することは問題ありません。
>>Q11 バトルカードやイベントカードを使用してTPを消費する時、TPを確認して好きなTPを捨て札にしていいですか?
>>A11 はい、構いません。
>>Q12 相手の捨て札ポジションに置かれているカードを確認しても構いませんか?
>>A12 はい。自分の捨て札も相手の捨て札も確認して構いません。
>>Q13 バトルフィールドには4ヶ所のカードを置く場所がありますが、5体目のキャラクターを参戦させることはできますか?
>>A13 いいえ。バトルフィールドには4体までしか参戦させられません。
>>Q14 初期配置のランク★のキャラクターはバトルフィールドの何処に配置しても良いのですか?
>>A14 はい。前衛・後衛の好きな場所で構いません。
>>Q15 TPフェイズの説明で、「先攻の第1ターンではTPを貯められません」とありますが、後攻なら第1ターンでもTPを貯めることができるのですか?
>>A15 はい、後攻はTPフェイズでTPを1貯めることができます。
>>Q16 「山札がなくなった場合、捨て札からカードを戻し、それらを山札とします」とありますが、これは山札がなくなった瞬間に捨て札のカードを戻すのですか? それとも、カードを引く時に、山札がなくて引くことができなければ、捨て札のカードを戻すのですか?
>>A16 山札のカードがなくなった瞬間に捨て札のカードを山札に戻してください。
>>Q17 キャラクターをレベルアップさせる時に、場にいる同じ名前のキャラクターよりもランクの低いキャラクターカードを上に重ねることができますか?
>>A17 はい、できます。レベルアップで上に重ねて参戦させるきゃらクターカードは、参戦のルールを守れば、下になるキャラクターよりランクが高くても低くても、また同じでも構いません。
>>Q18 「自分のTPを+2できる」効果を発動した時に、山札が1枚しかありませんでした。この場合、どういう処理を行うのでしょうか? 
>>A18 まず、TPを1貯めてください。山札がなくなりますので、捨て札ポジションにあるカードをシャッフルして新たに山札としてから、TPを1貯めます。
>>Q19 「離脱にする」とはどういう意味ですか?
>>A19 カードをプレイシートから外して置いておくことです。離脱にしたカードはオモテ向きで置き、自分も相手も確認できるようにしてください。また、山札がなくなり、捨て札ポジションにあるカードをシャッフルして新たに山札とする時、離脱したカードは山札に戻りません。
>>Q20 1ターンに何回でもキャラクターをレベルアップさせることができますか?
>>A20 いいえ、何回でも行えるわけではありません。マニュアルには記載されていませんが、 レベルアップは1ターンに1回だけ行えます。
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