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うえきの法則 THE CARD BATTLE 第3回公式大会
【空白の才争奪戦! 大会レギュレーション】

■大会スケジュール 〜次世代WHF会場にて〜
開催日 地域 会場
2006年1月15日( 大阪 終了しました。
2006年1月22日()/23日( 東京 幕張メッセ
21日・22日 それぞれに優勝者を決定
2006年1月29日( 名古屋 ナゴヤドーム
2006年2月5日( 福岡 福岡Yahoo!Japan ドーム
※参加は、お1人様1日1回のみに限らせて頂きます。

☆当日は、初心者のための講習会も開催予定☆
うえきTCBをまだ知らない友達にも、教えてあげよう !!

■当日スケジュール
9:20〜 講習会
10:00〜 予選大会…10:00より、集合 ルール説明開始
11:30〜 講習会
12:00〜 予選大会…12:00より、集合 ルール説明開始
13:30〜 予選大会…13:30より、集合 ルール説明開始
〜決勝大会〜
14:50〜 14:50より、集合 ルール説明開始
15:00〜 15:00より、バトルスタート(予定)
※スケジュールは予定です。変更になる場合がございます。

■賞品
優勝者 準優勝者
特製プロモカード
「0−0 空白の才」
特製ホロ仕様 カード
「C-1 植木耕助」
「C−10 森あい」
特製ホロ仕様 カード
「C-1 植木耕助」
「C−10 森あい」
予選上位4名 予選上位8名 参加賞
C-S3
「ロベルト・ハイドン」
C-S2
「佐野清一郎」
特製ホロ仕様
ダイスカスタマイズシールシート Ver.2

■使用するルール
Law:3までのルールに準じます。

■使用できるカード
うえきの法則 THE CARD BATTLE Law:0 Law:1 Law:2 Law:3
プロモーションカード
  「C-S1 植木耕助」
  「E-S1 ドグラマンション」
  「C-S2 佐野清一郎」
  「C-S3 ロベルト・ハイドン」
  「C-S4 植木耕助」
  「E-S2 倒すぜ!ロベルト十団」

■使用できないカード
うえきの法則 THE CARD BATTLE Law:4 (東京会場より、先行販売開始)
以下のプロモーションカードは使用できません。
  「0−0 空白の才」

■法則ダイスのルール
法則ダイスは、バンダイから発売されているものを使ってください。
法則ダイスは、6枚のシールを必ず貼った状態で使用してください。
1つの法則ダイスを2人以上のプレイヤーで使いまわすことはできません。
ダイスの投げ方については、以下を参照してください。
テーブルから10センチくらいの高さで、広げた手のひらの上にダイスをおく。
そのまま手のひらを裏返し(180度回転)て、ダイスをテーブルに落とす。

■大会形式
スイスドロー形式バトル
 〜予選大会〜
当日の参加受付で参加することができます。
バトルは「スイスドロー形式(総当たり戦)」で行ないます。
ゲームは、各回ともに全部で4試合行います。
各回の上位8名は、決勝大会に参加することが出来ます。
決勝進出者8名は、全4試合のゲーム中の勝利数&各ゲーム終了時の「才」残り数で総合的に判断します。
全てのゲームが終わるまで、退場することは出来ません。
ゲームとゲームの間に、デッキを入れ替えることは出来ません。

■制限時間
各ゲームの制限時間は20分とします。制限時間以内に決着がつかない場合、以下の方法で勝敗決定することがあります。
  1.残りの才が多いほうが勝ち
  2.デッキの残り枚数の多い方の勝ち
  3.手札の多い方の勝ち
  4.上記までが全て同じ場合は、じゃんけんで勝ったほうが勝ち
大会の進行を妨げる遅延行為、時間切れをねらった遅延行為は失格になる場合があります。

■注意事項
捨て札やコストの数をごまかしたりなどの、不正行為をしてはいけません。
1分以上プレイを中断する遅延行為をしてはいけません。
捨て札や手札の枚数を相手に聞かれたら、正直に答えてください。
ランクマーカー、プレイシート、法則リストは、会場で用意されているものを使ってください。
カードスリーブを使ってもよいですが、オモテ面に特殊な加工がある(一部が隠れるものなど)は使えません。
集合時間に遅れると、失格になる場合があります。
観戦者・保護者の方は、対戦エリアに入場できません。
対戦中、対戦者およびギャラリーとの会話はできません。
ジャッジの裁定が、ルールマニュアルや過去の判例と異なる場合でも、その当日のジャッジの裁定が優先されます。
対戦終了してしまうと、勝敗の結果はくつがえりません。
その他、スタッフの指示にしたがってください。他のお客様にご迷惑がかかると判断される場合は、ご退出いただきます。

■罰則
デッキの中に、大会で使えないカードがあった場合や、入れられる枚数を超えてカードが入っていることが発覚した場合、「失格」になります。
故意によるコストや捨て札のごまかしがあった場合、「失格」になります。
故意ではなく間違えた場合、修復が容易ならば、修復をします。
故意ではなく間違えた場合、修復が困難ならば、現状を維持します。
コスト、捨て札、宣言能力について混乱があり、それが故意であるかどうか判断できない場合、「注意」があたえられることがあります。
遅延行為をした場合、「注意」があたえられることがあります。
大会中、同じ人に2度「注意」があたえられた場合、そのプレイヤーは「失格」になります。
その他、ルールに関しての判断はジャッジが行ないますので、ジャッジの指示にしたがってください。

© 福地翼/小学館・テレビ東京・「うえきの法則」製作委員会
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