| 060-IV |
孫悟空 |
ノーマル |
0 |
1000 |
1000 |
善 |
《危険な賭け》ジャンケンで、前のラウンドと同じボタンを押すたび、攻撃力を+500する。 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 《4倍界王拳》ジャンケンで負けた次のラウンド開始時、全てのアタックレベルが+4され、スピンレベルが+1され、体力が1/2になる。【1回限り】 |
| 061-IV |
孫悟空 |
レア |
0 |
2000 |
2000 |
善 |
《超サイヤ人》スピンレベルを+1する。 《伝説の戦士》W爆烈パワーゲージがMAX状態の時、全てのアタックレベルが2倍になる。【1回限り】 |
| 062-IV |
孫悟空 |
ノーマル |
0 |
1400 |
1600 |
善 |
《百戦錬磨》自分のアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。 《仲間との絆》同じ属性の味方とタッグを組むと、毎ラウンドの開始時にW爆烈パワーゲージを+2ポイントする。【戦闘不能で効果消滅】 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAX(状態)の時(のみ)、敵のルーレットを白一色にする。 《SBZ:超サイヤ人》超サイヤ人に変身する。【スピンレベル+1、体力と攻撃力が2倍】 |
| 063-IV |
孫悟空 |
激 |
2 |
3200 |
3300 |
善 |
《超サイヤ人3》スピンレベルを+3する。 《百戦錬磨》自分のアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。 《戦闘本能》体力が0以下になった時、体力が1で復活する。【1回限り】 |
| 064-IV |
孫悟飯(幼年期) |
ノーマル |
0 |
900 |
800 |
善 |
《ピッコロの援護》自分のパーのアタックレベルが上昇する時、その効果を2倍にする。 《SBZ:逆上》自分の攻撃力を2倍にする。【1回限り】 |
| 065-IV |
孫悟飯(少年期) |
激 |
1 |
2500 |
3000 |
善 |
《超サイヤ人2》スピンレベルを+2する。 《激怒》敵がU技かBB技を発動した後、パーのアタックレベルがZになる。【1回限り】 |
| 066-IV |
ベジータ |
レア |
0 |
1200 |
1100 |
悪 |
《戦闘民族》W爆烈パワーゲージが全て消費されるたび、自分の攻撃力を+500する。 《サイヤ人の細胞》ジャンケンに負けるたび、負けたボタンのアタックレベルを+1し、ガードレベルを+1する。
|
| 067-IV |
破壊王子ベジータ |
激 |
2 |
2600 |
3300 |
悪 |
《バビディの洗脳》スピンレベルを+2する。 《愛する者のために》体力が15%以下になった時、グーのアタックレベルがZになる。【1回限り】 《SBZ:破壊王子》攻撃力が+500される。 |
| 068-IV |
ゴテンクス |
レア |
1 |
2300 |
2600 |
善 |
《超サイヤ人》スピンレベルを+1する。 《スキだらけのヒーロー》毎ラウンドの開始時、自分のスピンレベルが変化する。【奇数ラウンドは+3、偶数ラウンドは-3】 《急所への一撃》ダメージが2倍になることがある。【確率10%】 |
| 069-IV |
ベジット |
爆 |
2 |
4800 |
5500 |
善 |
| 《ポタラの力》スピンレベルを+2する。 |
| 070-IV |
ピッコロ |
ノーマル |
0 |
1100 |
900 |
悪 |
《再生能力》敵からダメージを受けたラウンドの終了時に、自分の体力を400回復する。 《防御体勢》自分より攻撃力の高い敵が一人でもいる場合、自分と味方のガードレベルを+2する。 |
| 071-IV |
天津飯 |
ノーマル |
0 |
1100 |
900 |
善 |
《飽くなき鍛錬》スキャン時、コスト制限の上限を+2する。 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 《鶴仙流》パーかチョキを押すたび、自分の攻撃力を+300する。 |
| 072-IV |
クリリン |
レア |
0 |
1000 |
1000 |
善 |
《最長老の潜在能力解放》全てのアタックレベルとスピンレベルを+1する。【1回限り】 《気の開放》バトル開始時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 |
| 073-IV |
ヤムチャ |
ノーマル |
0 |
800 |
700 |
善 |
《亀仙流》グーかパーを押すたび、自分の攻撃力を+300する。 《餓狼》バトル開始時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。 |
| 074-IV |
ミスター・サタン |
ノーマル |
0 |
800 |
400 |
両 |
《コスト無制限》コストが無制限になる。 《ギャルの応援》自分と敵のスキャンされている性別が”女”のカード1枚につき、攻撃力を+1000する。【1回限り】 |
| 075-IV |
栽培マン |
ノーマル |
0 |
200 |
700 |
悪 |
《援軍》体力が0になると、次のラウンドでバトルが終了していない場合に限り、新しい栽培マンが現れる。【合計3匹まで。リングアウトルールでは効果なし】 《ファーストアタック》ラウンド1でジャンケンに勝った時、W爆烈パワーゲージを+10ポイントする。【1回限り】 |
| 076-IV |
ギニュー |
ノーマル |
1 |
1300 |
1200 |
悪 |
《スペシャルファイティングポーズ》バトル開始時、パーのアタックレベルを+3する。 《ボディチェンジ》「ボディチェンジ」を発動した時のみ、自分と敵のキャラを入れ替える。【1回限り】(入れ替え後、「ボディチェンジ」が「ミルキーキャノン」に置き換わる) |
| 077-IV |
リクーム |
ノーマル |
0 |
1300 |
1100 |
悪 |
《お命ちょうだい》W爆烈パワーゲージが全て消費された時、全てのアタックレベルを(が)+1する(される)。 《スペシャルファイティングポーズ》バトル開始時、パーのアタックレベルを+3する。 |
| 078-IV |
フリーザ |
ノーマル |
1 |
1400 |
1200 |
悪 |
《悪の力》善属性の敵が一人でもいる場合、自分の攻撃力を+500する。 《耐え難い恐怖》体力が30%以下になると第三形態へと変身し、体力と攻撃力の最大値が+300され、体力が全回復する。【1回限り】 |
| 079-IV |
フリーザ |
タッグ |
1 |
2100 |
2000 |
悪 |
《最恐の支配者》W爆烈パワーゲージがMAXになると、自分のスピンレベルを+3する。【1回限り】 《かなしばり》自分の体力がMAXの時、敵タッグを交代させない。 《悪の力》善属性の敵が一人でもいる場合、自分の攻撃力を+500する。 |
| 080-IV |
セル |
タッグ |
1 |
2800 |
2600 |
悪 |
《完全な存在》自分のスピンレベルを+1し、敵前衛のスピンレベルを-1する。 《再生能力》敵からダメージを受けたラウンドの終了時に、自分の体力を400回復する。 《太陽拳》W爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 《SBZ:バリヤー》受けるダメージがさらに1/2になる。 |
| 081-IV |
セル |
ノーマル |
0 |
1300 |
1800 |
悪 |
《人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 《生体エキス吸収》ジャンケンで勝つたび、自分の攻撃力を+100し、敵の攻撃力を-100する。 |
| 082-IV |
セル |
ノーマル |
1 |
2000 |
1900 |
悪 |
《人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。 《太陽拳》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、敵のルーレットを白一色にする。 |
| 083-IV |
セルジュニア |
ノーマル |
1 |
200 |
2200 |
悪 |
| 《援軍》体力が0になると、次のラウンドでバトルが終了していない場合に限り、新しいセルジュニアが現れる。【合計3匹まで。リングアウトルールでは効果なし】 |
| 084-IV |
人造人間17号 |
ノーマル |
2 |
1800 |
1600 |
悪 |
《エネルギー永久炉》W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。【永続】【戦闘不能で効果消滅】 《SBZ:恐怖の人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。 |
| 085-IV |
人造人間18号 |
ノーマル |
2 |
1600 |
1700 |
悪 |
《エネルギー永久炉》W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。【永続】【戦闘不能で効果消滅】 《SBZ:恐怖の人造人間》敵前衛のスピンレベルを-1する。 |
| 086-IV |
魔人ブウ(悪) |
レア |
2 |
1800 |
3000 |
悪 |
《魔人の脅威》W爆烈パワーゲージが全て消費された時、W爆烈パワーゲージを+4ポイントする。 《不死身の身体》自分のW爆烈パワーゲージがMAXの時、受けるダメージをさらに1/4にする。【BB技は効果なし】 《吸収》後にスキャンしたプレイヤーカードのアタックレベルを加算し、体力と攻撃力の50%を加算する。【1回限り】 |
| 087-IV |
クウラ |
ノーマル |
1 |
2500 |
2200 |
悪 |
《宇宙最強の一族》スピンレベルを+1する。 《冷酷無情》敵に善属性がいる場合、全てのアタックレベルを+2する。 《SBZ:一族の誇り》全てのアタックレベルを+1する。 |
| 088-IV |
メタルクウラ |
ノーマル |
0 |
3500 |
1400 |
悪 |
《再生自在なボディ》毎ラウンドの開始時、体力が400回復する。 《集中攻撃》体力がMAXの時、敵タッグを交代させない。 |
| 089-IV |
ブロリー |
レア |
1 |
1500 |
1600 |
悪 |
《サイヤ人の細胞》ジャンケンに負けるたび、負けたボタンのアタックレベルを+1し、ガードレベルを+1する。 《SBZ:伝説の超サイヤ人》伝説の超サイヤ人へと変身する。【スピンレベル+1、体力と攻撃力が2倍】 |
| 090-IV |
四星龍 |
タッグ |
1 |
2800 |
2700 |
悪 |
《邪悪龍》スピンレベルを+1する。 《好敵手》味方の攻撃力が自分より高い場合、全てのアタックレベルを2倍にする。【1回限り】 《SBZ:六千度ボディ》受けるダメージをさらに1/3にする。 |
| 091-IV |
三星龍 |
タッグ |
1 |
2100 |
2500 |
悪 |
《邪悪龍》スピンレベルを+1する。 《偽りの降伏》自分の体力が30%以下になったラウンドの開始時、全てのアタックレベルを+1し、敵前衛の全てのアタックレベルを-1する。【1回限り】 《SBZ:策略》敵のW爆烈パワーゲージを0にする。【1回限り】 |
| 092-IV |
オボッチャマン君 |
爆 |
1 |
3200 |
4000 |
善 |
《ロボビタンA(ルビ:エース)》自分の体力が0になると、体力を1000回復する。【1回限り】 《パワー100パーセント》ジャンケンで押したボタンのアタックレベルを+1する。【何度でも】 《SBZ:携帯用ロボビタンA錠剤》自分の体力が800回復する。【最大値以上にならない/何度でも】 |
| 093-IV |
アラレちゃん |
激 |
1 |
3300 |
4000 |
善 |
《ロボビタンA》自分の体力が0になると、体力を1000回復する。【1回限り】 《めちゃんこパワー》ジャンケンで押したボタンのアタックレベルを+1する。【何度でも】 《SBZ:ロボビタンA》自分の体力が1000回復する。【最大値以上にならない/何度でも】
|
| 116-IV |
破壊王子ベジータ |
インパクト |
5 |
7600 |
8300 |
悪 |
《バビディの洗脳》スピンレベルを+2する。 《愛する者のために》体力が15%以下になった時、グーのアタックレベルをZにする。【1回限り】 《ファイナルエクスプロージョン》「ファイナルエクスプロージョン」を発動した時のみ、与えるダメージを2倍し、体力を1にする。 《SBZ;破壊王子》攻撃力を+500する。 |