カードリスト第2弾

プレイヤーカード
カードNo. キャラクター名 レアリティ コスト HP AT 属性
固有能力

060-IV 孫悟空 ノーマル 0 1000 1000
《危険な賭け》ジャンケンで、前のラウンドと同じボタンを押すたび、攻撃力を+500する。
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
《4倍界王拳》ジャンケンで負けた次のラウンド開始時、全てのアタックレベルが+4され、スピンレベルが+1され、体力が1/2になる。【1回限り】
061-IV 孫悟空 レア 0 2000 2000
《超サイヤ人》スピンレベルを+1する。
《伝説の戦士》W爆烈パワーゲージがMAX状態の時、全てのアタックレベルが2倍になる。【1回限り】
062-IV 孫悟空 ノーマル 0 1400 1600
《百戦錬磨》自分のアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。
《仲間との絆》同じ属性の味方とタッグを組むと、毎ラウンドの開始時にW爆烈パワーゲージを+2ポイントする。【戦闘不能で効果消滅】
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAX(状態)の時(のみ)、敵のルーレットを白一色にする。
《SBZ:超サイヤ人》超サイヤ人に変身する。【スピンレベル+1、体力と攻撃力が2倍】
063-IV 孫悟空 2 3200 3300
《超サイヤ人3》スピンレベルを+3する。
《百戦錬磨》自分のアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。
《戦闘本能》体力が0以下になった時、体力が1で復活する。【1回限り】
064-IV 孫悟飯(幼年期) ノーマル 0 900 800
《ピッコロの援護》自分のパーのアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。
《SBZ:逆上》自分の攻撃力を2倍にする。【1回限り】
065-IV 孫悟飯(少年期) 1 2500 3000
《超サイヤ人2》スピンレベルを+2する。
《激怒》敵がU技かBB技を発動した後、パーのアタックレベルがZになる。【1回限り】
066-IV ベジータ レア 0 1200 1100
《戦闘民族》W爆烈パワーゲージが全て消費されるたび、自分の攻撃力を+500する。
《サイヤ人の細胞》ジャンケンに負けるたび、負けたボタンのアタックレベルを+1し、ガードレベルを+1する。
067-IV 破壊王子ベジータ 2 2600 3300
《バビディの洗脳》スピンレベルを+2する。
《愛する者のために》体力が15%以下になった時、グーのアタックレベルがZになる。【1回限り】
《SBZ:破壊王子》攻撃力が+500される。
068-IV ゴテンクス レア 1 2300 2600
《超サイヤ人》スピンレベルを+1する。
《スキだらけのヒーロー》毎ラウンドの開始時、自分のスピンレベルが変化する。【奇数ラウンドは+3、偶数ラウンドは-3】
《急所への一撃》ダメージが2倍になることがある。【確率10%】
069-IV ベジット 2 4800 5500
《ポタラの力》スピンレベルを+2する。
070-IV ピッコロ ノーマル 0 1100 900
《再生能力》敵からダメージを受けたラウンドの終了時に、自分の体力を400回復する。
《防御体勢》自分より攻撃力の高い敵が一人でもいる場合、自分と味方のガードレベルを+2する。
071-IV 天津飯 ノーマル 0 1100 900
《飽くなき鍛錬》スキャン時、コスト制限の上限を+2する。
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
《鶴仙流》パーかチョキを押すたび、自分の攻撃力を+300する。
072-IV クリリン レア 0 1000 1000
《最長老の潜在能力解放》全てのアタックレベルとスピンレベルを+1する。【1回限り】
《気の開放》バトル開始時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
073-IV ヤムチャ ノーマル 0 800 700
《亀仙流》グーかパーを押すたび、自分の攻撃力を+300する。
《餓狼》バトル開始時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。
074-IV ミスター・サタン ノーマル 0 800 400
《コスト無制限》コストが無制限になる。
《ギャルの応援》自分と敵のスキャンされている性別が”女”のカード1枚につき、攻撃力を+1000する。【1回限り】
075-IV 栽培マン ノーマル 0 200 700
《援軍》体力が0になると、次のラウンドでバトルが終了していない場合に限り、新しい栽培マンが現れる。【合計3匹まで。リングアウトルールでは効果なし】
《ファーストアタック》ラウンド1でジャンケンに勝った時、W爆烈パワーゲージを+10ポイントする。【1回限り】
076-IV ギニュー ノーマル 1 1300 1200
《スペシャルファイティングポーズ》バトル開始時、パーのアタックレベルを+3する。
《ボディチェンジ》「ボディチェンジ」を発動した時のみ、自分と敵のキャラを入れ替える。【1回限り】(入れ替え後、「ボディチェンジ」が「ミルキーキャノン」に置き換わる)
077-IV リクーム ノーマル 0 1300 1100
《お命ちょうだい》W爆烈パワーゲージが全て消費された時、全てのアタックレベルを(が)+1する(される)。
《スペシャルファイティングポーズ》バトル開始時、パーのアタックレベルを+3する。
078-IV フリーザ ノーマル 1 1400 1200
《悪の力》善属性の敵が一人でもいる場合、自分の攻撃力を+500する。
《耐え難い恐怖》体力が30%以下になると第三形態へと変身し、体力と攻撃力の最大値が+300され、体力が全回復する。【1回限り】
079-IV フリーザ タッグ 1 2100 2000
《最恐の支配者》W爆烈パワーゲージがMAXになると、自分のスピンレベルを+3する。【1回限り】
《かなしばり》自分の体力がMAXの時、敵タッグを交代させない。
《悪の力》善属性の敵が一人でもいる場合、自分の攻撃力を+500する。
080-IV セル タッグ 1 2800 2600
《完全な存在》自分のスピンレベルを+1し、敵前衛のスピンレベルを-1する。
《再生能力》敵からダメージを受けたラウンドの終了時に、自分の体力を400回復する。
《太陽拳》W爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
《SBZ:バリヤー》受けるダメージがさらに1/2になる。
081-IV セル ノーマル 0 1300 1800
《人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
《生体エキス吸収》ジャンケンで勝つたび、自分の攻撃力を+100し、敵の攻撃力を-100する。
082-IV セル ノーマル 1 2000 1900
《人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。
《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。
083-IV セルジュニア ノーマル 1 200 2200
《援軍》体力が0になると、次のラウンドでバトルが終了していない場合に限り、新しいセルジュニアが現れる。【合計3匹まで。リングアウトルールでは効果なし】
084-IV 人造人間17号 ノーマル 2 1800 1600
《エネルギー永久炉》W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。【永続】【戦闘不能で効果消滅】
《SBZ:恐怖の人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。
085-IV 人造人間18号 ノーマル 2 1600 1700
《エネルギー永久炉》W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。【永続】【戦闘不能で効果消滅】
《SBZ:恐怖の人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。
086-IV 魔人ブウ(悪) レア 2 1800 3000
《魔人の脅威》W爆烈パワーゲージが全て消費された時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。
《不死身の身体》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、受けるダメージをさらに1/4にする。【BB技は効果なし】
《吸収》後にスキャンしたプレイヤーカードのアタックレベルを加算し、体力と攻撃力の50%を加算する。【1回限り】
087-IV クウラ ノーマル 1 2500 2200
《宇宙最強の一族》スピンレベルを+1する。
《冷酷無情》敵に善属性がいる場合、全てのアタックレベルを+2する。
《SBZ:一族の誇り》全てのアタックレベルを+1する。
088-IV メタルクウラ ノーマル 0 3500 1400
《再生自在なボディ》毎ラウンドの開始時、体力が400回復する。
《集中攻撃》体力がMAXの時、敵タッグを交代させない。
089-IV ブロリー レア 1 1500 1600
《サイヤ人の細胞》ジャンケンに負けるたび、負けたボタンのアタックレベルを+1し、ガードレベルを+1する。
《SBZ:伝説の超サイヤ人》伝説の超サイヤ人へと変身する。【スピンレベル+1、体力と攻撃力が2倍】
090-IV 四星龍 タッグ 1 2800 2700
《邪悪龍》スピンレベルを+1する。
《好敵手》味方の攻撃力が自分より高い場合、全てのアタックレベルを2倍にする。【1回限り】
《SBZ:六千度ボディ》受けるダメージをさらに1/3にする。
091-IV 三星龍 タッグ 1 2100 2500
《邪悪龍》スピンレベルを+1する。
《偽りの降伏》自分の体力が30%以下になったラウンドの開始時、全てのアタックレベルを+1し、敵前衛の全てのアタックレベルを-1する。【1回限り】
《SBZ:策略》敵のW爆烈パワーゲージを0にする。【1回限り】
092-IV オボッチャマン君 1 3200 4000
《ロボビタンA(ルビ:エース)》自分の体力が0になると、体力を1000回復する。【1回限り】
《パワー100パーセント》ジャンケンで押したボタンのアタックレベルを+1する。【何度でも】
《SBZ:携帯用ロボビタンA錠剤》自分の体力が800回復する。【最大値以上にならない/何度でも】
093-IV アラレちゃん 1 3300 4000
《ロボビタンA》自分の体力が0になると、体力を1000回復する。【1回限り】
《めちゃんこパワー》ジャンケンで押したボタンのアタックレベルを+1する。【何度でも】
《SBZ:ロボビタンA》自分の体力が1000回復する。【最大値以上にならない/何度でも】
116-IV 破壊王子ベジータ インパクト 5 7600 8300
《バビディの洗脳》スピンレベルを+2する。
《愛する者のために》体力が15%以下になった時、グーのアタックレベルをZにする。【1回限り】
《ファイナルエクスプロージョン》「ファイナルエクスプロージョン」を発動した時のみ、与えるダメージを2倍し、体力を1にする。
《SBZ;破壊王子》攻撃力を+500する。
アタックカード
カードNo. カード名 レアリティ コスト
効果

094-IV 手堅い戦術 レア 2
ガードレベルを+5、スピンレベルを+2する。【前衛後衛】
095-IV 信頼の心 ノーマル 0
グーのアタックレベルを+4する。【前衛後衛】
W爆烈パワーゲージに3ポイント永続点灯
096-IV 息の合った攻撃 ノーマル 0
チョキのアタックレベルを+4する。【前衛後衛】
W爆烈パワーゲージに3ポイント永続点灯
097-IV 頼もしい味方 ノーマル 0
パーのアタックレベルを+4する。【前衛後衛】
W爆烈パワーゲージに3ポイント永続点灯
098-IV 歴戦の勇士 ノーマル 1
グーとチョキのアタックレベルを+3、ガードレベルを+3する。【前衛後衛】
099-IV 実戦の経験 ノーマル 1
チョキとパーのアタックレベルを+3、ガードレベルを+3する。【前衛後衛】
100-IV 闘いの技術 ノーマル 1
グーとパーのアタックレベルを+3、ガードレベルを+3する。【前衛後衛】
101-IV 反攻への伏線 ノーマル 1
ガードレベルを+2する。【前衛後衛】
W爆烈パワーゲージに7ポイント永続点灯
102-IV 一番の仲間 ノーマル 0
ガードレベルを+3する。【前衛後衛】
W爆烈パワーゲージ初期ボーナス+10
103-IV 狙い撃ち ノーマル 1
グーのアタックレベルを+3する。【前衛後衛】
グーでジャンケンに勝つと、後衛への攻撃になる。
104-IV だまし討ち ノーマル 1
チョキのアタックレベルを+3する。【前衛後衛】
チョキでジャンケンに勝つと、後衛への攻撃になる。
105-IV 予想外の攻撃 ノーマル 1
パーのアタックレベルを+3する。【前衛後衛】
パーでジャンケンに勝つと、後衛への攻撃になる。
アシストカード
カードNo. カード名 レアリティ コスト
効果

106-IV ターレス レア 2
バトル開始前に前衛の攻撃力が50%アップする。
107-IV 大猿(ベジータ) ノーマル 0
ギリギリ復活チャンス発動がラウンド2まで延長し、復活できるとW爆烈パワーゲージがMAXになる。【1回限り】
108-IV アックマン ノーマル 0
敵のギリギリ復活チャンスをラウンド1しか発動できなくする。
109-IV 孫悟飯(じーちゃん) ノーマル 0
ジャンケンで負けてもアイコになりドラゴンバーストに突入する。【1回限り】
110-IV 精神と時の部屋 レア 2
後衛の攻撃力を毎ラウンド30%アップさせる。ただし1回でも交代をすると、この効果はなくなる。
111-IV ベビー ノーマル 0
キャラセレクト時に必ず敵タッグを交代させる。
112-IV 北銀河の界王 ノーマル 1
前衛の体力を半分にし、その数値を攻撃力に上乗せする。【1回限り】
113-IV スー五郎&スー小五郎 ノーマル 0
敵と自分の前衛のガードレベルが1〜Zの間で毎ラウンド変化する。
114-IV レッド総帥 ノーマル 1
敵のW爆烈パワーゲージがMAXの時にジャンケンで勝つと、自分と敵のW爆烈パワーゲージを0にする。
ただし永続点灯分は影響されない。【1回限り】
115-IV ギニュー特戦隊 レア 2
ひとりになると、W爆烈パワーゲージを全て消費して、グー・チョキ・パーのうち2つのアタックレベルをZにする【1回限り】